齊明月覺得自己之前可能漏掉了某些關鍵地方沒有關注到。
玩遊戲時的操作經驗到這個階段已經沒有用了。
夢想家園畢竟隻是一款搭建遊戲。
牧場在遊戲裏是一種存在,當時給予的畫麵僅僅是一個一個獨立的卡通小動物之家,並沒有設置經營牧場的功能鍵。
所以她現在也不清楚牧場版塊具象化之後,有沒有類似果林的一鍵操作功能。
如果有,那麽它們又能在哪個位置?
齊明月全神貫注地盯著眼前的屏幕,雙手不斷地在上麵指指戳戳,試圖尋找到特殊功能來。
點擊“牧場”按鈕,進入的小動物氣泡頁麵異常幹淨整潔。
除了那七個緩慢漂浮的小氣泡之外,整個界麵沒有任何多餘的按鈕。
無論是點擊空白處,還是進行其他操作,都沒有任何反應,甚至連文字說明也看不見一條。
齊明月沒有辦法,不得不把關注點放到單個小動物的詳情頁麵上。
手指懸空,在屏幕上轉了一圈,最終決定繼續查看剛才的雞舍模塊。
點擊雞舍小氣泡,瞬間又見到大草坪鋪滿整個屏幕。
這就像在瀏覽雞舍的3d全景畫麵,可以放大、縮小、拖動頁麵,360度全景觀察整個雞舍。
咦?
初始畫麵竟然可以重新設定,這個功能不錯。
齊明月在屏幕上飛快地劃動著,往東北方向尋找。
發現剛才在現場看見的那排雞窩了,把雞窩設置為進入雞舍的初始畫麵。
她又不是小孩子,沒興趣觀察小雞平時的戶外活動。
養雞隻是為了雞蛋和雞肉,初始視角落在雞窩更高效。
設置好初始畫麵之後,她又用手指劃拉,不停地放大其中一個雞窩的畫麵。
突然,齊明月的目光停留在雞窩的屋頂上。
那裏好像有一組點點點,像是省略號。
腦子反應過來之前,她已經伸出手指,對著那串省略號點了上去。
這一點,仿佛觸動了什麽機關一般,一個全新的浮動窗口如同魔術般出現在眼前。
上麵清晰地顯示著兩個選項:“拾取雞蛋”和“打掃雞窩”。
齊明月的眼睛瞬間亮了,心中湧起一股驚喜。
太好了!
她想要的一鍵操作功能確確實實存在。
想不到關鍵點是“省略號”呀。
若沒有一直放大畫麵,還真看不出來,真夠隱蔽的。
有了琢磨方向,其他的功能找起來就非常容易了。
齊明月將畫麵進一步放大,黑科技令人驚歎!
無論她如何放大圖像,新呈現出來的畫麵始終保持著極高的清晰度,仿佛能夠讓人親身感受到其中的一切細節。
她甚至可以清晰地看到雞窩內部沉睡中的雞群。
果不其然,這些雞身上同樣存在著省略號。
她隨意點中一隻雞,隨即彈出了一個類似的浮動窗口,但這一次卻隻有一個選項:“加工”。
難道說這個"加工"就是指殺雞處理嗎?
帶著強烈的好奇心,齊明月毫不猶豫地點進了這個選項。
緊接著,頁麵再次跳轉,一個全新的選擇框出現在她眼前。
當看清對話框裏的內容時,她激動得"啊啊"尖叫起來,實際情況竟然比她原先預期的還要好。
這個所謂的“加工”,不僅可以選擇活雞宰殺,收獲新鮮雞肉,還有另外兩個選擇---醃雞、烤雞。
看來以後不用發愁肉食的處理問題了,夢想家園已經安排得好好的。
那麽喂養這塊,隱藏功能又在哪裏呢?
齊明月繼續滑動屏幕,視線突然頓住了。
養雞不就是喂食、喂水嘛。
從這個角度考慮……
隨意擺放在草地上的一個個雞食槽吸引了她的注意力。
她隨意選中一個雞食槽,撥動手指,放大畫麵。
這個雞食槽呈長條形,通體漆黑,一頭放置著飼料,另一頭則是清水。
食槽上方蓋著一層精心設計的鏤空蓋子,蓋子的鏤空花紋恰到好處,既能方便雞頭伸進槽裏啄食,又不必擔心雞屁股撅進去拉屎。
好巧妙的設計。
更重要的是,正如齊明月所猜測的那樣,食槽上方確實有一串省略號。
她立即伸出食指,點中雞食槽。
哇,來了,新的浮動窗口出現了!
隻見上麵清楚地顯示著幾個選擇框:“一天自動投喂”,“一個星期自動投喂”,“一個月自動投喂”。
這些連續不斷的“自動”字眼兒讓人一目了然。
顯然,以後連喂養都無需她費心費力了。
齊明月激動地搓了搓手指,滿懷期待地點擊了最後一個選項。
難道隻需要點擊這一下,接下來整整一個月都可以高枕無憂了嗎?
然而,就在這時,一個醒目的紅色提醒框跳了出來:
“失敗!失敗!物料不足!物料不足!”
齊明月臉上的笑容瞬間消失得無影無蹤。
啥玩意?
她情不自禁地站了起來,操作麵板也撲閃著小翅膀,同步飛到半空中,始終停留在她的最佳視線上。
“物料不足”是個什麽鬼?
哪裏的物料不足?
齊明月的腦子飛速運轉。
使用自動投喂功能,前提是備著的物料充足。
但是物料在哪裏呢?
她剛才查看現場的時候,並沒有在雞舍的圍欄裏看見堆雞飼料的倉庫呀。
齊明月重新選了中間一個選項,“一個星期自動投喂”。
這次成功了。
她再次看向食槽,裏麵的水和食物已經加滿。
所有食槽的自動投喂功能應該是同步的。
她剛才隻對其中一個食槽進行了自動投喂操作,但其它的食槽也自動加滿了。
這倒是非常方便,不用一個一個找,一個一個操作。
食槽裏的食物好像是玉米粒、麥粒、稻穀和菜葉子這些。
齊明月看著這些食材,腦子裏像是有什麽靈感一閃而過,可是又沒有抓住它。
算了,不糾結。
白天的時候,她再到牧場好好轉一圈。
除了雞以外,其它牲畜也都需要食物。
雞舍裏沒有專門的物料倉庫,也許是因為牧場的所有動物共用一個大倉庫。
她隻要找到堆著玉米、麥子、稻穀等等糧食的房子,那肯定就是倉庫了。
然後她再往倉庫裏填充相應的糧食就可以解決物料不足這個問題。
不對!
齊明月眼神閃了一下,好像有點不對勁。
她立即退出雞舍,返回到氣泡頁麵,開始數數。
1,2,3……
確實隻有七個氣泡,對應著雞、鴨、鵝、豬、牛、羊、兔這七種家禽家畜。
沒有多餘的小氣泡。
若是真如她猜測這般,牧場有一座獨立的倉庫,那也應該出現倉庫的小氣泡才對。
可是現在並沒有。
另外,倉庫裏的糧食又是哪裏來的?
牧場裏的這些牲畜每天消耗的糧食數量真不算小數目呢。
齊明月點開所有氣泡簡單查看過了,功能方麵差別不大。
基本都是喂食喂水、打掃和加工這幾個,隻是小細節有些差異,不同牲畜的食譜略有差異。
她沒有過多研究這些具體功能,所有的心思都在尋找物料上麵。
一下子多了這麽多張嘴巴,她得趕緊搞定它們的口糧問題。
雖說“一個星期自動投喂”這個功能目前能用,但“一個月”這個選項全軍覆沒,全部是紅色警告。
也就是說,目前倉庫中的物料肯定不夠一個月的庫存。
第二天一早,齊明月一睜眼,立即帶著小電驢瞬移到牧場。
騎著電動車繞著牧場轉啊轉,每一個小動物之家都看過了,確實沒有發現物料倉庫的影子。
這時,家園外麵響起了“鐺鐺鐺”的上工鑼聲,齊明月隻得暫時放下心中的疑惑,跟著大部隊去地裏。
玩遊戲時的操作經驗到這個階段已經沒有用了。
夢想家園畢竟隻是一款搭建遊戲。
牧場在遊戲裏是一種存在,當時給予的畫麵僅僅是一個一個獨立的卡通小動物之家,並沒有設置經營牧場的功能鍵。
所以她現在也不清楚牧場版塊具象化之後,有沒有類似果林的一鍵操作功能。
如果有,那麽它們又能在哪個位置?
齊明月全神貫注地盯著眼前的屏幕,雙手不斷地在上麵指指戳戳,試圖尋找到特殊功能來。
點擊“牧場”按鈕,進入的小動物氣泡頁麵異常幹淨整潔。
除了那七個緩慢漂浮的小氣泡之外,整個界麵沒有任何多餘的按鈕。
無論是點擊空白處,還是進行其他操作,都沒有任何反應,甚至連文字說明也看不見一條。
齊明月沒有辦法,不得不把關注點放到單個小動物的詳情頁麵上。
手指懸空,在屏幕上轉了一圈,最終決定繼續查看剛才的雞舍模塊。
點擊雞舍小氣泡,瞬間又見到大草坪鋪滿整個屏幕。
這就像在瀏覽雞舍的3d全景畫麵,可以放大、縮小、拖動頁麵,360度全景觀察整個雞舍。
咦?
初始畫麵竟然可以重新設定,這個功能不錯。
齊明月在屏幕上飛快地劃動著,往東北方向尋找。
發現剛才在現場看見的那排雞窩了,把雞窩設置為進入雞舍的初始畫麵。
她又不是小孩子,沒興趣觀察小雞平時的戶外活動。
養雞隻是為了雞蛋和雞肉,初始視角落在雞窩更高效。
設置好初始畫麵之後,她又用手指劃拉,不停地放大其中一個雞窩的畫麵。
突然,齊明月的目光停留在雞窩的屋頂上。
那裏好像有一組點點點,像是省略號。
腦子反應過來之前,她已經伸出手指,對著那串省略號點了上去。
這一點,仿佛觸動了什麽機關一般,一個全新的浮動窗口如同魔術般出現在眼前。
上麵清晰地顯示著兩個選項:“拾取雞蛋”和“打掃雞窩”。
齊明月的眼睛瞬間亮了,心中湧起一股驚喜。
太好了!
她想要的一鍵操作功能確確實實存在。
想不到關鍵點是“省略號”呀。
若沒有一直放大畫麵,還真看不出來,真夠隱蔽的。
有了琢磨方向,其他的功能找起來就非常容易了。
齊明月將畫麵進一步放大,黑科技令人驚歎!
無論她如何放大圖像,新呈現出來的畫麵始終保持著極高的清晰度,仿佛能夠讓人親身感受到其中的一切細節。
她甚至可以清晰地看到雞窩內部沉睡中的雞群。
果不其然,這些雞身上同樣存在著省略號。
她隨意點中一隻雞,隨即彈出了一個類似的浮動窗口,但這一次卻隻有一個選項:“加工”。
難道說這個"加工"就是指殺雞處理嗎?
帶著強烈的好奇心,齊明月毫不猶豫地點進了這個選項。
緊接著,頁麵再次跳轉,一個全新的選擇框出現在她眼前。
當看清對話框裏的內容時,她激動得"啊啊"尖叫起來,實際情況竟然比她原先預期的還要好。
這個所謂的“加工”,不僅可以選擇活雞宰殺,收獲新鮮雞肉,還有另外兩個選擇---醃雞、烤雞。
看來以後不用發愁肉食的處理問題了,夢想家園已經安排得好好的。
那麽喂養這塊,隱藏功能又在哪裏呢?
齊明月繼續滑動屏幕,視線突然頓住了。
養雞不就是喂食、喂水嘛。
從這個角度考慮……
隨意擺放在草地上的一個個雞食槽吸引了她的注意力。
她隨意選中一個雞食槽,撥動手指,放大畫麵。
這個雞食槽呈長條形,通體漆黑,一頭放置著飼料,另一頭則是清水。
食槽上方蓋著一層精心設計的鏤空蓋子,蓋子的鏤空花紋恰到好處,既能方便雞頭伸進槽裏啄食,又不必擔心雞屁股撅進去拉屎。
好巧妙的設計。
更重要的是,正如齊明月所猜測的那樣,食槽上方確實有一串省略號。
她立即伸出食指,點中雞食槽。
哇,來了,新的浮動窗口出現了!
隻見上麵清楚地顯示著幾個選擇框:“一天自動投喂”,“一個星期自動投喂”,“一個月自動投喂”。
這些連續不斷的“自動”字眼兒讓人一目了然。
顯然,以後連喂養都無需她費心費力了。
齊明月激動地搓了搓手指,滿懷期待地點擊了最後一個選項。
難道隻需要點擊這一下,接下來整整一個月都可以高枕無憂了嗎?
然而,就在這時,一個醒目的紅色提醒框跳了出來:
“失敗!失敗!物料不足!物料不足!”
齊明月臉上的笑容瞬間消失得無影無蹤。
啥玩意?
她情不自禁地站了起來,操作麵板也撲閃著小翅膀,同步飛到半空中,始終停留在她的最佳視線上。
“物料不足”是個什麽鬼?
哪裏的物料不足?
齊明月的腦子飛速運轉。
使用自動投喂功能,前提是備著的物料充足。
但是物料在哪裏呢?
她剛才查看現場的時候,並沒有在雞舍的圍欄裏看見堆雞飼料的倉庫呀。
齊明月重新選了中間一個選項,“一個星期自動投喂”。
這次成功了。
她再次看向食槽,裏麵的水和食物已經加滿。
所有食槽的自動投喂功能應該是同步的。
她剛才隻對其中一個食槽進行了自動投喂操作,但其它的食槽也自動加滿了。
這倒是非常方便,不用一個一個找,一個一個操作。
食槽裏的食物好像是玉米粒、麥粒、稻穀和菜葉子這些。
齊明月看著這些食材,腦子裏像是有什麽靈感一閃而過,可是又沒有抓住它。
算了,不糾結。
白天的時候,她再到牧場好好轉一圈。
除了雞以外,其它牲畜也都需要食物。
雞舍裏沒有專門的物料倉庫,也許是因為牧場的所有動物共用一個大倉庫。
她隻要找到堆著玉米、麥子、稻穀等等糧食的房子,那肯定就是倉庫了。
然後她再往倉庫裏填充相應的糧食就可以解決物料不足這個問題。
不對!
齊明月眼神閃了一下,好像有點不對勁。
她立即退出雞舍,返回到氣泡頁麵,開始數數。
1,2,3……
確實隻有七個氣泡,對應著雞、鴨、鵝、豬、牛、羊、兔這七種家禽家畜。
沒有多餘的小氣泡。
若是真如她猜測這般,牧場有一座獨立的倉庫,那也應該出現倉庫的小氣泡才對。
可是現在並沒有。
另外,倉庫裏的糧食又是哪裏來的?
牧場裏的這些牲畜每天消耗的糧食數量真不算小數目呢。
齊明月點開所有氣泡簡單查看過了,功能方麵差別不大。
基本都是喂食喂水、打掃和加工這幾個,隻是小細節有些差異,不同牲畜的食譜略有差異。
她沒有過多研究這些具體功能,所有的心思都在尋找物料上麵。
一下子多了這麽多張嘴巴,她得趕緊搞定它們的口糧問題。
雖說“一個星期自動投喂”這個功能目前能用,但“一個月”這個選項全軍覆沒,全部是紅色警告。
也就是說,目前倉庫中的物料肯定不夠一個月的庫存。
第二天一早,齊明月一睜眼,立即帶著小電驢瞬移到牧場。
騎著電動車繞著牧場轉啊轉,每一個小動物之家都看過了,確實沒有發現物料倉庫的影子。
這時,家園外麵響起了“鐺鐺鐺”的上工鑼聲,齊明月隻得暫時放下心中的疑惑,跟著大部隊去地裏。