“不要!”


    東莎大喊一聲,從夢中驚醒,她神情恍惚眼神中都是恐懼,腦中不斷重複夢中的畫麵。


    一個長相帥氣神情冰冷的男人,一拳打在她的臉上,可緊接著肚子傳來一陣劇痛,她的肚子炸了。


    東莎坐在床上呆滯了十幾分鍾才逐漸緩過神來,她焦慮的咬著手指,“東輪,東輪他死了。”


    東莎和東輪是雙胞胎姐弟,相應的東輪覺醒了異能,東莎也覺醒了異能,隻不過她的異能比他弟弟的還要抽象和雞肋。


    她的異能是可以感受到自己雙胞胎弟弟,在遇到生死危機時的畫麵和體驗,上一次觸發還是在5歲東輪意外落水時。


    而當東輪死亡後,她才明白自己的異能是殘缺的,因為雙胞胎弟弟分擔了他的一部分力量,當東輪死亡後,這一部分力量回歸到了她的身上,她的異能也得到了補全。


    她現在不僅能感知弟弟的危險,還能夠感知其他直係親人的危險!


    東莎在明白這一點後痛哭流涕,氣的砸爛了家裏所有的家具,“我tm全家都死了,這有個屁用啊!”


    她一痛發泄後,最終無力的趴在地上哭泣,半晌後她披頭散發,如同一個瘋子般爬了起來。


    她翻開了父親的電話本,一個接著一個的撥打。


    “嘟嘟嘟!”


    “不好意思,我現在在忙,沒有時間。”


    “大小姐你說什麽胡話呢?什麽弟弟死了,他在玫瑰組織待著好好的呢,吃些苦頭沉澱一下。”


    “大小姐,如果你精神出了問題,我可以幫你聯係精神病醫院的。”


    隨著一通接著一通的電話,她的心也涼到了冰點,原本親切的叔叔們,現在隻剩下冰冷敷衍和嘲諷。


    回想起他們以前的嘴臉,她隻感覺到可笑和惡心。


    東莎撕碎了父親的電話本,回到了自己的房間,拿出了父親生前交給自己的信,在信中有一個電話號碼。


    她撥通了那個電話號碼,“我父親和我說你欠他一個人情。”


    電話另一頭傳來一個蒼老的男人聲,“對,這份人情他生前轉交到了你的身上,我可以幫你辦一件事情,你現在要用掉嗎?”


    “我要殺一個人。”


    ……


    “沒想到居然還能掉個綠色寶箱?”


    盧浩看著從腳下東輪屍體上浮出的綠色寶箱,不禁有些驚訝。


    東輪是他遇到過獨一檔的異能者,弱的獨一檔,沒有絲毫的戰鬥經驗,加上長期在屋子裏呆著,身體發鏽,動作也異常緩慢笨重。


    更關鍵的是他的異能和沒有一樣,既沒有基礎屬性上的加成,也沒有各種花裏胡哨的效果。


    如果不是打起來挺抗揍,再加上熟練度給的不少,他都不敢相信東倫是個異能者。


    原本他以為這種實力的異能者,就算加上身份的加成,能有個白色寶箱就不錯了,畢竟那些比他實力強大的異能者,也連個寶箱都沒掉落。


    可沒想到東輪給了他一個大大的驚喜。


    開啟綠色寶箱:獲得通用點數100點,技能書:(綠色)寶物探測


    當看到開啟綠色寶箱的通用點數隻有100點的時候,盧浩就知道要出貨了。


    作為一個老玩家他清楚的知道,每一個寶箱能夠開出的物品的價值都是固定的。


    但是價值具體分配在哪裏隨機,也就是說通用點數越多,那出現的裝備或是技能道具就會很差。


    反之亦然,如果通用點數越少,那麽出現的技能或是裝備道具的品質就會越好。


    寶物探測


    類型:技能書


    品質:精良(綠色)


    學習需求:無


    技能效果:學習後可以獲得探測寶物的能力


    盧浩沒有絲毫猶豫,立刻選擇使用,隨後通過麵板,查看更為詳細的技能介紹。


    精良品質(綠色)寶物探測:可以探測出以自身為範圍,10米內的寶物


    他有理由懷疑這個技能就是東輪的異能,因此才能夠解釋,為什麽他在麵對生死危機的情況下都沒有使用異能。


    盧浩在查看新技能介紹的時候,還注意到炸裂心法,距離升級隻差一步之遙。


    炸裂心法3級(99.5%)提升力量0.9點,體質0.3敏捷0.3,炸裂概率15%


    隻要再遇到一個異能者,哪怕不觸發炸裂,也能夠把炸裂心法提升到四級,到那時基礎屬性和炸裂概率又會提升一波。


    不僅實力會更強,觸發炸裂的概率提升,又進一步能夠提升獲取炸裂心法的熟練度的速度,形成正向循環。


    盧浩測試了下新技能,使用後感覺到自己的精神力消耗了一些。


    一股無形波動,以自身為中心向外擴散,這股波動可以輕鬆穿過泥土與牆壁。


    盧浩總結道,“穿透力很不錯,探測的速度也很快,精神力消耗不多,缺點就是範圍太小,以及隻能夠探索寶物。”


    “隻能夠探索寶物…”


    “等等!”


    盧浩突然意識到了一個問題,寶物的定義是什麽?


    是世俗中的金銀財寶,還是被樂園所認定的品級?


    這些好像都能夠包括,但又不止於此,似乎隻要是珍貴或是重視的物品都能夠成為寶物,那既然如此,能不能讓敵人也成為寶物。


    他擊敗敵人可以獲得熟練度,所以敵人等於熟練度禮包等於寶物。


    寶物探索隻能夠探索寶物,但是敵人也是他的寶物,所以說寶物探索能夠探索出敵人。


    這套邏輯看似抽象,但以他多年玩家的經驗,這套邏輯行得通,其中有兩個關鍵點。


    第一是寶物的概念比較廣闊。


    第2點就是他得真心覺得敵人有價值,如果敵人隻是敵人,既不會爆寶箱,也不能提供熟練度,那他也沒辦法欺騙自己,認為敵人是有價值的寶物。


    無法探測敵人的問題解決了,現在唯一剩下的一個問題就是範圍。


    10米的探測範圍實在是太小了,這個問題升級技能應該能得到一定的緩解。


    盧浩使用了一次寶物探索後,看向熟練度。


    寶物探索1級(0.1%)探索範圍10米


    “不錯,使用一次就能夠增加0.1,雖然不多,但消耗也不大,隻要頻繁使用,很快就能夠提升等級。”


    他又使用了一次寶物探索,習慣性的瞄了一眼熟練度,但這次寶物探索的熟練度沒有任何變化。


    盧浩摸著下巴總結道,“看來探索重複的地方,不能夠獲得熟練度。”

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