第45章 一周
人間扳手從擦邊老師開始 作者:蜀山有牛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
京城商鞅電子技術有限公司的會議室裏,一場決定公司命運的會議正在進行著,但此刻的會議室裏卻是落針可聞。
就在昨天,商鞅電子的老板王浩,在他的辦公室裏,沒能留住他們的主程序設計員李凱勝。有那麽一瞬間,王浩甚至有想把這一天叫做商鞅電子黑色星期四的衝動。
李凱勝是商鞅電子的主設計人員,沒有之一,作為國內數一數二的遊戲程序設計者,他全權負責一部叫做《狂兵》的國產遊戲的設計研發。
這個遊戲在商鞅電子銷售部吳剛的造勢推動下,僅憑幾張宣傳海報,和極富感染力的文案,就將玩家的熱血煽動了起來。
遊戲迷們無不認為《狂兵》是即將超越《命令與征服》的遊戲,這種既有情懷又有實質的遊戲,一下子就在全國遊戲迷中“炸開了鍋”。
頂著第一部全國產電腦遊戲的名頭,《狂兵》還未研發完成,就已經賣出近4萬套。毫不誇張地說,僅就這個預售成績,已經絕對穩坐國產遊戲第一把交椅了。
然而也正是這個成績,同樣帶來了無比的壓力,李凱勝作為主程序員,帶領著四個程序員和團隊日以繼夜,可惜結果一直都不盡如人意。
就在昨天,李凱勝再也頂不住壓力,向公司提出了辭職。
此時距離《狂兵》地發布日期隻有9個月了,可是在過去的一年裏,遊戲隻設計了三分之一不到。
這也就意味著,在剩下的9個月裏,遊戲設計團隊必須以之前三倍多的速度,來完成剩餘的工作。
所有人都知道,這是個不可能完成的任務。作為公司總經理的王浩,在苦思了一夜後,緊急召開了股東大會。
因為情況實在太簡單,王浩並沒有多少東西可以說,所以會議開始沒多久,他就提出了自己的建議:對外宣布《狂兵》無法麵世。
這個想法一經提出,立刻遭到兩位投資人的反對。
因為那樣不僅意味著預售收入的300多萬得全部返還,還會連帶公司形象一落千丈,最終必然是血虧的局麵。
不僅投資人不同意這個做法,就連持股的技術團隊也不同意這個做法。但王浩隻是拋出了一個問題,就讓整個會議室變得落針可聞。
“我們去哪裏找第二個李凱勝來挑起這個擔子?李凱勝不就是因為意識到無法完成才走的嗎?”
能看得出來,此刻現場所有人都很不甘,但卻又沒有解決辦法。就在一片沉默的時候,會議室的大門被敲響,眾人抬頭望去是王浩的助理董文慧。
王浩告記得自己是訴過董文慧這個會議的重要性的,所以他奇怪董文慧為什麽會在這時候進來打擾,他盡量克製地問道:“文慧,有什麽事情嗎?”
董文慧明顯有些激動,這個消息事關重大,她也不確定是不是可以直接在股東會上公之於眾。
於是她向王浩小幅度地招了招手,示意要向他單獨匯報。
王皓知道董文慧做事一貫得體,於是跟大家抱歉一聲,宣布暫時休會。
王浩一出來,董文慧就匯報道:“老板剛才有個電話打進來找您,這個人說可以在短時間內,幫我們完成《狂兵》的製作。”
王浩聽後頓時有些怒不可遏,嚴厲訓斥道:“你讓我把股東會暫停,就為了告訴我這麽個消息?從公司建立起你就跟著我了,你也學過計算機,你難道判斷不出這是件不可能的事嗎?”
董文慧沒想到一貫溫和的老板會突然衝她發脾氣,短暫的錯愕之後,立刻掩飾住自己的委屈說道:
“老板,我和對方做了簡單的溝通,這人對遊戲開發的理解很深,他還留下了手機號。我想反正也就是一個電話的事,不妨可以溝通下,萬一他真有那個本事呢。”
聽完董文慧的解釋,王皓盡管氣順了些,但他覺得即便那個人懂遊戲設計研發,又怎麽可能和李凱勝比呢?他搖了搖頭,沒再理會董文慧,往自己的辦公室走去。
董文慧知道他這是要去拿煙,於是喊住了王浩,將自己準備好的煙遞了過去。王浩笑了笑,說了聲謝謝。
董文慧又給王浩遞過去一張紙條,說道:“王老板,您先看看這個號碼,我覺得就衝這個號碼,也是有必要回個電話的。”
點了根煙,王浩看到紙條上寫著138****8188時,他心裏也不由一怔。王皓知道,在某些人眼裏,這個號碼絕對要好過四個8或者五個6這種連號,能弄到這種級別靚號的人,絕對不會簡單。
於是,抱著死馬當活馬醫的心態,王浩最終還是撥通了這個號碼。
“喂,你好,我是商鞅電子技術的公司總經理王浩,剛才聽我的助手說您能幫到我們?”
因為並不清楚李凱勝剛剛離職,電話那頭的戴定沒有想到,回電的居然是商鞅電子的總經理。他原以為給他回電話的,應該是李凱勝或者是其他技術負責人。
但既然現在是王浩回的電話,戴定心中就有了猜想。
於是他回答道:“王老板你好,請原諒我短時間內不能告訴你我的真名,不過你可以叫我‘超級碼農’,請注意不是超級瑪麗。”
在講了個冷笑話後,戴定又繼續說道:“是這樣,我可以製作一款專業的遊戲開發軟件,讓你們在短時間內完成對《狂兵》的設計工作,並在正式發售前有足夠的時間進行內測。”
冷不丁聽到這樣的消息,王浩的第一反應就是不信。在他的理解中,在這個年代,即使有這種軟件,也應該是國外的軟件。但還沒等他想好如何回答,對麵的聲音又繼續響起。
“我知道你會對此表示懷疑,沒關係,一個月後我會寄給你一張安裝磁盤並附上使用說明。你讓你的工程師試用三天後,我們再來談其他的條件。”
聽戴定這麽一說,考慮到不用自己投入什麽,他有了想嚐試一下的衝動,但他知道自己沒有那麽多時間等待。於是他試著問道:“能不能在兩周內完成?”
誰知電話那頭回答道:“從無到有研發一個遊戲開發軟件兩周是不太可能的,這樣吧,我一周內先把主框架代碼寫完,然後再做一個簡單的地圖庫。
到時候你的工程師可以用我的軟件繪製地圖,我想這樣的話足以說明我的水平了。”
王浩毫不猶豫地答道:“好,給我你的郵箱,一周後我們見分曉。”
通完電話,王皓回到會議室,說道:“事情可能會有轉機,我需要一周時間來驗證。”
就在昨天,商鞅電子的老板王浩,在他的辦公室裏,沒能留住他們的主程序設計員李凱勝。有那麽一瞬間,王浩甚至有想把這一天叫做商鞅電子黑色星期四的衝動。
李凱勝是商鞅電子的主設計人員,沒有之一,作為國內數一數二的遊戲程序設計者,他全權負責一部叫做《狂兵》的國產遊戲的設計研發。
這個遊戲在商鞅電子銷售部吳剛的造勢推動下,僅憑幾張宣傳海報,和極富感染力的文案,就將玩家的熱血煽動了起來。
遊戲迷們無不認為《狂兵》是即將超越《命令與征服》的遊戲,這種既有情懷又有實質的遊戲,一下子就在全國遊戲迷中“炸開了鍋”。
頂著第一部全國產電腦遊戲的名頭,《狂兵》還未研發完成,就已經賣出近4萬套。毫不誇張地說,僅就這個預售成績,已經絕對穩坐國產遊戲第一把交椅了。
然而也正是這個成績,同樣帶來了無比的壓力,李凱勝作為主程序員,帶領著四個程序員和團隊日以繼夜,可惜結果一直都不盡如人意。
就在昨天,李凱勝再也頂不住壓力,向公司提出了辭職。
此時距離《狂兵》地發布日期隻有9個月了,可是在過去的一年裏,遊戲隻設計了三分之一不到。
這也就意味著,在剩下的9個月裏,遊戲設計團隊必須以之前三倍多的速度,來完成剩餘的工作。
所有人都知道,這是個不可能完成的任務。作為公司總經理的王浩,在苦思了一夜後,緊急召開了股東大會。
因為情況實在太簡單,王浩並沒有多少東西可以說,所以會議開始沒多久,他就提出了自己的建議:對外宣布《狂兵》無法麵世。
這個想法一經提出,立刻遭到兩位投資人的反對。
因為那樣不僅意味著預售收入的300多萬得全部返還,還會連帶公司形象一落千丈,最終必然是血虧的局麵。
不僅投資人不同意這個做法,就連持股的技術團隊也不同意這個做法。但王浩隻是拋出了一個問題,就讓整個會議室變得落針可聞。
“我們去哪裏找第二個李凱勝來挑起這個擔子?李凱勝不就是因為意識到無法完成才走的嗎?”
能看得出來,此刻現場所有人都很不甘,但卻又沒有解決辦法。就在一片沉默的時候,會議室的大門被敲響,眾人抬頭望去是王浩的助理董文慧。
王浩告記得自己是訴過董文慧這個會議的重要性的,所以他奇怪董文慧為什麽會在這時候進來打擾,他盡量克製地問道:“文慧,有什麽事情嗎?”
董文慧明顯有些激動,這個消息事關重大,她也不確定是不是可以直接在股東會上公之於眾。
於是她向王浩小幅度地招了招手,示意要向他單獨匯報。
王皓知道董文慧做事一貫得體,於是跟大家抱歉一聲,宣布暫時休會。
王浩一出來,董文慧就匯報道:“老板剛才有個電話打進來找您,這個人說可以在短時間內,幫我們完成《狂兵》的製作。”
王浩聽後頓時有些怒不可遏,嚴厲訓斥道:“你讓我把股東會暫停,就為了告訴我這麽個消息?從公司建立起你就跟著我了,你也學過計算機,你難道判斷不出這是件不可能的事嗎?”
董文慧沒想到一貫溫和的老板會突然衝她發脾氣,短暫的錯愕之後,立刻掩飾住自己的委屈說道:
“老板,我和對方做了簡單的溝通,這人對遊戲開發的理解很深,他還留下了手機號。我想反正也就是一個電話的事,不妨可以溝通下,萬一他真有那個本事呢。”
聽完董文慧的解釋,王皓盡管氣順了些,但他覺得即便那個人懂遊戲設計研發,又怎麽可能和李凱勝比呢?他搖了搖頭,沒再理會董文慧,往自己的辦公室走去。
董文慧知道他這是要去拿煙,於是喊住了王浩,將自己準備好的煙遞了過去。王浩笑了笑,說了聲謝謝。
董文慧又給王浩遞過去一張紙條,說道:“王老板,您先看看這個號碼,我覺得就衝這個號碼,也是有必要回個電話的。”
點了根煙,王浩看到紙條上寫著138****8188時,他心裏也不由一怔。王皓知道,在某些人眼裏,這個號碼絕對要好過四個8或者五個6這種連號,能弄到這種級別靚號的人,絕對不會簡單。
於是,抱著死馬當活馬醫的心態,王浩最終還是撥通了這個號碼。
“喂,你好,我是商鞅電子技術的公司總經理王浩,剛才聽我的助手說您能幫到我們?”
因為並不清楚李凱勝剛剛離職,電話那頭的戴定沒有想到,回電的居然是商鞅電子的總經理。他原以為給他回電話的,應該是李凱勝或者是其他技術負責人。
但既然現在是王浩回的電話,戴定心中就有了猜想。
於是他回答道:“王老板你好,請原諒我短時間內不能告訴你我的真名,不過你可以叫我‘超級碼農’,請注意不是超級瑪麗。”
在講了個冷笑話後,戴定又繼續說道:“是這樣,我可以製作一款專業的遊戲開發軟件,讓你們在短時間內完成對《狂兵》的設計工作,並在正式發售前有足夠的時間進行內測。”
冷不丁聽到這樣的消息,王浩的第一反應就是不信。在他的理解中,在這個年代,即使有這種軟件,也應該是國外的軟件。但還沒等他想好如何回答,對麵的聲音又繼續響起。
“我知道你會對此表示懷疑,沒關係,一個月後我會寄給你一張安裝磁盤並附上使用說明。你讓你的工程師試用三天後,我們再來談其他的條件。”
聽戴定這麽一說,考慮到不用自己投入什麽,他有了想嚐試一下的衝動,但他知道自己沒有那麽多時間等待。於是他試著問道:“能不能在兩周內完成?”
誰知電話那頭回答道:“從無到有研發一個遊戲開發軟件兩周是不太可能的,這樣吧,我一周內先把主框架代碼寫完,然後再做一個簡單的地圖庫。
到時候你的工程師可以用我的軟件繪製地圖,我想這樣的話足以說明我的水平了。”
王浩毫不猶豫地答道:“好,給我你的郵箱,一周後我們見分曉。”
通完電話,王皓回到會議室,說道:“事情可能會有轉機,我需要一周時間來驗證。”