像三班班長與七班副班長之間的對戰那樣具有含金量的比賽畢竟是鳳毛麟角。


    在莉朵第一天觀看的一百多場比賽裏麵,讓莉朵覺得有亮點的比賽不超過十場,且沒有一場比賽的精彩程度超過了被同學們親切稱之為‘三七分’的那場比賽。


    第二天早上的比賽也還沒輪到莉朵,莉朵的比賽在接近中午的時候。


    這裏需要注意的就是每個人的十場比賽並不是連續進行的,而是每比賽一場就會有一個小時的休息時間,給學生用來恢複自己和精靈的精力。


    當然,如果精靈在某場比賽消耗過大,那麽即便有一個小時的休息時間,也不夠恢複的,那麽後麵的比賽就要吃點虧了。


    如果召喚師財大氣粗的話,可以給精靈服用恢複藥劑,或者給精靈吞服一顆小通靈石或者通靈石也有助於精靈恢複一部分能量。


    不過這樣做的人很少,除了少數幾個追求排名的大少爺大小姐。


    當然他們雖然花費了更多資源來保住排名,但轉頭應該能通過排名從家裏要來更多的資源,對本人來說應該是賺了的。


    不過也有竹籃打水一場空的風險,運氣不好的話很可能資源也花了,排名也沒保住。


    隻是絕大多數學生參加比賽都是衝著獎勵來的,自然不會再去花費額外的資源以免得不償失。


    比如說三班班長,他的洛克精靈在與七班副班長對戰的過程中受傷不輕,可不是一個小時就能恢複過來的。


    好在他本身實力過硬,抽簽的運氣也不錯,後麵一場比賽的對手隻是一個綠色資質的學生,讓他輕而易舉就取得了勝利,又多出了一個小時的休息時間,才沒有影響到後續的比賽。


    總體來說,隻有對戰雙方都是藍色資質的比賽才有點看頭。


    藍色資質對綠色資質的基本都是碾壓局,綠色資質對綠色資質的倒是戰況膠著程度能與藍色資質對藍色資質的比賽媲美,但對戰過程就一言難盡了。


    當然這也與大家都是剛開始接觸綜合測評有關,且絕大多數精靈都未能領悟本命魔法技能,即使少數有領悟技能的也不會在積分賽階段就暴露出殺手鐧。


    等大家的精靈成長到更高等級的時候,有了本命魔法技能的加入,戰鬥過程會變得更加豐富多彩。


    不過到那時候藍色資質的精靈與其他資質的精靈之間的戰力差距會更明顯,特別是不缺資源的那撮人,因為藍色精靈的等級上限高了20級,會直接拉開一條戰力鴻溝。


    和昨天一樣,在這樣的場合裏,莉朵也不能太標新立異,所以除了看比賽,收集一下情報以外,莉朵是什麽都不能做。


    看到後麵莉朵都有點打哈欠了,看了這麽久,精靈再好看也沒有新鮮感了。


    好在總算輪到莉朵的比賽了。


    第一場比賽莉朵的對手是1班的,藍色資質的法陣。


    隨著裁判老師說比賽開始的聲音落下,莉朵和對方幾乎同時召喚出了自己的精靈。


    這裏莉朵是收著力的,是根據之前看的兩百來場比賽中擁有藍色精靈的學生們召喚出精靈的大致時間來控製自己召喚出精靈的時間。


    就這,裁判老師都得給莉朵一個大大的肯定。


    更不用說精靈和法陣同步召喚,或者直接召喚出精靈位這樣連裁判老師都做不到的騷操作了,莉朵是一個都不敢展示出來。


    當然,殺雞蔫用牛刀,這種過家家似的學院比賽,還不值當莉朵把自己的隱藏手段示於人前。


    莉朵盯著對方召喚出來的法陣和精靈,原來是一個22級的寧芙精靈和一個15級的洛克精靈,都是藍色的。


    如果硬碰硬互砍,莉雅對上對方的洛克精靈還能相持,甚至還能依靠遠程攻擊和攻速快占據上風,那芙妹就隻能被碾壓了。


    都是寧芙精靈,芙妹的長柄鐮刀和對方的長柄鐮刀在強度上存在著天然的差異,兩者發生碰撞的話絕對是芙妹吃虧。


    而一旦長柄鐮刀損壞了,芙妹的攻擊力也就相當於零了,並且修複起來很慢,可以說後麵的比賽芙妹也隻能打醬油了。


    所以芙妹的長柄鐮刀是絕對不能與對方發生正麵碰撞的!


    或者說所有等級不低於芙妹五級以上的藍色精靈的本命武器,芙妹的鐮刀都最好不要與對方發生正麵碰撞,遠程攻擊射出的羽箭、短箭之類的倒可以。


    如果換了別人,莉朵的芙妹隻能繞著對方跑了。


    所幸芙妹既會精神力感知,又會基礎的身法,鐮刀使用法也已入門,正朝著熟練發展,躲過對方的攻擊再反擊,一點問題都沒有。


    莉朵也有心鍛煉芙妹和莉雅的實戰能力,畢竟機會難得,班級測評的時候隻有與石青菏等四個藍色資質的同學之間的對戰才能給她們增加點實戰經驗。


    所以莉朵也就讓芙妹和莉雅各自帶走自己的對手到對戰場的兩邊,以免互相影響。


    而莉朵自己,則保持著與對手的距離,滿場地溜達,不讓對方靠近自己三米以內,因為對方的武器同樣是把刀,不過類似於砍刀。


    顯然對方是近戰選手,那麽隻要不讓對方近身,對方也拿莉朵沒辦法。


    莉朵當然不是打不過對方,之所以不和對方交手就是為了給芙妹和莉雅留出足夠的戰鬥時間。


    芙妹的戰鬥莉朵隻是看著,全然讓她自己把握,因為莉朵相信芙妹的戰鬥智慧。


    但莉雅的戰鬥莉朵可就操心多了。


    莉朵是想培養莉雅獨立戰鬥的能力的,但戰鬥經驗這東西不可一蹴而就,得有個循序漸進的過程。


    所以大多數時候莉朵都讓莉雅自己做出對戰選擇,隻有當莉雅出現失誤或者顯露出敗象的時候,莉朵才會通過心靈溝通提醒莉雅或者指揮莉雅戰鬥。


    而一旦莉雅重新占據上風,莉朵又會把戰鬥交還給莉雅。


    而當莉朵估摸著芙妹和莉雅的精力消耗快要接近一個小時的恢複極限的時候,莉朵立刻衝上去與對手短兵相接,三下五除二就把長刀架到了對方的脖子上,結束了戰鬥,都不用裁判老師出手。


    嗯,這是莉朵的常規操作了,莉朵在體術課上的武器對戰和班級測評的時候就是這樣幹的。


    哦,對了,如今莉朵手中的這把長刀已經是新的了,是莉朵在魔法商城花大價錢買回來的百鍛精鋼長刀,強度比原來的精鋼長刀高出好幾倍!


    由於莉朵的拖延,這場比賽比其他場次的比賽時長翻了好幾倍,足足有半個多小時,不過好在噱頭夠足,大家看得津津有味。


    莉朵的勝利讓所在的對戰場瞬間炸開了鍋,不僅僅是學生們議論紛紛,就連觀戰的老師們都在交頭接耳。


    學生們看不出其中的玄妙,甚至有人懷疑是打假賽,但老師們還是很有眼力的,看得出來芙妹是怎麽避開鋒芒的,以及莉朵在刀法上壓倒性的優勢。


    莉朵有聽到幾個老師在討論讓精靈學習身法和武技的可能性,看來芙妹的戰鬥方式給了他們不小的啟發。


    雖然不明覺厲,但莉朵剩下的九場比賽的對手紛紛提高了警惕性。


    以綠色資質之身勝過藍色資質的對手,莉朵不擔心老師們會懷疑有什麽異常,因為莉朵表現出來給他們看的都是用腦子解決的辦法。


    莉朵給老師們留下的印象無非就是體術天賦絕佳,思維天馬行空不拘一格,以及不放過一切提高自己的機會。


    畢竟比起莫名其妙的勝利或者一直做個小透明,莉朵覺得還是這樣的性價比最高。


    隻要勝利有據可循且靠譜,就不會有人抓住莉朵以弱勝強這點不放。


    而當莉朵把芙妹和莉雅收回精靈位中恢複好精力值,第二場比賽也如期而至。


    ……


    ps:今天更新得早一些,昨天的數據上漲了一點點,謝謝大家的幫忙,也請大家繼續多多支持本書。愛你們喲~(^3^)-☆

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