第322章 細探橫斷山脈外圍(三)
精靈召喚?我要自己上! 作者:一片玻璃心 投票推薦 加入書簽 留言反饋
多力應該屬於那種臨陣型的戰鬥天才,如果讓他深刻領悟修煉原理乃至創造一門修煉秘法可能強人所難,但學會一門修煉法門卻極為迅速,熟練度提升得極快,優秀的身體記憶能力讓他如虎添翼。
這段時間以來,多力每天不是在用內功真氣加持刀法開辟道路,就是在挑戰猛獸或者魔獸的路上,有生以來第一次經曆如此密集的戰鬥場次,又每天吃的都是莉朵就地取材烹飪的魔植和魔獸肉,得到大量高等級氣血能量和營養物質的滋養,實力快速提升也是理所當然的。
那些氣血能量雖然不能讓多力的體質躍遷至另一個層級,但加上每天足夠多的鍛煉卻也讓多力的身體素質慢慢向他當前的身體強度瓶頸無限接近。
同時,多力的內功真氣也在充足的氣血能量補充和反複使用中得到錘煉和提升,讓多力對內功真氣的掌控力有了長足的進步!
而這也讓多力對自己身體的控製更加細微,也提升了對魔植和魔獸肉能量的利用效率,比之前粗糙的消化吸收要更平衡和協調。
如今多力能熟練地使用輕功和用刀法發出能延伸攻擊距離以及增加攻擊威力的刀氣,就得益於此,也是多力學習能力和身體記憶能力突出的最佳證明。
當然,無論是莉朵使用的輕功和刀法,還是多力現在使用的,都與莉朵前世莉朵在武俠小說中看到的描述有很大區別。
主要是沒有小說中那麽多玄之又玄的招式,內功真氣也沒有各種玄妙,招式就突出一個快、狠、準!
輕功和內功真氣都是在為刀法更快、更狠、更準地命中目標服務,有一種簡潔的美感。
莉朵之前的刀法招式概括起來就是攻擊、格擋、閃避的隨機組合,基礎刀法動作或單獨或銜接起來融入其中,如今隻不過是把內功真氣加持和元素共鳴的效果也融入其中而已,顯得稍微複雜了一點,但萬變不離其宗!
而多力的刀法也繼承了莉朵刀法的這一特點,雖然少了元素共鳴的效果,但內功真氣對刀法的加持還是很大的,顯得相當實用。
不過這些日子,莉朵讓多力挑戰的魔獸都是體型相對較小的。
一是以多力當前的實力,如果去對付那些體型巨大皮糙肉厚的魔獸,即便隻是初級魔獸,考慮到紅蓮精靈的攻擊容易引發山火不便參與戰鬥,哪怕和洛克精靈一起配合攻擊,對付起來也討不了好。
因為多力和洛克精靈的攻擊在對方的龐大身軀麵前,無法傷到其根本,洛克精靈還好說,如果多力被對方碰到一下,即便有著蛇皮內甲和防禦裝備提供的防禦卸力和緩衝減傷,卻也無法完全抵消巨力碰撞帶來的衝擊,多力也難免內髒受損。
且不說細胞受損再修複會損耗壽命,即便後續能得到彌補可不考慮這一點,但就算服用恢複藥劑也不是立刻就能恢複戰鬥力的,怎麽也得休養個幾天。
雖說莉朵和多力此次曆練並不趕時間,但本來時間所剩也不算太多,不過兩個月有餘而已,且兩人推進的速度本就緩慢,因此把大量時間用於恢複傷勢是下下之選。
所以選擇超出多力實力的魔獸作為練手對象,不會讓多力獲得更多的戰鬥經驗,隻會讓多力失去更多的練手機會。
而隻要不選那些體型龐大的魔獸,就算是中級魔獸,能量值和攻擊力還有續航能力都遠超初級魔獸,多力卻未嚐沒有一戰之力。
更何況就算多力成功擊殺了一隻體型龐大的魔獸,那魔獸要怎麽處理?
吃?吃不了那麽多。
哪怕莉朵是大胃王,多力也有向大胃王發展的趨勢,也不可能一兩日之內吃掉成千上萬斤魔獸肉!
扔了?那更是天理不容!
即便在紫月降臨之後,魔法大陸上的生物生長速度和體型都增加了許多,物產豐富了許多,可供養出一隻幾千上萬斤的魔獸,消耗的物質也是海量的。
雖然扔在山林中也會重新進入食物鏈循環,可也太浪費了!這不符合莉朵一向的行事作風。
那就隻能弄出山林回家處理或者想辦法賣出去,可這樣一來,多力的曆練就隻能到此為止了。
因此從這個角度來看,也不應該選擇體型龐大的魔獸作為多力的曆練對象。
所以這些日子,莉朵差不多每隔兩天左右為多力尋找一隻體型合適的魔獸作為多力的練手對象,其他時候就隻能選擇實力相對比較強的猛獸了,基本上一天一隻,至於實力的強弱就看運氣了。
對於魔獸,多力打得過的就擊殺了,然後就變成莉朵和多力當天的食物。對於野獸,則采取打而不殺的策略。
不要看很多小說中描述的主角進入魔獸森林中,然後就接連不斷地遇到各種魔獸發生戰鬥,各種激烈和險象環生,其實那是極不合理的!
任何生物都要遵循基本的生存法則,那就是每一隻動物都會有其生存的領地,特別是對食肉動物來說,魔獸也不例外!
不同動物的領地範圍有大有小,食草動物和食肉動物的領地範圍會有重疊,不同食肉動物的領地也會有一定交錯,但總歸一句話,越是強大的動物其領地範圍也會越大!
普通動物尚且如此,按理來說魔獸的領地範圍隻會更大!
前世一隻東北虎的領地範圍至少都有三百平方千米,換到魔法大陸上,就算因為物產更為豐富且有魔法元素提供部分能量,作為排麵更大的魔獸,領地範圍絕不會比這小。
再考慮到更高等級的魔獸會以低等級的魔獸為食,所以一些高等級的食肉魔獸允許食草魔獸或者體型比自己小一點的低等級魔獸在自己的領地範圍內建立領地,也不代表魔獸會隨處可見。
也許有人要說主角在森林中跑得很快,甚至能飛,一天之內碰到好幾波魔獸那不是很正常麽?
可難道主角進入森林中就一直都在高速前進或者整天都在飛的麽?難道森林中樹木就這麽稀疏?還有四通八達的道路?!
反正莉朵和多力要自己開路,一天下來能走個十幾、二十公裏已經是極限了,這還是莉朵時不時幫手,多力也不是弱雞的情況下,管個人來說不定一天都走不了十裏呢。
所以兩人一天能碰到一波魔獸是正常發揮,一天兩波是運氣好,一天三波那就是山神眷顧了!
再從其中挑選合適的練手對象,三天一次與魔獸的對戰機會就是這麽來的。
說實話,莉朵和多力兩人的到來破壞了橫斷山脈外圍的魔獸平衡。
等莉朵和多力兩人走後,恐怕此地的魔獸會經過一段時期的動蕩,重新劃分領地之後才會穩定下來。
而在這個過程中,免不了又多幾場血雨腥風的廝殺,又有多少魔獸殞命其中,就不是莉朵所能掌控的了。
所以通共兩個月左右的時間,多力也經曆了五十多場戰鬥,其中與魔獸的戰鬥隻占了其中三分之一。
別看五十多場戰鬥感覺似乎很少,其實不然,這可是真正的叢林廝殺!隻要多力受傷不超過輕傷,莉朵就不會出手!
而多力也很注意不讓自己受傷,前麵已經說過了,一受傷就可能需要休養幾天,對多力來說不就是減少自己的曆練機會麽?
因此在戰鬥中,多力可謂是耗費心機、竭盡全力才能做到這一點,整整兩個月下來,多力竟然真的沒受什麽傷!
……
這段時間以來,多力每天不是在用內功真氣加持刀法開辟道路,就是在挑戰猛獸或者魔獸的路上,有生以來第一次經曆如此密集的戰鬥場次,又每天吃的都是莉朵就地取材烹飪的魔植和魔獸肉,得到大量高等級氣血能量和營養物質的滋養,實力快速提升也是理所當然的。
那些氣血能量雖然不能讓多力的體質躍遷至另一個層級,但加上每天足夠多的鍛煉卻也讓多力的身體素質慢慢向他當前的身體強度瓶頸無限接近。
同時,多力的內功真氣也在充足的氣血能量補充和反複使用中得到錘煉和提升,讓多力對內功真氣的掌控力有了長足的進步!
而這也讓多力對自己身體的控製更加細微,也提升了對魔植和魔獸肉能量的利用效率,比之前粗糙的消化吸收要更平衡和協調。
如今多力能熟練地使用輕功和用刀法發出能延伸攻擊距離以及增加攻擊威力的刀氣,就得益於此,也是多力學習能力和身體記憶能力突出的最佳證明。
當然,無論是莉朵使用的輕功和刀法,還是多力現在使用的,都與莉朵前世莉朵在武俠小說中看到的描述有很大區別。
主要是沒有小說中那麽多玄之又玄的招式,內功真氣也沒有各種玄妙,招式就突出一個快、狠、準!
輕功和內功真氣都是在為刀法更快、更狠、更準地命中目標服務,有一種簡潔的美感。
莉朵之前的刀法招式概括起來就是攻擊、格擋、閃避的隨機組合,基礎刀法動作或單獨或銜接起來融入其中,如今隻不過是把內功真氣加持和元素共鳴的效果也融入其中而已,顯得稍微複雜了一點,但萬變不離其宗!
而多力的刀法也繼承了莉朵刀法的這一特點,雖然少了元素共鳴的效果,但內功真氣對刀法的加持還是很大的,顯得相當實用。
不過這些日子,莉朵讓多力挑戰的魔獸都是體型相對較小的。
一是以多力當前的實力,如果去對付那些體型巨大皮糙肉厚的魔獸,即便隻是初級魔獸,考慮到紅蓮精靈的攻擊容易引發山火不便參與戰鬥,哪怕和洛克精靈一起配合攻擊,對付起來也討不了好。
因為多力和洛克精靈的攻擊在對方的龐大身軀麵前,無法傷到其根本,洛克精靈還好說,如果多力被對方碰到一下,即便有著蛇皮內甲和防禦裝備提供的防禦卸力和緩衝減傷,卻也無法完全抵消巨力碰撞帶來的衝擊,多力也難免內髒受損。
且不說細胞受損再修複會損耗壽命,即便後續能得到彌補可不考慮這一點,但就算服用恢複藥劑也不是立刻就能恢複戰鬥力的,怎麽也得休養個幾天。
雖說莉朵和多力此次曆練並不趕時間,但本來時間所剩也不算太多,不過兩個月有餘而已,且兩人推進的速度本就緩慢,因此把大量時間用於恢複傷勢是下下之選。
所以選擇超出多力實力的魔獸作為練手對象,不會讓多力獲得更多的戰鬥經驗,隻會讓多力失去更多的練手機會。
而隻要不選那些體型龐大的魔獸,就算是中級魔獸,能量值和攻擊力還有續航能力都遠超初級魔獸,多力卻未嚐沒有一戰之力。
更何況就算多力成功擊殺了一隻體型龐大的魔獸,那魔獸要怎麽處理?
吃?吃不了那麽多。
哪怕莉朵是大胃王,多力也有向大胃王發展的趨勢,也不可能一兩日之內吃掉成千上萬斤魔獸肉!
扔了?那更是天理不容!
即便在紫月降臨之後,魔法大陸上的生物生長速度和體型都增加了許多,物產豐富了許多,可供養出一隻幾千上萬斤的魔獸,消耗的物質也是海量的。
雖然扔在山林中也會重新進入食物鏈循環,可也太浪費了!這不符合莉朵一向的行事作風。
那就隻能弄出山林回家處理或者想辦法賣出去,可這樣一來,多力的曆練就隻能到此為止了。
因此從這個角度來看,也不應該選擇體型龐大的魔獸作為多力的曆練對象。
所以這些日子,莉朵差不多每隔兩天左右為多力尋找一隻體型合適的魔獸作為多力的練手對象,其他時候就隻能選擇實力相對比較強的猛獸了,基本上一天一隻,至於實力的強弱就看運氣了。
對於魔獸,多力打得過的就擊殺了,然後就變成莉朵和多力當天的食物。對於野獸,則采取打而不殺的策略。
不要看很多小說中描述的主角進入魔獸森林中,然後就接連不斷地遇到各種魔獸發生戰鬥,各種激烈和險象環生,其實那是極不合理的!
任何生物都要遵循基本的生存法則,那就是每一隻動物都會有其生存的領地,特別是對食肉動物來說,魔獸也不例外!
不同動物的領地範圍有大有小,食草動物和食肉動物的領地範圍會有重疊,不同食肉動物的領地也會有一定交錯,但總歸一句話,越是強大的動物其領地範圍也會越大!
普通動物尚且如此,按理來說魔獸的領地範圍隻會更大!
前世一隻東北虎的領地範圍至少都有三百平方千米,換到魔法大陸上,就算因為物產更為豐富且有魔法元素提供部分能量,作為排麵更大的魔獸,領地範圍絕不會比這小。
再考慮到更高等級的魔獸會以低等級的魔獸為食,所以一些高等級的食肉魔獸允許食草魔獸或者體型比自己小一點的低等級魔獸在自己的領地範圍內建立領地,也不代表魔獸會隨處可見。
也許有人要說主角在森林中跑得很快,甚至能飛,一天之內碰到好幾波魔獸那不是很正常麽?
可難道主角進入森林中就一直都在高速前進或者整天都在飛的麽?難道森林中樹木就這麽稀疏?還有四通八達的道路?!
反正莉朵和多力要自己開路,一天下來能走個十幾、二十公裏已經是極限了,這還是莉朵時不時幫手,多力也不是弱雞的情況下,管個人來說不定一天都走不了十裏呢。
所以兩人一天能碰到一波魔獸是正常發揮,一天兩波是運氣好,一天三波那就是山神眷顧了!
再從其中挑選合適的練手對象,三天一次與魔獸的對戰機會就是這麽來的。
說實話,莉朵和多力兩人的到來破壞了橫斷山脈外圍的魔獸平衡。
等莉朵和多力兩人走後,恐怕此地的魔獸會經過一段時期的動蕩,重新劃分領地之後才會穩定下來。
而在這個過程中,免不了又多幾場血雨腥風的廝殺,又有多少魔獸殞命其中,就不是莉朵所能掌控的了。
所以通共兩個月左右的時間,多力也經曆了五十多場戰鬥,其中與魔獸的戰鬥隻占了其中三分之一。
別看五十多場戰鬥感覺似乎很少,其實不然,這可是真正的叢林廝殺!隻要多力受傷不超過輕傷,莉朵就不會出手!
而多力也很注意不讓自己受傷,前麵已經說過了,一受傷就可能需要休養幾天,對多力來說不就是減少自己的曆練機會麽?
因此在戰鬥中,多力可謂是耗費心機、竭盡全力才能做到這一點,整整兩個月下來,多力竟然真的沒受什麽傷!
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