“還能有誰?肯定是那個混蛋房地產商!前幾天就有人想找上門來低價買下這個地皮,沒想到他竟然敢趁我出門玩這手!小飛,這件事你不用管了,交給我,等會警察來了你也別出來。”


    老爺子臉上露出一抹冷笑,又踹了腳邊的小混混一腳,似乎已經知道了幕後指使者的身份。


    聽到這話,項飛聳聳肩頭也不回地走進了小樓中。


    老爺子早年也是一名實力強大的武者,隻不過後來受到重創實力大跌,再加上兒女全都死在了一場意外中。


    心灰意冷之下帶著唯一的孫女開起了這個孤兒院。


    他雖然早已退隱多年,但曾經的人脈也還保留著,再加上七年前的災難中他也做出了不少貢獻,“正當防衛”中不小心傷了幾個混混這點小事他輕而易舉就能擺平。


    回到屋裏,項飛也開始幫著薑月蘭安撫起弟弟妹妹們,隻留老爺子一個人在外麵應付姍姍來遲的警察。


    ……


    晚飯後,項飛又照常打了幾套廣播體操熱身,武道修煉不進則退,飯後打幾套縱然不能讓他的實力有什麽進步,但最起碼也能維持身體的狀態。


    “廣播體操的效果越來越不明顯了,怪不得曆史上那些血淵之體都難以有什麽成就。隨著氣血的提升當前境界的修煉功法效果越來越弱,最後甚至徹底沒了效果。”


    “而武者卻受製於境界的限製無法修行更高層次的功法,即使僥幸突破了當前境界下一境界的情況隻會更糟糕。這樣的惡性循環讓血淵之體根本沒法正常修煉!”


    這一刻項飛也總算是體會到了曆史上前輩們的心酸與無奈。不過幸運的是,他還有心之鋼!


    姓名:項飛(腕豪模板)


    等級:1


    經驗:1%


    生命:2212\/2212


    攻擊:100


    法術強度:0


    護甲:10


    魔法抗性:5


    技能:沙場豪情(被動)


    技巧:格鬥術(精通37%),身法(精通34%),槍法(精通1%)


    裝備:心之鋼(312)


    金幣:0


    就屬性而言,除了生命值之外都沒有任何變化。


    而生命值卻足足提升了三百多點。


    唯一有些可惜的是在每個小混混觸發了三次增加生命值後就提示他24小時之內無法再從五人身上吞食生命值了,不然這五個人足夠他鋼出數千生命值。


    反正現實不像遊戲,隻要不打要害,一個人能撐住很多次打擊。


    十根手指十根腳趾、手掌胳膊一寸一寸來,如果沒有限製的話一個人能反複利用很多次。


    另外,1級所自帶的技能點項飛也還沒使用,主要是之前心之鋼帶來的驚喜讓他把技能點給忘了。


    這1級的技能點項飛還是選擇了腕豪最招牌的技能——蓄意轟拳。


    被動:將受到的100%傷害存儲為豪意,儲量上限為50%最大生命值。


    主動:將所有豪意迸發出來,獲得100%迸發豪意值的護盾值,護盾值會在3秒裏持續衰減。隨後會轟出一記重拳,對敵人造成80%外加(20%每100額外攻擊力)迸發豪意值的真實傷害。


    誇張的護盾,誇張的傷害,蓄意轟拳的傷害在整個遊戲中也是最頂尖的。


    各種腕豪一拳兩三千甚至三四千真實傷害的名場麵層出不窮,ad吃了這一拳甚至還倒欠一管血!


    而項飛所獲得的蓄意轟拳與原版不同的地方在於,技能的力量完全附加在了他的拳頭上。雖然沒有了aoe效果,但也不會出現空技能的尷尬局麵。


    此外還值得注意的是他的經驗從0%到了1%。


    仔細回想一下,這點經驗在晚上吃飯時還沒有,似乎是在飯後修煉時才出現的。


    “看來升級經驗的獲取不僅僅是遊戲中的殺怪,修煉也能增加經驗。這樣也好,現在的我根本沒實力去墟界冒險。”


    關上屬性麵板,項飛又研究起了其他未解鎖的項目。


    在海克斯方麵他得到的信息是海克斯每5級出現一次,最大數量為4個。他的第一個海克斯將會在5級時獲得。


    符文與皮膚兩個項目倒是沒有說明具體激活條件,項飛也隻能等以後碰碰運氣。


    等等!!


    符文和皮膚也就罷了,中間的戰鬥回放什麽鬼,怎麽不聲不響地就解鎖了?


    而且解鎖完和沒解鎖完全一樣,依舊是灰色的圖標,一不留神還以為這個功能沒激活。


    “話說戰鬥回放功能又有什麽用?難不成是要讓我剪輯戰鬥視頻發到網上當up主賺錢?”對於這個功能,項飛心中滿是吐槽。


    可當他真正打開這個功能界麵之後,此前的看法觀點全部都被推翻。


    這哪裏是什麽百大up主養成功能?這分明就是最強武神養成!


    戰鬥回放界麵隻有一個視頻,就是他今天虐殺小混混們的經過。


    而在視頻下方還有著三個選項——情景重曆、自由視角觀戰、自定義戰鬥。


    情景重曆就是以完全第一視角將發生過的事情再經曆一遍。


    自由視角觀戰,顧名思義,可以從任意視角觀看自己的戰鬥經過。


    而第三個自定義戰鬥根據視頻中經曆過的場景,開展自由發展方向的戰鬥,甚至在其中還可以對自己的實力進行限製!


    武道修行修煉的不僅僅是個人力量的提升,技巧與戰鬥經驗的提升也至關重要。


    然而修為可以用資源堆出來,但技巧和戰鬥經驗的提升隻能靠實打實的生死戰鬥積累。


    可戰鬥就難免受傷,甚至還可能有死亡危險。


    不是每個人都能請得起實力遠超自己的武者來喂招的。


    回到屋裏洗完澡,躺在床上的項飛開啟了戰鬥回放功能,選擇了自由戰鬥模式。


    熟悉的小院,熟悉的混混,隻不過這次小院裏沒有了薑月蘭和其他孩子,隻有幾個虎視眈眈看著自己的混混。


    “請對您的實力進行設置,最高可維持原本實力,最低可設置成普通人水平,在自定義戰鬥中死亡會有精神負擔,請不要短時間內死亡多次。”


    “連死亡都能模擬嗎?那可真是太棒了!”看著係統的提示,項飛麵露驚歎,眼中也閃過一道精光。


    生死之間有大恐怖,武者於死亡邊緣突破的新聞屢見不鮮。


    但不是每個人都能隨意在死亡邊緣反複橫跳。

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