接下來就是卡牌師的技能了,卡牌製造技能就是天宇所研究了解的情況。


    用能量凝聚出空白卡,然後精煉、消耗材料融入在空白卡牌上。


    這個過程會受到製卡師的一部分思想影響。


    過程中隻要你了解特性的卡牌紋路,就可以自己繪製在卡背或者卡麵上。


    也就是說你有相應的材料以及卡牌知識,你就能固定製作一張卡牌。


    前提是你有那麽多的知識。


    這已經被天宇研究出來了,所以也就沒有獲得太多的知識。


    卡牌強化技能就是精煉、消耗材料融入卡牌上,以此來強化卡牌,提高卡牌的強度以及卡牌上限,這並不會影響卡牌的本體,親和度也就不會改變。


    這之中隻要你對材料的掌控,和對卡牌的了解就能做到百分百強化成功。


    之前使用卡牌強化完全就是隨機的,現在隻要你有能力,百分百強化都不是問題。


    卡牌合成技能是將兩張卡牌融合在一起,這改變了卡牌,但改變的隻是你的兩張卡牌,會更容易提高卡牌上限,親和度也隻會減少一半。


    如果你能量操控精細了,也是能做到百分百合成,就看你的能力問題了。


    卡牌回收技能是天宇最不看好的技能,以前也想著能分解卡牌來臨時獲取精神能量,在沒有能量的危急關頭是很重要的能力。


    但天宇有數據卡鑒,能量完全就是夠的,對天宇來說這個技能就很雞肋。


    現在進階後,卡牌回收技能就很神奇了。


    卡牌回收可以根據你的能力恢複卡牌所擁有的能量。


    這讓天宇想到了一個事情,那就是天宇隻要能力夠,就能將事物製作成卡牌,全部轉化成能量。


    沒用的東西都是可以這麽操作的,將事物等價轉化成能量。


    以前就是按照品質獲得精神能量,製作了再分解,完全就是不劃算的。


    現在隻要你能力夠,不僅能將東西轉化成能量,還是等價的。


    當然前提是你有那個能力。


    這個技能對其它卡牌師來說是很重要的技能,現在對天宇來說也是有點用處了。


    卡牌空間技能是在精神海中開辟了一個空間,那個空間在你的精神海中,也不是真正的無限空間,隻是儲存的卡牌越多,占據你的精神海的位置越多。


    之所以能直接控製卡牌空間內的卡牌,是因為人家就在精神海內。


    所以卡牌空間也是占據天宇能力上限的一個大戶。


    不過在天宇五階後,卡牌空間讓天宇擁有了一絲空間之力,天宇能夠開辟和縮減卡牌空間。


    最讓天宇意外的是卡盒和卡牌空間技能融合在一起了,卡牌空間繼承了卡盒的編輯釋放的能力。


    也不算是融合,兩者本來就是相似的能力。


    剩下的技能就是天宇所了解的知識,並沒有更多的知識,隻是補充了一些信息。


    像解卡賦命技能就是用一定的代價讓卡牌擁有智慧、擁有生命、不再是卡牌,就很簡單,要不然憑什麽你能想出來。


    賭卡術是跟輪回換隨機卡牌。


    印卡術是跟你的能力有關,不是不能印。


    卡牌開孔就是讓卡牌擁有鑲嵌特性卡的能力,提高卡牌強度。


    卡牌除名就是取消掉卡牌對其它職業的限製,這是製作空白卡自帶的能力,一個紋路,給它消掉就行了。


    封印卡製造就是卡牌製造的衍生技能。


    卡牌爆破技能就是擾亂卡牌的穩定性,使其內部能量衝突,然後爆破,品質越高能量越多,爆破能力越強。


    這些技能雖然有些是天宇現在沒有的,但當初擁有過,還是給了信息的。


    其它職業的技能天宇也就獲得了它們的運用方法,並沒有其它值得注意的。


    劍意就是根據你自己對劍意的了解,促進你凝聚劍意,就是一種提高你凝聚劍意的方法,後續就是強化劍意的方法。


    進階後還有一個很大的好處就是有些運用性的技能是不再占據你的能力上限了。


    這對天宇來說現在並不重要,畢竟自己的能量上限空了很多很多,現在很難達到能力上限。


    還有就是沒有技能這一存在,都是運用了,天宇使用技能卡獲得其它職業的技能一問題,技能卡就直接讓天宇獲得那個技能的知識,運用方法,使用方法。


    甚至其它職業的專屬能力,也是能通過卡牌製造技能製造出來,然後讓你獲得怎麽擁有那個專屬能力的方法。


    法師的法力網絡、禦獸師的禦獸空間等等,都是有開發方法的,隻要知道,你就能擁有。


    這其實就是讓職業體係擺脫輪回賦予的規則限製,讓你真正的擁有那個能力。


    而血脈體係、血脈體係、洪荒體係根本就沒有這方麵的限製,就是你修出來的能力。


    而職業體係是輪回賦予的,現在五階也就是讓你真正的擁有那個能力。


    可以說職業體係前四階都或多或少的是輪回賦予的能力,讓你提前適應職業體係。


    而現在就開放了,你可以隨意的運用職業體係了,隻要你掌握了知識,學習其它職業的技能、能力都是沒有問題的。


    這讓天宇想到了自己的破格之力,也就是說隻要有知識,別人就能學會唄,那我卡牌師職業的三階破格之力算什麽。


    天宇思考了一會,破格之力是能打破職業體係,跨越到其它體係的,也就是說能將血脈之力製成卡牌,洪荒神話之力製成卡牌。


    而這種事情天宇是沒有在神職城聽說過一點的,完全就是不存在的事情。


    天宇意識到這一點後,想到一件事情,那就是不通過吞噬,直接製作出血脈卡、天賦卡、職業卡。


    甚至能將別人製作成洪荒神話的修為卡,直接使用,獲得修為。


    直接製作屬性卡,獲得三維屬性,這個就不確定能不能行了。


    這才是破格之力真正擁有的能力,真正的用法。


    天宇的吞噬天賦本來就擁有這個能力,至使天宇沒有往這方麵想。


    這個就要去嚐試一番了,天宇召喚了一個分身,給其使用了一張地精血脈卡。


    天宇直接選擇其當作材料,製作哥布林血脈卡,隨著能量的消耗,地精血脈卡製作成功。


    分身相當於死亡,精神上限隨之恢複。


    了解完這些甚至比天宇自己進階到五階還要興奮。


    如果讓分身修煉洪荒體係,然後製成修為卡,精進血脈之力,然後再製作出來,修煉職業體係,直接製作成職業卡。


    分身修煉,我擺爛,這也太開掛了吧。

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