第258章 頂級特效,超模秘技
星穹鐵道:我在公司開發星鐵手遊 作者:晚好呀 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看著前瞻pv中最後閃過的一幕幕畫麵。
無論是詭弈砂金展開的金色天幕,還是黃泉一步的拔刀,亦或是最後畫麵中一閃而過的流螢,看得觀眾們著實興奮不已。
“太酷了吧,這是砂金boss?”
“應該不會錯了,最後那裏砂金把基石拿出來了”
“排麵拉滿了屬於是!”
“怎麽我們要打石心十人,這能贏嗎?”
“黃泉:令使一刀秒了,怎麽說?”
“別說,這確實是最有可能的結局!”
“還有那個拔刀流淚的畫麵,期待黃泉的故事!”
“最後那裏,出現了流螢的畫麵!”
“流螢!你帶走吧流螢!”
在觀眾們的一片驚歎聲中,節目中響起了嘰米熟悉的開場白。
【無論各位的世界有沒有晝夜的概念,總之祝您早上中午晚上好!】
隨後嘰米繼續說起了剛剛劇情陽光、開朗的話題。
星:【誒,這隻是一些視角上的小小偏差,匹諾康尼的故事總體來說還是很開朗、勵誌的,相信大家在後續劇情裏也能明白我句話的含義。】
觀眾們也屬實是被之前的劇情給整怕了。
“我信你個鬼,你個星核精壞得很!”
“上次你說掏心掏肺,結果是物理意義上的!”
“說吧,這次要刀誰!”
聽到這話,嘰米也是一臉懷疑的樣子。
【真的嗎,可是為什麽給我的節目台本裏,這次的開拓任務名稱原本是叫,《所有悲傷的故事》呢?】
【啊?不是《再見》...咳咳,這個不能說了啊,我們還是進到下個階段吧!】
看著節目中星說漏嘴的樣子,觀眾們內心都不由得咯噔一聲。
“好好好,懸著的心終於是死了!”
“加大力度!”
“《再見了,所有的格拉默帝國戰士》”
“丸辣!”
開場部分結束,接下來就是新角色介紹。
首先就是萬眾期待,擁有令使身份的五星虛無命途雷屬性角色,黃泉。
可以說黃泉是一個以終結技為主要輸出的c位,其終結技充能機製與其他角色完全不同。
當任意單位釋放技能使敵方陷入負麵狀態時,黃泉便能獲得1點殘夢,殘夢值達到9點便能激活大招。
演示畫麵中,黃泉激活大招【殘夢盡染,一刀繚斷】。
隨後隻見黃泉伸手拔刀,整個人都開始隨著拔刀動作發生變化。
血紅浸染身體,發絲轉變如雪。
長刀出鞘的那一刻,黃泉仿佛變了一個人一般。
無形的領域展開,將湖麵化作一片黑暗,宛如墜入另一個虛無世界。
花瓣飄過,當畫麵再次出現時,隻見前方敵人背後靜靜掛著一輪虛無黑洞。
灰白無色的空間,使得此刻黃泉手中的赤紅利刃無比奪目。
可手動操控的三刀【啼澤雨斬】劃出道道赤紅,其華麗的大招特效看得觀眾們都開始驚歎。
而接下來還有最關鍵的一刀,【黃泉返渡】!
隻見黑暗之中,黃泉冷冽的目光看向鏡頭,右手持刀做起手狀,隨後一刀揮出!
這一擊,隻見空間都為之碎裂,雨滴都被其切開!
恐怖的赤紅閃電歸於虛無,隨後又徹底炸裂開來!
在這炸裂紅光之中閃過一幀黑白畫麵,這特效拉滿的大招動畫給予著觀眾們無與倫比的深深震撼!
“我靠!這也太帥了吧!”
“震撼,真的太震撼了!”
“絕對可以說是目前最帥的大招,特效和壓迫感拉滿了!”
“無敵啊,簡直比現在一些特效大片都帥!”
“單純為了這個大招動畫,也是值得抽一個啊!”
“拔刀之後,黃泉整個人都變了個樣子,太酷了!”
“這還是第一個玩家可以操控大招攻擊的角色,這幾刀下去,真是帥慘了!”
“這就是令使級別的特效嗎!”
“領域展開,裏麵還有黑洞!這下可以肯定黃泉就是虛無令使了!”
“我的天,真是不敢相信,黑大帥會注視人?還有人能被黑大帥注視活下來?”
“恐怖,ix的令使啊,這怕不是星神之下第一人!”
“砂金:我打黃泉,真的假的?”
“會死的!”
誇張的大招特效引得無數觀眾驚歎,就連節目中的托帕都是嘖嘖稱奇。
【這一刀,會很疼吧?】
這意有所指的話語讓砂金忍不住笑了笑。
【確實。】
而黃泉帶來的驚喜還不止這些。
其秘技在大世界探索中可以向前一步拔刀揮出斬擊,將精英以下的普通級別小怪直接秒殺,甚至不用進入戰鬥界麵!
而且揮出一刀後沒有擊中目標,是不需要扣除秘技點的。
所以就可以像演示畫麵一樣,使用秘技一路從南砍到北!
想相比於誇張的大招特效,這個無比實用的功能更是引起全場沸騰!
“啊?”
“我的天,這個秘技效果也太離譜了吧!”
“超模,太超模了!”
“抽!必抽!這個必須抽啊!”
“我真的沒看錯吧,這效果這麽爽,一刀直接砍死,連戰鬥場麵都不用進?”
“黃泉:我不玩回合製!”
“而且模擬宇宙和大世界都能用!”
“黃泉:嘿,阮梅,你在模擬宇宙動不動就秒人的日子結束了!”
“哈哈,黃泉一路秘技趕到匹諾康尼,到時發現少了一個秘技點!”
“冥火大公:孩子們,這並不好笑!”
“非常強力的角色,使我的奇巧零食旋轉!”
“這下,真是想不衝都不行啦!”
而介紹完黃泉,接下來便輪到砂金。
作為五星存護命途虛數屬性角色,砂金的角色定位是群體護盾。
除了戰技能給我方全體增加護盾以外,砂金還多了一個特殊的骰子機製。
每當擁有砂金護盾的角色受到攻擊時,砂金都會增加1個骰子點數,砂金自己被攻擊則增加2點。
當點數到達7時,砂金將觸發7段對敵方隨機單體的追加攻擊。
而在點亮天賦以後,這次追加攻擊還會為我方全體增加一定的護盾值。
其終結技則是在攻擊敵方單體的同時,隨機為自己增加1至7點骰子點數,增加天賦追加攻擊的觸發次數。
整體實戰下來,砂金不僅能保障生存,依靠天賦帶來的護盾還不怎麽吃戰技點,而且還能提供一定的追加攻擊。
但玩家們關注的點卻開始跑歪。
無論是詭弈砂金展開的金色天幕,還是黃泉一步的拔刀,亦或是最後畫麵中一閃而過的流螢,看得觀眾們著實興奮不已。
“太酷了吧,這是砂金boss?”
“應該不會錯了,最後那裏砂金把基石拿出來了”
“排麵拉滿了屬於是!”
“怎麽我們要打石心十人,這能贏嗎?”
“黃泉:令使一刀秒了,怎麽說?”
“別說,這確實是最有可能的結局!”
“還有那個拔刀流淚的畫麵,期待黃泉的故事!”
“最後那裏,出現了流螢的畫麵!”
“流螢!你帶走吧流螢!”
在觀眾們的一片驚歎聲中,節目中響起了嘰米熟悉的開場白。
【無論各位的世界有沒有晝夜的概念,總之祝您早上中午晚上好!】
隨後嘰米繼續說起了剛剛劇情陽光、開朗的話題。
星:【誒,這隻是一些視角上的小小偏差,匹諾康尼的故事總體來說還是很開朗、勵誌的,相信大家在後續劇情裏也能明白我句話的含義。】
觀眾們也屬實是被之前的劇情給整怕了。
“我信你個鬼,你個星核精壞得很!”
“上次你說掏心掏肺,結果是物理意義上的!”
“說吧,這次要刀誰!”
聽到這話,嘰米也是一臉懷疑的樣子。
【真的嗎,可是為什麽給我的節目台本裏,這次的開拓任務名稱原本是叫,《所有悲傷的故事》呢?】
【啊?不是《再見》...咳咳,這個不能說了啊,我們還是進到下個階段吧!】
看著節目中星說漏嘴的樣子,觀眾們內心都不由得咯噔一聲。
“好好好,懸著的心終於是死了!”
“加大力度!”
“《再見了,所有的格拉默帝國戰士》”
“丸辣!”
開場部分結束,接下來就是新角色介紹。
首先就是萬眾期待,擁有令使身份的五星虛無命途雷屬性角色,黃泉。
可以說黃泉是一個以終結技為主要輸出的c位,其終結技充能機製與其他角色完全不同。
當任意單位釋放技能使敵方陷入負麵狀態時,黃泉便能獲得1點殘夢,殘夢值達到9點便能激活大招。
演示畫麵中,黃泉激活大招【殘夢盡染,一刀繚斷】。
隨後隻見黃泉伸手拔刀,整個人都開始隨著拔刀動作發生變化。
血紅浸染身體,發絲轉變如雪。
長刀出鞘的那一刻,黃泉仿佛變了一個人一般。
無形的領域展開,將湖麵化作一片黑暗,宛如墜入另一個虛無世界。
花瓣飄過,當畫麵再次出現時,隻見前方敵人背後靜靜掛著一輪虛無黑洞。
灰白無色的空間,使得此刻黃泉手中的赤紅利刃無比奪目。
可手動操控的三刀【啼澤雨斬】劃出道道赤紅,其華麗的大招特效看得觀眾們都開始驚歎。
而接下來還有最關鍵的一刀,【黃泉返渡】!
隻見黑暗之中,黃泉冷冽的目光看向鏡頭,右手持刀做起手狀,隨後一刀揮出!
這一擊,隻見空間都為之碎裂,雨滴都被其切開!
恐怖的赤紅閃電歸於虛無,隨後又徹底炸裂開來!
在這炸裂紅光之中閃過一幀黑白畫麵,這特效拉滿的大招動畫給予著觀眾們無與倫比的深深震撼!
“我靠!這也太帥了吧!”
“震撼,真的太震撼了!”
“絕對可以說是目前最帥的大招,特效和壓迫感拉滿了!”
“無敵啊,簡直比現在一些特效大片都帥!”
“單純為了這個大招動畫,也是值得抽一個啊!”
“拔刀之後,黃泉整個人都變了個樣子,太酷了!”
“這還是第一個玩家可以操控大招攻擊的角色,這幾刀下去,真是帥慘了!”
“這就是令使級別的特效嗎!”
“領域展開,裏麵還有黑洞!這下可以肯定黃泉就是虛無令使了!”
“我的天,真是不敢相信,黑大帥會注視人?還有人能被黑大帥注視活下來?”
“恐怖,ix的令使啊,這怕不是星神之下第一人!”
“砂金:我打黃泉,真的假的?”
“會死的!”
誇張的大招特效引得無數觀眾驚歎,就連節目中的托帕都是嘖嘖稱奇。
【這一刀,會很疼吧?】
這意有所指的話語讓砂金忍不住笑了笑。
【確實。】
而黃泉帶來的驚喜還不止這些。
其秘技在大世界探索中可以向前一步拔刀揮出斬擊,將精英以下的普通級別小怪直接秒殺,甚至不用進入戰鬥界麵!
而且揮出一刀後沒有擊中目標,是不需要扣除秘技點的。
所以就可以像演示畫麵一樣,使用秘技一路從南砍到北!
想相比於誇張的大招特效,這個無比實用的功能更是引起全場沸騰!
“啊?”
“我的天,這個秘技效果也太離譜了吧!”
“超模,太超模了!”
“抽!必抽!這個必須抽啊!”
“我真的沒看錯吧,這效果這麽爽,一刀直接砍死,連戰鬥場麵都不用進?”
“黃泉:我不玩回合製!”
“而且模擬宇宙和大世界都能用!”
“黃泉:嘿,阮梅,你在模擬宇宙動不動就秒人的日子結束了!”
“哈哈,黃泉一路秘技趕到匹諾康尼,到時發現少了一個秘技點!”
“冥火大公:孩子們,這並不好笑!”
“非常強力的角色,使我的奇巧零食旋轉!”
“這下,真是想不衝都不行啦!”
而介紹完黃泉,接下來便輪到砂金。
作為五星存護命途虛數屬性角色,砂金的角色定位是群體護盾。
除了戰技能給我方全體增加護盾以外,砂金還多了一個特殊的骰子機製。
每當擁有砂金護盾的角色受到攻擊時,砂金都會增加1個骰子點數,砂金自己被攻擊則增加2點。
當點數到達7時,砂金將觸發7段對敵方隨機單體的追加攻擊。
而在點亮天賦以後,這次追加攻擊還會為我方全體增加一定的護盾值。
其終結技則是在攻擊敵方單體的同時,隨機為自己增加1至7點骰子點數,增加天賦追加攻擊的觸發次數。
整體實戰下來,砂金不僅能保障生存,依靠天賦帶來的護盾還不怎麽吃戰技點,而且還能提供一定的追加攻擊。
但玩家們關注的點卻開始跑歪。