一半城市戰火紛飛,一半城市生活照舊,南邊新城區的店鋪,該開門營業的繼續開門,該被趁火打劫的被洗劫,工廠該開工上班的繼續開工,影響是有,但生活還得繼續。


    這就讓尼娃、嵐帕蘭他們回憶起了去年熟鐵城時的經曆——城裏的人們被艮星人的襲擊,三番兩次的嚇跑,結果沒過兩天見沒事,就又跑了回來,到後來幹脆接受了艮星人的存在……日子該怎麽過還是怎麽過。


    這個世界,這個時代,動亂才是生活的常態吧。


    同時嵐帕蘭他們也見識到了屬於這個世界的城市戰爭形式,市民的如常生活表象下,是封鎖線另一頭地獄般的戰爭——


    剛剛過去了的,連續了八天的大雨,讓不溫不火的聖劍城戰爭不但沒降溫熄火,反而火爆了八天……多方以威米斯特河為線,在貴族區、三山皇城展開混戰,之所以知道是多方,除了每天巡街的軍警廣播,買到的報紙新聞上的報道之外,嵐帕蘭還趁著雨夜更加漆黑,直接一路摸到戰場第一線去開直播。


    各方白天頂著大雨打,晚上點著大燈打,全天都保持在高強度交戰狀態,圍繞達米安山據點的爭奪,死傷巨大,屍體直接把威米斯特河的一段填滿,場麵相當恐怖,然而各方官兵的數量仿佛無窮無盡一般,死一個就又會冒出來兩個頂上。


    同時城中戰線,也是你中有我,我中有你,各種不同顏色的盔甲雜糅在一起,一度看得嵐帕蘭十分迷惑,還是傅國崖見過很多這種城市戰爭,簡單講解後,大家就都懂了……


    城牆哨塔其實從來都是針對外麵野獸、遷徙集團的,城市內部的城堡、要塞,對傳送門的掌控,才是城市戰的核心……


    士兵們知道自己隻要守住傳送門,就有退路,有援軍,有補給,有家可回,可以維持高士氣一直戰下去,而隻要打下了敵人的傳送門,那自然就等於占領了整座城市,完勝獲得一切。


    否則戰爭就得一直膠著僵持下去。


    交戰各方軍隊的精力、支援、士氣都是無限的,所有參戰人的神經都集中在對方傳送門身上,自然沒功夫去管別的,打家劫舍。


    而市民則是知道自己左右不了戰局,頭上隻是換個統治者而已,日子該怎麽過繼續怎麽過,於是敵我軍民雙方自然全都相安無事。


    其實更現實的一點就是,傳送門提供了一切補給,軍隊沒必要就地征糧,自然不用擾民……而如果補給都供應不了,那還打什麽戰,直接傳送門撤退,還怕你敢追著打上門來不成?


    陸路走去敵人城下不現實,也沒人敢用傳送門追擊的,誰知道對麵有什麽埋伏陷阱……


    這種傳送門戰爭模式,真是讓嵐帕蘭一眾外星人大開眼界,尼娃她們感歎這種新穎的大規模衝突中,她們坦克車輛有點派不上用場,四麵八方不知道該如何發動裝甲衝擊。


    成建製的軍團出現在敵人後方,而敵人的敵人後方,又有成建製的其他敵人,根本不像是冷兵器時代該有的戰線,反而像是空降兵團,直接出現在敵人身後一樣。


    尼娃、思芙、愛涅對冷兵器時代戰場的認知完全顛覆,近身肉搏為主的軍隊,不管是多少股勢力,都該有明確的,涇渭分明的前排交戰線,然而在聖劍城戰場上,完全看不到大規模交鋒線。


    唯一明確的戰場分割線,是交戰區跟市民街區之間的封鎖線,天然的威米斯特河,也主要是區分出貴族區跟三山皇城區兩個不同的戰場來。


    貴族區完全是一片混戰,一條十字路口,東西南北可能屬於不同的勢力,大家一起衝向十字路口,絞殺在一起,當十字路口屍山堆到兩層樓高,徹底封死路口後,各方才會被動脫離接觸,轉向其他方向廝殺。


    另一片戰場,由於三山皇城區域雖小,但橫跨威米斯特河,尤其是位於南岸的達米安山要塞區域,就完全跟相鄰的貴族區一樣,一片混戰,而且還多了一支戴著皇室徽記的部隊在作戰。


    皇城內則是一副被圍毆的態勢,四麵八方多股部隊,攻擊著皇宮城堡,同時爭奪著東麵朱若斯峰上的要塞……茫茫多螞蟻一樣的進攻部隊,一邊圍攻一切插有皇室旗幟的建築,一邊互相之間攻擊著。


    煉金粒子跟雨水混合,一片光粒朦朧整個天地,甚至把大地鮮紅的血水都給掩蓋,巨大的希格斯波動,衝擊著嵐帕蘭的感官……


    光一晚的戰鬥,嵐帕蘭估摸著至少就有十萬人戰死……而能有這麽源源不斷的兵力補充死傷,完全是靠了傳送門。


    正是有了傳送門不斷輸送新鮮血液投入戰鬥,運走傷員,替換下疲勞部隊,吃飯休息睡覺不需要籌備巨大的營地空間,才讓各支軍隊作為個整體能像嵐帕蘭一樣不用休息,持續高強度作戰。而也正是這種傳送“空降”來去,會讓部隊戰線時不時真空一截,比如退下傳送回老家吃個午飯,結果就會被敵人趁虛而入,插入戰線中來,最後就變成了一場大亂鬥。


    反正隻要守住了傳送門,戰爭就可以資源無限般持續下去,而目前明確被占領了的傳送門,除了城外的北、東兩處外,每個城區原有的都在被爭奪中,而各勢力都有沿著龍脈搭建臨時傳送門……


    所以三山皇城看似被圍困一隅,被群起攻之,然而實際上它跟整個帝國忠於皇室的力量連接著,根本就是不落要塞。


    同樣的,參戰各方背後都有龐大的經濟力量支撐著……也因此沒有發生地球冷兵器時代那種,對城市進行燒殺搶掠,就地征糧,抓壯丁的兵亂現象……


    嵐帕蘭看著看著,就有種感覺,傳送門讓世界的距離變近了,又變遠了……戰亂明明近在咫尺,聖劍城交戰各軍跟市民雙方卻都互相看不到般,視而不見,打仗的眼中隻有敵人的軍事目標,搶劫浪費時間不說,被敵人搶了先機,奪了傳送門,己方就得死無葬身之地,而普通市民眼中隻有自己的柴米油鹽日常。


    畢竟得先保證不餓肚子。

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