“戴著羽毛的貴客”從錯誤的房間中落荒而逃,直到回到走廊,看到幾個身穿淺色浴衣的女孩有說有笑地從隔壁浴室走出,小夜這才恍然大悟。


    她趕快回房換上了同樣式不同色的鵝黃浴衣,並且決定明天就在意見簿上寫三遍“建議衣櫃旁邊用一號加粗字體表明男女款”。至於服裝和臉哪個帶來的誤解程度更大……


    小夜決定不去思考這個問題。


    兩人入住旅館時天色已晚,再加上小夜這一番折騰,待她走進硫磺味彌漫的浴室時,溫泉池附近已經空無一人。被木柵欄圍合的麵積相當寬敞,看起來足夠十幾人置身其中,痛痛快快地洗去疲憊。上空並無天花板封頂,星星鑲嵌在夜幕中,將閃爍的倒影投向水麵。


    快速結束了淋浴後,小夜走近溫泉,這才看見池邊趴著一隻火球鼠,旁邊立著木牌,上書——“想要讓水熱一點就拜托我吧!”


    少女頓時失笑,進入溫泉之前忍不住伸手撫了撫火球鼠背上軟軟的絨毛,直把它摸得啾啾叫。


    好在烈焰穀大戰帶來的外傷已經痊愈,待修養的骨折也不影響入水,小夜這才得以享受了一陣溫泉洗禮——這期間由於她過久地盯著火球鼠看,令小家夥會錯了意,幹勁滿滿地為原本溫度正好的水加了把火,差點把裏麵的人煮成熟小夜。


    半小時後,兩人前後腳回到房間,旅館已經送來了剛準備好的晚餐。生蝦肉、天婦羅、開胃小菜、米飯與味增湯——這是古代的關都與城都兩地人在正式場合用餐的標配,和旅館裝修風格倒是呼應得恰到好處。


    小夜和小天都是“旅遊也要寫論文”的典範型人物,像這樣不用趕路、不進行夜訓、也不思考戰術和訓練清單的時候尤為少見,兩人都覺得有些新鮮。他們坐在屋簷下的桌椅兩側,一邊吃飯一邊閑聊——唯一的美中不足是有些時候必須扯著嗓子說話,因為旁邊庭院裏的寶可夢們實在太吵了。


    新月初升,為庭院鋪灑了一層皎潔的銀白色。小夜記得一天前金毛兄妹便好奇地提出想看看溫泉旅館的樣子,正欲拿起手機,突然摸到桌邊掉落了一個信封。


    小夜隻以為是樣式比較特別的宣傳單,拍了庭院的照片發進群裏後打開信封,紙上的字跡令她愣了一下。


    “怎麽?”小天問。


    少女將信紙翻過去給同伴看——上麵其實隻有簡短的兩行字。


    【聽說最近風雪山上修建了不少木屋,看起來都有些古舊,像是幾十年前落後的山村一樣。這可是難得一見的奇景,兩位客人請務必不要錯過喔。——火原溫穗留】


    “這難道是……”小夜試探地說。


    “風雪戰役的對戰場地。”小天肯定了友人的猜測。


    說起風雪戰役,橘子群島的訓練家恐怕無人不知無人不曉——一者是因為其豐厚的禮物,二者則是獨一無二的規則。


    與絕大多數擂台賽為主的賽事不同,風雪戰役通常沒有固定的戰鬥模式,更像是一場浸入式rpg遊戲。參賽者以符合背景故事的身份加入其中,在扮演好“預設身份”的情況下各處尋找線索,解開謎團,為了將故事推向好的結局而努力。它的“通關”方法十分靈活,優勝者甚至不一定需要戰鬥——記得在一次“勇者鬥惡龍”經典主題的風雪戰役中,某位勇者竟用三桶美酒灌醉了扮演惡龍的寶可夢,令整個場麵變得啼笑皆非。


    主辦賽事的冰見家族對此似乎也樂在其中,除去創作背景故事、修建場地外,故事中的所有npc幾乎都由冰見族人們扮演——值得一提的是,自從惡龍被灌醉的荒唐結局出現後,每年風雪戰役的反派boss都由冰見家族最德高望重的精英訓練家擔任,再也不敢把任務交給寶可夢了。


    考慮到開賽日臨近,近期修築的村落想必就是為比賽而搭建的設施。


    往年,為了防止“劇情泄露”,開賽前的風雪山是禁止遊人進入的,也隻有和冰見們關係不錯的火焰之民能拿到這樣的內幕消息。小夜本來還覺得有點心虛,但在剛正不阿的化身·小天都輕描淡寫地表示賽前情報收集是比賽的一環後,便也釋然了,轉而去思考應該怎樣答謝提供了重要信息的旅館當家。


    她的視線在手機屏幕上掃過——上麵充滿了金毛兄妹對庭院景色的長長感歎——惋惜道,“我想這樣的比賽他們一定會喜歡的。可惜他們的修行還沒有結束。”


    說著,小夜突然心生一個點子。


    “小天,這個月21日就是小傑和小玲的生日了,你有決定送什麽禮物嗎?”


    “還沒有。”銀發少年回答道,將詢問的目光投向對麵的人。


    “那你覺得這樣如何……”


    次日清晨。


    早飯過後,鳳明館的當家給兩人推薦了不少附近的景點和飯店。可惜寫論文型選手們實在按捺不住自己蠢蠢欲動的雙手,說著要去遊玩,實則跑去城郊的荒野又研究起了新的訓練。


    得知了“風雪戰役的對戰場地是數十年前的村鎮”後,兩人都猜測這次的攻關重點可能是“巷戰”。


    與擂台上或是廣闊野外進行的對戰不同,巷戰發生於城市中,敵我短兵相接,彼此混雜;且街巷環境複雜,視線與火力輸出均受到限製,絕大多數時候還要避免過度破壞建築物,打起來未免束手束腳。


    據說,每一所訓練家培育學院的實戰相關專業都會將巷戰列為重點課題,但對於一天學都沒上過的自由訓練家而言,這著實是個不小的難題——不光小夜,連小天這樣知識儲備豐富的同齡人也對此毫無研究。


    波導之力的無死角探測倒是能提供不小的助力,但誰知道冰見家會不會有誰比較壞心眼,往場地裏扔個探測幹擾器呢。


    小夜本不打算再麻煩小天,正抉擇著去書店買本書臨時抱佛腳,還是言傳身教先把自己的實踐心得傳授給寶可夢們。沒料到,小天在聽到她說“我自己倒是有些經驗,但一時半會也沒辦法全教給寶可夢”——之後,重點錯誤地將目光聚焦在前半句,並觸發了“盡職盡責隊長先生”之buff,一派認真地請求小夜展示一下她的“有些經驗”具體是怎樣的程度。


    “有些經驗的訓練家”自然是一口答應,同時還在暗暗慶幸小天沒有細問經驗是怎麽來的——瞬間編謊話所需技巧太高暫時難以實現,總不能實話實說,表示自己小時候在交際圈怪異的師父的帶領下沒少和人當街打架鬥毆,搞得暑假作業回回寫不完?


    為了模擬巷戰的環境,沙基拉斯用大地之力製造了不少高矮不一的泥牆。為了保證地形的複雜性,泥牆的樣子是由鬼斯通決定的——結果十幾分鍾後,整個場地扭曲得仿佛什麽抽象藝術作品。饒是以小夜和小天的沉穩都不禁齊齊倒吸一口涼氣,連忙示意沙基拉斯捏出幾個土胚房立在其中,以令它看起來還像是街巷草模,而不是外星人留下的遺跡。


    想要摸清能力,實戰一場自然是最快。兩人三言兩語地商定了演練方式——小天負責充當“橫衝直撞的犯罪者”,無需顧忌環境,以“傷害對手”為唯一目標;而小夜則本色出演,在盡量保護街道不被破壞的前提下嚐試打敗小天的寶可夢。


    這稀奇的對戰方式令寶可夢們滿懷好奇,圍在旁邊想要一睹究竟。最終,除了兢兢業業地練習能量球的森林蜥蜴和草苗龜,其他寶可夢紛紛心滿意足地登上了岩石利刃製造的高台,探探脖子就能將“泥巷”裏的樣子盡收眼底。


    總歸是休假期間,兩人便沒有將寶可夢趕回去自主訓練。在木木梟和雪童子扯著嗓子發出“咕咕”聲後,對戰開始了。


    小天幾乎在第一時間便張開了波導探測。但對手顯然早有準備,反饋回來的波紋隻有砂石泥土,絲毫沒有人類氣息。


    在波導一道上,少年是先行者,立刻反應過來她應該是使用了父親傳授的技巧——將自身波紋調整到和環境一致,以達到隱匿效果。拜鬼斯通的天才創意所賜,巷內每一處泥土都扭曲而不自然,憑借經驗根本分辨不出來哪裏是真泥,哪裏是假泥。


    不過,這也說明了一件事。


    波紋調整的效果最多覆蓋體表衣物,絕無法幫助寶可夢的身軀一起掩蓋。也就是說,現在小夜並沒有將她之前選擇的寶可夢,皮丘與鬼斯通放出來。


    想到這裏,“橫衝直撞的犯罪者”立刻有恃無恐起來,帶著電擊獸大搖大擺地在泥巷中穿行,試圖用電訊號捕捉到對手的方位。


    而交火就發生在毫無預兆的刹那。


    不計其數的牆壁與拐角成了襲擊者最好的掩護。每一道電光和鬼火的出現似乎都暴露了小夜所在的位置,但小天循著一閃而逝的寶可夢氣息去搜索,卻找不到任何痕跡,隻有幽靈似的攻擊仍在持續上演。


    他試過登上製高點,目光所及之處空無一人,騷擾人的鬼火倒是都精準地從視覺死角裏冒了出來。他也試過讓水伊布撐開水流環,電擊獸將電力附著其上,一股腦地將周圍都掃一遍,結果不光一無所獲,電擊獸還在蓄力時又挨了兩下,氣得它頂著頭上的腫包隻想落個雷把泥巷轟平。


    犯罪者擔當隻覺得自己像個被圍毆的可憐平民,還沒想出該如何破局,突然聽到不遠處傳來“轟隆”一聲響。


    他下意識地一抬頭,見旁邊三層高的泥房子的牆壁緣由不明地碎成了渣。而之前藏得像隱身了一般的少女就站在碎裂的牆後,還維持著抬起右手的姿勢,一副見到匪夷所思之事般神情凝固的模樣。


    下一刻,飽經折磨的泥房子整體垮塌,視野裏的小夜嗖地掉下去沒了影。小天頓時被嚇了一跳,三兩步越過矮牆趕到現場,才恍然覺得自己的擔心毫無必要——對方落地的姿勢比皮丘還嫻熟。


    兩人站在煙塵彌漫的廢墟旁麵麵相覷。沉默了片刻後,小天指了指塌成泥堆的原房屋,“這是……你的戰術?”


    “不不不。”小夜連連擺手,生怕隊長以為自己腦子有包而下達開除令,“我隻是想在牆上挖一個小孔來觀察情況。”


    一旦外放波導之力查探周圍環境,必定會被同樣開啟探測的小天察覺到位置,因此小夜隻能靠視覺來觀察對手。她本想用波導之力在泥土中挖出個“貓眼”——“波紋調整”狀態無法抹去波導彈一類的攻擊招式的動靜,但附在指尖的小巧光刃還是可以掩蓋的。


    事實上,從演練開始到現在,她已經這樣做了很多次,不知為何隻有這回竟將整麵牆戳碎,始作俑者自己都滿頭噴火龍式問號,甚至開始懷疑自己是不是真的不慎大力出奇跡。


    聽完小夜的辯白後,小天倒是露出幾分明了之色。


    “你知道‘波紋共振’嗎?”


    簡單的一句話問出後,小夜頓時恍然。


    眾所周知,每個係統都存在固有頻率。當其接受同頻率的振動,導致係統振幅增大——即共振現象發生時,可能會導致結構變形甚至破壞。如“士兵齊步走過大橋導致橋塌”便是所有十歲小孩都知道的例子。


    波導之力作為一種特殊的波動也擁有相似的性質。當能力使用者將自身波紋頻率調整到和泥土一致時,探測便會認為他是一堆泥土;而如果將這種同頻率的波紋注入泥土,引發共振,其原有形態被破壞也並不令人意外。


    這附近的泥牆曾被水伊布的招式衝刷過,小夜的指尖還殘留著泥土濕漉漉的觸感。或許是承受過衝擊後,泥屋本身已經變得脆弱,所以才會被“最後一根稻草”壓垮吧。


    為自己的烏龍行為道歉後,演練也終於可以回歸正軌——按照預計,他們將會在巷戰練習中花費整整一上午的時間。


    小夜帶著寶可夢們走向掩體,腦中還在回憶著剛才牆壁碎裂的場景。


    按照小天的說法,“波紋共振”雖然可以比較輕鬆地破壞堅硬物體,但調整頻率所需時間太長,實戰中還不如一發能量彈扔過去來得快捷。


    那麽……


    如果頻率的調整並不需要那麽久呢?


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    小劇場:


    爆破鬼才噴火龍:果然流淌在我體內的破壞之血是主人遺傳的!(篤定)

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