屏障類技能【日文:障壁わざ,shyouheki_waza,英文:barrier_move】
【在此立下至強之盾。】
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屏障類技能是寶可夢所能夠掌握的技能中的一類。與必中類技能、一擊必殺類技能等常見分類不同,屏障類技能的分類方式更加趨近於戰術效果,而並非技能本身的性質。
具有防禦作用、主要表現形式為能量盾牌的技能被統稱為屏障類技能。
與保護類技能不同,屏障類技能強調形態為“盾牌”,如“先決”、“忍耐”等具有防禦作用,但並不擁有能量盾牌的形態,因此不能計算在內。
以下技能均為屏障類技能:
守住、光牆、反射壁、鏡麵反射、屏障、神秘守護、魔法反射、廣域防守、快速防守、戲法防守、王者盾牌。
屏障類技能並非稀有技能,如守住便是最常見的技能之一,幾乎每一隻寶可夢都可以習得。但是,很少有訓練家著重練習屏障類技能的使用。這與它的運用局限性和難度有關。
絕大多數屏障類技能並沒有殺傷力,無法在短時間內體現出價值。這些技能的防禦效果各不相同,複雜非常;而屏障的使用對釋放時機的要求極其苛刻,需要根據對方的攻擊方式而改變,因此,屏障類技能是公認的運用難度最高的技能類型之一。
想要靈活運用屏障類技能需要長時間的磨合訓練、充分的知識量和對時機的靈敏掌控,為之耗費數年也不足為奇。精修屏障類技能的訓練家寥寥無幾,但能夠熟練使用屏障類技能的訓練家都絕非弱者——隻要運用得當,屏障類技能可以擋下一切傷害,也因此成為了團戰中相當實用的輔助技能。
技能的複雜性造就了它多變而難纏的印象,每個精修屏障類技能的訓練家都是對手“眼中釘”般的存在。
一般而言,防禦擔當者的寶可夢大多擁有堅硬的身體,能夠抗下攻擊。而屏障類技能與之最大的不同之處便在於“靈活性”。
屏障類技能不光能夠抵擋攻擊,針對變化技能,先製技能也有相應的應對手段。而與“以身為盾”不同,足夠熟練的使用者可以令部分屏障類技能隨心所欲出現在任何位置。不僅在自己身前,夥伴身前,也可能在敵人的攻擊路線上。同理,強大的屏障使用者亦能夠在不同的位置布置多個盾牌,甚至組合成無形的牢籠。
可能出現在四麵八方,每個角落的效果不同的屏障,這份靈活性和變化性是其最可怕的地方。盡管對使用者要求極高,但一旦有所小成,便能夠徹底幹擾打斷對手的節奏,成為強有力的輔助力量。
種類多樣,數量可變,位置靈活——這是一種具有無限可能性的技能。
較為有名的“屏障使用者”有戰隊蒼龍之牙的隊員“除靈師”,金黃道館門下的威茲?泰勒等。
【在此立下至強之盾。】
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屏障類技能是寶可夢所能夠掌握的技能中的一類。與必中類技能、一擊必殺類技能等常見分類不同,屏障類技能的分類方式更加趨近於戰術效果,而並非技能本身的性質。
具有防禦作用、主要表現形式為能量盾牌的技能被統稱為屏障類技能。
與保護類技能不同,屏障類技能強調形態為“盾牌”,如“先決”、“忍耐”等具有防禦作用,但並不擁有能量盾牌的形態,因此不能計算在內。
以下技能均為屏障類技能:
守住、光牆、反射壁、鏡麵反射、屏障、神秘守護、魔法反射、廣域防守、快速防守、戲法防守、王者盾牌。
屏障類技能並非稀有技能,如守住便是最常見的技能之一,幾乎每一隻寶可夢都可以習得。但是,很少有訓練家著重練習屏障類技能的使用。這與它的運用局限性和難度有關。
絕大多數屏障類技能並沒有殺傷力,無法在短時間內體現出價值。這些技能的防禦效果各不相同,複雜非常;而屏障的使用對釋放時機的要求極其苛刻,需要根據對方的攻擊方式而改變,因此,屏障類技能是公認的運用難度最高的技能類型之一。
想要靈活運用屏障類技能需要長時間的磨合訓練、充分的知識量和對時機的靈敏掌控,為之耗費數年也不足為奇。精修屏障類技能的訓練家寥寥無幾,但能夠熟練使用屏障類技能的訓練家都絕非弱者——隻要運用得當,屏障類技能可以擋下一切傷害,也因此成為了團戰中相當實用的輔助技能。
技能的複雜性造就了它多變而難纏的印象,每個精修屏障類技能的訓練家都是對手“眼中釘”般的存在。
一般而言,防禦擔當者的寶可夢大多擁有堅硬的身體,能夠抗下攻擊。而屏障類技能與之最大的不同之處便在於“靈活性”。
屏障類技能不光能夠抵擋攻擊,針對變化技能,先製技能也有相應的應對手段。而與“以身為盾”不同,足夠熟練的使用者可以令部分屏障類技能隨心所欲出現在任何位置。不僅在自己身前,夥伴身前,也可能在敵人的攻擊路線上。同理,強大的屏障使用者亦能夠在不同的位置布置多個盾牌,甚至組合成無形的牢籠。
可能出現在四麵八方,每個角落的效果不同的屏障,這份靈活性和變化性是其最可怕的地方。盡管對使用者要求極高,但一旦有所小成,便能夠徹底幹擾打斷對手的節奏,成為強有力的輔助力量。
種類多樣,數量可變,位置靈活——這是一種具有無限可能性的技能。
較為有名的“屏障使用者”有戰隊蒼龍之牙的隊員“除靈師”,金黃道館門下的威茲?泰勒等。