這一刻,林書穎說了很多。


    這一批人將是清風意的基石和元老,他們必定影響後來者。她不希望大家學習中將自己學成了機器,想到這裏有點怪自己了。都是她布置了太多任務,林巧巧那邊接單太多,讓大家沉浸在接單的忙碌中沒有功夫思考自己的東西。


    於是接下來她稍微做了調整,接單任務減少,增加繪稿任務,每周至少提交一張自己設計的稿子給林書穎。還舉行會議,讓大家坐下來一起討論稿子的情況。


    有時候,交流的會議是必然的。


    兩個月原本定下的事情很少,沒想到細節推敲之後多出來很多。林書穎忙的沒有一天休息的時間,很快遊戲設計部那邊便來問下期活動要準備什麽。張仲夏那邊提議直接按照規劃的每月活動開展,這些內容遊戲設計部就能完成,如此林書穎就能休息了。


    這個提議出來大家十分認可,不過林書穎不認可。她還有好多東西沒有展示出來,時間也肉眼可見的減少,內心有種焦急。


    她說:“本期活動我馬上去製作,不需要多久,就是遊戲設計部得加班核對數據模型了。”


    員工們很擔心,醫生也很擔心。但是醫生和科學院駐紮這裏的人都不能說,因為林書穎無論怎麽選擇都是一個結果,隻是快點和慢點的區別。快慢的選擇權總要給人家,不然真的太過分了。


    林書穎沒有從之前的靈感筆記本裏麵尋找主題,而是單獨思考了一個。那本筆記本後麵會給林巧巧,當作清風意的聖物。她離開後大家絕對做不到四個月一個活動,甚至做不到一年一個活動,但是有主題的情況下兩年完成一個活動主題絕對沒問題。


    筆記本上的靈感主題夠大家做一百年了。


    至於大家尋找資料的問題,不是什麽大問題。科學院說她離開後時空會歸位,歸位的文明便是消失的那個人所代表的文明為主,許多曆史資料和存在會井噴爆發。


    下一期活動她也想到了,實在是越覺得自己沒時間想要做的事情越多。還記得前世看過一段話,說要是世界末日或隻能活一段時間,一定要找一個世外桃源安安靜靜的看夕陽和大自然,享受躺著的生活。


    那時候林書穎非常認同這段話,但是真的經曆之後一點都不認同。怎麽可能認同,那麽多事情沒有完成,那麽多夢沒有做完,何況她現在有足夠多的做夢資本。


    想到這裏,眼前構思的東西越發的清晰,速度也越來越快,很快,一個全新的世界出現。


    玄幻體係的地府出現!


    想了很久,決定先製作地府,因為這裏是靈魂的歸宿和靈魂重生的地方。


    十殿閻王、十八層地獄、黃泉路、奈何橋、奈河、陰間八景、鬼門關、餓鬼道、羅酆山、豐都鬼城.......


    十萬萬鬼魂飄蕩,鬼火陰森森的飄蕩在整個世界中。雖然到處都很暗陳,可隨處可見的紅光,偶爾飄蕩的黃符又稍微點亮了一點這個世界。這裏林書穎沒有完全將地獄設定成恐怖場景,要知道地府是充滿希望的,是能讓無數冤魂伸冤的地方。華夏幾千年以來關於地府的傳說雖然都是鬼神敬畏,冷血無情,但是鬼神無情的幫助大家伸張正義,死去的人能在鬼神的引渡下得到新生,一生的罪孽不管關乎誰都能在這裏得到結算。地府是華夏玄幻體係裏麵最冰冷卻最熱烈的地方,也是最正義最能代表人性美好品質的地方。哪怕天庭、西天都不能比,完全不能比。


    天神惱怒後人間生靈塗炭,西天仁慈卻不能救贖任何人,但是地府可以!


    吃虧了地府補回來,來生有福。造孽了地府罰回來,來生遭罪,甚至在地府就受懲罰。有冤屈了地府判官、閻王幫你做主!


    世間還有比地府更理想的地方嗎?


    沒有了。


    地府不是誰製造的,跟不是一個封神榜高高在上定義出來的,而是萬千華夏最平凡的人民,用幾千年的時光沉澱的對所有美好人性期待而幻想的地方,在這裏,一切都能得到平反和最好的結算。


    想到這裏,莫名有些悲傷。


    最美好的在地獄,最好的在天堂,隻是一個是人性的約束懲罰,一個是欲望、力量的強化,誰都想去天庭,想成仙。可最美好的在地獄,最好的在天堂.......


    從天庭和地府上甚至能確定的知道是怎樣的一群人創造了他們,所需才所願,所願不得時,幻夢成煉獄。


    這部分構思好,不過不是本期的正式活動,這還隻是大麵積的副本測試。之前的測試比較小,玩家甚至感受不到,保家仙、花仙子、瑤池、仙女、陰兵天兵等的運行一直都在修正,越來越接近林書穎想要的效果。


    這次的活動叫做‘核舟記’,她還記得當年背誦的文章,具體內容不知道了,但是說了什麽還記得。蘇東坡遊湖記的小核桃雕刻品被寫出一篇幾百字的文章,那時候她最大的想法是‘真的有這種鬼斧神工的東西?’。


    後麵見識到真正的核雕之後她才明白,不是沒有,而是文字根本沒有描述出它十分之一的美和震撼。


    林書穎的一些客戶也玩核雕,來找她的時候看過那些核雕,真的超級精致。當然,這裏說的是手工雕,而不是機雕。在匠心精品上機器製作永遠做不出人工的那種細膩和獨一無二感,隻要放在手裏把玩片刻就知道差距。


    不僅在核雕上,刺繡、服裝定製、鞋子定製、繪畫等都一樣,但是機器雕刻在某種程度上來說提高了效率,讓許多東西成為普通人也能享受的東西。不過缺點肉眼可見,機器製作跟人工製作分開,精品上行,次品下沉,導致分級嚴重。二者之間的距離便是騙子大展身手的地方,機器產物冒充人工產物高價出售,人工產物被機器產物拖累賣不上價、被質疑。


    還有一點,高價技術誘惑許多人去學習,造成市場競價,技術便自然而然的被壟斷或上行。下麵的人遇到匠師的概率是非常小的,然後就會像繪畫一樣形成專業閉環和專業監獄,裏麵的人出不來,外麵的人進不去。


    這種監獄特別多,產生專業監獄的情況各種各樣,但是機器和人工對比肯定是其中一個原因。機器還會造成另外一個問題,徹底將人工給抹殺掉,這就是華夏許多傳承失傳的原因。


    有人說失傳說明它已經不符合時代需要了,但是一項傳承唯一的價值就是被需要嗎?


    肯定不是!


    那個時候的歐洲許多老店打的就是情懷和曆史,那些城堡,甚至沒有京都的一個四合院來的大,可吸引了多少人去旅遊?


    大家去看的是城堡的好看嗎?


    去那些咖啡店或飯店是因為裏麵東西好吃?


    都不是,是因為那些東西代表了曆史,有歲月的痕跡。


    再說技術方麵,歐洲火腿、奶酪、紅酒,哪個不是曆史越古老,使用人工比例越高格調越高?


    所以傳承的意義不僅是需要,還有它代表的曆史意義和歲月痕跡。比較遺憾的是華夏後來人發現這點的時候許多寶貴的傳承早已消失,時代也碾壓過所有的道路,讓人變得速度,沒有足夠的空間去體會人工慢悠悠的節奏了。


    林書穎想到這裏有些難過,她也要被歲月遺忘了.......


    很快,新一期的活動開始。


    地府試運行,不會同時放所有玩家進去。每個玩家進去的機會隻有兩次,兩次之後就不會再遇到地府奇遇。但是也有一次也遇不上的人,畢竟同時隻有一百萬玩家進去,進去一個空出來一個位置,就算每個人在裏麵待三個小時,兩個月下來也就六億人能進去。


    六億人不過所有玩家的十分之一,可見真的很考驗運氣。


    等後期副本正式開放後才會出現其他區,要減少運營成本啊。


    清風意如今盤子太大,稍微不注意花銷出去的錢得按億算。林書穎還搞了那麽多項目,真的有點緊張。


    很快,活動更新公告上新:


    ‘親愛的清風意玩家,清風意第二十期活動‘核舟記’正式開始!人類對美和藝術的需求是開智以來就存在的,並且不斷的增長著。在古早時候人們沒有太多工具,製作不了精美的打磨寶石和首飾,但是又很喜歡佩戴這些東西。於是貝殼、石頭、果核、木頭等經過簡單的加工便成為人類最初的首飾。隨著技術和工具的發展,人們開始在這些東西上麵刻畫內容,甚至改變它們最初的模樣,變成更好看的樣子。


    核雕便是其中之一,從簡單的自然花紋到人工雕刻,人們發現了果核獨特的美。尤其是經過把玩之後能玉化出晶瑩剔透的質感,具有清亮、明豔、美麗的顏色,帶著淡淡的木頭香。


    本期活動還會贈送所有排行榜第一名一串人工雕刻的手串,串珠僅有一枚。因為星際沒有對應的材料,所以使用的是仿造果核,但是經過嚴格的技術把關,果核有八成類似自然果核。

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