除了最終“寶物”不能被傷害以外,以時萋為例的一眾孩子,都是玩家獵殺的目標。


    這些富豪玩家大部分都有惡劣的怪癖,以淩虐人為樂。


    能來這裏的都不是什麽好人。


    他們的目標是最終寶物,但這個過程中,玩死幾個小孩,也很快樂。


    所以即便之前在她身上並沒有看到終極寶物標識的紋身,也沒有給她活路。


    廣播上再一次更新遊戲場中“獵物”的存活數量。


    半個小時過去,此時已經有八個她這樣的小孩死亡.........


    這棟城堡的通道錯綜複雜,為“玩家們”帶來困擾的同時,也增加了趣味性。


    時萋躲進壁畫通道後沒多久,便被人發現了。


    她從立體可透視結構圖中,觀察到附近十米範圍內,有三方人往自己這裏聚集。


    瞧著行動軌跡可以看得出目的性很明確。


    想來這裏的監控應該是全方位覆蓋的。


    就是不知道這幾個人是從什麽渠道收到了她藏匿的消息。


    這回竹子沒有懶散的看熱鬧。


    以前的小場麵時萋都能擺平,現在的情況實在危險:“已經入侵古堡監控係統,五秒後幹擾監控,你動手快些。”


    時萋點頭:“盡量吧!”


    雖然目前體能上不去,筋骨也不怎麽柔韌有力。


    不過,若是對付普通人,單靠自身的格鬥技巧,就算不偷襲、正麵迎敵也能解決。


    “監控屏蔽了,動手!”


    竹子話音未落,早就盯著附近情況,蓄勢待發的時萋迅速閃身出去,與來人撞了個臉對頭頂(她比對方矮太多)。


    對方驚訝的表情還沒有完全掛在臉上,時萋已經借助突然襲擊的優勢,由下至上一刀深深劃破了他的頸動脈。


    本來應該捂住對方的嘴,以阻止他臨死前慘叫。


    無奈身高有差距,隻能任其發出短促的驚呼聲。


    不過這點聲音也沒什麽大不了的。


    這棟古堡的隔音應是做的很好,如此嘈雜的“狩獵行動”,也隻能聽到不甚清晰的奔跑、尖叫等等聲響。


    矮胖男人的慘叫在這中間並不算突兀,他空著的手條件反射捂住了噴血的脖頸,手裏染血的、帶著倒刺的鞭子“啪嗒”一聲掉到了地上。


    時萋來不及處理屍體,轉身往另一條無人的通道逃去。


    離這裏不遠處的另外兩波人估計已經聽到了聲響,立即加快行進速度。


    不像這個矮胖子是獨自行動的。


    後續趕來的都是兩兩一組,時萋判斷可能是老板和保鏢的組合,且快速奔跑間,那兩個身上氣勢明顯不同於常人的壯漢,氣息都沒有一絲絲的紊亂。


    以她現在的情況,明顯是沒辦法以一敵四的。


    最多能短暫的撐上一兩分鍾。


    所以還是先跑為上策。


    這次有了經驗,時萋所經過的路線,都有竹子提前短暫的切掉監控畫麵。


    竹子做這項工作,比人類的速度更快。


    幾乎是時萋過去的一瞬,這段通道處的所有含時萋身影的鏡頭都被剪掉了,將前麵正常的畫麵略微延長後銜接上,以肉眼完全發現不了這其中的細微差別。

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