第182章 地麵推進
複蘇在四十二個千年後的戰錘世界 作者:以為鴿了但沒鴿也是鴿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著任務分派完成,一支支死亡守望的小隊紛紛離開這片降落場追著前方已經推進出去幾十公裏的鐵人部隊跑去。
而在後方則是剛剛被重新整合收攏的殘存ig兵團以及一點點微不足道的pdf部隊。
星球上大部分區域都已經陷落,僅剩下這片區域的兩個大型堡壘以及其護衛的這片大型武器炮塔了。
然而眾人眼睜睜的看著那道鋼鐵戰線在地麵上如同掃帚掃灰一般將原本快要衝破陣地衝入起降場的蟲群一次性掃出了幾十公裏遠。
地麵上除了焦炭就是遍地的碎屍。
這樣的效率即便是阿斯塔特們看著都有些錯愕。
一支支死亡守望小隊們小心的跟隨在其身後,仔細的觀察著戰場。
樂福思的小隊一共有五人,除了黑盾克納之外還有兩位來自帝皇之拳的戰士奧古斯都和馬庫斯。
他們都是曾經因為各種任務戰鬥相互協作過的戰士,戰場臨時組隊自然是尋找相熟的兄弟更加容易協作。
五人組隊中奧古斯都和馬庫斯擔任前鋒,樂福思擔任重火力手,黑盾克納同時擔任支援打擊。
而索恩負責觀察以及靈活協助。
帝皇之拳的戰士們極為擅長這種前鋒位置,經常能看到他們拎著盾牌掩護戰友或者頂住對方火力攻擊的身影。
相對於凡人部隊,阿斯塔特們更具備主動性。
由於分兵的關係,這一次阿克斯並沒有全速推進戰線。保持損耗在可控範圍內,給予部隊維修時間是必須的。
而跟在隊伍後方的死亡守望們自然發現了這個問題。
每當一條陣線上出現一定機械部隊損失,戰線的推進就會短暫停止。
那些在後方的古怪機械會拖著貨箱送來一些機仆單位和金屬備件,隨後在現場進行更換和維修,雖然隻需要十幾分鍾的時間,但是卻有著明確的空缺出現。
而眾多死亡守望們則僅僅在這個時候有著些許的作用。對著這些短暫衝入的蟲子進行簡單的補槍。
但是哪怕僅僅是這樣的戰鬥機會,對於阿斯塔特們來說也並不太多。
不滿足於這樣情況的戰士們開始嚐試遠程對目標進行打擊。
陣線的正麵被機械部隊攔住,後方將有著足夠舒適的輸出機會。
重爆彈等離子以及少量熱熔加載在鐵人的中子束中快速的飛向戰場。
而這些突兀的火力支援,卻讓戰線變得有些不穩固。
而隨著後方的星界軍參軍也加入支援之後,很快眾人就發現跟在後方的投矛手機器人卻停下了開火。
一台站在戰線中央位置的埃拉塔納武裝衛士轉過身軀,隨後對著後方正在肆意開火的阿斯塔特和星界軍們第一次做出了正麵指揮。
沉悶的機械音回蕩在戰場。
隨後一份巨大的戰場分割示意圖被全息投影顯示在眾人眼前。
圍繞兩座基地的完整戰場示意圖中清楚的展現了每一個作戰單位。而其中一段段落被高亮標注。
“即將讓出戰場a4-a6段,共計四百米戰線,交由帝國部隊負責,請跟隨本部隊推進速度。”
雖然阿克斯並不嫌棄友軍,但是那胡亂的轟炸以及交錯的火力產生了極大的戰鬥效率浪費。
死亡守望的阿斯塔特們雖然射擊精度比起那些星界軍們來說更高,但是其射擊往往會導致前排的哨戒兵們出現火力浪費。
即便運算速度再快,也無法避免和這些不由自己控製的盟友時不時出現火力重疊。
而當星界軍們到達之後那些石化蜥蜴和黎曼努斯的火力支援更是顯得非常多餘。火力無法平鋪,打擊麵出現重疊,殺傷力浪費。
這種低效率的戰鬥讓阿克斯有些沒法接受,但是他沒有權限指揮這些盟友的戰鬥,血肉士兵也不可能維持戰鬥效率。
帝國的許多武器都沒有自動化,火炮和坦克都需要人工裝填,武器也需要額外的彈藥補給。
超高強度的戰鬥會讓這些凡人很快陷入疲憊。
為了不損害帝國部隊士氣,阿克斯幹脆控製著部隊讓出一截戰線。這能讓帝國部隊的火力有地方去,還不會幹擾其他戰線位置的效率。
而原本分散在整個陣線四處的帝國部隊立刻在死亡守望們的指引下收攏了隊伍。
前往即將讓出的一段戰線。
在後麵看著盟友推進早就讓這些帝國半神有了一肚子的憋屈。
阿斯塔特們有著自己的驕傲。
他們並不認為自己比這些鐵疙瘩差多少。
當帝國部隊做好準備之後前方的自動哨戒兵立刻配合的讓開了劃定的戰線。
然而接下來那巨大的戰鬥壓力瞬間衝擊在了這些帝皇天使身上。
短短四百米的戰線上至少有數十萬的蟲子層層疊疊。石化蜥蜴的每一次轟炸都能將數千隻蟲子炸上天。
黎曼努斯的炮彈和側邊的激光不斷射擊,打擊這蟲群的浪潮,而凡人部隊手中的激光槍開始整齊的排列射擊。
阿斯塔特們奮勇的進行著戰場支援,擊殺著所有能靠近戰線的蟲子。
看著帝國部隊接手這一段戰線,阿克斯開始放棄推進,並按照地形開始下令構建防禦陣線。
後方一同降落的機仆們開始前往前線以一種星界軍們傻眼的速度收集戰場中殘留的各種材料現場焊接和搭建各種防禦工事。
一圈巨大的固定防線很快順著戰線被構建起來。
有了加固掩體防護的戰線被固定下來,而蟲群看著無法造成有效戰鬥很快也開始調整戰線。
而那段交由帝國部隊的戰線區域則很快成為了蟲群的主要進攻目標。
麵對同樣的蟲海衝擊,鐵人防禦的陣線可以利用精確的遠程打擊將火力投射到最前線哨戒兵身旁半米之內。
每一次打擊都將殺傷力幾乎拉滿。並且在蟲子衝到最前沿的哨戒兵之前將其消減至少八成以上的數量。
而帝國部隊即便有著阿斯塔特指揮也無法做到這件事。
而隨著戰鬥時間的流逝。
凡人部隊就像阿克斯預料的一樣開始疲憊。
炮彈的裝填開始變的緩慢,武器射擊也是一樣。
前方戰線上的阿斯塔特們甚至都開始感受到軀體的疲憊。
幾個小時內,爆彈槍都換了兩三把了。
即便有著基因改造手術和植入器官的加持,這樣的戰鬥再繼續下去,這些星際戰士恐怕就要成為第一批被累死的帝皇天使了。
而在後方則是剛剛被重新整合收攏的殘存ig兵團以及一點點微不足道的pdf部隊。
星球上大部分區域都已經陷落,僅剩下這片區域的兩個大型堡壘以及其護衛的這片大型武器炮塔了。
然而眾人眼睜睜的看著那道鋼鐵戰線在地麵上如同掃帚掃灰一般將原本快要衝破陣地衝入起降場的蟲群一次性掃出了幾十公裏遠。
地麵上除了焦炭就是遍地的碎屍。
這樣的效率即便是阿斯塔特們看著都有些錯愕。
一支支死亡守望小隊們小心的跟隨在其身後,仔細的觀察著戰場。
樂福思的小隊一共有五人,除了黑盾克納之外還有兩位來自帝皇之拳的戰士奧古斯都和馬庫斯。
他們都是曾經因為各種任務戰鬥相互協作過的戰士,戰場臨時組隊自然是尋找相熟的兄弟更加容易協作。
五人組隊中奧古斯都和馬庫斯擔任前鋒,樂福思擔任重火力手,黑盾克納同時擔任支援打擊。
而索恩負責觀察以及靈活協助。
帝皇之拳的戰士們極為擅長這種前鋒位置,經常能看到他們拎著盾牌掩護戰友或者頂住對方火力攻擊的身影。
相對於凡人部隊,阿斯塔特們更具備主動性。
由於分兵的關係,這一次阿克斯並沒有全速推進戰線。保持損耗在可控範圍內,給予部隊維修時間是必須的。
而跟在隊伍後方的死亡守望們自然發現了這個問題。
每當一條陣線上出現一定機械部隊損失,戰線的推進就會短暫停止。
那些在後方的古怪機械會拖著貨箱送來一些機仆單位和金屬備件,隨後在現場進行更換和維修,雖然隻需要十幾分鍾的時間,但是卻有著明確的空缺出現。
而眾多死亡守望們則僅僅在這個時候有著些許的作用。對著這些短暫衝入的蟲子進行簡單的補槍。
但是哪怕僅僅是這樣的戰鬥機會,對於阿斯塔特們來說也並不太多。
不滿足於這樣情況的戰士們開始嚐試遠程對目標進行打擊。
陣線的正麵被機械部隊攔住,後方將有著足夠舒適的輸出機會。
重爆彈等離子以及少量熱熔加載在鐵人的中子束中快速的飛向戰場。
而這些突兀的火力支援,卻讓戰線變得有些不穩固。
而隨著後方的星界軍參軍也加入支援之後,很快眾人就發現跟在後方的投矛手機器人卻停下了開火。
一台站在戰線中央位置的埃拉塔納武裝衛士轉過身軀,隨後對著後方正在肆意開火的阿斯塔特和星界軍們第一次做出了正麵指揮。
沉悶的機械音回蕩在戰場。
隨後一份巨大的戰場分割示意圖被全息投影顯示在眾人眼前。
圍繞兩座基地的完整戰場示意圖中清楚的展現了每一個作戰單位。而其中一段段落被高亮標注。
“即將讓出戰場a4-a6段,共計四百米戰線,交由帝國部隊負責,請跟隨本部隊推進速度。”
雖然阿克斯並不嫌棄友軍,但是那胡亂的轟炸以及交錯的火力產生了極大的戰鬥效率浪費。
死亡守望的阿斯塔特們雖然射擊精度比起那些星界軍們來說更高,但是其射擊往往會導致前排的哨戒兵們出現火力浪費。
即便運算速度再快,也無法避免和這些不由自己控製的盟友時不時出現火力重疊。
而當星界軍們到達之後那些石化蜥蜴和黎曼努斯的火力支援更是顯得非常多餘。火力無法平鋪,打擊麵出現重疊,殺傷力浪費。
這種低效率的戰鬥讓阿克斯有些沒法接受,但是他沒有權限指揮這些盟友的戰鬥,血肉士兵也不可能維持戰鬥效率。
帝國的許多武器都沒有自動化,火炮和坦克都需要人工裝填,武器也需要額外的彈藥補給。
超高強度的戰鬥會讓這些凡人很快陷入疲憊。
為了不損害帝國部隊士氣,阿克斯幹脆控製著部隊讓出一截戰線。這能讓帝國部隊的火力有地方去,還不會幹擾其他戰線位置的效率。
而原本分散在整個陣線四處的帝國部隊立刻在死亡守望們的指引下收攏了隊伍。
前往即將讓出的一段戰線。
在後麵看著盟友推進早就讓這些帝國半神有了一肚子的憋屈。
阿斯塔特們有著自己的驕傲。
他們並不認為自己比這些鐵疙瘩差多少。
當帝國部隊做好準備之後前方的自動哨戒兵立刻配合的讓開了劃定的戰線。
然而接下來那巨大的戰鬥壓力瞬間衝擊在了這些帝皇天使身上。
短短四百米的戰線上至少有數十萬的蟲子層層疊疊。石化蜥蜴的每一次轟炸都能將數千隻蟲子炸上天。
黎曼努斯的炮彈和側邊的激光不斷射擊,打擊這蟲群的浪潮,而凡人部隊手中的激光槍開始整齊的排列射擊。
阿斯塔特們奮勇的進行著戰場支援,擊殺著所有能靠近戰線的蟲子。
看著帝國部隊接手這一段戰線,阿克斯開始放棄推進,並按照地形開始下令構建防禦陣線。
後方一同降落的機仆們開始前往前線以一種星界軍們傻眼的速度收集戰場中殘留的各種材料現場焊接和搭建各種防禦工事。
一圈巨大的固定防線很快順著戰線被構建起來。
有了加固掩體防護的戰線被固定下來,而蟲群看著無法造成有效戰鬥很快也開始調整戰線。
而那段交由帝國部隊的戰線區域則很快成為了蟲群的主要進攻目標。
麵對同樣的蟲海衝擊,鐵人防禦的陣線可以利用精確的遠程打擊將火力投射到最前線哨戒兵身旁半米之內。
每一次打擊都將殺傷力幾乎拉滿。並且在蟲子衝到最前沿的哨戒兵之前將其消減至少八成以上的數量。
而帝國部隊即便有著阿斯塔特指揮也無法做到這件事。
而隨著戰鬥時間的流逝。
凡人部隊就像阿克斯預料的一樣開始疲憊。
炮彈的裝填開始變的緩慢,武器射擊也是一樣。
前方戰線上的阿斯塔特們甚至都開始感受到軀體的疲憊。
幾個小時內,爆彈槍都換了兩三把了。
即便有著基因改造手術和植入器官的加持,這樣的戰鬥再繼續下去,這些星際戰士恐怕就要成為第一批被累死的帝皇天使了。