第211章 武戰值?
全球抽獎:都是靠運氣,憑什麽就你百發百中 作者:壹月初二 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“好嘞!”
聽到主人發聲,蛙蛙背後的特殊花紋瞬間轉化為雷電紋路,隨後張口便將一顆雷屬性的元素球吐向「千幻靈武」。
正是「附魔·元素球」!
傷害不高,但勝在能遠程襲擾。
手中靈武附魔完成後,陳亦川立刻念頭下達,將之轉化為長槍狀態,遂而……,
槍舞雷龍吟,刃落山水間!
——‘昂’!
若有若無的一聲龍吟,頃刻落入了大江上遊源頭這巨大的湖泊中。
原本,這大江有多處源頭,可在《噬命》降臨後,便匯集成了這座巨型湖泊,澎湃的地下水源加上冰山融水,一同成為了大江之源!
也是因此,‘江源湖’的湖底,成為了‘3號未知遺跡’。
或許有人要問,不是要打凶獸麽,怎麽跑這來了?
因為這‘3號未知遺跡’…
就是一頭凶獸!
陳亦川一槍揮出的龍吟聲還未散盡,那湖底就傳來了將之續接上的又一陣長吟……
下一刻,湖水暴動,巨物躥出帶起衝天水柱!
少年見此,臉上的頓時揚起笑意:
“嘿嘿…果然出來了!”
衝天水柱於空中盤曲著變成不規則的曲線狀,最後,水柱的前端露出了一顆淺藍色龍首,再一震,漫天水花散盡!
超過三十米的,粗達兩米餘的龐大身軀,正是那真龍模樣,威壓漫天…
“昂——”
龍嘯響起,震鳴九天。
雖然是凶獸,可這真龍的模樣的確惹得身為華夏人的陳亦川,忍不住有跪伏的衝動。
不過…
“模仿的…的確很像!”
“粑粑,你也發現它是假的了?”
肩頭的小青龍聞言不由開口,陳亦川則是笑而不語,他總不能說自己看過劇本吧?
沒錯,這並不是什麽真龍,甚至連龍都不是,隻是那‘3號未知遺跡’弄出來的假象罷了。
前文說了,它是一頭凶獸!
但卻是,一頭會‘無限複活’的凶獸!
而若究其原因,則是那深藏於湖底的秘密,一個機緣巧合下,形成的聚靈寶地。
這‘龍’,就是那寶地的靈體!
之所以稱其為未知遺跡,也是前世發現這裏的人不明白其中原理。
陳亦川卻不然,他很清楚,這跟「千幻穀」的千幻是一個道理,它是因為特殊的磁場與磅礴的靈力發生了化學反應,從而產生的特殊之靈。
或可稱之:湖靈。
因為初生,所以懵懂。
遇到任何人來都會做出應激反應,就像剛出生的小貓小狗,對待陌生的事物會心存極高的戒備。
可因為它是靈體,所以死幾次都可以由靈力再度匯聚,所以不死。
除非有人改變了這特殊的磁場,讓周遭的靈力無法再度於湖底匯聚。
隻是…
誰會想徹底殺掉一隻無論擊敗幾次都會‘爆輪盤’的寶箱怪呢?
前世,那名發現了這裏的玩家給了它一個十分貼切的名字:全自動輪盤生產機…
想要驗證更新後的《噬命》在擊殺凶獸這一塊的機製有沒有改變,動手試試不就知道了?
而要確保‘爆裝率’,這百分百爆輪盤的寶箱怪無疑是上上之選。
當然了,前提是你打得過。
別人難說,陳亦川嘛……
地球上還有什麽東西能贏得過這活修羅?
“不好意思哈,拿你來做做實驗!”
少年話落,立時持槍殺了上去,而那出現後就一直處於戒備狀態的‘真龍’則是果斷的吐出一道靈力龍息!
初臨時,那氣勢宛如要把山頭都給轟平了。
可真正打出來,威力卻十分有限…
“居然才40級的強度,我還是來早了啊?”
陳亦川話落,適時斜甩長槍,便直接彈開了那道龍息,隨後,欺身上去的矯健影子,瞬間貫穿了龍首!
湖靈心裏苦,它都模擬到40級的強度了,還被人用‘才’!
致命的傷害落定,連著幾道傷害詞條彈出,那龍也是散做漫天水花,如傾盆雨般重落於湖。
緊接著…
『擊殺!職業熟練度星級提升0.14%!技能「無極霸龍槍」熟練度提升0.12%!禦靈技能「附魔·元素球」熟練度提升0.11%!經驗+240,000!』
『經驗已滿!靈塔層級突破--第36層!』
『武戰值+24!』
眼前的擊殺所得才落,一塊紫色輪盤也是從空中飛來。
顯然,這是‘爆金幣’了。
比起普通的凶獸,這‘湖靈’不僅相當於精英級凶獸可提供十倍經驗,還能百分百出輪盤,的確是絕佳的經驗寶啊?
(現在係統獎勵經驗十倍,一共就是百倍)
不過陳亦川的關注點卻是放在了擊殺之後的所得上!
一行詞條,完完整整的把他剛才所用過的技能,全部囊括在內,包括蛙蛙的技能熟練度也是一樣。
這在以往可不是每次使用都能提升的,往往用上十幾次也不見得可以提升熟練度!
而令人疑惑的,自然是那‘武戰值’了。
從增加的數值上看,應該是所獲經驗值的萬分之一?
但能幹嘛?
全部詞條消失後,陳亦川立刻展開了自己的屬性麵板,怪異的是,這「武戰值」竟是記錄在麵板的左下角,並非‘主要屬性’。
當然,這並不妨礙玩家查看它的作用——
『武戰值:由戰鬥經驗轉化而成的分值,戰鬥技巧越高,獲取的武戰值越高,無論任何戰鬥都可積累;積累的武戰值用途廣泛,包括但不限於‘壽命輪盤抽獎’、‘兌換壽命’等…』
“!!!”
看完眼前這「武戰值」的說明,陳亦川直接是怔愣住了。
這麽一來…
壽命抽獎不就成曆史了?
《噬命》的核心玩法,也將由此而改變?但當他點開查看到「武戰值」與壽命之間的兌換比例,他才知道是自己太過天真了。
二者之間的比例,是一比一!
不是1點分值兌換1年壽命,而是……1天!
1天,多麽?
少得可憐!最次的白色輪盤需要消耗一年壽命才能抽取,也就是365點「武戰值」。
這要獲取多少經驗值才可以積累到?
按照陳亦川剛才的攢法,也就是365萬經驗值!
這絕不是一個小數目…
……
聽到主人發聲,蛙蛙背後的特殊花紋瞬間轉化為雷電紋路,隨後張口便將一顆雷屬性的元素球吐向「千幻靈武」。
正是「附魔·元素球」!
傷害不高,但勝在能遠程襲擾。
手中靈武附魔完成後,陳亦川立刻念頭下達,將之轉化為長槍狀態,遂而……,
槍舞雷龍吟,刃落山水間!
——‘昂’!
若有若無的一聲龍吟,頃刻落入了大江上遊源頭這巨大的湖泊中。
原本,這大江有多處源頭,可在《噬命》降臨後,便匯集成了這座巨型湖泊,澎湃的地下水源加上冰山融水,一同成為了大江之源!
也是因此,‘江源湖’的湖底,成為了‘3號未知遺跡’。
或許有人要問,不是要打凶獸麽,怎麽跑這來了?
因為這‘3號未知遺跡’…
就是一頭凶獸!
陳亦川一槍揮出的龍吟聲還未散盡,那湖底就傳來了將之續接上的又一陣長吟……
下一刻,湖水暴動,巨物躥出帶起衝天水柱!
少年見此,臉上的頓時揚起笑意:
“嘿嘿…果然出來了!”
衝天水柱於空中盤曲著變成不規則的曲線狀,最後,水柱的前端露出了一顆淺藍色龍首,再一震,漫天水花散盡!
超過三十米的,粗達兩米餘的龐大身軀,正是那真龍模樣,威壓漫天…
“昂——”
龍嘯響起,震鳴九天。
雖然是凶獸,可這真龍的模樣的確惹得身為華夏人的陳亦川,忍不住有跪伏的衝動。
不過…
“模仿的…的確很像!”
“粑粑,你也發現它是假的了?”
肩頭的小青龍聞言不由開口,陳亦川則是笑而不語,他總不能說自己看過劇本吧?
沒錯,這並不是什麽真龍,甚至連龍都不是,隻是那‘3號未知遺跡’弄出來的假象罷了。
前文說了,它是一頭凶獸!
但卻是,一頭會‘無限複活’的凶獸!
而若究其原因,則是那深藏於湖底的秘密,一個機緣巧合下,形成的聚靈寶地。
這‘龍’,就是那寶地的靈體!
之所以稱其為未知遺跡,也是前世發現這裏的人不明白其中原理。
陳亦川卻不然,他很清楚,這跟「千幻穀」的千幻是一個道理,它是因為特殊的磁場與磅礴的靈力發生了化學反應,從而產生的特殊之靈。
或可稱之:湖靈。
因為初生,所以懵懂。
遇到任何人來都會做出應激反應,就像剛出生的小貓小狗,對待陌生的事物會心存極高的戒備。
可因為它是靈體,所以死幾次都可以由靈力再度匯聚,所以不死。
除非有人改變了這特殊的磁場,讓周遭的靈力無法再度於湖底匯聚。
隻是…
誰會想徹底殺掉一隻無論擊敗幾次都會‘爆輪盤’的寶箱怪呢?
前世,那名發現了這裏的玩家給了它一個十分貼切的名字:全自動輪盤生產機…
想要驗證更新後的《噬命》在擊殺凶獸這一塊的機製有沒有改變,動手試試不就知道了?
而要確保‘爆裝率’,這百分百爆輪盤的寶箱怪無疑是上上之選。
當然了,前提是你打得過。
別人難說,陳亦川嘛……
地球上還有什麽東西能贏得過這活修羅?
“不好意思哈,拿你來做做實驗!”
少年話落,立時持槍殺了上去,而那出現後就一直處於戒備狀態的‘真龍’則是果斷的吐出一道靈力龍息!
初臨時,那氣勢宛如要把山頭都給轟平了。
可真正打出來,威力卻十分有限…
“居然才40級的強度,我還是來早了啊?”
陳亦川話落,適時斜甩長槍,便直接彈開了那道龍息,隨後,欺身上去的矯健影子,瞬間貫穿了龍首!
湖靈心裏苦,它都模擬到40級的強度了,還被人用‘才’!
致命的傷害落定,連著幾道傷害詞條彈出,那龍也是散做漫天水花,如傾盆雨般重落於湖。
緊接著…
『擊殺!職業熟練度星級提升0.14%!技能「無極霸龍槍」熟練度提升0.12%!禦靈技能「附魔·元素球」熟練度提升0.11%!經驗+240,000!』
『經驗已滿!靈塔層級突破--第36層!』
『武戰值+24!』
眼前的擊殺所得才落,一塊紫色輪盤也是從空中飛來。
顯然,這是‘爆金幣’了。
比起普通的凶獸,這‘湖靈’不僅相當於精英級凶獸可提供十倍經驗,還能百分百出輪盤,的確是絕佳的經驗寶啊?
(現在係統獎勵經驗十倍,一共就是百倍)
不過陳亦川的關注點卻是放在了擊殺之後的所得上!
一行詞條,完完整整的把他剛才所用過的技能,全部囊括在內,包括蛙蛙的技能熟練度也是一樣。
這在以往可不是每次使用都能提升的,往往用上十幾次也不見得可以提升熟練度!
而令人疑惑的,自然是那‘武戰值’了。
從增加的數值上看,應該是所獲經驗值的萬分之一?
但能幹嘛?
全部詞條消失後,陳亦川立刻展開了自己的屬性麵板,怪異的是,這「武戰值」竟是記錄在麵板的左下角,並非‘主要屬性’。
當然,這並不妨礙玩家查看它的作用——
『武戰值:由戰鬥經驗轉化而成的分值,戰鬥技巧越高,獲取的武戰值越高,無論任何戰鬥都可積累;積累的武戰值用途廣泛,包括但不限於‘壽命輪盤抽獎’、‘兌換壽命’等…』
“!!!”
看完眼前這「武戰值」的說明,陳亦川直接是怔愣住了。
這麽一來…
壽命抽獎不就成曆史了?
《噬命》的核心玩法,也將由此而改變?但當他點開查看到「武戰值」與壽命之間的兌換比例,他才知道是自己太過天真了。
二者之間的比例,是一比一!
不是1點分值兌換1年壽命,而是……1天!
1天,多麽?
少得可憐!最次的白色輪盤需要消耗一年壽命才能抽取,也就是365點「武戰值」。
這要獲取多少經驗值才可以積累到?
按照陳亦川剛才的攢法,也就是365萬經驗值!
這絕不是一個小數目…
……