第216章 職業盲盒可還行?
全球抽獎:都是靠運氣,憑什麽就你百發百中 作者:壹月初二 投票推薦 加入書簽 留言反饋
按順序,先看……
最沒吸引力的那個。
…
「第二職業轉職卡」:激活此卡後,你可在諸多不與主職業產生重疊的職業中選擇其一作為第二職業;
…
無比樸素的介紹,可這卻是《噬命》降臨以來,無論前世今生都未曾有過的東西。
掌握了主職業,卻不止一種手段的,多的是,更可以說遍地都有。
陳亦川他不就是麽?
但這裏所謂的「職業」,卻是需要得到《噬命》係統的認可,而且是有係統給予的增幅在的。
一名玩家有兩個被係統承認的職業,這幾乎…不,就是從未有過!
當然了,不直接提升戰鬥力的『副職』不能算。
隻是陳亦川卻有預感,自己雖是第一個,但卻絕不會是最後一個,也許這也是「武戰蒼穹」版本帶來的變化之一吧!
“那就看看,有多少職業可選吧!”
陳亦川話落,遂以二指夾住那轉職卡,並於心中默念:激活!
念落,一道靈力便不由自主地通過手臂傳導至二指,最終鑽進那第二職業轉職卡中——
『請在以下大項中選擇一項…』
「1.戰士」
「2.法師」
「3.盾兵」
眼前的窗口中,就這麽三個選項。
“不與主職業產生重疊,原來是這個意思?”
按理說四大主職業裏,可是有一個『遠攻』的,而這裏的‘不重疊’,直接就把『遠攻』從裏邊給摘走了。
不過也無所謂,陳亦川本來就沒打算選兩個遠攻,傻子才那麽幹呢……
三個選項裏,『盾兵』是第一個被他排除的,雖然遠攻近守對小命來說更有保險,可這不是陳亦川的風格。
保命的手段他有,所以職業加成還是留給攻擊力的好。
剩下的『戰士』和『法師』裏,倒是需要好好考慮一番,不過說到底就是一個玩‘力量’,一個玩‘精神’。
二者中,陳亦川毫無疑問是前者更強,但後者卻是許多技能裏經常會用到的能耐。
而且在這宇宙中,似乎更為主流…
再三考慮之後,他毅然將手指點在了「法師」的按鍵上,本身,『遊俠』就是偏力量的,選個「法師」更符合他之後的平衡性道路。
『確定選擇「法師」嗎?』
“確定!”
話音剛落…
『正在羅列「法師」類職業,請稍等…』
令陳亦川想不到的是,眼前的窗口大約持續了足足三分鍾左右才消失,而接著,再度彈出在眼前的窗口裏,便出現了上百個按鈕!
『你可在以下職業中選擇一個…』
『「元素靈法」「冰結師」「爆炎法師」「大地聖法」……「槍魂」「劍魂」「刀魂」……「奧術師」「詛咒師」「生靈法師」「魔魂法師」…』
仔細看了一遍後,陳亦川悲催的發現,十個職業有七八個是他不認識的…
丫怕不是把全宇宙的職業都給搜羅過來了吧?
這回,他也是徹底傻眼了。
“這特麽怎麽選啊!”
好歹給我個職業簡述吧?
可惜,窗口不會說話,腦中更無提示,他隻能悶頭做選擇!而他能看得懂的職業,也是那些表麵上就知道是能幹嘛的。
比如「冰結師」,再比如「詛咒師」。
答案就在名字裏。
但這種,聽起來就很不好玩,還不符合他的風格,更沒法跟主職業『遊俠』打配合。
可除此之外,其餘的職業他基本上都不知道能幹嘛…
說白了就是隻能盲選。
選到的職業可以做到什麽事情,更是相當於‘開盲盒’!
職業盲盒可還行?
穩妥期間,自然是選擇一個看得出來的,可正如上麵說的,那些職業能做到的,找點竅門也能複刻。
例如「冰結師」,讓蛙蛙給吐顆冰屬性的附魔球不就能做到了?
雖然麻煩了些,可能做到的,它就不新鮮。
正當陳亦川糾結不已時,一直默默待在他左肩的小青龍卻是忽然開口:“粑粑,我的傳承記憶裏,好像有裏麵幾個職業的印象!”
這職業選擇窗口是隻有本人能看到的,但作為心靈相通的禦靈,小青龍和蛙蛙都能通過心靈感應的方式,了解到陳亦川麵臨的糾結。
在這過程中,職業的名字也會從他腦海中閃過,小青龍自然就知曉了。
“當真?哪幾個?”
陳亦川聞言連忙問道。
好歹不用完全‘盲’了呀?就算沒有符合自己想法的,也能簡單排除一下不是?
小青龍聞言並未回複,而是直接將傳承記憶裏的畫麵,通過心靈感應傳達到了陳亦川的腦海裏。
記憶畫麵共享可比文字敘述清晰多了。
不過,小青龍說是幾個,可實際上快速閃過時,陳亦川卻算出了二三十個的樣子,而且基本上都是戰鬥的畫麵。
顯然是「碧海蒼龍」這一支在以前對戰過,之後刻入了傳承記憶中,並為後輩鋪路。
快閃之後,腦海中畫麵的播放速度也慢了下來,可供仔細參考;
一個個畫麵映入陳亦川腦海,他也是很仔細的去看,誰曾想,畫麵才來到第五個,他就徹底被吸引了進去!
“這個是…”
在完全看完這第五段畫麵之後,他甚至連後麵的那些都不想去看了。
就選這個!
陳亦川懷帶著一股斬釘截鐵的意思,伸手便點在了「槍魂」的按鈕上!
『確定選擇「槍魂」嗎?』
“確定一定以及肯定!”
再沒有任何一個職業,能比「槍魂」更適合他的了!從畫麵中,陳亦川可以肯定,這是一個歸屬於‘近戰法師’的職業。
一是符合他遠近交替,遠可拉扯近可爆發的需求;二是職業隊『精神』屬性的要求不低,符合他均衡發展的大方向。
兩個需求同時符合,還需要猶豫?
而若隻看名字,誰知道「槍魂」會是這麽一個職業啊?
下一刻…
『轉職成功!第二職業:槍魂!』
就像上次轉職為『遊俠』那般,第一道聲響剛過,耳邊便又再次傳來:
『槍魂職業限定屬性:你的精神屬性成長度提升30%,精神控製力提升300%,持槍時,精神傷害提升75%,靈力消耗降低30%!』
……
最沒吸引力的那個。
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「第二職業轉職卡」:激活此卡後,你可在諸多不與主職業產生重疊的職業中選擇其一作為第二職業;
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無比樸素的介紹,可這卻是《噬命》降臨以來,無論前世今生都未曾有過的東西。
掌握了主職業,卻不止一種手段的,多的是,更可以說遍地都有。
陳亦川他不就是麽?
但這裏所謂的「職業」,卻是需要得到《噬命》係統的認可,而且是有係統給予的增幅在的。
一名玩家有兩個被係統承認的職業,這幾乎…不,就是從未有過!
當然了,不直接提升戰鬥力的『副職』不能算。
隻是陳亦川卻有預感,自己雖是第一個,但卻絕不會是最後一個,也許這也是「武戰蒼穹」版本帶來的變化之一吧!
“那就看看,有多少職業可選吧!”
陳亦川話落,遂以二指夾住那轉職卡,並於心中默念:激活!
念落,一道靈力便不由自主地通過手臂傳導至二指,最終鑽進那第二職業轉職卡中——
『請在以下大項中選擇一項…』
「1.戰士」
「2.法師」
「3.盾兵」
眼前的窗口中,就這麽三個選項。
“不與主職業產生重疊,原來是這個意思?”
按理說四大主職業裏,可是有一個『遠攻』的,而這裏的‘不重疊’,直接就把『遠攻』從裏邊給摘走了。
不過也無所謂,陳亦川本來就沒打算選兩個遠攻,傻子才那麽幹呢……
三個選項裏,『盾兵』是第一個被他排除的,雖然遠攻近守對小命來說更有保險,可這不是陳亦川的風格。
保命的手段他有,所以職業加成還是留給攻擊力的好。
剩下的『戰士』和『法師』裏,倒是需要好好考慮一番,不過說到底就是一個玩‘力量’,一個玩‘精神’。
二者中,陳亦川毫無疑問是前者更強,但後者卻是許多技能裏經常會用到的能耐。
而且在這宇宙中,似乎更為主流…
再三考慮之後,他毅然將手指點在了「法師」的按鍵上,本身,『遊俠』就是偏力量的,選個「法師」更符合他之後的平衡性道路。
『確定選擇「法師」嗎?』
“確定!”
話音剛落…
『正在羅列「法師」類職業,請稍等…』
令陳亦川想不到的是,眼前的窗口大約持續了足足三分鍾左右才消失,而接著,再度彈出在眼前的窗口裏,便出現了上百個按鈕!
『你可在以下職業中選擇一個…』
『「元素靈法」「冰結師」「爆炎法師」「大地聖法」……「槍魂」「劍魂」「刀魂」……「奧術師」「詛咒師」「生靈法師」「魔魂法師」…』
仔細看了一遍後,陳亦川悲催的發現,十個職業有七八個是他不認識的…
丫怕不是把全宇宙的職業都給搜羅過來了吧?
這回,他也是徹底傻眼了。
“這特麽怎麽選啊!”
好歹給我個職業簡述吧?
可惜,窗口不會說話,腦中更無提示,他隻能悶頭做選擇!而他能看得懂的職業,也是那些表麵上就知道是能幹嘛的。
比如「冰結師」,再比如「詛咒師」。
答案就在名字裏。
但這種,聽起來就很不好玩,還不符合他的風格,更沒法跟主職業『遊俠』打配合。
可除此之外,其餘的職業他基本上都不知道能幹嘛…
說白了就是隻能盲選。
選到的職業可以做到什麽事情,更是相當於‘開盲盒’!
職業盲盒可還行?
穩妥期間,自然是選擇一個看得出來的,可正如上麵說的,那些職業能做到的,找點竅門也能複刻。
例如「冰結師」,讓蛙蛙給吐顆冰屬性的附魔球不就能做到了?
雖然麻煩了些,可能做到的,它就不新鮮。
正當陳亦川糾結不已時,一直默默待在他左肩的小青龍卻是忽然開口:“粑粑,我的傳承記憶裏,好像有裏麵幾個職業的印象!”
這職業選擇窗口是隻有本人能看到的,但作為心靈相通的禦靈,小青龍和蛙蛙都能通過心靈感應的方式,了解到陳亦川麵臨的糾結。
在這過程中,職業的名字也會從他腦海中閃過,小青龍自然就知曉了。
“當真?哪幾個?”
陳亦川聞言連忙問道。
好歹不用完全‘盲’了呀?就算沒有符合自己想法的,也能簡單排除一下不是?
小青龍聞言並未回複,而是直接將傳承記憶裏的畫麵,通過心靈感應傳達到了陳亦川的腦海裏。
記憶畫麵共享可比文字敘述清晰多了。
不過,小青龍說是幾個,可實際上快速閃過時,陳亦川卻算出了二三十個的樣子,而且基本上都是戰鬥的畫麵。
顯然是「碧海蒼龍」這一支在以前對戰過,之後刻入了傳承記憶中,並為後輩鋪路。
快閃之後,腦海中畫麵的播放速度也慢了下來,可供仔細參考;
一個個畫麵映入陳亦川腦海,他也是很仔細的去看,誰曾想,畫麵才來到第五個,他就徹底被吸引了進去!
“這個是…”
在完全看完這第五段畫麵之後,他甚至連後麵的那些都不想去看了。
就選這個!
陳亦川懷帶著一股斬釘截鐵的意思,伸手便點在了「槍魂」的按鈕上!
『確定選擇「槍魂」嗎?』
“確定一定以及肯定!”
再沒有任何一個職業,能比「槍魂」更適合他的了!從畫麵中,陳亦川可以肯定,這是一個歸屬於‘近戰法師’的職業。
一是符合他遠近交替,遠可拉扯近可爆發的需求;二是職業隊『精神』屬性的要求不低,符合他均衡發展的大方向。
兩個需求同時符合,還需要猶豫?
而若隻看名字,誰知道「槍魂」會是這麽一個職業啊?
下一刻…
『轉職成功!第二職業:槍魂!』
就像上次轉職為『遊俠』那般,第一道聲響剛過,耳邊便又再次傳來:
『槍魂職業限定屬性:你的精神屬性成長度提升30%,精神控製力提升300%,持槍時,精神傷害提升75%,靈力消耗降低30%!』
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