通過頭像鏈接來判斷人機。


    這相當於什麽,就相當於真人的頭像,是專門放在一個倉庫。


    而人機的頭像是專門放在另外一個倉庫,這樣方便管理。


    區分倉庫的方法直接通過鏈接就可以看出來。


    可以說是簡單又暴力,比起以前需要用各種各樣的方法,什麽查資料,結算後的動作之類的,那是簡單快速多了。


    而到了這裏,磊哥也突發奇想。


    “有沒有一種可能,那就是我完全可以通過看人機,來預判勝利或者失敗?”


    “因為現在我的這個號,算是已經入機流大成號了。”


    “如果是對麵人機多的話,那應該基本上就是讓我贏的。”


    “如果人機少的話,那極有可能就是我被係統當成對麵的福利了。”


    磊哥的這一個設想出來之後,立馬就引起了彈幕的熱議。


    ——【磊哥說的確實是有道理呀!】


    ——【那肯定有道理,我們現在玩的是什麽流派?我們現在玩的是入機流派!既然係統安排福利局是給我們對麵安排5個人機,那麽我們作為入機,成為別人的福利那也很正常對吧?】


    ——【好好好,還挺合理挺公平的。】


    於是乎,磊哥就開啟了下一盤比賽。


    並且在確認比賽的時候,直接抓包10個人的頭像。


    在抓包軟件中,很快就獲取到了相關的報文。


    磊哥展開了報文信息,裏麵就有10個人頭像截圖的來源鏈接。


    根據鏈接裏麵的地址,磊哥很快就判斷出來了,對麵10個人哪些是人,哪些是人機。


    對麵一個人機,而己方這邊4個人機,還有一個自己。


    合著這邊除了自己全部都不是人啊。


    “完了,我這是玩到了正宗的入機流了,上一把我的福利局是對麵5個人機,由此可見福利局大概率對麵就全部是人機避免你打不贏。”


    “而根據我長期的一勝一負的戰績,現在這一把大概率輸,也就是對麵的福利局,再加上我四個人機隊友,這一下係統是真把我當入機了。”


    這一幕,直接把大夥都給逗笑了。


    ——【哈哈哈,這說明什麽?這就說明磊哥你的入機流的打法成熟呀!】


    ——【就是,現在的磊哥手法那是爐火純青,真正的道法自然了。】


    ——【確實,其他那些所謂的雞爪流主播,一個個都是形似磊哥,而不是神似,哪怕是九幽那也沒有抓到精髓,不過手法確實可以。】


    ——【磊哥這是完全獲得係統的認可了已經,假如係統鬥不過磊哥的話,我看幹脆係統直接把磊哥收編成為人機,需要人機的時候就安排磊哥上。】


    ——【哈哈哈哈........有意思,反正是需要人機來湊數的,用入機代替人機也未嚐不可。】


    ——【對的,用入機代替人機,這樣反而能讓真人機減少,看誰還敢說王者裏麵有人機,這都是我們假扮的!】


    ........................


    在歡顏笑語之中,磊哥進入了遊戲。


    因為己方有了4個人機,所以輸贏全看係統。


    如果係統想要磊哥贏,那就直接開啟覺悟人機,一個人機可以打對麵5個,而磊哥是有4個人機隊友de。


    如果不想磊哥贏,那就更簡單了。


    磊哥就幹脆直接擺爛了,畢竟自己無論如何都無法控製遊戲的勝負,所以幹脆就睡大覺。


    “兄弟們,反正這破遊戲和我沒關係,我用連點器掛機不過分吧?”


    “我宣布,連點器流重出江湖,我也不送,我就在野區裏麵亂逛,就和以前的夢遊魚一樣。”


    夢遊魚,這是直接回到了夢開始的時候了。


    磊哥的夢遊魚,那還是雞爪流爆火的初級階段時候開發出來的。


    那個時候,磊哥的開山巨作,雞爪流蒙恬被策劃重拳出擊,當時的蒙恬是狗來操作都能拿到牌子。


    如果換到現在這個有加分機製的賽季,那可以說是絕殺,不管輸贏必拿金牌戰士,可惜換不得。


    而現在沒想到連點器又重出江湖了。


    隻看到磊哥打開了某腳本編寫工具,然後就開始編寫自動腳本。


    主要的邏輯就是在野區裏麵瞎逛,然後時不時放一個平a打一下野怪之類的。


    保證自己不會被檢測到掛機即可。


    在磊哥的三下五除二之下,很快就完成了整個腳本的編寫工作。


    然後磊哥便啟動了自己的腳本。


    “腳本!!啟動!!”


    磊哥放開了自己的雙手,在鏡頭麵前展示出來,來證明自己並沒有操作,然後磊哥的後羿就在地圖裏麵走來走去。


    時不時的刷一個野怪。


    “兄弟們,現在我這是大劣勢,我們後羿大劣勢去刷野很合理吧?”


    頓時彈幕都樂了。


    ——【哈哈哈,太合理了,經典後羿沒發育起來就去刷野。】


    ——【什麽叫做沒發育起來去刷野?發不發育得起來都去刷野好吧,區別隻不過是打不過對麵就欺負自家打野,打得過對麵的話,就在欺負自家打野的前提去挑釁對麵的打野。】


    ——【確實,這一波太合理了!!!】


    ..................................................


    於是乎,解放雙手和注意力的磊哥,就專職和彈幕互動了。


    並且時不時的指點江山一下。


    “不是,對麵這也太菜了,我這邊四個人機,你們也玩成這樣?”


    “三個打一個被反殺,你會不會玩?”


    “送!繼續送!”


    “玩成這樣別玩了,回家養豬去吧。”


    “哦對了,我差點忘了,我這邊是人機,那別去養豬了,繼續當人機,給趙高賣苦力吧。”


    “我靠,人機還說話互動起來了,機爺你覺醒後搖了我吧,我和你算是半個同類,你是人機,我是入機。”


    “嘖嘖嘖,劣勢確實越來越大了,但這不純靠拖時間麽?大夥都看累了,差不多得了吧,不如匹配完之後是必輸局,你直接把我分扣了然後解散下一把,直接一步到位,大夥的時間也挺寶貴的。”


    這一局簡直快要把大家都要快笑死了。


    因為在以前,大家還不能百分百確定誰是人機,都需要依靠蛛絲馬跡來判斷。


    而現在有了頭像鏈接判斷法,能夠100%確定誰是真人誰是人機。


    並且也能確定輸贏的時候,那這一局的比賽就完全成為了一個笑話。


    和拍電影差不多了。


    大夥也全部對於這一局的結果沒有任何的期待,全部都是奔著看樂子的心態來看遊戲了。


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