楊再興將軍的戰鬥風格與趙子龍更像,槍如七探盤蛇百轉千回變化無窮,屬於穿刺類進攻風格,此時更需要戰馬機動性,反而護甲可以削弱一部分,那就用大白的規則做坐騎,速度會更快


    而高寵將軍的戰鬥風格更強悍霸道,根本不屑於躲在堡壘內,不是直接衝出去站在戰車上橫掃一片,就是騎在前麵戰馬上陷陣衝鋒,此時戰車反而更適合這種戰鬥方法,嶽雲將軍就更不用說了,兩把大錘左右掄掃,密集的敵軍陣營就像倒蔥一樣一排排倒下,如此悍將,吾何懼天下群雄,讓他們看看,誰才是真正的英雄


    那帝妖藤靈魂看到熱血沸騰,不住陣陣跳腳,激動的就跟它在外麵戰鬥一樣,對如何使用它,我的想法有兩種,一是軍旗凝聚帝妖藤規則,加一顆電池,由它驅動,這是它的本體,足以應對一方,另一種是讓它給我凝聚炮彈,這種枯燥無味的累活,還是交給它好,不過它的規則應用感悟不夠,真是廢柴,那就放它出去吧,如今遇到的敵軍越來越多,動輒數千上萬,我需要一個撿魂石,打掃戰場,束縛敵軍,封鎖一方的戰力,帝妖藤正好符合,一番識海交流後,它用力點點頭,我告訴它那電池由我控製,一念間即可爆炸讓它灰飛煙滅,它瘋狂搖頭,打掃戰場,收集魂石,封鎖一方,它猛的用力點頭,罷了,還是個孩子,不嚇它了,去吧——


    帝妖藤被軍旗凝聚出來,一顆電池的能量釋放功率,相當於三十倍帝妖藤最大功率,帝妖藤靈魂進入後,一股紅色光流湧出布滿帝妖藤,一股綠色光流作為能量儲備同樣布滿帝妖藤,兩者一吞噬吸收,一輸出攻擊,看來它把我如何控製帝妖藤都學去了,不得不說,這電池實際上用起來,比它的魂石還好用的多,既然已經暴露了,那就戰得天翻地覆吧


    現在最怕的無非是十幾萬裏外的三艘艦船巡邏隊,還有兩個趙國的城池加將領級戰車巡邏隊,那城池外部的最強防禦力,足夠大型火炮萬次攻擊,想要攻擊它,隻能用帝妖藤把它掀的底朝天,這樣它將失去攻擊力,可是裏麵的士兵就是不出來,我有什麽辦法,所以我需要一個攻破其防禦的方法,正好我有這城池的規則圖紙,所以我能從內部構造上找到最弱的地方,四周城牆弱於頂部,城門弱於城牆,底部弱於城門,根據結構力學,在底部應力集中點處,隻需要三百發大型炮塔轟炸威力即可破開,如果換裝穿甲彈,這個數字可以縮減到六十枚,炮彈不難,可以如果用原來炮車發射裝填太麻煩,還要重新射擊炮塔裝填係統


    有兩種思路,第一種是數量,模仿近防炮那種多管自動裝填係統,第二種是當量,把一枚炮彈加大六十倍,同時炮管炮身進行加強,因為如果用火箭原理,可以加大射程,但無法保證出膛速度,想達到同樣威力,就需要爆破當量十倍百倍提高,那就以炮彈威力為入手處,加大炮身強度為要求進行設計


    那就拆除城池內所有弓弩和中小炮塔,拆除一切其餘閑雜空間艙室,加大主炮塔,看看這座城池的最大承受極限在哪裏,最終,一座比原來大百倍的炮台幾乎占據了城池上方整個空間,就像正方形裏麵裝了一個圓形,緊巴巴的,緊夠炮台旋轉,炮管延伸出城牆相當於三倍城牆的長度,尾部伸出城牆一截,炮塔高度相當於城池三分之二,炮塔幾乎占據城池內五分之四的空間,看起來就跟一座巨大的坦克一樣,炮身內部承受力比原來大了五百倍,圓柱體內原有蓄能係統仍舊可以利用,蓄能加上炮彈內炸藥,出膛速度將更快


    至於自動化裝彈係統,設計難度太高,而且有可能降低炮身強度,所以直接被我pass掉,這樣的超級大炮,不需要射擊頻次多麽高,隻需要在最關鍵的時候,一發扭轉戰局,所以我幹脆連履帶也懶得設計,否則我能把它設計成真正的坦克,如何裝填彈藥,那就靠我自己吧,反正這座炮台已經達到了我的預期,依據一座城池的堅固程度作為支撐,有著足夠強大的堅固程度,可以發射足夠威力的炮彈,這已經完全足夠了!

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