我意識到了一個問題,就是現在的我在學超難的舞蹈動作,所以嘛哈哈,是真的感覺好困難啊。還好之前就在一直努力,不然現在還真的學不下來,連嚐試的必要性都沒得,因為沒得舞蹈基礎得話,就談不上學超難的動作。


    我也明白了一個道理,就是事情不能著急,隻能一步一步的來,因為你急也沒用啊,就算你著急,做一個行業,前期的積累不夠,進階的話,進不了啊。如果幾天,或者幾個月就可以成功,如果努力就一定會成功的話。那這個世界的成功人士就太多了,就沒得什麽含金量了。任何能夠批量生產的往往都是廉價的。


    而且就算我之前已經努力了近大半年的時間,但是現在我學起來,依然感覺超級困難。更不用說那些零基礎得小菜鳥了。那些學弟學妹,連個簡單的動作都沒法做好看哈哈。


    \"難事必作於易,大事必作於細\"。在《道德經》裏麵就有記載。所以我還是要強調下,讀書很重要的一件事情。不要一上來就玩超綱的副本,裝備硬件跟不上,軟件輔助跟不上。你的隊友不給力,最終不過是給自己添堵而已。


    如果事情的難度剛剛好,適合你當下的裝備就完全足夠了。隻要每天保持一定程度的進步就行了。我現在就是這樣,反正大不了這個寒假全部用來學習大招都行。能學會一個是一個。


    我是一個超級樂觀的人,因為心態是超級的好。當然關於小敏的事情,就是另外一回事了。情緒波動超級的大。


    可能這就是當一段混子學生的好處吧,因為經常碰上一些倒黴的事情,所以心態好,有些錯誤是有意義的。


    就像我現在學習舞蹈一樣,雖然是二次進修。但是嘛因為我改變了,所以周圍的事情就改變了。


    今天是學舞蹈的第二天,感覺雖然很累,但是看到自己在進步就很爽。我會把舞蹈研究到極致,然後後麵再看。


    隻要過了前期試錯階段了,我個人不建議換行業,可換公司,換地方,不要換行業。但是我也不是很建議換公司,因為人脈這種資源大部分都是固定的。


    就像我現在一樣。如果當初跟老師把關係維護好一點,現在直接去老師的舞蹈室,根本不需要花錢。但是由於本人根本就沒想到維護關係,所以坑了。當然了還有一個原因,是因為我比較狂妄自大,因為在學校的混子生活就是這樣。所以我吃虧了。惹的老師不高興哈哈遭針對了。


    但是最重要的一點是,不論是什麽級別的困難,以及任何理由,自己都要把自己的路走到底。因為優勢是相對的,運氣也是相對的。


    當你強大到一定程度的時候,你才有資本說話。這個時候才有人聽你的。如果我當初給老師花錢買點禮物,那結局可能完全不一樣,然後我的學舞日子也不會那麽惱火。但是有一點,就是你吃虧了,才知道為什麽。大部分的錯誤和痛苦是有意義的,如果當初的我成了,可能就直接放棄了,因為覺得沒必要了,再到小敏那裏去秀一段舞蹈,跟人家談戀愛,可能我就不會這麽努力了。


    所以老天給你安排的挫折,痛苦,困難。都是為了你更強大,你想指望老天給你一條明路,老天隻對你有信心走自己的路哈哈。


    感覺休息夠了,老師又放了音樂,準備練舞了。其實做一個行業,學習一個特長,是件超級枯燥的事情,因為這學習過程是超級枯燥而且時間長的,就那麽點東西還需要研究很久。可能一段舞蹈跳出來就那麽幾分鍾,然後看的人感覺嘛第一次超級新鮮,第二次感覺嘛就那麽回事,第三次嘛可能就很膩了。


    所以嘛這就是技術類的局限性,需要它,第一效應,但是過了以後,感覺就很一般了。或者說膩了。所以學習過程需要一個極其強大的內心,外加動力。


    可以是你的興趣撐著你走,也可以是你有必須學的理由,不然的話,大概率最多幾天的時間就沒後續了,想玩就玩放棄了。


    老師在教簡單的動作的時候,我也在跟著練,但是我又發現了一個問題,就是老師的動作始終比我的好看,音樂也配合的比我好。所以人家是我的老師,是有一定的道理的。就比如說那些電競玩家,把娛樂當成職業,一般的普通玩家根本打不贏,因為人家對於遊戲的理解,以及經驗跟普通人,完全不在一個層次。說的難聽點,可能打幾個怪,一套技能判定就出結果了。職業賽一旦逆風局了,想翻盤的可能性很低。因為大家都是同一個等級的。


    但是如果是職業選手打普通玩家,那完全就是碾壓局了,因為人家的各方麵跟普通玩家不在一個維度。


    比如說我,別說去挑戰電競職業選手,就是去挑戰我以前或者現在的老師,我自認為能力還不夠。所以嘛人家就能靠這個賺錢求生活,但是我呢就還是個小菜鳥級別。但是呢如果讓我去花錢呢,還是一點問題都沒有的哈哈。


    其實學技能這條路,它唯一的要求就是自己的努力程度。簡單點來說,就是你學的時間這個積累量,堅持了好久。還有一個是你對於自己的要求是什麽。你覺得哪個等級是你認定的。


    我的想法很簡單,既然學了,那就堅持到底,然後嘛既然開始了,就一直堅持。其實我很想放棄的,因為小敏說了一定要堅持,所以嘛隻能硬扛了淚崩啊。


    學了一會,老師教完了今天的課程,就讓他們休息,然後來單獨教我一個,大招需要教,然後其他的動作也需要強化,所以嘛我就隨便跳了段舞蹈,然後老師一眼就看出來很多的問題,然後給我做細節的處理。


    這就涉及到另外一個問題了。如果你是真的在某一技術層麵造詣很高,那麽你可以給別人指點迷津。這是高手視角來處理事情。


    然後嘛如果是像我這種的學徒的話,隻要你還是個小菜鳥,你就有巨大的進步空間,比如說你認為你的水平夠了,技能學完了,但是還是能夠繼續進步的,隻要你還想進步。


    現在的我就是這種感覺,以前嘛因為無知,看不起這個,看不起那個,所以嘛其實自己什麽都不會。現在呢隻是個特長,就學的我是超級甩腦殼。


    老師在很用心的教我,因為之前的經驗,所以這次我跟老師的關係相對來說還是不錯的。然後我也在努力的學習,所以我的進步還是很快的。


    學了一會,感覺自己又進步了,然後就下課了,時間過得真的是好快啊,當自己在努力的做好一件事情的時候,感覺時間不夠用啊。我也能理解為什麽那些優秀的人喜歡自己報班了,因為自己可以進步,更重要的是後麵的收益真的很好,與其浪費時間在屋裏躺起耍遊戲看電視,還不如出來學點本事哈哈。


    既然下課了嘛,就沒必要待著了。都走了,主要是老師走了,我感覺沒意義了。明天再繼續努力吧。


    因為今天是第二天,所以我還在適應期,這個時期並不需要太過努力,適應就好,而且我也不怎麽想逛街了,所以還是直接回家休息了。


    當然,更重要的原因是因為我覺得我還小,這個就是我的借口,還不至於到要拚命的時候。


    但是這種方式我不建議別人借鑒,因為年齡這個事情,有且隻有一回,說的直白點,如果一個普通的家庭,比如像我這種,年齡超過一定程度就沒容錯率了。當然有錢的家庭除外,有家底的家庭,有父母兜底,怎麽玩都可以。越是家庭條件差的,容錯率就越低,幾次機會錯過了,就沒有了。


    比如我的高中以後,如果還沒有結果的話,就很困難了,因為我沒有父母為靠山,就代表著需要自己出去闖蕩。機會有,但是不多。人家有時間容錯,有時間花錢換學校,換職業,但是我不具備這種家庭條件。


    所以現在的我,隻想回家休息。因為當下的我還年輕,而且還有靠山。坐個公交車直接到家附近。然後直接回家啦。


    因為現在的時間真的很早,所以嘛,還是先美美的睡個覺,然後再做其他的。


    睡了一會後,感覺還是舒服,洗個臉涼一下,感覺可以。


    所以第一件事情就是打開電腦,玩遊戲。我建議大家在適應期的時候,可以適當玩玩。但僅限於適應期。如果這個時候還不玩的話,隨著時間的推移,到了積累期的時候,就沒時間玩了。當然這個還是看自己。你想玩隨時都行,但是競爭一直都有,機會並不會一直等著你。


    人啊,雖然大部分的人,每天都是過的重複性的日子,但是呢如果你是學習,那麽你的未來就會變化,如果你不是學習,而是娛樂,那麽不用未來,就是現在,不過是重複的過著每天而已。


    遊戲,不論是網遊還是手遊,幾乎都是一個固定的套路,但是就是有大把的人,也包括我願意沉迷進去。因為遊戲給了我在現實中完全不一樣的生活哈哈。


    其實也跟我的家庭有關,因為我的家庭文化就是娛樂至死,當然也有奮鬥,但是呢奮鬥不過,隻是及格。


    我不知道娛樂至死的問題在哪,我看到結果是家庭文化是這個,其實這個問題很嚴重。很簡單的一個道理,你在娛樂,人家在奮鬥,所以人家升學了,你換差的學校了。你在娛樂,人家在工作,所以人家掙到錢了,升職了,而你原地踏步看著人家發展了。


    至於深層次的更多,不討論。因為道理隻是道理,沒有真真切切的體會,道理隻是道理。比如現在的我,就是這個現狀,其實我再努力一點的話,就能自己撐一片天地了,比如說我能做的文化巔峰,走校內補課,或者跳街舞接商演,再或者自己做小生意,靠我的可愛年齡,畢竟一個初中生嘛,還是有吸引力的。


    當然了,就算做其他的副業,也必須保證自己的在校成績達標後,再做其他得。不然就是主次不分了。


    當然了,其實現在的我,也挺不負責的,畢竟嘛不做作業,玩電腦,所以很快我就為自己的行為付出了代價。


    進去遊戲,今天嘛可以花點小錢,然後呢最快衝擊100級以上,這樣的話,我就可以換新的副本了。先去逛逛主城的拍賣行,看看有沒有適合的裝備或者其他的。到了地方後,看了看還是有很多合適的裝備以及其他的。然後還出現了一些經驗道具,以及寵物。然後我還把自己的東西賣了一些貨幣。這就是做副本的好處,隻要你做了,就有收獲,就能換錢,缺點是時間很長。但是隻要你願意去做,雖然拚不贏充值玩家,但是你可以玩的走。


    所以我花了點小錢,又花了點貨幣,給自己的裝備,還有寵物,換了換,然後還買了點經驗道路,瞬間就是幾級,升起來超級的快。一個遊戲最快的話,可以1周衝擊百級,前提是要麽靠錢硬砸,要麽靠活動刷。


    然後角色類遊戲還有一個最大的設計,我不知道這個設計是好還是怪,有個專門刷經驗值的地方,以及這個場景設計。其中的目的就是為了刷經驗值升級。把所有的狀態全部疊滿,殺一個怪相當於殺十多個怪,因為我之前發布了些經驗道具所以升了幾級,然後嘛又刷了些任務直接最高級,又升了幾級,然後直接去刷副本經驗,很快又升了幾級,所以明天再滿狀態,就能夠到百級以上了。


    其實最簡單的方式就是等遊戲開活動經驗值,直接一周百級。


    而想知道這個方法,最簡單的就是問那些遊戲高手。人家也樂意回答你的問題,畢竟嘛遊戲,特別是大佬很喜歡麵子的,也很喜歡帶新人。當然也有來賺錢得,雖然不多,重在娛樂。這就是選擇大於努力,所以嘛必要性取巧行為是可以的,但是局限性太大,因為這種活動很少,可能一年就那麽一次兩次,所以還是老老實實的升級。


    副本每天可以做3次,然後做完了,就可以做其他的了,比如說去做之前的那個連續闖關的副本,雖然收益不是很高,但是呢好玩,而且時間長。換了新裝備後,人物屬性漲了好多好多,果然啊,還是要花錢啊,不然惱火的很啊,人家一個策劃團隊卡玩家卡的死死地啊哈哈,跟人家玩數學或者玩運營根本玩不過。


    切了地圖後,組了個隊伍,然後嘛進去了,其實憑我現在的裝備完全可以打的過了,所以隊伍就以我為輸出了,體驗一下帶隊的感覺,但是呢每個職業都有每個職業的特色,比如說戰士的防禦超級牛,法師的攻擊超級高,而醫生沒攻擊隻有輔助加血,而召喚師的特色就是詭異圍毆,就是一個召喚師可以招很多個寵物然後直接圍毆一個,弱點是除了這個優點就沒得優點了。或者說給首領怪上幾個異常狀態也行,但是用處不大。


    所以我打那個怪物的時候超級快,打冥兵的時候,就超級慢,這個時候就需要團隊輔助我了。


    然後運氣好的是沒有進那個走廊殺怪,而是直接進了花園,然後以我的速度撿了超級多的寶箱。到了第九關,運氣也好,直接進了首領圖,因為我的職業問題,所以大家打的很慢,不過還是慢慢的打完了。


    還是那句話召喚師是個神奇的職業,所以嘛,打首領就超級快,快到什麽程度了,召喚獸上去打了後。隊友的傷害補充,然後首領一會就死了。然後就是回城交任務。


    任務對於我來說,隻有貨幣有用,再就是開寶箱,但是有些商人,腦子轉的超級快,所以嘛就直接把箱子賣了,給別人爽。


    我覺得玩遊戲主打就是娛樂,所以我要自己開,開了所有的箱子,收益超過了我的預期。首先是貨幣來了很多,然後是經驗值很多,最後還爆了些超級珍貴的道具,反正開的不虧,道具這個東西殺怪爆的幾率超級低,隻有活動的時候有幾率。除非是直接花錢買,就是另外一回事了。


    切了主城地圖,然後把所有的道具掛上去賣,其實玩遊戲,賺的貨幣完全足夠自己消費了,隻要你不是特別的誇張,非要追求頂端的戰鬥力,基本上遊戲嘛,還是能夠玩的下去的。


    其實遊戲嘛,還有一個頂尖的玩法,就是你認定了一個活動,然後把它的背後的規矩懂了,隻需要一個活動就能夠換身好的裝備。可惜我沒那實力,然後看到人家換了全身的裝備。


    那是星期天的一個晚上,然後出了一個活動,叫守護火柱子,我取的名字。

章節目錄

閱讀記錄

手把手教你做公司所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者亭下聽雨看劍的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持亭下聽雨看劍並收藏手把手教你做公司最新章節