第236章 明確開發方向
重返十八,遊戲戀愛兩手抓 作者:柯冠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著暑假的到來,toptop捷報頻傳。
八月伊始,移動遊戲行業研究報告出來了。
在市場占有率方麵,硬核聯盟不出意外,依舊遙遙領先。
占比達到了32%,一口氣吃掉了三分之一的蛋糕。
後麵分別是:【360手機助手】28%;【91手機助手+安卓市場】20%;【企鵝手機管家】6.8%;【百度手機助手】4.4%;【小米應用商店】4%;【uc應用商店】3.1%......
剛剛上線不到6個月的toptop,搶到了2%的市場份額,從其他類別脫穎而出。
占比份額雖然小,但已經超過【豌豆莢】這個老牌應用商店0.2%。
算是一個可喜可賀的好消息。
緊接著,企鵝見勢不對,連忙推出了微信5.0,引入了遊戲中心等一係列新功能。
通過《飛機大戰》等經典遊戲,轉化了大量的遊戲用戶,提高市場占有率時,也順帶拉高了營收,可謂是一箭雙雕。
其他家應用商店見狀,也沒有閑著,紛紛祭出殺手鐧,維護自己的市場份額不被他人搶走。
toptop之所以能從其他類別中,脫穎而出,甚至每日下載量還在不斷攀升,自然有它的獨特之處。
其中一張底牌便是——青少年模式。
家長端開啟該模式,便可以輕鬆開啟時間鎖,掌握孩子的遊玩信息。
除此之外,遊戲充值也會受到限製和提醒。
成功充值並且消費後,消費憑證會通過短信的方式,發送給三個以上不同身份信息的手機號碼。
來確保孩子的充值,得到了家長的許可和同意。
盡可能的杜絕,短時間內充值並消費幾萬、十幾萬、甚至上百萬的慘案發生。
不僅如此,青少年模式下,還有白名單製度。
家長們可以為自己孩子,精心挑選他們認為優秀的好遊戲,從而放心的把手機交給孩子們遊玩。
總之,青少年模式就是站在家長的角度,正確的引導孩子們快樂的玩遊戲。
因此toptop得到了家長們的喜愛和認可,在應用市場占得一席之地。
經過小半年的發展。
toptop遊戲數量突破了500大關,下載次數來到800萬次,社區裏每天有超過10萬人發帖、討論遊戲的各種趣事。
因為零分成,不聯運的政策,已經有上百位獨立製作人和中小遊戲公司選擇加入,成為toptop大家庭的一份子。
他們製作的遊戲,雖然品質上比過企鵝一眾大廠,但勝在有趣,好玩,不需要氪金,就能獲得良好的遊戲體驗。
更何況,現階段手遊市場一片欣欣向榮,無論推出什麽遊戲,都有玩家願意下載試玩並且為之買單。
一個個優質小遊戲不停湧現,反哺了平台本身,使toptop名聲越來越響,從而形成一個良性循環。
在此期間。
心動推出了第四款遊戲——《開心鬥地主》。
遊戲雖然製作精良,畫風可愛,但並沒有得到玩家們的認可和稱讚。
主要是心動前三款遊戲,把大家期待值拉到頂峰,最終卻推出了一款平平無奇的棋牌遊戲。
玩家們不禁大失所望,紛紛在網上抨擊心動公司江才郎盡,製作不出好遊戲,跑去做無聊的休閑遊戲了。
但現實情況與玩家們想象的恰恰相反。
《開心鬥地主》是心動四款遊戲裏,最賺錢的手遊項目。
上線不到兩個月,便有了百萬流水。
周天宇給林柯匯報工作時,腰杆挺直了不少。
“不錯,你做的非常好,以後繼續努力。”
林柯放下手中的報表,笑盈盈看著周天宇。
他非常滿意《開心鬥地主》的成績,假以時日一定會成公司營收的頂梁柱。
“我打算以你為首成立一個開心工作室,專注於休閑益智類遊戲開發,你能勝任嗎?”
“林總,我一定不會讓你失望的。”
周天宇興奮不已道。
他沒想到老板會突然成立新工作室,並且負責人還是自己。
“你有信心就好。”
林柯滿意的點頭,頓了頓道:“現在有兩個項目交給你去做。”
“一個是以小動物為題材的傳統三消類休閑遊戲。”
“另一個是扮演空姐,在飛機上給旅客提供餐食的模擬經營類遊戲。”
“如果你在製作途中,迸發了新的想法,可以製作成方案交給我。隻要通過公司審核,同樣會給錢,給人,給預算,讓你負責自己的項目。”
“林總,我一定會盡自己全力,不辜負你的期待。”
周天宇無比激動道。
“去忙吧。”
.......
將手頭積攢的工作處理完,林柯終於能喘一口氣了。
現在,所有的事都被他理順了。
開心工作室負責製作休閑遊戲,保證公司營收。
理想工作室負責花錢,製作叫好不叫座的賠錢項目。
toptop市場部,專注代理國外優秀遊戲,擴大平台影響力,從而提升口碑。
《部落衝突》和《卡通農場》的代理,證明了林柯的決定非常正確。
兩款遊戲的出現,不僅給toptop帶來了海量玩家,更是擴寬了國內玩家們視野。
讓他們感受到不同遊戲的魅力,提品味的同時,也使其不再沉迷於粗製濫造的氪金遊戲裏。
三天後。
遊戲行業拭目以待的學者vs資本的官司,終於打完了。
結果不出意外,心動遺憾敗訴。
法院認為《衝幹淨》和《抓企鵝》是企鵝公司自主研發的遊戲,不存在實質性相似的問題。心動公司指責的抄襲沒有事實根據,因為遊戲操作方式不受著作權保護。
消息一出來,便快速衝上了微博熱搜。
就在大家想知道,心動會是什麽反應時。
toptop官方發布了一條微博。
【因兩家公司製作遊戲理念不合,即日起企鵝公司遊戲,正式從toptop平台下架,望玩家們周知。】
所有人都沒有想到,林柯居然這麽猛,在網上正麵硬剛企鵝!這不是指著鼻子罵對方抄襲嗎?
可惜,企鵝自始至終沒有回應。
大家普遍認為,企鵝家大業大,不把toptop放在眼裏。
回複它,反而是自降逼格,於是冷處理,不予理睬。
八月伊始,移動遊戲行業研究報告出來了。
在市場占有率方麵,硬核聯盟不出意外,依舊遙遙領先。
占比達到了32%,一口氣吃掉了三分之一的蛋糕。
後麵分別是:【360手機助手】28%;【91手機助手+安卓市場】20%;【企鵝手機管家】6.8%;【百度手機助手】4.4%;【小米應用商店】4%;【uc應用商店】3.1%......
剛剛上線不到6個月的toptop,搶到了2%的市場份額,從其他類別脫穎而出。
占比份額雖然小,但已經超過【豌豆莢】這個老牌應用商店0.2%。
算是一個可喜可賀的好消息。
緊接著,企鵝見勢不對,連忙推出了微信5.0,引入了遊戲中心等一係列新功能。
通過《飛機大戰》等經典遊戲,轉化了大量的遊戲用戶,提高市場占有率時,也順帶拉高了營收,可謂是一箭雙雕。
其他家應用商店見狀,也沒有閑著,紛紛祭出殺手鐧,維護自己的市場份額不被他人搶走。
toptop之所以能從其他類別中,脫穎而出,甚至每日下載量還在不斷攀升,自然有它的獨特之處。
其中一張底牌便是——青少年模式。
家長端開啟該模式,便可以輕鬆開啟時間鎖,掌握孩子的遊玩信息。
除此之外,遊戲充值也會受到限製和提醒。
成功充值並且消費後,消費憑證會通過短信的方式,發送給三個以上不同身份信息的手機號碼。
來確保孩子的充值,得到了家長的許可和同意。
盡可能的杜絕,短時間內充值並消費幾萬、十幾萬、甚至上百萬的慘案發生。
不僅如此,青少年模式下,還有白名單製度。
家長們可以為自己孩子,精心挑選他們認為優秀的好遊戲,從而放心的把手機交給孩子們遊玩。
總之,青少年模式就是站在家長的角度,正確的引導孩子們快樂的玩遊戲。
因此toptop得到了家長們的喜愛和認可,在應用市場占得一席之地。
經過小半年的發展。
toptop遊戲數量突破了500大關,下載次數來到800萬次,社區裏每天有超過10萬人發帖、討論遊戲的各種趣事。
因為零分成,不聯運的政策,已經有上百位獨立製作人和中小遊戲公司選擇加入,成為toptop大家庭的一份子。
他們製作的遊戲,雖然品質上比過企鵝一眾大廠,但勝在有趣,好玩,不需要氪金,就能獲得良好的遊戲體驗。
更何況,現階段手遊市場一片欣欣向榮,無論推出什麽遊戲,都有玩家願意下載試玩並且為之買單。
一個個優質小遊戲不停湧現,反哺了平台本身,使toptop名聲越來越響,從而形成一個良性循環。
在此期間。
心動推出了第四款遊戲——《開心鬥地主》。
遊戲雖然製作精良,畫風可愛,但並沒有得到玩家們的認可和稱讚。
主要是心動前三款遊戲,把大家期待值拉到頂峰,最終卻推出了一款平平無奇的棋牌遊戲。
玩家們不禁大失所望,紛紛在網上抨擊心動公司江才郎盡,製作不出好遊戲,跑去做無聊的休閑遊戲了。
但現實情況與玩家們想象的恰恰相反。
《開心鬥地主》是心動四款遊戲裏,最賺錢的手遊項目。
上線不到兩個月,便有了百萬流水。
周天宇給林柯匯報工作時,腰杆挺直了不少。
“不錯,你做的非常好,以後繼續努力。”
林柯放下手中的報表,笑盈盈看著周天宇。
他非常滿意《開心鬥地主》的成績,假以時日一定會成公司營收的頂梁柱。
“我打算以你為首成立一個開心工作室,專注於休閑益智類遊戲開發,你能勝任嗎?”
“林總,我一定不會讓你失望的。”
周天宇興奮不已道。
他沒想到老板會突然成立新工作室,並且負責人還是自己。
“你有信心就好。”
林柯滿意的點頭,頓了頓道:“現在有兩個項目交給你去做。”
“一個是以小動物為題材的傳統三消類休閑遊戲。”
“另一個是扮演空姐,在飛機上給旅客提供餐食的模擬經營類遊戲。”
“如果你在製作途中,迸發了新的想法,可以製作成方案交給我。隻要通過公司審核,同樣會給錢,給人,給預算,讓你負責自己的項目。”
“林總,我一定會盡自己全力,不辜負你的期待。”
周天宇無比激動道。
“去忙吧。”
.......
將手頭積攢的工作處理完,林柯終於能喘一口氣了。
現在,所有的事都被他理順了。
開心工作室負責製作休閑遊戲,保證公司營收。
理想工作室負責花錢,製作叫好不叫座的賠錢項目。
toptop市場部,專注代理國外優秀遊戲,擴大平台影響力,從而提升口碑。
《部落衝突》和《卡通農場》的代理,證明了林柯的決定非常正確。
兩款遊戲的出現,不僅給toptop帶來了海量玩家,更是擴寬了國內玩家們視野。
讓他們感受到不同遊戲的魅力,提品味的同時,也使其不再沉迷於粗製濫造的氪金遊戲裏。
三天後。
遊戲行業拭目以待的學者vs資本的官司,終於打完了。
結果不出意外,心動遺憾敗訴。
法院認為《衝幹淨》和《抓企鵝》是企鵝公司自主研發的遊戲,不存在實質性相似的問題。心動公司指責的抄襲沒有事實根據,因為遊戲操作方式不受著作權保護。
消息一出來,便快速衝上了微博熱搜。
就在大家想知道,心動會是什麽反應時。
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【因兩家公司製作遊戲理念不合,即日起企鵝公司遊戲,正式從toptop平台下架,望玩家們周知。】
所有人都沒有想到,林柯居然這麽猛,在網上正麵硬剛企鵝!這不是指著鼻子罵對方抄襲嗎?
可惜,企鵝自始至終沒有回應。
大家普遍認為,企鵝家大業大,不把toptop放在眼裏。
回複它,反而是自降逼格,於是冷處理,不予理睬。