第69章 視野共享,升級的意義
國運爭霸:我大秦重工,震驚世界 作者:愛吃西瓜的龍 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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一條條成就湧現,蘇陽不斷向下翻閱。
【擊殺8級泰倫母蟲,統禦值+800(40%加成)】
【獲得稀有e級掉落物,蟲群之心】
【可用於加快科技研發速度】
【獲得專家e級掉落物,蟲群之腦】
【可在異種實驗站解鎖視野共享、生物信息識別等一係列裝置(當前無可解鎖建築)】
【發現新區域:鹽堿地,發現新蟲族族群:灰岩族】
【獲得成就:世界那麽大我想去看看,統禦值+3000】
【當泰倫武士單位發動單挑時,對其發起偷襲】
【解鎖成就:不講武德,統禦值+2000】
這次解鎖的成就不算多,但是信息量很大。
首先就是第一次獲得的專家級掉落物——蟲群之腦。
能夠在異種實驗站合成視野共享和生物信息識別等一係列裝置。
視野共享不用多說,簡直就是領主神技。
母蟲正是靠強大的視野共享能力,才能在如此遠的距離操控部隊。
一旦獲得這個能力,自己就不用再依靠斥候的語言匯報。
通過斥候或其他單位的視野,就能獲得親臨戰場的效果。
這能極大程度提高蘇陽遠程指揮的能力和對局勢的把控力。
另外一項生物識別裝置很顯然擁有偵察作用。
雖然還不清楚具體作用,但效果肯定也十分強大。
不愧是遺跡產出的特殊建築,異種實驗站的功能比想象中還要強大!
蘇陽思緒閃動,心中攻打那處遺跡的欲望越來越強烈。
除去蟲群之腦,下麵一項成就也引起了蘇陽的關注。
那就是發現了新的蟲族族群:灰岩族。
原來蟲族並不都是一大類,他們似乎會根據所處環境不同還是某種原因產生不同方向的進化,進而產生族群差異。
不同種族之間是否是合作關係,是否會互相進攻,這些目前還無法考量。
總之蟲族這個物種完全不像表麵上看起來那麽簡單,這是一群複雜的高智慧生物,除了剛剛那個泰倫武士。
關閉成就麵板,蘇陽點開擊殺記錄。
和三代蟲群的首次戰鬥讓他一共斬獲了點統禦值。
再經過40%的buff加成,擊殺獲得統禦值為點。
再加上解鎖成就的五千點,一次性竟然獲得了點統禦值!
比降臨夜擊殺大規模蟲潮獲得的統禦值還要多!
優先解鎖將軍府絕對是最佳的選擇,其帶來的方略能為前期提供大量額外的統禦值。
大量的統禦值就意味著解鎖科技升級兵種將變得更加順暢。
而兵種升級和解鎖科技又將提升部隊戰力,從而獲得更多統禦值。
如此正向循環就能讓領地不斷地前進。
說起士兵升級,這一場戰鬥完美詮釋了升級的重要性。
蘇陽也曾考慮過,是升級高等級單位好,還是召喚更多低等級單位好。
兩種思路,一種是考慮單兵作戰能力,一種是采取人海戰術。
之前蘇陽無法確定哪種更好,而今天的戰鬥給了他明確的答案。
那就是優先考慮士兵質量,其次再考慮士兵數量。
今天經過升級的3級士兵和未經過升級的2級士兵放在一起一對比,差距顯而易見。
2級弩手的銅箭已然無法對進化後的蟲族造成有效殺傷。
即便人數再多,也抵不過擁有多種進攻手段的3級弩手。
禦甲銳士更不用說,一麵鐵盾帶來的意義實在太大。
如果沒有鐵盾,銳士們對付進化出四條蟲刃的刺蟲就會處於絕對劣勢。
更不用說對付那些能釋放爆炸蟲刺的線蟲,沒有鐵盾根本無法招架。
在蟲族不斷進化的情況下,己方單兵戰力也必須隨之提升。
當科技足夠高,單兵戰力足夠強,也就不會再懼怕蟲族的蟲海戰術。
等部隊回來就將所有士兵進行升級,休整之後就去拿下遺跡獲得異種實驗站。
再之後就是考慮升級4級主基地的各項事宜。
天火衛帶來的強大戰力讓蘇陽進一步認識到科技的力量。
科技才是第一生產力。
無論是天火衛的強大火炮,亦或是禦甲軍團升級後的強大戰力,都是升級主基地解鎖科技的產物。
所以現在蘇陽的策略就是,每一級主基地隻要完成了兵種和大部分戰鬥科技升級,就開始考慮下一級主基地。
生產設施和防禦建築不追求趕上主基地等級,夠用就行。
這樣的速升戰術能夠給領地帶來超越現階段的強大戰力。
雖然可能會導致發展不均衡,但隻要戰力足夠一切都好說。
蘇陽這邊分析完成就,李信那也完成了戰場最後的清點。
這片鹽堿地範圍不廣,幾乎就是一個小村落大小。
範圍內有兩處硝石礦,一處已經被灰岩種啃食殆盡,品質隻有普通級別。
另一處保存還算完好,品質達到了良好級別。
蘇陽下令讓李信返回,同時將品質較好的硝石礦遷移回新建立的生產區。
意念閃動,最後一台礦機建立在硝石礦脈上。
【成功搭建蒸汽動力礦機】
【礦機基礎產值:30單位硝石資源\/天】
【環境加成:周邊硝石儲量良好,每天增加5單位產量】
【文明特性加成:大秦工藝使得礦機高效運轉:每天增加15單位產量】
【礦機加成後產值:50單位硝石資源\/天】
礦機落下後,蘇陽直接將其升至2級,產量提升至75單位\/天。
硝石總產量75單位\/天,弩手每次裝填消耗1單位,天火衛每發炮彈消耗2單位。
如果不觸發戰鬥的話,每天會有盈餘,觸發戰鬥的情況則下不好說。
不過隻要不是讓天火衛無腦轟炸,大概率不會出現彈藥不足的情況。
雖然國泰民安的buff已經消失,但是進取者的效果還在。
可以說短時間內火藥不會出現短缺問題。
解決完後勤工作,下一步就是部隊升級和考慮進攻遺跡了......
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一條條成就湧現,蘇陽不斷向下翻閱。
【擊殺8級泰倫母蟲,統禦值+800(40%加成)】
【獲得稀有e級掉落物,蟲群之心】
【可用於加快科技研發速度】
【獲得專家e級掉落物,蟲群之腦】
【可在異種實驗站解鎖視野共享、生物信息識別等一係列裝置(當前無可解鎖建築)】
【發現新區域:鹽堿地,發現新蟲族族群:灰岩族】
【獲得成就:世界那麽大我想去看看,統禦值+3000】
【當泰倫武士單位發動單挑時,對其發起偷襲】
【解鎖成就:不講武德,統禦值+2000】
這次解鎖的成就不算多,但是信息量很大。
首先就是第一次獲得的專家級掉落物——蟲群之腦。
能夠在異種實驗站合成視野共享和生物信息識別等一係列裝置。
視野共享不用多說,簡直就是領主神技。
母蟲正是靠強大的視野共享能力,才能在如此遠的距離操控部隊。
一旦獲得這個能力,自己就不用再依靠斥候的語言匯報。
通過斥候或其他單位的視野,就能獲得親臨戰場的效果。
這能極大程度提高蘇陽遠程指揮的能力和對局勢的把控力。
另外一項生物識別裝置很顯然擁有偵察作用。
雖然還不清楚具體作用,但效果肯定也十分強大。
不愧是遺跡產出的特殊建築,異種實驗站的功能比想象中還要強大!
蘇陽思緒閃動,心中攻打那處遺跡的欲望越來越強烈。
除去蟲群之腦,下麵一項成就也引起了蘇陽的關注。
那就是發現了新的蟲族族群:灰岩族。
原來蟲族並不都是一大類,他們似乎會根據所處環境不同還是某種原因產生不同方向的進化,進而產生族群差異。
不同種族之間是否是合作關係,是否會互相進攻,這些目前還無法考量。
總之蟲族這個物種完全不像表麵上看起來那麽簡單,這是一群複雜的高智慧生物,除了剛剛那個泰倫武士。
關閉成就麵板,蘇陽點開擊殺記錄。
和三代蟲群的首次戰鬥讓他一共斬獲了點統禦值。
再經過40%的buff加成,擊殺獲得統禦值為點。
再加上解鎖成就的五千點,一次性竟然獲得了點統禦值!
比降臨夜擊殺大規模蟲潮獲得的統禦值還要多!
優先解鎖將軍府絕對是最佳的選擇,其帶來的方略能為前期提供大量額外的統禦值。
大量的統禦值就意味著解鎖科技升級兵種將變得更加順暢。
而兵種升級和解鎖科技又將提升部隊戰力,從而獲得更多統禦值。
如此正向循環就能讓領地不斷地前進。
說起士兵升級,這一場戰鬥完美詮釋了升級的重要性。
蘇陽也曾考慮過,是升級高等級單位好,還是召喚更多低等級單位好。
兩種思路,一種是考慮單兵作戰能力,一種是采取人海戰術。
之前蘇陽無法確定哪種更好,而今天的戰鬥給了他明確的答案。
那就是優先考慮士兵質量,其次再考慮士兵數量。
今天經過升級的3級士兵和未經過升級的2級士兵放在一起一對比,差距顯而易見。
2級弩手的銅箭已然無法對進化後的蟲族造成有效殺傷。
即便人數再多,也抵不過擁有多種進攻手段的3級弩手。
禦甲銳士更不用說,一麵鐵盾帶來的意義實在太大。
如果沒有鐵盾,銳士們對付進化出四條蟲刃的刺蟲就會處於絕對劣勢。
更不用說對付那些能釋放爆炸蟲刺的線蟲,沒有鐵盾根本無法招架。
在蟲族不斷進化的情況下,己方單兵戰力也必須隨之提升。
當科技足夠高,單兵戰力足夠強,也就不會再懼怕蟲族的蟲海戰術。
等部隊回來就將所有士兵進行升級,休整之後就去拿下遺跡獲得異種實驗站。
再之後就是考慮升級4級主基地的各項事宜。
天火衛帶來的強大戰力讓蘇陽進一步認識到科技的力量。
科技才是第一生產力。
無論是天火衛的強大火炮,亦或是禦甲軍團升級後的強大戰力,都是升級主基地解鎖科技的產物。
所以現在蘇陽的策略就是,每一級主基地隻要完成了兵種和大部分戰鬥科技升級,就開始考慮下一級主基地。
生產設施和防禦建築不追求趕上主基地等級,夠用就行。
這樣的速升戰術能夠給領地帶來超越現階段的強大戰力。
雖然可能會導致發展不均衡,但隻要戰力足夠一切都好說。
蘇陽這邊分析完成就,李信那也完成了戰場最後的清點。
這片鹽堿地範圍不廣,幾乎就是一個小村落大小。
範圍內有兩處硝石礦,一處已經被灰岩種啃食殆盡,品質隻有普通級別。
另一處保存還算完好,品質達到了良好級別。
蘇陽下令讓李信返回,同時將品質較好的硝石礦遷移回新建立的生產區。
意念閃動,最後一台礦機建立在硝石礦脈上。
【成功搭建蒸汽動力礦機】
【礦機基礎產值:30單位硝石資源\/天】
【環境加成:周邊硝石儲量良好,每天增加5單位產量】
【文明特性加成:大秦工藝使得礦機高效運轉:每天增加15單位產量】
【礦機加成後產值:50單位硝石資源\/天】
礦機落下後,蘇陽直接將其升至2級,產量提升至75單位\/天。
硝石總產量75單位\/天,弩手每次裝填消耗1單位,天火衛每發炮彈消耗2單位。
如果不觸發戰鬥的話,每天會有盈餘,觸發戰鬥的情況則下不好說。
不過隻要不是讓天火衛無腦轟炸,大概率不會出現彈藥不足的情況。
雖然國泰民安的buff已經消失,但是進取者的效果還在。
可以說短時間內火藥不會出現短缺問題。
解決完後勤工作,下一步就是部隊升級和考慮進攻遺跡了......
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