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    澳國三級主基地總共六個大型礦場,每個礦場最多容納800人同時開工。


    經過蘇陽投入統禦值召集後,領地內工人達到6000人整。


    不僅有4800人在礦場裏開工,還有1200人在外麵候補。


    累了困了直接替換,一點也不浪費時間。


    除去必要的睡眠休息時間,礦場幾乎都可以處於全力運轉狀態。


    在這種狀態下,礦場的產能達到3級主基地峰值。


    每一項都讓蘇陽大開眼界。


    先是煤礦資源,一個3級煤礦礦場800人同時開工,實時產能可以達到整整1200單位\/天!


    除去工人休息時間,日均產能大概在每天1000單位。


    這還隻是一個3級礦場,峰值產能已經大於領地內四台4級礦機基礎產能的總和。


    鐵礦也同樣,兩個鐵礦礦場總和可以達到日均2000單位。


    石礦、銅礦、硝石等礦物更是不用說,根本用不完。


    最重要是澳國還能夠熔煉鋼鐵和自主生產石油。


    不過這種靠人力無法有效提高產能的設施,澳國產能不算多。


    煉鋼廠每日最高產能可以到達200單位,石油鑽井平台也同樣每天200單位。


    雖然量不算大,但至少人家有。


    而且其他資源的豐富產量能夠解決大秦絕大部分礦物的消耗問題。


    看完產能後就是選擇澳國的朝貢比例,對它們蘇陽就不用向對戲班牙那麽客氣了。


    在保證領地基礎消耗的情況下全部拉滿。


    調整完畢後,蘇陽讓智腦統計所有數據,呈現出當前領地各項資源的消耗。


    【領地資源】


    【水資源:存量:4631單位,生產速度:1150單位\/天(20%加成)】


    【石礦資源:存量:9365單位,生產速度:1440單位\/天(20%加成)】


    【煤炭資源:存量:5104單位,生產速度:1250單位\/天(20%加成)】


    【金屬銅:存量:3841單位,生產速度:575單位\/天(20%加成)】


    【金屬鐵:存量:4763單位,生產速度:1440單位\/天(20%加成)】


    【硝石資源:存量:1416單位,生產速度:240單位\/天(20%加成)】


    【鋼鐵資源:存量:513單位,生產速度(最高):400單位\/天】


    【異蟲體量:431,生物原油:3單位,生產速度(最高):1000單位\/天】


    【燃油資源:存量:652單位,生產速度(最高):400單位\/天】


    【電力資源:存量:1362單位,生產速度(最高):單位\/天】


    [藩屬國朝貢資源]


    [藩屬國:戲班牙]


    [石礦資源:350單位\/天(30%藩屬國加成)]


    [碳礦資源:350單位\/天(30%藩屬國加成)]


    [銅礦資源:100單位\/天(30%藩屬國加成)]


    [藩屬國:澳國]


    [石礦資源:1500單位\/天(30%藩屬國加成)]


    [碳礦資源:1300單位\/天(30%藩屬國加成)]


    [銅礦資源:600單位\/天(30%藩屬國加成)]


    [鐵礦資源:2600單位\/天(30%藩屬國加成)]


    [硝石資源:400單位\/天(30%藩屬國加成)]


    [鋼鐵資源:200單位\/天]


    [燃油資源:200單位\/天]


    【領地方略:2級權傾天下,1級大秦軍製,1級國之重器,1級時和歲豐】


    【領地增\/減益效果:2級世界征服者(持續時間:\/),6級深淵的凝視(持續時間:\/),4級大地的震顫(持續時間:\/)】


    【統禦值:】


    看完當前整個領地的資源收入,蘇陽隻想說從沒打過這麽富裕的仗!


    經過一波對澳國的狠狠掠奪,領地內所有資源存量瞬間達到曆史巔峰。


    就算現在所有礦場停產,部隊都能靠這些資源存量支撐一段時間。


    而比起海量庫存,更加誇張的是澳國加入後給領地各資源產量帶來的爆炸式增長,


    其中決定部隊數量規模的關鍵性碳礦資源。


    在澳國加入朝貢,以及戲班牙產能升級之後,總產量直接來到了2900單位\/天,比之前的1200單位\/天翻了近3倍!


    根據智腦的大致預測,這個產量最高可以讓當前領地維持十支標準遠征軍的消耗。


    可以說澳國這資源大戶的加入讓大秦迎來了一次比電氣時代還要瘋狂的產能提升!


    當然獲得加成的資源不止有碳礦,作為當前最重要的材料資源,鐵礦的總產量來到了4060單位\/天。


    這是比碳礦更加瘋狂的加持,自此可以說鐵礦根本不用愁了。


    此外的石礦、銅礦、硝石礦等等資源更是不用說,智腦上的消耗曲線全部是綠色,就是完全不用擔心的問題。


    最後是鋼鐵資源和燃油資源,這兩點澳國給大秦帶來的提升不算大。


    澳國是原材料資源大國,而這些都是需要加工的二次資源,所以它們吃不到澳國強大產能的加成。


    想要在這兩項資源上獲得解放,那就必須拿下一個工業國家和一個石油國家。


    目標近在眼前,地精礦穴的東瀛和阿福汗。


    一個軍事強國,一個石油資源大國。


    拿下他們就可以讓大秦的資源獲得徹底解放!


    統計完資源之後,天空已然變成深黑色。


    蘇陽滿意的關閉麵板。


    沒想到外出的第一次外出征服就獲得了如此多的收獲!


    大地之眼降臨區,資源產出排在第一梯隊的藩屬國,大地圖信息。


    這些加持將進一步提升大秦的擴張速度,統一禁地指日可待!


    澳國領地內,李信蒙恬已經安置好部隊準備休息。


    蘇陽也切出視角,準備結束這一天。


    嗡的一聲響起,係統提示彈了出來。


    【特殊事件觸發:時空交錯,某處宇宙裂縫被開啟,時間和規則發生紊亂,世界相互影響】


    【降臨夜事件提前,即將開啟群雄逐鹿領主排名:00:01:32】


    嗯?


    蘇陽眉頭一皺,降臨夜又提前了!?


    上次縮減了三天,這次縮減了兩天。


    出現一次可以說是禁地特殊事件,但連續出現兩次就感覺有些不簡單了。


    這宇宙裂縫指的是什麽,又出現在哪?


    世界相互影響又是什麽意思?蘇陽眼神閃動。


    自從和星靈族見過麵後,他知道了禁地中遠不止人類和異種這麽簡單。


    這個事件或許也和某些特殊族群有關?


    思索間,麵板彈出。


    【第四周群雄逐鹿階段結束,領主排名現在開始】


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    【第四周群雄逐鹿階段結束,領主排名現在開始】


    三方聯盟會議廳。


    群聊剛剛解鎖,麥阿瑟立即發出了一條信息。


    【米國領主:高斯,高斯在不在?該死的回話!】


    【東瀛領主:發生什麽了?】


    【天竺領主:牢大別慌啊,哥幾個都在這裏】


    【米國領主:高斯失聯了!他最後跟我私聊的消息說龍國部隊打進來了!】


    【阿艮廷領主:啊,不是說澳國是最安全的區域嗎!】


    不等三方聯盟眾人聊幾句,一條係統消息彈了出來。


    【龍國成功征服澳國,雙方簽訂藩屬條約,解鎖成就:世界征服者】


    【龍國成功征服澳國,雙方簽訂藩屬條約,解鎖成就:世界征服者】


    ......


    【天竺領主:啊!?我們被偷屁股了啊!!】


    【東瀛領主:這怎麽可能!龍國隻能從哀嚎山脈方向進入,難道他們穿過了哀嚎山脈!?】


    【阿福汗領主:澳國是重要的戰略資源國,一定要奪回澳國!】


    【米國領主:能夠穿越哀嚎山脈,他們的科技恐怕又進步了!】


    【該死的龍國佬!我還投了澳國整整五萬統禦值,現在全部進了他們的腰包!】


    【烏珂蘭領主:這麽說哀嚎山脈一側就是蟲巢之心,那我們狂野之森也同樣緊鄰蟲巢之心!】


    【東瀛領主:玻蘭領地在狂野之森南部而且沒有阻擋,他們應該早就發現這片區域是蟲巢之心了,為什麽他們沒有匯報?】


    【阿艮廷領主:哈基米上次會議就沒有參加,這群傻子究竟在幹嘛!】


    各國領主短暫交流後,麵板彈出,第三次領主排名開啟。


    【淘汰名單公布】


    【玻蘭(領地覆滅,領主死亡,英雄單位死亡),遭受天災:地震(滅世級)】


    【古巴(領主死亡),遭受天災:地震(滅世級)】


    【降臨夜結束,第三次領主排名開啟】


    【本周領主排名內容:征服排名】


    【係統將會對各領地向外擴張征服等一係列條件進行分析】


    【分析後係統將按照統治指數排列出本周征服排名前五的領主】


    【前五名領主都會獲得統禦值以及增益獎勵,第一名額外獲得戰略精算機】


    ......


    【米國領主:玻蘭覆滅了?玻蘭怎麽也覆滅了!?】


    【天竺領主:我的天,領主領地英雄單位全部被覆滅,這是鍾族大屠殺啊!】


    【德意誌領主:德意誌軍隊沒有出動,不關我們的事】


    【東瀛領主:成事不足敗事有餘的廢物!拿了我們那麽多統禦值竟然直接被滅國了!】


    【烏珂蘭領主:龍國竟然會直接滅國?難道殖民不是能夠獲得更多資源】


    【阿艮廷領主:玻蘭不像澳國有資源有利用價值,所以直接滅國更加方便,東亞佬都是些心裏扭曲的變態!】


    【烏珂蘭領主:那龍國下一步的進攻目標肯定是我們了!】


    【米國領主:不會是龍國,以現在的部隊規模龍國不可能雙線作戰,這一邊恐怕是英格蘭其他聯盟國的勢力!】


    【蟲巢之心下方基本上都是英格蘭聯盟國,領地密集,方便他們快速的積攢兵力】


    【加藍大領主:沒可能是蟲族嗎,感覺隻有蟲群才會這樣發動滅絕戰爭啊】


    【烏珂蘭領主:你不過是被前兩周的蟲潮給嚇到了,那個時候還沒有重型火炮,所以對付蟲群略顯吃力】


    【現階段坦克裝甲車以及各種火炮都已經解鎖,幾隻蟲子根本不是問題】


    【東瀛領主:進入中期群雄逐鹿階段後,各國主要的敵人都會由異種逐漸轉向人類,前期再強的異種現在也不過是刷統禦值的道具】


    【烏珂蘭領主:烏珂蘭向各位領主申請援助,我們會完成玻蘭未盡的使命】


    【相信我們,無論對手是誰,狂野之森都將成為他們的安息之地】


    【米國領主:我相信你們,但現在需要資源投入的區域實在太多,我們要經過權衡後再進一步考量】


    【東瀛領主:先看統治排名,這次排名龍國可不一定能搶占前列】


    【天竺領主:真的嗎,龍國不是每次都拿第一】


    ......


    係統閃動,第四周領主排名也就是征服排名出爐。


    【征服排名,第五名】


    【熊國】


    【獲得統禦值獎勵點】


    【觸發激勵事件:軍事征服(1級)】


    【部隊遠離領土作戰時士氣提升20%,持續七天】


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    【征服排名,第四名】


    【烏珂蘭】


    【獲得統禦值獎勵點】


    【觸發激勵事件:軍事征服(1級)】


    【部隊遠離領土作戰時士氣提升20%,持續七天】


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    【征服排名,第三名】


    【龍國】


    【獲得統禦值獎勵點】


    【觸發激勵事件:軍事征服(2級)】


    【部隊遠離領土作戰時士氣提升30%,持續七天】


    【獲得資源具現權力】


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    【征服排名,第二名】


    【米國】


    【獲得統禦值獎勵點】


    【觸發激勵事件:軍事征服(2級)】


    【部隊遠離領土作戰時士氣提升30%,持續七天】


    【獲得資源具現權力】


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    【征服排名,第一名】


    【東瀛】


    【獲得統禦值獎勵點】


    【觸發激勵事件:軍事征服(3級)】


    【部隊遠離領土作戰時士氣提升40%,持續七天】


    【獲得科技道具:戰略精算機】


    【領地內所有與軍事相關科技獲得30%時間縮減】


    【獲得資源具現權力】


    ......


    領主排名一出,三方聯盟各領主振奮不已


    沒人能想到以往次次排名第一的龍國這次竟然隻排第三。


    前五名中四名都是三方聯盟國,東瀛和米國更是位列第一第二!


    ......


    ......

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