(存稿時間定時發生了錯誤,導致章節順序混亂,但是因為番茄的機製原因,不可以刪除章節,所以必須要湊1000字覆蓋掉這一章tvt)


    不知不覺已經寫到第189章啦!


    謝謝大家的支持和評論,仔細看過了大家的意見和評論,也總結了很多的經驗和不足,這個月更新的比較少,辛苦大家的耐心等待啦!


    小寶們的支持是我繼續碼字的動力,非常謝謝喜歡燦燦的各位(鞠躬)


    以下是對世界觀的一些補充,不愛看的寶寶可以直接跳過本章節,後期會將這一章節覆蓋掉的。


    凡人和高階修士幾乎不會生活在同一地域,部分低階散修修士隻會和凡人混居。


    凡人和修士的貨幣不同,凡人的貨幣大多都是金銀,修士的貨幣大多可以輔助修煉,是最普通的修煉資源。


    能化形的妖,都是修煉上百上千年的,不可能又弱又傻,善良也不大可能,真要那樣也活了不這麽久,除非不是動植物,是水,石頭成精,見識少。


    最多就是心眼子少、單純,但僅限如此,大多單純是因為實力強大,能殺就殺了,做事會更殘忍,所不會勾心鬥角。


    修士和凡人差距極大,凡人幾乎殺不死修士,不論重傷昏迷,還是修為壓製,尤其是中高階修士,修到這種程度,普通的刀槍9根本傷不到其皮膚甚至毛發,一點威壓就可殺死凡人。


    靈氣:天地之間充斥著名為靈氣的神奇能量,分為陰陽、五行、風、雷、雲、冰、星等幾十種屬性,一切法術神異皆的基石。


    靈脈,靈氣在天地之間流動的脈絡。


    福地,多條靈脈交匯和盤結之地,靈氣濃鬱度極高的修煉寶地。


    洞天,依附於主世界的小世界,進出口一般坐落在靈脈節點上,比福地更好的修煉寶地。


    靈石,靈脈河床的衍生物,靈氣沉積而成的礦藏,修仙界古往今來最堅挺的貨幣。


    靈植,吸收靈氣而進化的植物,有觀賞、煉器、煉丹價值。


    妖獸,吸收靈氣而淨化的動物,有馴養、煉器、煉丹的價值


    妖怪,受靈氣影響從動植物,甚至是死物進化而成的後天智慧生命,有很高的危險性


    靈根,感應吸收靈氣前提條件,隻有極少部分人擁有這種天賦,但每種靈根隻能吸收對應屬性的靈氣。


    功法,凡人獲得神通和成仙的方法。


    境界,修仙之路的等級劃分,每次升級都會讓屬性大幅度提升,並增加一套被動技能。


    丹道,製藥技能的終極版本,能煉紅藥、藍藥、解毒劑、經驗丹,甚至是長生不老藥。


    畫符,被寫在載體上的法術,一張靈符就是一道法術。


    陣法,列靈符而成的複合法術領域。


    煉器,陣法的升級版本,能化凡鐵為神兵,賦予死物法術能實現的一切能力,甚至讓死物成精,開始自主修煉。


    正道,掌握了洞天、福地、靈石礦等資源,同時願意在一定程度上維持本地秩序的修仙者。


    門派,修仙界的一種常見組織形式,核心是廣收門徒和有事弟子服其勞


    世家,修仙界的一種常見組織形式,核心是多生孩子和一切為了家族。


    仙,修仙界的終極目標,長生不老的超級生命體9


    修仙者,追求神通和長生不老的人。


    散修,沒有門派和世家等修仙組織庇護的修仙者。


    劫修,以殺人搶劫為主業的修仙者


    邪修,所修功法需要殺生證道9,吃人修仙的修仙者。


    魔修,修行天外存在所傳功法,能通過向天外存在獻等方式獲得好處的邪修。

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