“欸?怎麽這樣!無盡套明明很強,寰宇支配之劍明明也很厲害,為什麽不直接搞啊!”


    盡管對何雲的決定很不滿,但是知道何雲有辦法直接拿取模組道具的蘇曉並沒有讓何雲幫忙給自己弄一套無盡套。隻是不斷的纏在何雲身邊,希望他能把無盡貪婪,作為接下來重點開發的模組。


    何雲看著麵前這隻傻白甜的蘇曉,不屑的翻了個白眼:


    “你想的是不是太簡單了點?”


    蘇曉聞言一愣:


    “什麽意思?有什麽不對的地方嗎?無盡貪婪作為我們目前最頂尖的模組,隻要穿上無盡套就可以畢業了,重點開發無盡套,啊呸,開發無盡貪婪不是很正常嗎?”


    何雲翻了個白眼:


    “對對對,你說的都對!你玩過無盡貪婪嗎?其它什麽都不加的那種?”


    “沒有!”


    蘇曉理直氣壯的說。


    “那不就得了!”


    何雲伸手抵住自己的眉心,頭疼的說:


    “無盡貪婪可是比套娃模組還有恐怖的抖m模組啊!你知道嗎?這個模組最不值錢的就是原版的各種資源了!想要合成這個模組裏最基礎的合成方塊:水晶矩陣錠,就需要20個鑽石和兩個下界之星。”


    “這也不是很多嘛......”


    蘇曉聞言,小聲嘀咕了兩句。何雲憐憫的看了她一眼:


    “我說的水晶矩陣錠,是這個模組最基本的合成道具,它在合成裏的作用,基本上就跟木板什麽的差不多。隨便合成個什麽東西,就需要十個八個的水晶矩陣錠!


    像這個模組最基本的合成工具:終極工作台,就需要八個水晶矩陣錠!”


    看著蘇曉還是那副不以為意的表情,何雲搖了搖頭:


    “簡單來說,就是做一個工作台,就需要81個原木,160鑽石和16個下界之星!”


    將基本的素材需求說出來後,蘇曉臉上的表情凝固了:


    “等等,你說多少?”


    何雲又重複了一遍自己剛才說的數字。聽到何雲的話後,蘇曉眼裏的光瞬間消失了。嘴裏不斷呢喃著:160個啊......


    看著被這個數字給嚇到的蘇曉,何雲輕輕搖了搖頭:


    ‘這就被嚇到了?這才隻是工作台而已!基本上可以算是模組裏最簡單的合成道具了!要是讓你知道,後麵更誇張的奇點需求的素材數字,合成一個裝備需要奇點的數量,已經中子錠的收集效率,你怕是會當場心髒驟停吧!’


    要知道,玩遊戲的時候,需要足足5分鍾才能收集到一個中子素塵埃,如果換算成遊戲裏的時間,也就是六個小時才能拿到一個中子素塵埃!


    而合成中子態素壓縮機需要足足25個中子錠,也就是225個中子素顆粒,2025個中子素塵埃這需要多長時間,他是真的無法想象!


    當然,雖然說可以多做幾個中子態素收集器,但是這需要的紅石、石英、鑽石和下界之星的數量......算了,他已經無法想想這個恐怖的數字了。


    “總之,在弄到完整的等價交換,或者神秘農業之類的懶狗模組之前,無盡貪婪什麽的,放著看看就好了!”


    像是在給蘇曉說,但同時也在給安撫自己那顆躁動的心的何雲長出一口氣,然後打開個人日誌。抽到一個很逆天,但是偏偏短時間內沒辦法大量普及的模組,何雲隻感覺心裏極其的不爽。


    接下來,他要想辦法試試看,能不能卡bug,從抽獎係統裏麵再搞一個新模組出來了!


    “抽獎是絕對公平的嗎?抽獎的時候,是把所有的模組匯總到一起,讓我抽取的嗎?”


    在卡bug之前,何雲開口詢問了一句。


    ‘抽獎係統為絕對公平的係統,所有模組被抽中概率相同,都可以被抽取出來!同時,一些強大模組在抽取時會有一定限製,這些模組將以完整模組,以及模組碎片的形式存在!’


    “那我要是抽到了模組碎片,又抽到了模組本身,那應該怎麽算?”


    ‘無該情況存在可能!抽到碎片後,完整模組將和被抽中碎片一起從獎項內移除。’


    看到這,何雲小聲嘀咕了兩句:


    “靠,原來這裏有設置了不能卡bug嗎?真是太遺憾了!”


    停頓了片刻,何雲繼續開口道:


    “既然如此,為什麽我朋友剛才在抽獎的時候,胳膊摸索不到抽獎箱的底部呢?明明你說所有模組都有可能被抽中,但是夠不到下麵的紙條,那怎麽能算得上概率等同呢?”


    何雲的目標很簡單,讓抽獎功能以為自己出現了漏洞,從而白嫖補償。雖然不知道最後獲得的補償是什麽,但是補償肯定是有的!


    發現漏洞可以獲得補償,這是他之前試圖從個人日誌那裏獲得完整的使用說明未遂後,聞出來的一條情報。


    ‘自檢中......檢測完成!確定該漏洞存在,現已進行修補:以後,抽獎係統將不會以抽獎箱的形式出現。’


    “???這算哪門子的修複漏洞啊!”


    看著麵板上的提示,何雲不禁吐槽道。合著你修bug的方式就是把出現bug的版塊給禁用嗎?這未免也太潦草了吧!


    沒有理會何雲的吐槽,個人日誌裏,緩緩浮現了一道新的內容:


    ‘漏洞已修複,現下方補償:抽獎次數*1!’


    看著自己抽獎次數從零變成一,何雲輕輕點了點頭。雖然他對抽獎功能修複漏洞的方式表示很無語,但是對它的補償,自己還是很滿意的!


    一個抽獎機會,這可代表著又一個模組啊!雖然不知道新模組好不好用,但是有總比沒有強!哪怕是那些屁用沒有的廢物模組,也可以用來清空獎池啊!


    至於那些怪物強化,或者增加自己生存難度的模組嘛,反正自己也能自由選擇要不要使用,所以,抽到也無所謂啦~


    ‘對了,既然抽獎不能全部抽到是漏洞的話,那那個會不會也是漏洞呢?’


    何雲突然想到了什麽,眼前一亮,看著自己的個人日誌麵板,緩緩開口道:


    “為什麽剛剛抽取到的無盡貪婪模組裏,合成奇點需要的素材數量會乘三呢?明明我等價交換模組隻解鎖了一個碎片啊?這一定也是漏洞!我要補償!”


    停頓了半晌後,麵前的日誌上多出一串內容來:


    ‘碎片模組定義為:某一模組的碎片!因此,激活碎片模組和激活完整模組具有相同意義。


    根據無盡貪婪模組自身邏輯,當存在等價交換模組時,奇點需求數量將會自動乘三。素材需求數量合理,無漏洞存在。


    溫馨提示:根據該模組的限製,未來解鎖相應的,可以刷取素材模組時,奇點需求方塊數量將會自動變更;


    解鎖其它模組礦石後,無盡催化劑需要奇點種類將酌情增加;


    解鎖其它食物後,寰宇肉丸、超級煲需求食物種類將酌情增加。’


    “等等!萬一以後食物、礦石這些東西的種類數量超過81個,終極工作台也放不下了怎麽辦?!”


    看著日誌上的內容,何雲趕忙打斷道!目前的難度就夠他受的了,要是需求量再多一些......無盡貪婪什麽的,還是哪涼快哪呆著去吧!


    ‘可用部分素材合成半成品方塊,將未添加素材補齊後,可獲得完整方塊。’


    看著日誌上的內容,何雲嘴裏緩緩蹦出一個字:


    “草!”

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