搗鼓了半個小時,基本上零零碎碎又換來了不少的東西,不過這也隻是第一天,大家的物資也都有限,雖然大家都很想趕緊把房屋升到二級,至少不要漏雨,但是保證自己的基礎生存也很重要。


    因為大家都是第一次來到這裏恐慌著,都希望能夠得到安慰,頻道裏就會有很多人發言,也有很多人安慰發一些雞湯之類的,雖然現在什麽都沒有了,但是人性不會那麽快的消失,大家都互幫互助,還有的人敏銳的察覺到了溫度的變化,在頻道裏囑咐大家要注意保暖,如果這個時候生病了,那將會致命。


    有了人暖心的提醒,那些開到多餘服裝的人就紛紛上架了自己沒用的衣服,希望能換到一些有用的東西的同時,也能夠幫助到其他人。


    這種氛圍很好,寧夏很喜歡,她希望能夠守得住這份和平安樂,但是她也知道這是不太可能的事情。


    但是不管怎麽樣,有mc係統在,如果可以的話,她也不介意出售,來給大家帶來更好的生活環境。


    下午上架的木板很多一次性甚至都沒有賣完,但是依舊叮叮咚咚有不少的石頭和木頭進入了中轉站。


    寧夏簡單的將東西收拾了一下,看著木炭也燒的差不多了,就做了一組的火把。


    寧夏有些好奇係統會對這個火把做出什麽樣的評價,所以用係統的鑒定掃了一下。


    [被某種特殊天賦製造出來的神奇小火把


    被某人的特殊天賦所影響,該火把以熱度作為代價換來了永亮的特性。(永亮耶!至少能評級為紫色級別道具了吧?)]


    (其實mc中的火把是有溫度的,最明顯的就是可以融化冰,私設沒有)


    這個評價一出讓寧夏頓時來了興致,她雖然也會擔心求生係統會不會檢測到mc係統導致入侵或者錯亂之類的情況。


    但是對於這件事,mc係統也是難得給出了回應,如今mc係統與求生係統算是綁定關係,想要驅逐mc係統,那跟砍自己的肉沒什麽區別,到時候求生係統恐怕也要跟著崩潰,更不要說如今mc係統變成了寧夏的天賦技能,求生係統根本察覺不到。


    簡單來說,這就是一個bug,作弊器。


    既然有了保證,寧夏當然就放心了,她又很好奇的用係統鑒定了一下她的小木斧。


    [被某種特殊天賦製造出來的神奇小木斧


    別看它是木質的斧子,但是卻是砍樹的一把好手,如果你手中沒有別的砍樹工具,用它會是不錯的選擇。(新手必備)]


    既然有了求生係統給出的鑒定結果,也就意味著這東西是可以賣的。


    寧夏想了想,現在能夠跟她換取木板的,主要還是用石頭以及木頭。


    如今是樹林,有沒有石頭資源還不好說,但是木頭資源卻很豐富,但是沒有斧子,大家砍不了樹又是一個很大的問題。


    於是寧夏決定出售木斧,這東西能夠砍木頭的同時也有一定的保命手段。


    但是今天一天下來,大家的資源也都消耗的差不多了,於是隻在頻道裏發了一個廣告。


    商人:商品預熱:木斧,預出售時間:明日中午12點準時開售,換取條件看明日消息。


    這消息一發出,頓時引爆了整個聊天頻道,本來大家對於木板的出售就議論紛紛,有很多人都好奇這個商人到底是什麽來頭,甚至都有人懷疑商人是不是npc,因為真正做出木板的玩家們都說:製造木板是需要時間的,根本不可能那麽快的生產出那麽多的木板進行出售,除非有好幾台機子同時工作,但是製作生產木板的機子也是需要材料的。


    就連那個歐皇也是花了很長時間才弄出了第一塊木板,卻沒想到寧夏這邊直接批量出售。


    不過這是造福大眾的好事兒。


    爸爸:商人大佬,活菩薩,救苦救難渡世人!


    (寧夏:不至於,不至於)


    同感:樓上你要笑死我啊,不要那麽誇張啊!


    我是帥哥:不就是幾塊木板嗎?至於嗎?


    銀行貸款未結清:做商人,交易從不吃虧,你以為他虧了,事實上說不定把你賣了,你還得給他數錢呢。


    歐:雖然不是大慈大悲,但也不至於說的那麽難聽。


    甜甜:商人哥哥看看我吧,人家今年剛滿18歲,你想看什麽我都可以私發給你哦。


    uvvu:樓上不至於,這才遊戲開始第一天!收一收,你的節操掉了!


    穿越了:隻有我覺得這個商人大佬不像是玩家,更像是npc嘛,就是那種隨機刷新商品的商人。


    uvvu:誰知道呢?不過能夠給我們帶來有利條件,不管他是玩家還是npc都是親爹。


    銀行貸款未結清:樓上舔狗的姿態好難看,你也說了這是第一天,怎麽那麽快就跪在地上舔人了?


    uvvu:樓上你也別酸,現實裏還不知道怎麽給你老板舔鞋呢。老板給你錢,給你一家生路,你叫一聲爹沒毛病,商人大佬出售木板在某種意義上又何嚐不是救大家的命呢?誰也不知道往後會遇到什麽,玩過生存遊戲的都知道,升級房屋獲得更好的工具防衛自身,這都是非常要緊的事,誰也不知道意外和明天誰會更先到來。


    歐:我讚同樓上,我們頻道裏麵,這1萬多人玩過生存遊戲的年輕人其實不少,基本上最大的共同點就是永遠會有危險,在隱蔽的角落,生命隻有一條求生遊戲,並不是真的遊戲,在這種環境下幫助我們的人還是要保有一定的敬畏與感激。


    大家聊的熱火朝天,寧夏也沒有再繼續看下去,而是拿著火把開始照亮領地。


    每隔一段距離就放一根,其實根據計算的話,要照亮這100平的領地,其實也不是什麽困難的事兒,甚至連一組火把都用不著。


    寧夏很快就完成了這個任務,獲得了任務,獎勵c級模組兌換x1


    得到這個獎勵之後,寧夏迫不及待的打開了兌換頁麵,今夜如果不出意外的話,恐怕是要睡地板了,好在她用木板換來了不少的物資,把那些衣服或者布料之類的往地上一鋪,也能夠睡一個好覺。


    隻不過眼下比較猶豫的是:要不要趁夜晚的時候探索一下樹林?說不定就達成了怪物獵人這個成就,頻道裏因為有人說打算夜晚去探一下樹林,那人自稱自己在來到遊戲之前是一個熱愛健身的人,身上也有武器,所以打算一試。


    寧夏心裏五味雜陳,既想去但又有些膽怯,也沒在頻道發言隻是默默的窺屏。


    猶豫一番之後,決定今天晚上還是不要先出發,看看明天能否得到什麽新的消息再決定。


    至於c級的兌換券,寧夏也是打開了模組兌換列表好好的查看,這一看不要緊,當即嚇一大跳。


    相較於d級的輔助性模組,c級簡直是另一道天塹,裏麵也多了很多耳熟能詳的模組,比如有名的農夫樂事,傳送石碑,以及裝飾家具性模組,這些都在c級裏麵。


    寧夏之前也有看過,abc裏麵d級還是比較明顯的,基本上就是非常單一的更改部分屬性,而abc的排序似乎和作弊有關係。


    打個比方:有的模組獲得鑽石隻需要煤炭往熔爐裏一燒,就可以獲得鑽石,而有的就需要費老大的勁兒,不是造什麽機械,就是挖礦積攢。


    前者的等級就會更高,後者的等級就會更低,即使後者添加了很多的機器,很多的內容,要把很多東西繞來繞去,但正是因為他麻煩,所以在係統這邊給出的價格越低。


    用勞動換取等比例的酬勞,這不是理所應當的嗎?


    農夫樂事這個模組本身隻是趣味性的一個拓展,本質上也隻是製作出不同的食物,而且想要製作出食物,還是需要製作各種各樣的農具設備以及種田,甚至在現實中也得不到什麽太大的幫助。


    所以它是c級。


    不僅如此,同樣的潘馬斯農場懶人廚房之類的也都是如此。


    作用比較單一,在原本的mc中也隻是一種趣味的拓展。


    雖然從內容上來看,兌換農夫樂事的性價比更高,因為它不單單是普通的農夫樂事,他還帶了很多的拓展性模組,那眼花繚亂的數量簡直讓人目瞪口呆,比如屠宰工藝素食樂事,礦工樂事,暮色樂事等等等等……


    好多好多寧夏聽都沒有聽過的樂事名字,都是基於這個模組出現的拓展性模組。


    若是把這些全都加上,那簡直是隨意獲得一種食材,就有800種的製作方法。


    還好已經兌換了jei……否則光這一個模組就繞著她夠夠的。


    不過不管怎麽樣,農夫樂事還是要收藏一下,等以後生活好起來了,就可以用的上了。


    雖然內容很多,但是寧夏現階段並不打算直接兌換這個,她現在連地都種不了,麵包都吃不上,更別說製作農夫樂事裏的各種美食了。


    那麽就隻能先看別的。


    很快,寧夏就在c級裏麵看到了自己想要的模組。


    意誌堅定。

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