再度將鬼戲的劇本從儲物袋裏拿出來。蕭陌的注意力都放在了第二幕上。


    第二幕因為沒有進行細分,所以就隻有純粹的“一幕”。而不似第一幕那樣,還細分為了兩場。


    看了眼這一幕拍攝的人數,蕭陌有些慶幸的發現。拍攝所需的人數同現在剩下的受害者數量很是吻合。這樣的話,倒還真是隨時都可以開拍了。


    反複看了幾遍鬼戲第二幕的“劇情”,直至確認自己沒有遺落任何一處細節,蕭陌才算是真正的開啟思索模式。


    第二幕在劇情上也與第一幕有著不小的差異。如果說第一幕的拍攝是在“行為要求”上,那麽第二幕的拍攝則是在“冒險”上。


    所謂的冒險說白了就是指劇本對於參演受害者的“要求”,隻是不像第一幕拍攝時那麽明顯罷了。


    但是作死的成分卻要明顯高於前者。因為第二幕的劇本看上去更像是“見鬼十法”,其中盡是些讓受害者進行靈異遊戲的要求。


    當然了,在數量上並沒有十個這麽誇張,一共就隻有兩個遊戲。


    第一個遊戲是見鬼。


    第二個遊戲是請仙。


    見鬼,自然就是在拍攝地點想辦法見到鬼物,劇本上給出的辦法是用屍泥塗抹眼睛。屍泥顧名思義,指的便是屍體與泥土的混合物。


    這種東西在現實中並不好弄,但是在事件中則可以輕而易舉的弄到。因為第二幕的拍攝地點是在一片墳地。


    而劇本中既然要求他們用屍泥塗抹眼睛,那麽在墳地裏便肯定存在著尚未腐爛完全的屍體,所以這對參與拍攝的受害者們來說,倒不算是什麽難題。


    蕭陌對於第二幕所要求受害者們做的第一個遊戲,進行了概括性的總結。


    要求受害者們必須做的遊戲:塗抹屍泥找物。


    要求受害者們得到的物品:圓碟。


    為什麽要塗抹屍泥,劇本上有著明確的說明,因為要求受害者們找的圓碟,隻有在他們塗抹上屍泥後才能見到。


    至於第二個遊戲請仙,蕭陌也做了個概括性的整理。


    要求受害者們必須做的遊戲:請筆仙找物。


    要求受害者們得到的物品:檀木


    有關為什麽要請筆仙,劇本上同樣有著明確的說明,因為“檀木”的所在,就隻有通過請筆仙的方式才能知曉。


    將這些信息概括出來,蕭陌的腦海裏已經生成了兩幕驚魂連連的畫麵。


    按照事件一貫的規律,無論是塗抹上屍泥,還是請筆仙,這本身就是一種極為危險的作死行為。怕是塗抹上了屍泥不但能看到圓碟,還能看到鬼物。至於請筆仙想來則更是如此,通過它得知檀木的位置不假,但想來還能請來一隻鬼物!


    但是話說回來,盡管已經提前預見到了在拍攝第二幕時可能遭遇的危險,可因為是劇本的要求,所以是必須要去執行的,無論看起來是不是在作死。


    兩個遊戲,每名參演的受害者隻參與其中之一便可。二者同時進行,分別在墳地的南北方向。


    而第二幕的大概劇情,則講的是荒村裏來了兩波探險的學生。他們通過傳聞得知,用一些特殊的辦法可以找到藏於荒村裏的“寶物”,於是這些學生便分別在墳地的南邊,以及墳地的北邊做起了“冒險”遊戲。


    劇情非常簡單,但是做起來卻一點兒也不容易。


    單說第一個遊戲。塗抹屍泥找物。


    如果塗抹上屍泥便是鬼物殺人的契機,那麽受害者們要怎麽辦?如果將屍泥擦掉的話,鬼物還會不會繼續追殺他們?


    反過來說,如果他們將屍泥擦掉,到時候還怎麽尋找圓盤?


    再說了,就是真將屍泥擦掉,也未必就能避免鬼物的追殺。


    還有那個請仙遊戲,雖說是問請來的鬼物問題,文明檀木的所在。但是請神容易送神難,鬼物一旦被請來想來便不會離開。繼而便會對受害者們進行殘酷的追殺。


    那麽受害者真的能夠在鬼物的視線裏找到檀木嗎?


    這些情況別說還沒有真正碰到,就是光想想蕭陌都覺得心裏麵毛毛的,一點兒都不好解決。再說了,這些受害者本身就是心理素質不怎麽樣的菜鳥,這還沒真正見到鬼物呢,便已經被嚇得夠嗆,一個個的猶如驚弓之鳥,真要是親眼見鬼了那還更不得被嚇得魂飛魄散。


    好在是劇本上對於受害者們就隻有這兩個要求。找到圓盤,找到檀木。這兩個物品是對於所有受害者的要求。而並非是對某一個受害者的要求,所以隻要有一個人能夠完成,拍攝就算是順利結束了。


    若是劇本要求每個人都要找到,那麽光是這一幕拍攝便很難完成。或者說幾乎就是不可能完成的拍攝。


    因為受害者們不可能所有人都能做到無視鬼物的恐怖,從而冷靜的去尋找。


    蕭陌仔細的想了想,他決定將白伊美安排進請仙這個遊戲中。


    會這麽安排,則是源於他想到的一種可能。如果在塗抹屍泥找物的這個遊戲中,受害者們所需要找的圓盤是在鬼物的手上,那麽他們要怎麽辦?


    難道還主動從鬼物的手上搶奪嗎?


    蕭陌暫時還理不清頭緒。隻是從感覺上覺得,這個遊戲要比請仙的遊戲棘手一些。當然了,既然劇本特意將遊戲一分為二,那肯定是說明兩者的危險係數差不多的,不然的話便當是被運氣主導了。


    所以受害者無論參與哪種遊戲,單從危險係數的角度上看都是一樣,唯一不同的隻是能否將恐懼,不安,絕望等等一些負麵情緒,通過在所扮演角色上的選擇,將其降至到最低。


    決定白伊美所要扮演的角色後,蕭陌便將劇本放回了儲物袋中,也沒有脫鞋子便直接躺在了之前已經鋪好的被褥上。


    他覺得自己現在最需要做的是休息,別看他這邊還沒有遇到危險,可是操心的事情卻是太多太多。幾乎每名受害者的情況都要考慮到,還有一部分精力被白伊美牽扯著,以及同蘇浩在意誌上的多次交鋒,所以比起以往的事件隻會更累,而不會感到絲毫的輕鬆。


    因為不害怕鬼物會突然出現偷襲,所以蕭陌很快便沉沉的睡了過去。


    與此同時,在他的意識識海裏。


    蘇浩正麵無表情的站在這間困束他的“牢籠”裏,原本封死的“牢門”此時已經完全敞開。可以說隻要他想出去,推門便可以輕而易舉的離開,然後將蕭陌的意識擠出去,重新占據身體的主導權。


    但事實上他顯然沒有這麽做,盡管白伊美現在很需要他的幫助。


    這起事件的真相他大概已經摸清楚了,但卻沒有辦法傳遞給蕭陌。或者說他能通過意誌傳遞的東西,就隻有他的情感。至於信息,想法之類的,他則是愛莫能助,除非像在致命挑戰中那樣直接掌握身體的主導權。


    所以有力使不上,是他現在唯一的感受。

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