第82章 掛零與登頂
遊戲製作:屬於樂子人的二遊史記 作者:黑金剛菠蘿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雖然遊戲品質確實不太行,按照部分玩家的說法,【絕境壹】打起來甚至沒有八年前的【墮落3】爽快。
許多被雞遊蠱惑了幾年的玩家紛紛出腦,開始以平常心對待雞廠的遊戲。
你做的好就誇,做不好該罵還是要罵。
米凱拉的魅惑終於逐步失去了他的功效。
可問題是……雞廠的營銷宣發費用已經用出去了呀。
在扣扣上聊天,隻要涉及到【絕境壹】、猴哈哈、雞廠等關鍵詞,立馬就會跳出來彈窗,一個不小心就下載好了遊戲……雖然由於遊戲體積過大,很多人內存不夠失去了防不勝防的特點。
在米站上,接受了商單的up,視頻是不能不放的。
收錢辦事,本就是天經地義。
於是出現了一種很荒誕的現象,
明明玩家已經體驗到了遊戲,發現這個遊戲並沒有那麽的出彩的事實,並且部分激動的玩家已經開始破口大罵這個遊戲了。
可在公測這一天發視頻的up主們,還是把【絕境壹】吹上了天。
《絕境壹開服了!帶品鑒一年份全角色衛星!!》
《絕境壹pv,藏了多少細節?揭秘隱藏世界觀。》
《絕境壹到底是不是猴哈哈的旗艦?》
《絕境壹這動作細節都堆出邊際效應了!神金!》
“最近有種說法是【絕境壹】是雞廠的小品級項目而不是旗艦級,這種說法簡直對行業造成了成噸的傷害呀。”
“就像當年說星辰大海是過度產品,行業地板一樣,這不就是把宿儺拉進新手村嘎嘎亂殺嗎?”
“【絕境壹】做到這個技術這個突破,你還說他是小品項目,你讓行業怎麽辦?誰來跟他對位呢?”
“到時候就是,欸呀,你怎麽連小品項目都打不過呢?”
“【絕境壹】堪稱動作領域手搓狂人,你說他不是旗艦,那整個行業都要哭了……他不是旗艦,那我是什麽?”
“他遊戲還沒上線就已經有四百多人的團隊,還不包括運營,這還不算旗艦啊?更別說【絕境壹】有四千多萬的預約呢?手遊這個暴利行業,四千多萬的預約,你想想這是個什麽概念。”
“有的玩家說看不到【絕境壹】的成本用到哪去了,覺得它就是個走格子的動作遊戲。”
“首先我們來看模型,遊戲裏沒有通用模型,全都是定製的,狼哥的優雅犀利和熊哥的安全感,這都是它的特點。”
“還有【絕境壹】動作都是無比的絲滑,都是因為它在角色的骨骼、肌肉、服裝上下了死工夫的,為的就是讓人物看起來更加真實。”
“一般3a遊戲的動作過度,都是通過實時演算,從上一個動作絲滑銜接到下一個動作,但【絕境壹】是手遊呀,配置跟不上,那怎麽辦?於是雞廠就做出了個很瘋狂的決定,他們選擇了堆量!”
“於是遊戲中單個角色的動作模組數量,感覺都要破百了,肉眼可見的比同行多好幾倍,都快接觸到3d動畫的級別了。”
“而且你打怪物,每個怪物的受擊反饋也有十幾種不同情況下的表現,我感覺【絕境壹】對細節的追求已經到了一種魔怔的地步。”
“我看到最近有人在說,不管它做的怎麽樣,感覺就是不好玩呀。”
“其實不是這樣的,好不好玩是純粹的主觀感受,你是看不出來的,但是它的態度是放在明麵上的,肯為了大部分玩家都注意不到的細節做這麽工夫。”
“在力所能及的地方做到極致,這就是【絕境壹】的態度。”
“玩法方麵嘛,這種持續運營的遊戲,玩法基本都是由玩家決定的,玩家有需求有反饋,遊戲就能跟著修改。”
“它態度都這麽好了,你還擔心遊戲不會往好的方向發展嗎?”
“現在遊戲的罵聲很多,但是嘛……別忘了【黑暗降臨】剛出的時候網上也是一片罵聲,最後怎麽樣大家也都看到了。”
“而且【絕境壹】成績也不算很差,這才半天下載量都突破四千萬了,十連資源也送了,而且是不用抽獎所有人都有的十連哦。”
視頻明顯是經過緊急修改的,整個視頻大部分內容都是誇誇誇,誇上天了。
可到了視頻末尾,又開始給玩家打預防針,以免自己被衝。
可遊戲的質量就擺在這,這是你社區堵嘴,視頻洗地就能讓玩家無視的嗎?
罵聲一片,各路平台官號和up主們刪都刪不過來了。
“你說的對,但你宣傳的180抽,有80抽是普池,有80抽是抽免費的波比,還有10個限定池抽要登錄七天,還有10抽要30級……就前麵那些還要做一大堆的任務活動,你管這叫態度好?”
“我以為的送180抽:上線領了就能瘋狂抽,實際上的180抽:要做一大堆任務,要登錄,要做活動。”
“劉先生,180抽領完了嗎?”
“不是,說好的劇情能跳過呢?結果你有配音有對話有演出的地方是能跳過了,一大堆沒配音的支線反而不給跳過?逼著人吃屎?”
“期待了好久拉了坨大的,披著動作遊戲標簽,動作模組少的要死,還有z軸哪去了,沒z軸的動作遊戲真是少見!”
“大招能量還是全隊共享的,qte是不能主動取消的,打著正起勁呢,誒,寸止了。怪物類型也少,換皮好幾個。主線能跳你支線不能跳是幾個意思,動作遊戲走格子占大頭,還昏暗的要死,走一步閃一下,加速了開啟對話還給我加速取消了。”
“測試服的時候就提的問題都還沒改,非得拖到開服等你家遊戲買商單尬吹,還等他改?改個屁!”
“裝備辨識度也不高,動作遊戲深淵是靠時間來衡量的?太幽默了,說到底還是靠等級數值碾壓。人物還拆分機製,想要玩完整的還得再抽幾個石塊,哈哈哈。”
“是個好遊戲,讓我擁有了良好的睡眠。”
“問題太多甚至不知道該從何噴起。”
“也別罵這麽狠,畢竟是雞廠的遊戲,有雞學長們的不懈努力,還是能賺不少錢的,在暢銷榜上超過某音還不是輕輕鬆鬆……欸?怎麽沒超過?”
“我去!【絕境壹】開服沒超某音?”
【絕境壹】開服沒超過【地下世紀】和【人人王者】也就罷了,結果,結果讓連雞廠遊戲一直作為流水基準線的某音都沒超過!
與此同時,另一款同一天公測的遊戲,卻已經站在了山巔。
“五雷網絡的【酸敗英雄】……居然直接登頂了!”
許多被雞遊蠱惑了幾年的玩家紛紛出腦,開始以平常心對待雞廠的遊戲。
你做的好就誇,做不好該罵還是要罵。
米凱拉的魅惑終於逐步失去了他的功效。
可問題是……雞廠的營銷宣發費用已經用出去了呀。
在扣扣上聊天,隻要涉及到【絕境壹】、猴哈哈、雞廠等關鍵詞,立馬就會跳出來彈窗,一個不小心就下載好了遊戲……雖然由於遊戲體積過大,很多人內存不夠失去了防不勝防的特點。
在米站上,接受了商單的up,視頻是不能不放的。
收錢辦事,本就是天經地義。
於是出現了一種很荒誕的現象,
明明玩家已經體驗到了遊戲,發現這個遊戲並沒有那麽的出彩的事實,並且部分激動的玩家已經開始破口大罵這個遊戲了。
可在公測這一天發視頻的up主們,還是把【絕境壹】吹上了天。
《絕境壹開服了!帶品鑒一年份全角色衛星!!》
《絕境壹pv,藏了多少細節?揭秘隱藏世界觀。》
《絕境壹到底是不是猴哈哈的旗艦?》
《絕境壹這動作細節都堆出邊際效應了!神金!》
“最近有種說法是【絕境壹】是雞廠的小品級項目而不是旗艦級,這種說法簡直對行業造成了成噸的傷害呀。”
“就像當年說星辰大海是過度產品,行業地板一樣,這不就是把宿儺拉進新手村嘎嘎亂殺嗎?”
“【絕境壹】做到這個技術這個突破,你還說他是小品項目,你讓行業怎麽辦?誰來跟他對位呢?”
“到時候就是,欸呀,你怎麽連小品項目都打不過呢?”
“【絕境壹】堪稱動作領域手搓狂人,你說他不是旗艦,那整個行業都要哭了……他不是旗艦,那我是什麽?”
“他遊戲還沒上線就已經有四百多人的團隊,還不包括運營,這還不算旗艦啊?更別說【絕境壹】有四千多萬的預約呢?手遊這個暴利行業,四千多萬的預約,你想想這是個什麽概念。”
“有的玩家說看不到【絕境壹】的成本用到哪去了,覺得它就是個走格子的動作遊戲。”
“首先我們來看模型,遊戲裏沒有通用模型,全都是定製的,狼哥的優雅犀利和熊哥的安全感,這都是它的特點。”
“還有【絕境壹】動作都是無比的絲滑,都是因為它在角色的骨骼、肌肉、服裝上下了死工夫的,為的就是讓人物看起來更加真實。”
“一般3a遊戲的動作過度,都是通過實時演算,從上一個動作絲滑銜接到下一個動作,但【絕境壹】是手遊呀,配置跟不上,那怎麽辦?於是雞廠就做出了個很瘋狂的決定,他們選擇了堆量!”
“於是遊戲中單個角色的動作模組數量,感覺都要破百了,肉眼可見的比同行多好幾倍,都快接觸到3d動畫的級別了。”
“而且你打怪物,每個怪物的受擊反饋也有十幾種不同情況下的表現,我感覺【絕境壹】對細節的追求已經到了一種魔怔的地步。”
“我看到最近有人在說,不管它做的怎麽樣,感覺就是不好玩呀。”
“其實不是這樣的,好不好玩是純粹的主觀感受,你是看不出來的,但是它的態度是放在明麵上的,肯為了大部分玩家都注意不到的細節做這麽工夫。”
“在力所能及的地方做到極致,這就是【絕境壹】的態度。”
“玩法方麵嘛,這種持續運營的遊戲,玩法基本都是由玩家決定的,玩家有需求有反饋,遊戲就能跟著修改。”
“它態度都這麽好了,你還擔心遊戲不會往好的方向發展嗎?”
“現在遊戲的罵聲很多,但是嘛……別忘了【黑暗降臨】剛出的時候網上也是一片罵聲,最後怎麽樣大家也都看到了。”
“而且【絕境壹】成績也不算很差,這才半天下載量都突破四千萬了,十連資源也送了,而且是不用抽獎所有人都有的十連哦。”
視頻明顯是經過緊急修改的,整個視頻大部分內容都是誇誇誇,誇上天了。
可到了視頻末尾,又開始給玩家打預防針,以免自己被衝。
可遊戲的質量就擺在這,這是你社區堵嘴,視頻洗地就能讓玩家無視的嗎?
罵聲一片,各路平台官號和up主們刪都刪不過來了。
“你說的對,但你宣傳的180抽,有80抽是普池,有80抽是抽免費的波比,還有10個限定池抽要登錄七天,還有10抽要30級……就前麵那些還要做一大堆的任務活動,你管這叫態度好?”
“我以為的送180抽:上線領了就能瘋狂抽,實際上的180抽:要做一大堆任務,要登錄,要做活動。”
“劉先生,180抽領完了嗎?”
“不是,說好的劇情能跳過呢?結果你有配音有對話有演出的地方是能跳過了,一大堆沒配音的支線反而不給跳過?逼著人吃屎?”
“期待了好久拉了坨大的,披著動作遊戲標簽,動作模組少的要死,還有z軸哪去了,沒z軸的動作遊戲真是少見!”
“大招能量還是全隊共享的,qte是不能主動取消的,打著正起勁呢,誒,寸止了。怪物類型也少,換皮好幾個。主線能跳你支線不能跳是幾個意思,動作遊戲走格子占大頭,還昏暗的要死,走一步閃一下,加速了開啟對話還給我加速取消了。”
“測試服的時候就提的問題都還沒改,非得拖到開服等你家遊戲買商單尬吹,還等他改?改個屁!”
“裝備辨識度也不高,動作遊戲深淵是靠時間來衡量的?太幽默了,說到底還是靠等級數值碾壓。人物還拆分機製,想要玩完整的還得再抽幾個石塊,哈哈哈。”
“是個好遊戲,讓我擁有了良好的睡眠。”
“問題太多甚至不知道該從何噴起。”
“也別罵這麽狠,畢竟是雞廠的遊戲,有雞學長們的不懈努力,還是能賺不少錢的,在暢銷榜上超過某音還不是輕輕鬆鬆……欸?怎麽沒超過?”
“我去!【絕境壹】開服沒超某音?”
【絕境壹】開服沒超過【地下世紀】和【人人王者】也就罷了,結果,結果讓連雞廠遊戲一直作為流水基準線的某音都沒超過!
與此同時,另一款同一天公測的遊戲,卻已經站在了山巔。
“五雷網絡的【酸敗英雄】……居然直接登頂了!”