作為一款運營市場時間長達十餘年的遊戲,【地下世紀】的端遊版本是無數中年大叔的青春,是屬於這個世代人的傳奇。


    情懷無價。


    也正因此,當鵝廠推出手遊版時,它迅速登上了 ios 應用暢銷榜榜首,並保持了近一個月的冠軍位置。


    若非雞廠的【墮落,星辰大海】推出了顏值、強度、人設、劇情、宣發均是頂尖的麻辣仙女-瑩,還沒人能破得了他的不敗金身。


    可即便是瑩卡池,也隻是趁對方維護更新的時候投機取巧小贏一次,從未正麵戰勝過對方。


    說不定部分雞遊玩家充遊戲的錢還是問玩【地下世紀】的那批人要的呢。


    而【酸敗英雄】一公測就直接登頂擊敗了【地下世紀】,除了自身動漫ip的影響力極高,也有【地下世紀】自己暴雷的原因。


    之前就有人問過,在幾乎所有動作遊戲都是3d的今天,憑什麽這個畫風古老的2d橫版遊戲依然保持著活力?


    當初也有無數模仿他的同類遊戲,都曾有過很高的聲譽,但現在要麽死了要麽半死不活,隻有【地下世紀】這個奇葩依然屹立不倒,不斷更新版本,孜孜不倦的坑錢。


    為什麽?憑什麽?


    有人就回答了,除了動作街機般的遊戲體驗,和情懷因素之外,最重要的,就是他的經濟係統!


    它的經濟係統太完美了,如果哪天真的黃了,可以單獨把經濟係統拎出來出一本教科書。


    搬磚黨、平民黨、小康黨、土豪黨、工作室、商人……都能在其中獲得良好體驗,大家各取所需,各自安好。


    可就是這樣平穩運營了十幾年沒出事的經濟係統,


    就在去年,徹底崩了。


    “又來了啊,真是一點記性都不長。”韓帥自言自語,開始回想起去年的狀況。


    那時的他也是【地下世紀】中的一名普通玩家,雖然感覺到遊戲的金幣比例有些不對勁,但畢竟隻是普通玩家,看不到後台數據,沒有意識道發生了什麽。


    直到金陵官方法院發布了一則公訴聲明,表示有兩名不法分子通過遊戲內bug,複製各種道具並出售,總共獲益9163w人民幣。


    這下,所有人都驚了。


    9163……萬?都快破億了!


    兩個人,複製了一年,居然能掙這麽多?


    遊戲官方是傻子嗎?如此巨大的道具產出,如此不匹配的數據流,居然也能讓他流通獲利?


    這還隻是出售換成錢的數額啊,


    那些已經複製了尚未換成錢的道具怎麽辦?


    那些已經用掉的道具怎麽辦?


    對遊戲經濟係統造成的衝擊如何挽回?


    會不會還有其他人也在複製,隻不過你還沒發現?鵝廠內部會不會也有人參與進去?


    為什麽你遊戲內部出現的問題自己一點反應都沒有,還要等金陵法院出麵了大家才知道有這件事?


    複製出來的道具對市場造成的衝擊還是其次的,最主要的是所有玩家群體,商人也好土豪也罷,甚至連主播都對遊戲官方失去了信心。


    這起事件引起了軒然大波,玩家們開始質疑遊戲官方的能力和誠信度。


    搬磚黨:我說怎麽越搬磚,金幣越不值錢啊?你們都不花金幣強化增幅了嗎?


    平民黨:怪不得我買的禮包回血比例越來越低,原來全被你們複製跟我們搶回血了啊!


    土豪黨:啊?那我用的道具都是複製來的?會不會給我回收了啊!


    主播:淦!這還衝個鬼的高增幅啊,全複製得了!你都能複製了,我花這麽多錢還有什麽意義?


    商人:別說了,就我最慘。我說今年的貨怎麽收不完啊,原來全是複製的,我還賣房囤貨,這次全打水漂了。


    之後鵝廠【地下世紀】的官方也緊急發布公告說明,對此次事件做出了解釋:


    “我們早在去年就已經察覺到了有人在進行數據複製的行為,並一直密切關注著他們,收集相關證據,等待時機將這些不法分子一網打盡!”


    不解釋還好,越解釋越糟糕。


    玩家們紛紛質疑,去年就發現的事情你為什麽不管?你還放任他們複製?釣魚也不是這麽釣的啊,你這是把遊戲的根基都毀了。


    要不是金陵法院公布了這件事情,你是不是都不準備告訴玩家?


    鵝廠內部有沒有人和不法分子勾結?這麽大的數據差異你們內部就沒人管?


    從此以後,【地下世紀】的端遊便一蹶不振,還在玩的玩家基本是能不充錢就不充,商人工作室之類的更是直接跑沒贏了。


    緊接著就是今年【地下世紀】的手遊版本公測。


    手遊公測後,連主播們也都紛紛轉戰手遊,端遊就更涼了。


    可就在手遊蒸蒸日上,碾壓一眾二遊的時候。


    手遊也出現了複製bug!


    骨戒,【地下世紀】手遊版中最值錢的裝備之一,又雙叒叕有人進行了複製。


    並且同樣上架了拍賣會流入了市場。


    可以說,端遊踩過的坑,手遊是一個不落再踩一遍。


    複製門事件被發現過後,這次官方倒是緊急處理了,關閉交易係統,封禁數據異常的賬號。


    此時又有玩家提出可以通過某種手段,自行複製遊戲道具,同時提供了不少道具數量的截圖。


    一波未平一波又起,官方隻能繼續申明,這是顯示bug,實際上沒有這麽多數量……


    但問題是你前麵已經承認了遊戲內存在複製行為,後麵就算說這是顯示bug,也沒人會相信了。


    畢竟,你是真的能複製啊。


    何況這顯示bug的操作手段和端遊十幾年前的“卡人偶”“卡藥水”如出一轍,你是壓根沒想改啊!


    於是,一眾大佬紛紛毀號,表示不受你這鳥氣!


    【地下世紀】的玩家畢竟不是二遊玩家,沒有護主忠心,一個人罵,旁人見了隻會跟著一起罵,罵他個狗血噴頭!


    “麻花騰你的馬沒了,我說的!”


    “csndm!”


    “大腦發育不完全,小腦完全不發育,賤骨頭,端遊搞過的事情手遊還要再來一遍!”


    “別扯那沒用的,退款!”


    “我們手遊也要有自己的9163!!!忠誠!!”


    “沒錯兄弟們,我是程序員,我專門給骨戒寫了特殊代碼所以隻有骨戒可以異常獲取。”


    手遊官方見狀不對,連忙召開策劃直麵會公開道歉。


    可惜將近二十分鍾的交流會,沒有交流全程錄播就不說了,涉及bug道歉的部分隻有兩三分鍾,其他都是新版本內容前瞻。


    並且背景上的“bug”都打成了“gug”,連道歉會的bug都出了bug。


    接下來給玩家的補償也是毫無誠意,老玩家基本都不需要那點蚊子腿。


    之後在遊戲裏發布補償時,標注的又是“感恩”而非“道歉”,又有玩家懷疑這本來就是活動要送的獎勵,愣是被鼓吹成了獎勵。


    節奏又起。


    可【地下世紀】的玩家又不是除了二遊其他什麽都沒得玩的忠實玩家,大家都有自己的生活。


    你這麽惡心我,那說不玩是真的可以不玩的。


    憑情懷帶起來的遊戲,情懷耗光的時候,也就人走茶涼了。

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