在水龍王修複bug公告出來的不到一天內,【黑暗降臨】官號反應迅速,發出了道歉公告,並且承諾將回退水龍王的轉圈速度。


    “親愛的旅行者,我們一直關注……認真看了評論……非常能夠理解大家的不安和焦慮。”


    “非常抱歉,我們意識到……我們鄭重道歉。”


    “開發組的本意是……由於要兼顧的因素較多,實際的修複方案經過了長時間的反複討論和測試,最終才在4.8版本發布了這一修複。”


    “實際上線後,許多旅行者提出反饋……因此我們決定回退該修複,並為旅行者發放補償:原石*1600。”


    贏了,雞遊玩家終於又贏了一次。


    水龍王不會被削弱了!簡直是普天同慶的大喜事!


    我們高傲的雞廠,再一次低下了它的頭顱,向玩家認輸了!


    評論區內一片歌舞升平。


    “玩龍王從來沒轉過,但這次修複很明顯重擊時變得好生澀好難操控,這是不能容忍的,你修複也不能影響正常玩法啊。”


    “謝謝你,1600原石!雖然改動對我完全沒影響。”


    “不過順便提醒一下,有第一次就有第二次,到時候還請各位不要嘴下留情。”


    “省流:1600石頭。”


    “所以你這波到底圖的啥?覺得玩家的郵箱裏麵太空了,來發點福利?”


    “十抽?那我是當場失憶!雞廠牛逼!這是早就預謀好的,它就是故意找個理由給大夥發獎勵呢!這種好公司你去哪找?”


    “啊?居然滑跪了,這還是我認識的【黑暗降臨】嗎?不是,雞廠也開始聽取玩家建議了,那整個二遊圈還有誰能匹敵啊?”


    “其實說實話,你們那樣改,是限製了玩家的自由,這是大忌,所以以後有相關修改的時候還是掂量掂量吧。”


    “哈哈哈,雞學長出來挨打,你們剛說完為了遊戲發展限製角色膨脹不得不削弱,結果【黑暗降臨】就給你回退了,樂不樂?打不打臉?”


    “不是?如果是bug為什麽會回退?有bug不修?你官方是腦子抽了自己打臉自己吧?bug用多了就成機製了?還是某些人聲量大就可以把bug合理化?法不責眾?”


    “服了,這還不如不解釋呢,你還真說討論修個bug討論半年多啊?整個項目組天天就幹這個?”


    偶有批判的聲音,也會迅速被狂歡的雞遊玩家們撲上去熄滅這燃燒的怒火。


    所有人對這個結果都十分的滿意。


    水龍王沒有被削弱,還憑空拿到1700資源,將近十一抽的獎勵。


    要知道,今年年初的時候,【黑暗降臨】還爆出過“感謝三年陪伴,送上三抽”這種摳門節奏。


    結果現在大家罵也罵爽了,補償也拿爽了,除了個別嘴強的雞學長,沒有人不對知錯能改的【黑暗降臨】豎起大拇指。


    可以預見的是,米站上,某乎裏,很快就會有一波表麵上罵【黑暗降臨】削水龍王,最後又誇它善於聽取玩家意見的視頻和軟文出現。


    無數雞遊玩家猜想【黑暗降臨】的負責人是不是換了一撥?


    以前的它,就算試探玩家底線,也沒有道歉的這麽快啊,這還是我們認識的那個雞廠嗎?


    也有人提出,是因為它確實侵犯到了消費者權益,被狠狠炎上了一波,不得不道歉。


    樂仔人們吃到了瓜享受到了樂趣,雞黑們和雞白們一起輸出了波雞廠,雞廠名聲口碑兩極反轉,沒有人被傷害的世界達成了。


    “錯了!還在玩【黑暗降臨】的玩家這下是真的完蛋了。”遠在五雷網絡的韓帥看到雞遊玩家們的狂歡,淡淡說出了截然不同的判斷。


    “這下是玩【黑暗降臨】的是真有福了。”


    他無視了評論區的歡鬧,找到了當初削弱水龍王的那個更新公告。


    “雞廠他們的人雖然壞,但是不傻。”他扯扯嘴角,露出一個嘲弄的表情。


    “出來的高材生怎麽可能不知道這種試探底線的行為毫無意義?涉及修改商品的操作居然這麽簡簡單單就上線了?”


    “他們早就知道這一步棋是要悔棋的,但他們還是走了……也就說明,他們有別的目的。”


    而且這次的節奏雞廠的反應速度確實太快了,快的有些不真實。


    鼠標中鍵滾輪慢慢滑動,韓帥試圖在這篇八千多字的更新公告中找到【黑暗降臨】項目組真正的目的。


    終於,他找到了。


    “就是這個!”


    “它故意掀起水龍王的節奏,引得無數人激情討論,組織所有平台的玩家和圈外人一起攻擊【黑暗降臨】,就是為了掩蓋這個!”


    內容很簡單,樸實無華,當所有人都在注意水龍王“異常高速旋轉”的時候,真相就從他們眼皮底下溜走了。


    新一期的幻想真境劇詩 !


    另附有無關痛癢的一些小修複。


    之前被所有人抗議的新深淵,雞廠不僅沒有回爐重造,反而繼續推出新一期了!


    “嗬,我猜都能猜到,削弱水龍王本來就是在新深淵被所有雞遊玩家抵製的情況下不得不走的一步臭棋。換句話來說,隻要新深淵還能夠繼續存在於遊戲之中,水龍王是否要削弱本來就不重要。”


    “看看這新深淵所謂的優化吧,這一期是水冰風,嗬嗬,水龍王能上場了,玩家對新深淵的抗拒心會進一步降低。”


    “初始材料增加60,壓根沒什麽意義;打完一關後可以二選一角色了,但還是隨機,聊勝於無吧。”


    然後……沒了。


    如果非要把優化文本描述,優化事件表現這種優化也算上去的話,新深淵看似是優化了不少內容。


    可關於體驗部分:限定屬性等級的18名角色限製、隨機的配隊、角色僅能上場兩次、強製上場四名角色消耗角色使用次數……之前玩家厭惡的點是一個都沒改。


    它很單純的就稍微改個當期屬性,就這麽繼續端上來了。


    為什麽要削水龍王?因為他影響後麵賣卡了。


    可如果要逼玩家抽卡,還有什麽比這個新深淵更有效呢?


    限定屬性,限定角色等級,多麽完美的逼氪手段?


    雞廠一開始就是準備大力推廣這個新深淵,強迫玩家不得不抽卡練角色。


    現在好了,所有人都在攻擊水龍王修複,所有人都在慶祝雞廠的道歉,然後所有人都沒意識到……新深淵他又來了!


    這明顯已經準備常駐了!


    也許有人反應過來了,可當各個平台都被“十連補償,當場失憶”這種節奏堆滿的時候,誰又能注意到這點聲量呢?


    而等節奏平息,新深淵又一次上線之後,一切都晚了。


    一鼓作氣,再而衰,三而竭。


    第一次新深淵,玩家可以把雞廠噴到道歉,


    現在第二次了,玩家的火力被轉火了,到時候新深淵常駐已成既定事實,再也掀不起波瀾。


    按照韓帥對雞廠的了解,等到第三次的時候,大家就已經習慣了,也噴不動新深淵了,那時候雞廠說不定又可以試探下底線了。


    比如……入場人數再提高那麽幾位?


    反正新國家要來了嘛,有的是角色讓玩家氪金。


    他嘖嘖稱歎這一招聲東擊西:“陰險,太陰了啊!”


    八千多字,能藏的內容實在太多了。


    當大夥都在討論水龍王的時候,誰能想到,這個才是他們真正的目的呢?


    雞廠這波簡直是教科書級別的操作,強行把一個玩家厭惡至極的遊戲模式變得讓玩家接受、習慣。


    廠商們唯有在跟玩家鬥智鬥勇的時候,能展現出他們高學曆的優勢。

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