如果把各個平台比如成雞廠能掌控的勢力。


    那某吧必須是叛軍,混在那個地方的,基本都是雞廠的敵人,就算是【黑暗降臨】吧,現在都有了朝內鬼吧發展的趨勢,是絕對要鏟除的敵人!


    某博則是可以爭取的義勇軍,女玩家們雖然會時不時背刺一下雞廠,但打麻辣仙人的時候她們出力也不少,且她們聲勢浩大,時不時就能起到意料之外的作用。


    米站是邊防軍,可能反也可能不反,就看糧餉給的到不到位。


    某乎是吃皇糧的城防軍,最對的忠誠,吃喝全靠雞廠供著,雞廠就是它唯一的大爹。


    那雞遊社就是禁衛軍!


    禁衛軍裏那都是自己人,各個都是皇親貴族,不用給錢都能自發守護雞廠的。


    現在告訴你,禁衛軍反了!


    這還了得?


    “怎麽回事怎麽回事怎麽回事!”


    “不是說好的麻辣仙人都被引到天啟去,回防他那個外包私貨和實習生蛋糕的事情上去了嗎?”


    “怎麽還有這麽多黑子在衝我們!”


    蕭羅衝到【黑暗降臨】項目組中大發雷霆,咆哮聲傳遍了整個樓層,甚至隔壁【墮落3】的項目組都能聽到他的聲音。


    想不通啊,實在想不通,哪來的這麽多節奏黨?


    麻辣仙人、雞廠黑子們都不用睡覺的嗎?


    就算是友商指派水軍攻擊他們,可自己明明都故意引爆五雷網絡那邊的節奏了,注意力不是應該被分散了嗎?


    你看看那邊,cv解約加上後麵的兩個xxn事件,節奏都沒停過,為什麽不去看他們的樂子啊?


    散寶有什麽問題嗎?


    他的高潔且善良那是寫進文案裏的,他的贖罪也是進了人物設定的,以後他就是【黑暗降臨】的重點核心角色。


    為什麽你們就是不肯接受呢?


    玩家的審美居然已經匱乏到這個地步了嗎?


    蕭羅怒氣衝衝,可畢竟他缺乏威嚴,沒能震住項目組的其他人。


    社區運營等他發泄完了,才緩緩開口:“我找人去看了下雞遊社的玩家調研,這次帶節奏的有很多都是【黑暗降臨】的老玩家。”


    “他們……真的是玩家。”


    原本雞遊社是有專門的運營和管理部門的。


    隻可惜這個app雞廠宣傳了幾年,引流了幾年,一直沒帶火,於是裁人的裁人,轉崗的轉崗。


    現在隻留了幾個人,然後讓各個項目組的運營自己去管自己遊戲的分區。


    本來也沒什麽,雞遊社嘛,那是雞遊玩家純度最高的地方。


    可誰能想到老玩家都受不了了呢?


    社區運營的意思很明確,這次節奏不是什麽外部的友商攻擊,就是【黑暗降臨】自己的玩家不滿了。


    他掏出平板翻動著雞遊社官號下的評論,準備遞給蕭羅看看。


    “4.8劇情修複了有人玩【黑暗降臨】的bug。”


    “你的世界級劇情成功的讓我想起了漂泊的意義。”


    “當所有玩家都沉默時,終幕的花海將會到來,旅行也到此結束。”


    “麵刺寡人之過者,封其號;上書諫寡人者,禁其言;能謗譏於市朝,聞寡人之耳者,刪其貼。”


    “自己的社區也管不住了嗎?我們都是友商派來的黑粉?要不要查查我的成份?”


    可蕭羅看都懶得看,用力推了下平板,直接嗬斥責罵他:“不可能!我們的玩家怎麽可能會亂帶節奏?”


    “社區管理呢?這亂七八糟的評論全部禁了不就得了?”


    “對!還有平時用的社管和水軍,也讓他們都來雞遊社回防,不能讓情緒繼續在玩家群體中發酵下去了!”


    碰到玩家尖銳的聲音,他的第一反應就是封號禁言,然後找人引導節奏,把社區內的風氣引導成自己想要看到的樣子。


    過去他們一直都是這麽做的。


    可這次實在是疏忽了,誰能想到玩家直接在大本營起義了呀!


    平板被一股大力推了回來,社區運營險之又險的接過平板,差點讓它掉落桌麵砸到地上。


    他看向蕭羅的眼神中帶上了一絲慍怒,暗自的“嘁”了一下才回複道:


    “用了,我們早就用上刪帖禁言和封號了,也找人假裝成普通玩家來解釋這次的問題,讓玩家理智下來的。”


    “可是沒辦法,這次噴的人實在太多了。”


    “先是之前水龍王削弱的餘波尚在,然後是這次劇情,尼祿先後表現差距令人生厭,主角太弱昏迷達人的表現引起玩家反感,讓玩家當見證者而不是故事的主角令玩家生氣,然後是散兵……”


    社區運營看了看文案、美術、策劃和蕭羅等人,最後還是沒把話說下去。


    其他問題倒還不大,【黑暗降臨】這麽多年經曆過的節奏也多了。


    這次的故事也就是正常水平,隻要換個人當那什麽“勇者”,玩家的意見也不會這麽大。


    可偏偏天才的編劇這次讓“散兵”和“杜林”當了故事主角。


    玩家就是討厭散兵,沒有為什麽……可這話是絕對不能放項目組裏說的。


    “散兵怎麽了!”


    “散兵有什麽問題嗎?”


    “就是,這群人沒節奏也要亂帶節奏的,跟散兵根本沒關係。”


    果然,他都沒把話說完,文案、美術、蕭羅等人就紛紛怒目而視,瞪著他,仿佛他才是一切問題的元凶。


    於是運營也隻能縮了縮脖子:“沒什麽,部分玩家一直在帶散兵的節奏,但絕大部分玩家還是理智的。”


    認慫吧,打工嘛,不寒摻。


    “哼。”蕭羅不屑的哼了一聲。


    “我就知道散兵沒問題,你看看,這上麵都在誇他呢。”


    他打開了會議室的投影,直接把電腦上的畫麵投放出來。


    【散兵有沒有在贖罪?當然有。他衝樹希望自己能死,並把自己殺掉的那些人救活。後麵他加入教令院,也是一直在寫論文把被自己撞樹撞沒的關於踏韝沙的空缺曆史補齊。】


    【這次劇情想展示的是他已經實現了自我的突破,開始作為勇者去勸服淨化邪龍。】


    【可是玩家怎麽說的?衝樹被說成了歲月史書抹除罪惡,進教令院勞改被說成了保研,這次劇情更是直接被一句“心地善良”怨聲四起。】


    【關於嘴臭人設,我明白有人會喜歡,策劃也希望能保留這一點,人物設定應該是多樣的,不能因為部分玩家不喜歡就拋棄這點,你要知道你做的是真正的一般向遊戲,不是那隻會媚宅的普通二遊。】


    項目組內,不少人看到這些評論,臉上浮起了由衷的笑容。


    這話簡直是說到他們心坎裏了呀。


    散兵是有罪,可按照項目組的劇情設計,他已經洗白了呀。


    以身衝樹,希望用自己的死亡去贖罪,這還不夠嗎?


    看來玩家群體裏還是有人能明白事理的嘛。


    也有人表麵點頭讚同,心裏卻不斷的吐槽。


    我的天啊,這是某乎的評論呀,


    雞廠給某乎打了多少錢你們自己都忘了是吧?


    信息繭房把自己都騙到了?

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