第13章 真男人不造房子
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“奇怪,沒有新手任務嗎?”
沒有任何劇情和任務,寅老師的角色直接出生在一片草原上,這讓玩慣了像素rpg的寅老師有點懵。
周圍布滿了高矮不一的樹木,以及零零散散的小動物。
“畫麵做的還行啊,地圖看上去很大的樣子。”寅老師讀完操作提示後,頓時來了興致。“稿子挖地,斧子砍樹?這設定還是第一次見,砍了樹能幹嘛呢?”
他好奇地切出斧子,對著一棵樹點了幾下。
木材x23!
又拿出稿子,敲了幾下草地。
泥土x1!
“砍了樹能獲得木材,挖地能獲得泥土,這個世界所有的地形都可以互動?這個設定有點意思啊!”寅老師越發覺得有意思。“不過泥土和木材能幹嘛?找npc打裝備嗎?”
作為經驗老道的單機遊戲玩家,寅老師冥冥中有一種預感——這種和地形交互的機製,有可能會產生非常有意思的玩法!
不過這種玩法究竟是什麽,他還沒有摸索出來。
然而直播間的觀眾並不能體會到這種快樂。
“不懂就問,這是什麽遊戲,砍樹模擬器嗎?”
“好無聊啊,能不能去打怪爽一下?”
“前麵有隻史萊姆,寅老大趕緊別砍樹了,快去砍怪!”
此時的寅老師,正砍樹砍的不亦樂乎,完全沒把緩慢跳過來的史萊姆放在眼裏。
史萊姆嘛,新手村必備怪物,何必大驚小怪的?
一直到史萊姆走臉上了,寅老師才切出銅質短劍砍出去。
銅質短劍的攻擊範圍小的可憐,不出所料地戳空了。
“-12”
一條紅色數字從他頭頂飄出,血量瞬間掉了一大格。
“臥槽!”寅老師爆了句粗口。“史萊姆都這麽變態!”
彈幕樂了。
“您好,您選擇的專家難度史萊姆已上線!”
“這個難度,有點似曾相識的感覺……《羊了個羊》ptsd又要犯了”
“寅老大不會在史萊姆這裏翻車了吧?”
寅老師的操作非常在線,雖然銅質短劍很垃圾,但他還是把史萊姆磨死了。
“一個史萊姆的血條都這麽厚,這個設計師有點變態啊。”
寅老師擦了擦汗,吐槽道。
他發現,新手送的銅質短劍非常垃圾,而且人物的身板也太脆了。
說不過去啊,人物怎麽才能變強呢?
就在他疑惑之時,向導貼心地走了過來,彈出一條對話框:
【我想……打開背包,或許可以製作點你需要的?】
寅老師打開背包,果然發現左下角有個【製作】按鈕。
打開【製作】界麵,寅老師好奇地將三個物品全都點了一遍。
消耗了木材和凝膠之後,背包裏果然多出了火把、木平台和工作台。
寅老師頓時眼前一亮,感慨道:“砍樹得木材,木材製作道具,這個製造模式很新穎啊。”
就在這時,向導npc再次靠了過來,又彈出一條對白提示:
【放置工作台,在它附近你似乎可以製作更多的物品……】
看見提示,寅老師果斷將剛造好的工作台,放置在地麵上。
再次點開【製作】界麵。
果不其然,一排排木製物品出現在製作界麵之中。
“木劍,木盔,木甲……我靠,我就知道木頭可以打裝備,但沒想到是自己打!”
寅老師興致勃勃地將戰鬥四件套造出來,穿戴之後頓時感覺自己牛逼了許多。
但是,直播間的觀眾們似乎並不能代入寅老師的樂趣,甚至感到很疑惑。
“怎麽老大像沒見過世麵的鄉村老奶奶第一次進城一樣,好丟人……”
“雖然設定很新穎,但完全感覺不到哪裏吸引人,老大你不會是收米了吧?”
“我感覺還挺有意思的,製作台還能製作家具,如果能自己造房子的話,自由度還蠻高的。”
……
寅老師完全沒有理會彈幕的質疑。
像素遊戲的畫麵質感比較一般,觀眾的代入感比較一般,因此根本無法理解他現在的樂趣。
在觀眾眼裏,寅老師不過是造了一套,看上去非常寒酸的木製套裝。
但是在寅老師看來,砍木頭、挖礦石、打造裝備、探索地圖……
短短十分鍾,這遊戲在內容上帶給了他太多震撼和驚喜了!
而且,他打的怪物、砍的樹木、挖的泥土、造的裝備,一眼看上去就是最初級的廉價貨。
能設計出這種玩法的設計師,怎麽可能隻有木材或泥土一種材料呢?
直覺告訴他,後麵還有更多更牛逼的東西等他去探索,而且哪怕自己有十年的豐富遊戲經驗,也根本猜不透接下來會遇見怎樣的事情!
這種探索未知世界的期待感,沒有親身體驗是根本感受不到的。
而他也無暇去向粉絲解釋。
他現在唯一想做的,就是探索前麵那個黑漆漆的洞穴!
就在他要動身之際,向導npc再次晃悠悠地來到他身旁:
【天黑之前,考不考慮先造一間房屋?】
造房子?
對於這個世界的玩家來說,戰鬥遊戲裏造房子的概念,實在是太超前了。
寅老師愣了愣神。
他想起來,工作台確實可以造木門、木牆、桌椅之類的東西。
但是真男人誰要造房子啊?
過家家都是女生玩的,是男人就要去洞穴探險砍怪!
沒有任何劇情和任務,寅老師的角色直接出生在一片草原上,這讓玩慣了像素rpg的寅老師有點懵。
周圍布滿了高矮不一的樹木,以及零零散散的小動物。
“畫麵做的還行啊,地圖看上去很大的樣子。”寅老師讀完操作提示後,頓時來了興致。“稿子挖地,斧子砍樹?這設定還是第一次見,砍了樹能幹嘛呢?”
他好奇地切出斧子,對著一棵樹點了幾下。
木材x23!
又拿出稿子,敲了幾下草地。
泥土x1!
“砍了樹能獲得木材,挖地能獲得泥土,這個世界所有的地形都可以互動?這個設定有點意思啊!”寅老師越發覺得有意思。“不過泥土和木材能幹嘛?找npc打裝備嗎?”
作為經驗老道的單機遊戲玩家,寅老師冥冥中有一種預感——這種和地形交互的機製,有可能會產生非常有意思的玩法!
不過這種玩法究竟是什麽,他還沒有摸索出來。
然而直播間的觀眾並不能體會到這種快樂。
“不懂就問,這是什麽遊戲,砍樹模擬器嗎?”
“好無聊啊,能不能去打怪爽一下?”
“前麵有隻史萊姆,寅老大趕緊別砍樹了,快去砍怪!”
此時的寅老師,正砍樹砍的不亦樂乎,完全沒把緩慢跳過來的史萊姆放在眼裏。
史萊姆嘛,新手村必備怪物,何必大驚小怪的?
一直到史萊姆走臉上了,寅老師才切出銅質短劍砍出去。
銅質短劍的攻擊範圍小的可憐,不出所料地戳空了。
“-12”
一條紅色數字從他頭頂飄出,血量瞬間掉了一大格。
“臥槽!”寅老師爆了句粗口。“史萊姆都這麽變態!”
彈幕樂了。
“您好,您選擇的專家難度史萊姆已上線!”
“這個難度,有點似曾相識的感覺……《羊了個羊》ptsd又要犯了”
“寅老大不會在史萊姆這裏翻車了吧?”
寅老師的操作非常在線,雖然銅質短劍很垃圾,但他還是把史萊姆磨死了。
“一個史萊姆的血條都這麽厚,這個設計師有點變態啊。”
寅老師擦了擦汗,吐槽道。
他發現,新手送的銅質短劍非常垃圾,而且人物的身板也太脆了。
說不過去啊,人物怎麽才能變強呢?
就在他疑惑之時,向導貼心地走了過來,彈出一條對話框:
【我想……打開背包,或許可以製作點你需要的?】
寅老師打開背包,果然發現左下角有個【製作】按鈕。
打開【製作】界麵,寅老師好奇地將三個物品全都點了一遍。
消耗了木材和凝膠之後,背包裏果然多出了火把、木平台和工作台。
寅老師頓時眼前一亮,感慨道:“砍樹得木材,木材製作道具,這個製造模式很新穎啊。”
就在這時,向導npc再次靠了過來,又彈出一條對白提示:
【放置工作台,在它附近你似乎可以製作更多的物品……】
看見提示,寅老師果斷將剛造好的工作台,放置在地麵上。
再次點開【製作】界麵。
果不其然,一排排木製物品出現在製作界麵之中。
“木劍,木盔,木甲……我靠,我就知道木頭可以打裝備,但沒想到是自己打!”
寅老師興致勃勃地將戰鬥四件套造出來,穿戴之後頓時感覺自己牛逼了許多。
但是,直播間的觀眾們似乎並不能代入寅老師的樂趣,甚至感到很疑惑。
“怎麽老大像沒見過世麵的鄉村老奶奶第一次進城一樣,好丟人……”
“雖然設定很新穎,但完全感覺不到哪裏吸引人,老大你不會是收米了吧?”
“我感覺還挺有意思的,製作台還能製作家具,如果能自己造房子的話,自由度還蠻高的。”
……
寅老師完全沒有理會彈幕的質疑。
像素遊戲的畫麵質感比較一般,觀眾的代入感比較一般,因此根本無法理解他現在的樂趣。
在觀眾眼裏,寅老師不過是造了一套,看上去非常寒酸的木製套裝。
但是在寅老師看來,砍木頭、挖礦石、打造裝備、探索地圖……
短短十分鍾,這遊戲在內容上帶給了他太多震撼和驚喜了!
而且,他打的怪物、砍的樹木、挖的泥土、造的裝備,一眼看上去就是最初級的廉價貨。
能設計出這種玩法的設計師,怎麽可能隻有木材或泥土一種材料呢?
直覺告訴他,後麵還有更多更牛逼的東西等他去探索,而且哪怕自己有十年的豐富遊戲經驗,也根本猜不透接下來會遇見怎樣的事情!
這種探索未知世界的期待感,沒有親身體驗是根本感受不到的。
而他也無暇去向粉絲解釋。
他現在唯一想做的,就是探索前麵那個黑漆漆的洞穴!
就在他要動身之際,向導npc再次晃悠悠地來到他身旁:
【天黑之前,考不考慮先造一間房屋?】
造房子?
對於這個世界的玩家來說,戰鬥遊戲裏造房子的概念,實在是太超前了。
寅老師愣了愣神。
他想起來,工作台確實可以造木門、木牆、桌椅之類的東西。
但是真男人誰要造房子啊?
過家家都是女生玩的,是男人就要去洞穴探險砍怪!