第24章 呆小妹拿下首殺
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
又是呆小妹?
寅老師覺得有些不可思議。
打世界吞噬者最需要的是什麽?
就是防禦!
世界吞噬者的單段傷害不算離譜,但是每一截軀幹撞擊都會造成傷害,組合起來就相當可怕了。
《泰拉瑞亞》上線以來,還沒見人從箱子裏開出過防具。
所以防具隻能靠材料合成。
而挖礦石和打材料,就是靠肝。
呆小妹一個佛係造房子玩家,怎麽可能肝的過自己呢?
寅老師還沒琢磨明白,彈幕傳的卻越來越離譜。
“兄弟們快撤,呆小妹已經開始挑戰世界吞噬者了!”
“都快打完了,再不走看不到首殺了。”
“我靠,呆小妹完全不掉血……”
……
寅老師的直播間人氣開始狂掉。
寅老師也按捺不住自己的好奇心,點開了呆小妹的直播間。
呆小妹此時正在挑戰世界吞噬者,直播間的人氣直逼600萬,快趕上嘉年華活動的熱度了!
寅老師剛進直播間,就忍不住爆了句粗口:“臥槽???”
boss的血條隻剩下三分之一不到。
世界吞噬者長長的身軀已經被打的支離破碎,隻剩下幾截短短的枝幹,殘破不堪地在空中遊蕩。
最離譜的是——
世界吞噬者撞在呆小妹身上,竟然隻能撞掉一滴血!
這種感覺簡直太草了,寅老師無法接受!
仔細看了看呆小妹身上的盔甲,他竟然一件也認不得。
但是紫底紅邊的建模,以及跑路時還會留下殘影的特效,一看就是高級貨色。
直播間擠滿了密密麻麻的彈幕。
“老女人化身女戰神!”
“不懂就問,為什麽主播完全不掉血?”
“臥槽!這個寅老師又來了!”
“非洲主播麻煩退出直播間,不要影響boss的爆率。”
……
世界吞噬者破不開呆小妹的防禦,再加上星怒的被動傷害很高,不一會兒,世界吞噬者的最後一節身軀,被粉色的流星帶走了生命。
【完成成就:蟲糧「打敗世界吞噬者,它是居住在腐化之地的巨蟲。」】
“耶!首殺!”
呆小妹開心地從椅子上跳了起來。
寅老師忍不住發了條彈幕:“呆小妹你身上是什麽護甲?”
寅老師是呆小妹直播間的房管,彈幕很顯眼,呆小妹一下就看到了。
“嘿嘿,寅老師我給你看一眼我的裝備吧~”
呆小妹神神秘秘地打開自己的裝備欄。
鼠標依次從頭盔移到盔甲再到護脛。
每移一次寅老師就感覺自己受到了一億點傷害!
寅老師:“??????”
遠古暗影套裝?
防禦6\/7\/6不說,還附帶珍惜的暴擊屬性?
套裝除了防禦屬性之外,還提供額外移速外加酷炫的殘影特效?
這和自己玩的是一個遊戲嗎?
寅老師繼續問道:“從哪搞來的?”
“我今天來找暗影珠的時候,打了幾隻噬魂怪,順手爆出來的。”
呆小妹如實答道。
寅老師徹底破防了。
噬魂怪還能爆裝備?
自己在腐化之地探索了那麽久,連根毛都沒見到過……
寅老師生無可戀地回到自己直播間,修改了直播間標題:
【非洲主播滾出《泰拉瑞亞》!】
……
淩瀟看著網上瘋傳的呆小妹拿下首殺的錄播,微微覺得有些驚愕。
就連他也沒想到,世界吞噬者的首殺是靠著遠古暗影套裝來完成的。
這玩意的爆率隻有0.19%,作為設計師的淩瀟,都不敢相信呆小妹這麽簡單刷了個套裝出來……
他還特地去後台檢查了爆率,的確是0.19%。
“看來以後做卡牌遊戲得特別關注一下呆小妹的賬號。”
淩瀟樂嗬嗬地說道。
其實呆小妹的首殺視頻,並不是淩瀟期待看到的。
靠著裝備殺boss?
那隻能說這個世界的玩家們還沒有領略到沙盒遊戲的真正玩法。
前世最流行的多層平台大法、菱形礦車大法,完美詮釋了沙盒遊戲的精髓。
地形的創造,才是這類遊戲的真諦!
除了呆小妹的首殺視頻之外,還有另一個boss“克蘇魯之眼”的擊殺視頻,同樣很火。
這個視頻就讓淩瀟覺得比較有意思了。
作者叫大木老師,和淩瀟前世一個知名演員重名,是一個專門出精品教程的遊戲高玩。
克蘇魯之眼是可以在任意地形召喚的,因此大木特地在一片平地上方,搭建了一層長長的平台,方便自己溜怪。
總共兩層平台,靠著寬敞的環境和細節的操作身法,大木成功擊殺了克蘇魯之眼。
這個視頻離前世的常規攻略法相當接近,這讓淩瀟很是欣慰。
看來玩家們逐漸開始理解遊戲精髓了嘛……
淩瀟不禁露出老父親的笑容。
隨著沙盒遊戲的玩法被逐漸拓展,遊戲的熱度和銷量絕對會持續上升!
外界都預測《泰拉瑞亞》的最終月銷量是30萬?
玩家們都以為“世界吞噬者”是《泰拉瑞亞》的最終boss?
《泰拉瑞亞》的核心是建造和休閑?
淩瀟笑了。
“世界吞噬者”隻是遊戲的開端。
戰勝了“世界吞噬者”,相當於剛剛走出新手村罷了。
後麵的內容,隻會越來越多。
而隨著沙盒遊戲的玩法逐漸被開發,《泰拉瑞亞》的銷量還將會迎來新的高峰!
“差不多是時候進入下一步了。”
淩瀟自言自語道。
他在發布遊戲時,並沒有一口氣發布完整。
聯網模式、mod功能、手遊版本、wiki百科並沒有上線。
作為首個沙盒遊戲,淩瀟覺得還是先讓玩家們弄明白遊戲的基本玩法比較好。
尤其是手遊。
如果對遊戲沒有基本的了解,再加上手機端複雜的操作難度,99%的玩家都會被勸退,絕對會影響到端遊的銷售量。
現階段,新手期三大boss已被攻略,沙盒遊戲的精髓玩法逐步浮出水麵,上線的時機來說,剛剛好。
而這幾項功能嘛,淩瀟早就已經完工了,隻需要複核一遍就可以直接上線。
就在這時,淩瀟的手機突然震了一下。
是微博給他推了一條新聞。
陳路安(元老設計師):“《天劍縱橫6》手遊版本將於本周末上線!端遊完美移植,隨時隨地體驗快意江湖!”
寅老師覺得有些不可思議。
打世界吞噬者最需要的是什麽?
就是防禦!
世界吞噬者的單段傷害不算離譜,但是每一截軀幹撞擊都會造成傷害,組合起來就相當可怕了。
《泰拉瑞亞》上線以來,還沒見人從箱子裏開出過防具。
所以防具隻能靠材料合成。
而挖礦石和打材料,就是靠肝。
呆小妹一個佛係造房子玩家,怎麽可能肝的過自己呢?
寅老師還沒琢磨明白,彈幕傳的卻越來越離譜。
“兄弟們快撤,呆小妹已經開始挑戰世界吞噬者了!”
“都快打完了,再不走看不到首殺了。”
“我靠,呆小妹完全不掉血……”
……
寅老師的直播間人氣開始狂掉。
寅老師也按捺不住自己的好奇心,點開了呆小妹的直播間。
呆小妹此時正在挑戰世界吞噬者,直播間的人氣直逼600萬,快趕上嘉年華活動的熱度了!
寅老師剛進直播間,就忍不住爆了句粗口:“臥槽???”
boss的血條隻剩下三分之一不到。
世界吞噬者長長的身軀已經被打的支離破碎,隻剩下幾截短短的枝幹,殘破不堪地在空中遊蕩。
最離譜的是——
世界吞噬者撞在呆小妹身上,竟然隻能撞掉一滴血!
這種感覺簡直太草了,寅老師無法接受!
仔細看了看呆小妹身上的盔甲,他竟然一件也認不得。
但是紫底紅邊的建模,以及跑路時還會留下殘影的特效,一看就是高級貨色。
直播間擠滿了密密麻麻的彈幕。
“老女人化身女戰神!”
“不懂就問,為什麽主播完全不掉血?”
“臥槽!這個寅老師又來了!”
“非洲主播麻煩退出直播間,不要影響boss的爆率。”
……
世界吞噬者破不開呆小妹的防禦,再加上星怒的被動傷害很高,不一會兒,世界吞噬者的最後一節身軀,被粉色的流星帶走了生命。
【完成成就:蟲糧「打敗世界吞噬者,它是居住在腐化之地的巨蟲。」】
“耶!首殺!”
呆小妹開心地從椅子上跳了起來。
寅老師忍不住發了條彈幕:“呆小妹你身上是什麽護甲?”
寅老師是呆小妹直播間的房管,彈幕很顯眼,呆小妹一下就看到了。
“嘿嘿,寅老師我給你看一眼我的裝備吧~”
呆小妹神神秘秘地打開自己的裝備欄。
鼠標依次從頭盔移到盔甲再到護脛。
每移一次寅老師就感覺自己受到了一億點傷害!
寅老師:“??????”
遠古暗影套裝?
防禦6\/7\/6不說,還附帶珍惜的暴擊屬性?
套裝除了防禦屬性之外,還提供額外移速外加酷炫的殘影特效?
這和自己玩的是一個遊戲嗎?
寅老師繼續問道:“從哪搞來的?”
“我今天來找暗影珠的時候,打了幾隻噬魂怪,順手爆出來的。”
呆小妹如實答道。
寅老師徹底破防了。
噬魂怪還能爆裝備?
自己在腐化之地探索了那麽久,連根毛都沒見到過……
寅老師生無可戀地回到自己直播間,修改了直播間標題:
【非洲主播滾出《泰拉瑞亞》!】
……
淩瀟看著網上瘋傳的呆小妹拿下首殺的錄播,微微覺得有些驚愕。
就連他也沒想到,世界吞噬者的首殺是靠著遠古暗影套裝來完成的。
這玩意的爆率隻有0.19%,作為設計師的淩瀟,都不敢相信呆小妹這麽簡單刷了個套裝出來……
他還特地去後台檢查了爆率,的確是0.19%。
“看來以後做卡牌遊戲得特別關注一下呆小妹的賬號。”
淩瀟樂嗬嗬地說道。
其實呆小妹的首殺視頻,並不是淩瀟期待看到的。
靠著裝備殺boss?
那隻能說這個世界的玩家們還沒有領略到沙盒遊戲的真正玩法。
前世最流行的多層平台大法、菱形礦車大法,完美詮釋了沙盒遊戲的精髓。
地形的創造,才是這類遊戲的真諦!
除了呆小妹的首殺視頻之外,還有另一個boss“克蘇魯之眼”的擊殺視頻,同樣很火。
這個視頻就讓淩瀟覺得比較有意思了。
作者叫大木老師,和淩瀟前世一個知名演員重名,是一個專門出精品教程的遊戲高玩。
克蘇魯之眼是可以在任意地形召喚的,因此大木特地在一片平地上方,搭建了一層長長的平台,方便自己溜怪。
總共兩層平台,靠著寬敞的環境和細節的操作身法,大木成功擊殺了克蘇魯之眼。
這個視頻離前世的常規攻略法相當接近,這讓淩瀟很是欣慰。
看來玩家們逐漸開始理解遊戲精髓了嘛……
淩瀟不禁露出老父親的笑容。
隨著沙盒遊戲的玩法被逐漸拓展,遊戲的熱度和銷量絕對會持續上升!
外界都預測《泰拉瑞亞》的最終月銷量是30萬?
玩家們都以為“世界吞噬者”是《泰拉瑞亞》的最終boss?
《泰拉瑞亞》的核心是建造和休閑?
淩瀟笑了。
“世界吞噬者”隻是遊戲的開端。
戰勝了“世界吞噬者”,相當於剛剛走出新手村罷了。
後麵的內容,隻會越來越多。
而隨著沙盒遊戲的玩法逐漸被開發,《泰拉瑞亞》的銷量還將會迎來新的高峰!
“差不多是時候進入下一步了。”
淩瀟自言自語道。
他在發布遊戲時,並沒有一口氣發布完整。
聯網模式、mod功能、手遊版本、wiki百科並沒有上線。
作為首個沙盒遊戲,淩瀟覺得還是先讓玩家們弄明白遊戲的基本玩法比較好。
尤其是手遊。
如果對遊戲沒有基本的了解,再加上手機端複雜的操作難度,99%的玩家都會被勸退,絕對會影響到端遊的銷售量。
現階段,新手期三大boss已被攻略,沙盒遊戲的精髓玩法逐步浮出水麵,上線的時機來說,剛剛好。
而這幾項功能嘛,淩瀟早就已經完工了,隻需要複核一遍就可以直接上線。
就在這時,淩瀟的手機突然震了一下。
是微博給他推了一條新聞。
陳路安(元老設計師):“《天劍縱橫6》手遊版本將於本周末上線!端遊完美移植,隨時隨地體驗快意江湖!”