金龍遊戲公司,副總羅偉的辦公室。


    “怎麽會這樣!”


    羅偉怒吼一聲,將手狠狠砸在桌子上。


    “四名主播的公會已經把款項退還,海鮮平台那邊的市場部也說明情況了,總之……就是不行。”


    市場部負責人韓俊,根本不敢抬起頭,硬著頭皮解釋道。


    他們在三大平台,談了7位人氣遊戲主播合作,負責晚上19點的宣傳活動。


    結果海鮮平台的4名高人氣主播,臨時決定不接了。


    而且原因竟然是,要播競爭對手淩瀟的《我的世界》新模式“起床戰爭”!


    這簡直就是在打自家遊戲的臉……


    “為什麽這麽簡單就可以臨時拒接,沒有合同的嗎!?”


    羅偉繼續吼道。


    “這……時間不夠啊……”


    韓俊哭喪著臉回答道。


    像高人氣主播,一場單獨的商單價格起步在30萬以上,一般來說為了保證引流推廣的活動效果,都會簽訂一份合同協議。


    但是《魔界建造師》的活動太臨時了,等金龍遊戲的法務出好合同,然後遞到主播的公會複審再到簽訂,恐怕都奔著12月去了。


    《魔界建造師》沒那麽多時間,隻能走最簡單的商單投放程序,就算臨時拒接了,也根本沒有違約金這個說法。


    《起床戰爭》的節目效果,不論是公會還是海鮮平台官方,都是有目共睹的。


    為了這區區百萬元的報酬,放棄這麽高的熱度和口碑,顯然是不理智的。


    所以在大粉帶頭施壓的情況下,ppd和呆小妹等人的公會,基本沒有給太多的阻力,就推掉了《魔界建造師》的商單。


    “那還不做緊急處理,找二線、三線的遊戲主播,多找幾個,把流量撐起來!”


    羅偉激動地大吼道。


    “是……是!”


    ……


    ……


    ppd、寅老師、周姐、呆小妹四個人,一直玩到淩晨四點,才意猶未盡地下播。


    粉絲們紛紛挽留。


    “再來一把吧,最後一把!”


    “騷豬再來一把,你的搭橋速度都超越寅老師了,再教兄弟們一波!”


    “還沒看夠呢寅老大,別睡啊……”


    “呆小妹你一晚上沒殺過一個人,你睡得著嗎你!?”


    “周姐下次打遊戲的時候把麥閉一下,遊戲挺好看的就是你有點太吵了。”


    ……


    四個人的直播效果太好了,直播間熱度一漲再漲,四人同時登上海鮮平台的首頁推薦,每一秒的彈幕密度都密集的可怕。


    其他主播被四人的熱度驚呆了,紛紛開始加入《起床戰爭》,結果無一幸免,全都上了癮!


    當天晚上,除開接了《魔界建造師》商單的主播,幾乎全部遊戲主播,都在玩《起床戰爭》!


    《我的世界》的銷量,一夜之間狂漲二十萬。


    同時在線人數,更是飆升至四十萬!


    ……


    ……


    兩天後。


    12月1日。


    淩瀟十一月份的遊戲數據出爐。


    《我的世界》總銷量148萬份,最高在線人數60萬。


    各項數據全是天花板級別。


    《鬼穀八荒》是淩瀟步入c級之後的第一部作品,累積獲得的設計師點數,差不多是c級經驗條的四分之一。


    這個數據拿出去,是相當離譜的。


    因為按照這個質量,隻要做出4個遊戲,就可以晉升b級設計師了!


    這種速度,普通設計師想都不敢想。


    但是《我的世界》更誇張。


    一個遊戲獲得的設計師點數,直接將四分之一的經驗條,拉到了三分之二!


    幾乎是《鬼穀八荒》的兩倍!


    現在,淩瀟隻要再做出一個和《鬼穀八荒》同級別的遊戲,就可以摸到b級設計師的門檻了。


    《我的世界》還有一些可以完善的地方沒有做,因此淩瀟並不急著去開發下一款遊戲。


    他不慌不忙地將創世編輯器的數據導出,然後發送一條微博。


    設計師淩瀟:“@金龍遊戲 @a級設計師謝宇峰 願賭服輸?”


    順帶附上了《我的世界》的十一月數據,以及他們之間的對賭合約截圖。


    微博剛發出去,就獲得了成千上萬的點讚和轉發。


    “真解氣啊,淩老師!”


    “說真的,我還沒見狗設計師在打賭上輸過……”


    “嗬嗬,我看下次還有誰敢碰瓷。”


    “沙盒遊戲的王,還用爭嗎?”


    “我左思右想也不明白,那個《魔界建造師》,究竟跟沙盒有啥關係……”


    “咱淩老師的熱度,可不是你想碰就能碰的。”


    ……


    淩瀟的這條微博發出後,焦頭爛額的除了金龍遊戲外,還有一個月前那幫打算分沙盒遊戲市場的設計師和各大遊戲公司。


    原本以為沙盒遊戲的創意和玩法,借鑒過來就行,


    玩法創意嘛,誰用都一樣。


    結果《我的世界》一出,大夥發現,這用起來還真就不一樣。


    隨機地形的大世界,生存玩法,合成路徑,挖礦建造……


    這些單獨拿出來抄一下,並不難。


    但是混雜在一起,還能形成一個完整遊戲,那簡直是天方夜譚!


    原本大夥都以為,由方塊和馬賽克組成的《我的世界》,是淩瀟的技術力不達標的無奈之舉。


    現在回過頭來看……


    或許,《我的世界》就是故意而為之?


    正是因為這個世界,由一個個方塊構成,所以《我的世界》才充滿了無限的自由度和可能性!


    這玩意要是抄了,那就妥妥的是侵權和抄襲。


    在這個崇尚遊戲文化的世界,相關法律極其完善,想這麽幹是絕無可能的。


    想想這段時間投入在沙盒遊戲項目中的金錢和時間,這幫設計師和遊戲公司,內心開始瘋狂滴血。


    虧麻了!


    ……


    ……


    淩瀟關掉微博和編輯器,微閉雙眼,進入係統空間。


    《我的世界》發售後,淩瀟的係統點數再次爆炸。


    共計九千四百萬流水點數,以及二百六十萬情緒點數!

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