第144章 《鵝鴨殺》
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這聲音,不是剛才一起玩《狼人殺》的水友“我很安靜”嗎?
淩瀟好奇地回頭。
隻見一個足有一米九、身材魁梧的寸頭肌肉男,正一臉悍相地站在入口處,氣勢洶洶地指著傅月林。
奇怪的是,對待淩瀟頤指氣使的傅月林,被他指著鼻子罵,卻是黑著個臉,一點反應也沒有。
淩瀟身後那一排,坐的全是參加活動的設計師,很快就竊竊私語起來。
“臥槽,怎麽王語安都來了??”
“先是好萊塢導演捧場,然後是s級設計師助力……這個淩瀟到底啥來頭啊?光做遊戲能這麽牛逼嘛?”
“這是濱海排名前五的s級設計師吧?難怪遊委會的人被指著鼻子罵都不敢出聲。”
“噓,小聲點。這人出了名的暴脾氣……”
……
淩瀟一聽,心裏頓時就明白了。
難怪這貨看了兩把狼人殺就整明白一些基礎套路了,遊戲思路這一塊相當清晰,原來是s級設計師。
“問你話呢,影視圈那邊已經全票通過,我說我代表遊戲圈,把票投給《生化危機2》,你有意見沒?”
王語安慢慢走到台前,皮笑肉不笑地看著傅月林。
“……沒,沒意見。”
被當眾羞辱,傅月林的臉色一陣青一陣白,無盡的怒火在他胸腔內燃燒。
但是看著王語安那煞氣逼人的臉,他有再多的不滿,也隻能往自己肚子裏吞。
到達s級的設計師,不論身份地位,都不是他現在可以比擬的。
他一直想拉攏一位s級設計師,哪怕是未來的也好。
在淩瀟和林檎兩個潛力股之間,他選擇了後者。
沒辦法,雖然淩瀟天賦異稟,但是完全不受控製。
“那行唄,淩瀟兄弟這獎歸你了。順帶說一句,《狼人殺》真特麽好玩!!有機會咱倆切磋一番……”
王語安嘿嘿一笑,扭頭對淩瀟說道。
說完,又黑著臉重新看向傅月林。
“那個叫林什麽的a級,在哪兒呢?”
說到這個問題,王語安的語氣更加不善了。
“王哥,我在這裏!請問您找我有什麽事……”
在s級設計師麵前,林檎哪敢造次,直接從第一排嘉賓席中,乖巧地站了出來。
“就特麽你叫林那啥是吧?把你那助理給我叫上。他不是說有種來現場打一架嗎?我們仨現在去休息室好好談談人生……”
王語安人狠話又多,也不給林檎解釋的機會,直接走到休息室的方向,朝倆人招了招手。
林檎和秦升二人麵麵相覷,隻好硬著頭皮跟了上去。
此後的十分鍾裏,淩瀟上台領獎的時候,甚至可以聽到休息室傳來的慘嚎聲。
……
……
文化節的金獎到手,據餘青彥和吉爾森所說,虛世引擎的程序都已經提交了,預計在月末可以通過審批。
獲得虛世引擎之前,淩瀟就不急著去做新的3d遊戲了。
先是將《狼人殺》在pc和手機端正式上線,再花點時間把《陰陽師》下半年的更新計劃籌備一番,然後在《我的世界》裏也搞了個“狼人殺”mod組合包。
等他把這些事忙完,《生化危機2》項目組的員工的休假,剛好結束。
“淩教練,我想學《狼人殺》!!”
上班第一天,黎玥兒就歡騰地跑到淩瀟的辦公室,央求淩瀟教她點《狼人殺》的小套路。
“多吃點核桃,補腦。”
淩瀟不緊不慢地回應道。
黎玥兒:“???”
邏輯、謊言、套路、反轉……
言語和智慧的魅力,讓《狼人殺》上線不到一星期的時間,在網上引起一陣熱潮。
上至王語安這樣的精英高玩,下到呆小妹、小團團這樣的娛樂選手,都沉浸其中,樂此不疲。
“……嗚嗚,冰潔姐太會演了,我昨天說什麽都沒用,一下就被投出去了!”
黎玥兒眉飛色舞地向淩瀟講述起放假這幾天的遊戲經曆,按她所說,黎冰潔最近也沉迷於這個遊戲之中。
“哎,淩老師。咱們下次團建把《狼人殺》當娛樂項目怎麽樣?”
黎玥兒提議道。
“這麽喜歡《狼人殺》啊?”
淩瀟樂了。
聽黎玥兒敘述的慘痛經曆,她就是典型的又菜又愛玩。
不過也很容易理解,因為以黎玥兒的性格而言,遮掩自己的真實麵目是件很難的事情。
“嗯!超喜歡!!”
黎玥兒興奮地點了點頭。
“就沒有什麽……讓你覺得不舒服的地方?”
淩瀟停下手中的工作,突然看向她。
“不舒服?唔……說實話,感覺入門並不是很容易。”
黎玥兒思索一番,努力尋找出幾個讓她覺得不適應的地方。
“然後,呃,一局時間太久啦!但又特容易上癮,老是玩著玩著就天亮了……”
“再就是,上次聽冰潔姐玩‘高端局’,大家的話術和套路聽上去都很固定……我看她玩了五局,有兩局幾乎是一模一樣的劇情!感覺還是剛玩的時候最好玩……”
“應該沒了吧?”
黎玥兒小心翼翼地看向淩瀟,忐忑問道。
“嗯,這次回答還不錯。”
淩瀟頗為滿意地點了點頭。
黎玥兒的回答,切入點還是蠻準確的。
在淩瀟的前世,《狼人殺》作為一款經典的派對遊戲,在桌遊領域曾紅極一時。
網絡版本中,《狼人殺》繼承了線下的“邏輯、語言、智慧”優良傳統,用戶群體相當龐大。
但是隨著遊戲不斷發展,固定的流程被玩家們逐漸研究透徹,並且尋找出一套“最優解”出來。
可以說,玩家們玩的時間越久,就越被這些死板的套路束縛住。
遊戲的專業性不斷提高,但是遊戲的趣味性,卻是逐漸走低。
而在這個世界,《狼人殺》的發展速度超乎淩瀟的預料,各種套路層出不窮。
一方麵是因為,這個世界的玩家們被壓抑的太久,碰到有趣的遊戲,探索性和靈感被釋放;
另一方麵,則是s級設計師王語安推波助瀾——
自《狼人殺》上線之後,這貨高強度在線,在遊戲中相當出名。
王語安在遊戲設計方麵,各種複雜的關卡設置向來是他的強項,邏輯思維非常優秀,因此《狼人殺》的水平提升尤其誇張。
《狼人殺》上線不到兩天,他就已經把前世流行最廣的“警徽流”套路雛形,給摸索出來了。
現在,《狼人殺》的高級頻道裏,老玩家們都在按照他推行的“警徽流”在玩遊戲,也難怪黎玥兒聽了幾局之後會說,劇情太像了。
“嘿嘿,天天跟著淩老師學習,進步還可以吧~”
罕見地被淩瀟誇獎,黎玥兒心情愉悅地到淩瀟辦公桌後的沙發上坐下,剛好看見淩瀟的電腦屏幕上,是一個新遊戲的設計方案。
“哇,又是新遊戲?淩老師你讓玩家們休息一下吧……”
黎玥兒驚訝地說道。
不過讓她感到意外的是,這一次淩瀟的人物設計,不像《陰陽師》和《生化危機2》一樣華麗,反而是一群造型簡單至極、看上去有點呆萌的小鴨子。
“這次做的又是什麽類型的遊戲啊?看上去很不符合您b級設計師的身份誒!”
黎玥兒好奇道。
“跟《狼人殺》有點像……不過完美解決了你剛才提出的三個問題,照顧一下你這種笨比選手。”
淩瀟一邊繪製著呆呆鳥的圖案,一邊說道。
“它叫,《鵝鴨殺》。”
淩瀟好奇地回頭。
隻見一個足有一米九、身材魁梧的寸頭肌肉男,正一臉悍相地站在入口處,氣勢洶洶地指著傅月林。
奇怪的是,對待淩瀟頤指氣使的傅月林,被他指著鼻子罵,卻是黑著個臉,一點反應也沒有。
淩瀟身後那一排,坐的全是參加活動的設計師,很快就竊竊私語起來。
“臥槽,怎麽王語安都來了??”
“先是好萊塢導演捧場,然後是s級設計師助力……這個淩瀟到底啥來頭啊?光做遊戲能這麽牛逼嘛?”
“這是濱海排名前五的s級設計師吧?難怪遊委會的人被指著鼻子罵都不敢出聲。”
“噓,小聲點。這人出了名的暴脾氣……”
……
淩瀟一聽,心裏頓時就明白了。
難怪這貨看了兩把狼人殺就整明白一些基礎套路了,遊戲思路這一塊相當清晰,原來是s級設計師。
“問你話呢,影視圈那邊已經全票通過,我說我代表遊戲圈,把票投給《生化危機2》,你有意見沒?”
王語安慢慢走到台前,皮笑肉不笑地看著傅月林。
“……沒,沒意見。”
被當眾羞辱,傅月林的臉色一陣青一陣白,無盡的怒火在他胸腔內燃燒。
但是看著王語安那煞氣逼人的臉,他有再多的不滿,也隻能往自己肚子裏吞。
到達s級的設計師,不論身份地位,都不是他現在可以比擬的。
他一直想拉攏一位s級設計師,哪怕是未來的也好。
在淩瀟和林檎兩個潛力股之間,他選擇了後者。
沒辦法,雖然淩瀟天賦異稟,但是完全不受控製。
“那行唄,淩瀟兄弟這獎歸你了。順帶說一句,《狼人殺》真特麽好玩!!有機會咱倆切磋一番……”
王語安嘿嘿一笑,扭頭對淩瀟說道。
說完,又黑著臉重新看向傅月林。
“那個叫林什麽的a級,在哪兒呢?”
說到這個問題,王語安的語氣更加不善了。
“王哥,我在這裏!請問您找我有什麽事……”
在s級設計師麵前,林檎哪敢造次,直接從第一排嘉賓席中,乖巧地站了出來。
“就特麽你叫林那啥是吧?把你那助理給我叫上。他不是說有種來現場打一架嗎?我們仨現在去休息室好好談談人生……”
王語安人狠話又多,也不給林檎解釋的機會,直接走到休息室的方向,朝倆人招了招手。
林檎和秦升二人麵麵相覷,隻好硬著頭皮跟了上去。
此後的十分鍾裏,淩瀟上台領獎的時候,甚至可以聽到休息室傳來的慘嚎聲。
……
……
文化節的金獎到手,據餘青彥和吉爾森所說,虛世引擎的程序都已經提交了,預計在月末可以通過審批。
獲得虛世引擎之前,淩瀟就不急著去做新的3d遊戲了。
先是將《狼人殺》在pc和手機端正式上線,再花點時間把《陰陽師》下半年的更新計劃籌備一番,然後在《我的世界》裏也搞了個“狼人殺”mod組合包。
等他把這些事忙完,《生化危機2》項目組的員工的休假,剛好結束。
“淩教練,我想學《狼人殺》!!”
上班第一天,黎玥兒就歡騰地跑到淩瀟的辦公室,央求淩瀟教她點《狼人殺》的小套路。
“多吃點核桃,補腦。”
淩瀟不緊不慢地回應道。
黎玥兒:“???”
邏輯、謊言、套路、反轉……
言語和智慧的魅力,讓《狼人殺》上線不到一星期的時間,在網上引起一陣熱潮。
上至王語安這樣的精英高玩,下到呆小妹、小團團這樣的娛樂選手,都沉浸其中,樂此不疲。
“……嗚嗚,冰潔姐太會演了,我昨天說什麽都沒用,一下就被投出去了!”
黎玥兒眉飛色舞地向淩瀟講述起放假這幾天的遊戲經曆,按她所說,黎冰潔最近也沉迷於這個遊戲之中。
“哎,淩老師。咱們下次團建把《狼人殺》當娛樂項目怎麽樣?”
黎玥兒提議道。
“這麽喜歡《狼人殺》啊?”
淩瀟樂了。
聽黎玥兒敘述的慘痛經曆,她就是典型的又菜又愛玩。
不過也很容易理解,因為以黎玥兒的性格而言,遮掩自己的真實麵目是件很難的事情。
“嗯!超喜歡!!”
黎玥兒興奮地點了點頭。
“就沒有什麽……讓你覺得不舒服的地方?”
淩瀟停下手中的工作,突然看向她。
“不舒服?唔……說實話,感覺入門並不是很容易。”
黎玥兒思索一番,努力尋找出幾個讓她覺得不適應的地方。
“然後,呃,一局時間太久啦!但又特容易上癮,老是玩著玩著就天亮了……”
“再就是,上次聽冰潔姐玩‘高端局’,大家的話術和套路聽上去都很固定……我看她玩了五局,有兩局幾乎是一模一樣的劇情!感覺還是剛玩的時候最好玩……”
“應該沒了吧?”
黎玥兒小心翼翼地看向淩瀟,忐忑問道。
“嗯,這次回答還不錯。”
淩瀟頗為滿意地點了點頭。
黎玥兒的回答,切入點還是蠻準確的。
在淩瀟的前世,《狼人殺》作為一款經典的派對遊戲,在桌遊領域曾紅極一時。
網絡版本中,《狼人殺》繼承了線下的“邏輯、語言、智慧”優良傳統,用戶群體相當龐大。
但是隨著遊戲不斷發展,固定的流程被玩家們逐漸研究透徹,並且尋找出一套“最優解”出來。
可以說,玩家們玩的時間越久,就越被這些死板的套路束縛住。
遊戲的專業性不斷提高,但是遊戲的趣味性,卻是逐漸走低。
而在這個世界,《狼人殺》的發展速度超乎淩瀟的預料,各種套路層出不窮。
一方麵是因為,這個世界的玩家們被壓抑的太久,碰到有趣的遊戲,探索性和靈感被釋放;
另一方麵,則是s級設計師王語安推波助瀾——
自《狼人殺》上線之後,這貨高強度在線,在遊戲中相當出名。
王語安在遊戲設計方麵,各種複雜的關卡設置向來是他的強項,邏輯思維非常優秀,因此《狼人殺》的水平提升尤其誇張。
《狼人殺》上線不到兩天,他就已經把前世流行最廣的“警徽流”套路雛形,給摸索出來了。
現在,《狼人殺》的高級頻道裏,老玩家們都在按照他推行的“警徽流”在玩遊戲,也難怪黎玥兒聽了幾局之後會說,劇情太像了。
“嘿嘿,天天跟著淩老師學習,進步還可以吧~”
罕見地被淩瀟誇獎,黎玥兒心情愉悅地到淩瀟辦公桌後的沙發上坐下,剛好看見淩瀟的電腦屏幕上,是一個新遊戲的設計方案。
“哇,又是新遊戲?淩老師你讓玩家們休息一下吧……”
黎玥兒驚訝地說道。
不過讓她感到意外的是,這一次淩瀟的人物設計,不像《陰陽師》和《生化危機2》一樣華麗,反而是一群造型簡單至極、看上去有點呆萌的小鴨子。
“這次做的又是什麽類型的遊戲啊?看上去很不符合您b級設計師的身份誒!”
黎玥兒好奇道。
“跟《狼人殺》有點像……不過完美解決了你剛才提出的三個問題,照顧一下你這種笨比選手。”
淩瀟一邊繪製著呆呆鳥的圖案,一邊說道。
“它叫,《鵝鴨殺》。”