開場動畫是淩瀟通過好萊塢的關係,找的專業團隊趕工製作的,畫麵相當精細。


    腳本是他親自出的,畫麵的轉換和銜接做的很絲滑,節奏感非常強烈。


    寅老師是最後下好遊戲的人。


    “臥槽!淩老師的動畫太特麽帶感了吧!!”


    看完動畫後,他忍不住感歎道。


    “我隻想吐槽,狗設計師的遊戲,是不是隻有2,永遠沒有1……”


    周姐默默吐槽一句,不過她已經對淩瀟的腦回路見怪不怪了。


    “感覺狗設計師沒安好心,裏麵有跳來跳去的小喪屍,有吐毒液的裂口喪屍,還有伸舌頭玩捆綁的長舌喪屍!不會又是被喪屍羞辱的一天吧?”


    被淩瀟坑出經驗後,呆小妹立馬就察覺到不對。


    “嗯嗯,你們說的太對了!”


    小團團不敢插嘴,拚命地點頭道。


    她加載遊戲的時候,在喪屍出現的瞬間,就被嚇得跳過開頭cg,直接進入大廳。


    “戰役模式,對抗模式……咱們先從戰役模式開始吧!”


    寅老師簡單看了一下,迫不及待地說道。


    他將呆小妹、周姐、小團團三個人拉到隊伍中,按照順序選擇了第一張戰役地圖,死亡中心。


    ……


    ……


    考慮到三慫的遊戲水平,寅老師將難度設置成普通。


    畫麵來到一家旅館的高樓天台。


    按照劇情所述,四名主角想跟著軍方的直升機獲得救援,因此目前的任務,就是從一片火海的旅館中逃出去。


    剛出生。


    通往天外的門口,白桌上放著4個急救包,2把斧頭,2把撬棍,1把手槍。


    每個人剛出生,手中都有一把初始手槍,寅老師剛想過去查看武器,結果一個穿著白西服的角色,一個箭步衝到木桌前。


    穿著白西服、看上去痞裏痞氣的角色,叫做尼克,頭頂上是“呆小妹”的id。


    “呆小妹,手槍咱們每個人都有一把,不缺那玩意兒,你……”


    寅老師話剛出口,就看到呆小妹直直走到急救包前。


    四個急救包瞬間消失一個,呆小妹的語音裏,傳來瘋狂敲擊e鍵的聲音。


    “……每到這種時候你反應比我還快!!”


    寅老師一陣無語,忍不住吐槽道。


    摸索了兩分鍾後,寅老師大概弄明白了《求生之路2》的裝備設定。


    每種類型的裝備、道具,隻能拿一個。


    手槍和斧頭、撬棍這種近戰武器,都算副武器。


    “寅哥你怎麽拿斧頭啊?咱們拿槍突突突不好嗎!”


    呆小妹好奇地問道。


    海鮮三慫,選擇的都是手槍。


    而且基礎手槍可以拿兩把,也就是雙槍。


    最爽的是,子彈是無限的!


    這讓剛通關《生化危機2》不久的呆小妹,頓時有一種乞丐一夜暴富的感覺。


    “我感覺淩老師的作品,不會無緣無故設計出沒用的武器……開局把手槍和斧頭撬棍放在一起,肯定是有理由的,我要嚐試一下!”


    寅老師解釋了一句,推開天台的門,滿臉興奮地看了眼黑漆漆的通道。


    “走吧!”


    他招呼一聲,率先走進樓梯。


    等了半天,三慫一個也沒過來。


    “咋不走呢?”


    寅老師好奇問道。


    “寅哥,要不……你先探探路?”


    小團團怯生生地小聲說道。


    寅老師:“???”


    ……


    ……


    被寅老師灌輸一波正能量之後,海鮮三慫乖巧地跟在寅老師身後,走到旅館內部。


    剛推開門,門口就站了五隻喪屍。


    推門的響聲驚動了它們,離門最近的兩隻喪屍,猛地衝了過來。


    “臥槽!寅哥小心!!!”


    距離寅老師最近的周姐,扯起嗓子尖叫道。


    寅老師不慌不忙,甩起手中的消防斧,直接把兩隻喪屍的腦袋,齊齊砍斷。


    “哇!寅哥666!!”


    “牛呀寅老師!!”


    “真不愧是寅哥!!”


    三慫立馬化身小迷妹,吹捧起來。


    “我靠,這斧頭打擊感比《僵屍:起源》爽太多了!”


    寅老師喃喃自語道。


    爽快的打擊感,鮮血噴濺屏幕的特效,立馬讓他來了興趣。


    “走!找喪屍殺!”


    寅老師提起自己的消防斧,一頭紮進走廊。


    每個房間裏,都有非常多的喪屍,讓他殺的非常爽!


    消防斧雖然揮舞起來有點笨重,但是橫向的aoe揮砍,一斧頭秒喪屍的威力,加上鮮血四濺的特效,讓寅老師直接殺紅了眼!


    ……


    ……


    有了寅老師衝鋒陷陣,三慫也逐漸壯起膽子,遠距離用雙槍射殺喪屍。


    幾分鍾後。


    “啊啊啊啊——!!這房好多喪屍啊!!”


    “周姐你別叫了,喪屍真沒你嚇人……”


    ……


    “哈哈哈,寅老師看到提示沒?呆小妹救了寅老師!背後偷襲你的被我幹掉了!!”


    “你特麽還好意思說!!喪屍撓我一下掉一滴血,你幾槍打過來我掉了五滴血!!!”


    ……


    “寅哥,看到急救包跟我說一聲!”


    “我去,團子你60血就吃包了?要不你跟周姐單獨走一會兒練練膽子吧……”


    ……


    ……


    幾分鍾體驗下來,寅老師感覺這比他一命單通《生化危機2》專家模式還艱難。


    尤其是他衝進去砍喪屍砍的正嗨,一隻喪屍沒靠近,自己反而要被扣血……


    直播間的觀眾們頓時樂了。


    “寅老師,超火雙倍退了吧,咱不受這個氣。”


    “建議淩瀟把三慫的行為邏輯分析一下,寫進ai的腳本裏,遊戲瞬間變成史詩級地獄難度。”


    “躲得了喪屍的利爪,躲不了隊友的黑槍。”


    “不得不說,呆小妹打隊友的槍法是真的準……”


    “這遊戲看起來好爽啊!消防斧砍喪屍的感覺爽爆了!!”


    “又血腥又爽,淩瀟真tm是天才!!!”


    ……


    又玩了五分鍾。


    不僅寅老師,呆小妹、周姐和小團團也開始上癮了。


    《求生之路2》的遊戲畫麵,非常明亮,氛圍上沒有那麽恐怖。


    再加上玩家在遊戲中,各個都像戰神一樣;喪屍們隻是長得有點恐怖,實則是任玩家們拿捏的小趴菜。


    最重要的是,《求生之路2》的打擊感做的相當優秀,配合上怪物血漿噴濺、殘肢掉落、腦袋飛天的畫麵,給玩家的感官刺激非常到位。


    寅老師負責開路,三慫負責清理落單喪屍。


    看著從火海中不斷竄出的喪屍,四人竟然真的有一種在末世之中求生的感覺,玩的不亦樂乎。


    《求生之路2》的一大特色,就是靠場景的危機,來渲染遊戲的緊迫感。


    比如目前四人所在的旅館,火勢蔓延之下,在濃煙中尋找出路的緊迫感,時刻在刺激著玩家們的神經。


    “臥槽,我找到一把電鋸!!”


    濃煙中,傳來一聲呆小妹的驚呼。

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