“《求生之路2》不是單機嗎?這個怎麽做比賽?”


    錢小非不解地問道。


    “一看你就是剛玩,《求生之路2》的對抗模式,遊戲價值比起戰役模式絲毫不差的。”


    淩瀟不假思索地說道。


    “咳咳,前段時間在國外,回國了才有時間玩遊戲……”


    被拆穿的錢小非,有些不好意思地撓了撓腦袋。


    “那你先熟悉一下對抗模式的玩法,然後思考一下比賽的賽製該怎麽做,合格了我就讓做電競部門的總監。”


    淩瀟樂嗬嗬地說道。


    “好你個淩子,還考驗起兄弟了……行,沒事兒!哥們保證給你辦妥了!”


    錢小非絲毫沒有生氣,拍著胸脯離開了辦公室。


    淩瀟讓錢小非來做這件事,並非全是出於私心。


    雖然這位發小很容易衝動,但是從小受家境熏陶,商業頭腦非常靈活。


    電子競技的開頭總是困難重重,交給錢小非這樣善於打點人際關係的人來說,不是件壞事。


    至於賽製嘛……


    淩瀟隻是想讓他更多的參與進去,具體的賽製方案,他早已準備好了。


    ……


    ……


    《求生之路2》的銷量一路高歌猛進,圈內全無敵手。


    3a大賽的冠軍是穩了。


    淩瀟先給組員們放了個假,順帶發了一波半年獎金。


    沒有急著開發下一款產品,他反而開始研究起這個世界的fps遊戲。


    《求生之路2》帶來的玩家反響,有點超乎他的預計,尤其是在射擊體驗這方麵。


    將fps排行榜上的遊戲,全都體驗一遍之後,淩瀟很快找到了問題的症結所在——


    不知是誰帶起的風潮,這個世界的fps遊戲,係統設計的太過於精密了。


    彈道、風向、呼吸……


    打個槍需要考慮這麽多元素,難怪玩家們體驗過《求生之路2》之後直呼手感爽爆。


    造成這一切的原因,還是技術力發展過快,最先開發fps遊戲的設計師,急於炫技,大夥都執著於展現遊戲畫麵的精美、操作的真實,反而忽視了遊戲的體驗。


    當然,這種類型的fps遊戲,也有它的樂趣所在。


    淩瀟前世也有這樣的遊戲,小眾但卻精品,口碑相當不錯。


    但是放到大眾中去,過慢的節奏、繁瑣的操作,很容易就會大麵積流失玩家。


    這個世界在線人數最高的fps網遊,主打的模式是戰場模式。


    玩家們相互進攻地方的戰區,拿下基地的一方才算獲勝。


    一局遊戲通常需要40到60分鍾,死了如果不退出的話,就隻能在遊戲內觀戰。


    雖說遊戲製作的還不錯,但是玩家基數則是慘不忍睹。


    “難怪這個世界的電子競技搞不起來,這種競技節奏能搞起來才怪。”


    淩瀟長歎一聲,退出遊戲,心中已然有了打算。


    ……


    ……


    如淩瀟所料,在《求生之路2》的戰役模式被廣泛通關後,對抗模式在玩家群體中,逐漸火熱。


    海鮮平台,茄哥的直播間。


    “這波對麵特感全活,我打勾引,一號位正麵,三號四號卡好位,隨時補!”


    茄哥計算了一下時間,果斷開口道。


    在他們的四人小隊,通關了《求生之路2》的專家難度之後,幾個人在對抗模式中找到了新的樂趣。


    對抗模式是一個競技性很強的玩法。


    兩邊各四名玩家,分別扮演人類方和特殊感染者。


    人類的目的是順利到達安全門,成功通關;


    喪屍方的特感,則是不斷阻撓人類方的通關進度。


    每打完一局,兩邊換邊,直到遊戲結束,分數高者獲勝。


    茄哥是四人中fps遊戲經驗最足的,理所應當地成為了團隊的指揮。


    在日以繼夜的戰鬥中,他摸索出很多對抗模式的套路和玩法。


    比如這一波,對方的特殊感染者全部複活。


    為了防止落單被集火,茄哥選擇在一處優勢地形,硬接一波團戰。


    槍法剛猛的茄哥,玩人類方猶如戰神,很快就團滅了對方。


    靠著每一局人類方的壓倒性分差,茄哥的小隊拿下了最終的勝利。


    “爽!!”


    茄哥高舉雙手大喊道。


    他還是第一次,玩到這麽痛快的射擊類遊戲。


    “我靠,你們收到官方私信沒?竟然要舉辦《求生之路2》的對抗模式比賽?而且是和官方合作的?”


    寅老師驚呼道。


    “看到了,還是海選模式,這得打多少輪啊?”


    蘆老爺說道。


    “有茄哥帶隊,咱們鐵冠軍了啊,趕緊報名!”


    ppd毫不猶豫地發起組隊邀請。


    ……


    ……


    《求生之路2》的玩家基數和熱度正值高峰。


    靠著主播賽和網吧賽同步推進,電子競技的種子,在華國這片肥沃的土地上,悄然埋下。


    “淩老師,《求生之路2》的銷量已經很高了,咱們花這麽多錢舉辦比賽,是為了啥呀?”


    黎玥兒看著一周的財務消耗報表,有點心疼。


    那麽多零,要是給她充陰陽師的話……


    “當然不是為了《求生之路2》……以後電子競技這個概念真正起來的時候,你就明白了。”


    淩瀟沒有解釋太多,悠悠然地說道。


    ……


    ……


    淩瀟傾力舉辦《求生之路2》比賽的事情,在遊戲圈內鬧得沸沸揚揚。


    《生化危機2》和《求生之路2》的橫空出世,讓華國遊戲圈不得不正視淩瀟這個恐怖的天才。


    他的一舉一動,都被人仔細琢磨。


    金龍遊戲。


    “為什麽要搞比賽?我不明白!”


    “我覺得,是想進一步提升《求生之路2》的熱度吧?”


    “這熱度還用提?那麽大規模比賽的消耗與收益不成正比啊……”


    ……


    木禪網絡。


    “淩瀟這小子又搞什麽幺蛾子?”


    “比賽……我懂了,他是想搞競技類題材的遊戲吧?”


    “快!把咱們以前的競技類遊戲廢案拿出來,這次咱們一定要搶先!!”


    ……


    天賜互娛。


    “比賽……喪屍……對抗……有什麽關聯呢?”


    “他會不會是想,把對抗遊戲單獨做成一款網遊?”


    “很有可能!這個模式的玩法很新,而且競技性很強!咱們能模仿出來不?”


    “應該可以……喪屍這個元素已經在全世界遊戲中鋪開了,咱們不要抄襲地形和技能,改頭換麵一下,一定沒問題!”


    ……


    ……


    在淩瀟不知曉的角落,華國遊戲圈正湧動著一股暗流。


    時間來到7月20日。


    3a大賽的最終評選,正式開始。

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