第172章 史上最良心設計師
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《蔚藍》發布一周後。
玩家們對於淩瀟的評價,發生了一百八十度的大轉變。
“啥情況?狗設計師良心發現了??”
“真沒想到,淩瀟會做這樣的遊戲……而且還是免費發售!”
“何止免費發售,二周目通關還倒送50塊代金券!!”
“我看網站上統計,拿到代金券的人已經超過10萬了……等於設計師白送了我們500萬人民幣啊!!”
“明明可以賺錢,他不但不賺,還要給玩家發錢?我真的哭死!”
“這波靈霄平台得虧麻了吧?”
“以後再也不敢叫他狗設計師了……”
“媽呀!《陰陽師》從下版本開始,抽卡機製要改了!!保底機製要出來了兄弟們!!”
“臥槽!!史上最良心設計師!!!”
……
“啊對對對,我虧麻了,你們可一定得多充點錢安慰我一下。”
看著玩家們的評論,淩瀟樂嗬嗬地自言自語道。
這一周之間,《蔚藍》帶來的情緒點數高達230萬點!
減去直接兌換成品所消耗的150萬點情緒點數,他還白賺了80萬點情緒點數。
這種無本萬利的事情,他確實虧麻了。
這件事倒是給他提供了一個思路,這種低消耗的精品遊戲,用來刷情緒點數是個不錯的選擇。
不過他暫時不缺情緒點數,目前不用急著去做這件事。
至於《陰陽師》的保底機製,則是因為他前段時間在係統抽獎,臉實在太黑了的緣故。
a級獎池解鎖之後,獎池裏開始出現“謝謝參與”這樣的怪物。
問題是,淩瀟就像是寅老師附體了一樣,抽到這玩意的幾率有點太高了……
特殊物品一件都沒有!
他把這一切都歸咎於“《陰陽師》造孽太多”,因此特地調整了出貨方式。
“希望這一次運氣能好一點吧……”
淩瀟輕歎一聲,再次進入係統抽獎頁麵。
流水點數還剩8億點,剛好夠他來四次十連。
這次的運氣果然好了很多,四次十連下去,除了常規的藥水和技能書外,背包裏久違地多出幾個特殊物品。
【體質改善針劑(金色):使用後,身體強度將獲得全方位的提高。】
【基礎防身術(紫色):加油,活下去!】
【npc智能擬人化技術·其三(金色):集齊七份後,將獲得完整版“npc智能擬人化”技能。】
看著這三份特殊道具,淩瀟不由陷入了沉思。
看來折磨流遊戲,是一個高危項目啊,連係統都擔心自己哪天突然被gank了……
不過第三份特殊技術,讓淩瀟頗感興趣。
讓遊戲中的npc智能擬人化,也就是說,npc可以基於自己給的人物設定,獲得更多更自然的行為和語言,這絕對是一項提升遊戲價值的神器!
就是這個獲取方式,跟召喚神龍一樣,讓他蛋疼無比……
……
……
3a大賽結束。
《生化危機2》、《求生之路2》以及《蔚藍》,大獲成功。
整個八月,淩瀟罕見地沒有繼續肝工作,而是放員工們好好休息一番。
《生化危機2》和《求生之路2》的接連趕工,公司內這幫精英員工們,早已疲憊不堪。
加薪、季度獎、帶薪假,全部安排上。
公司裏隻剩下運營網遊和服務器這一塊的人。
淩瀟打算趁這段時間,更深入地研究一下這個世界的遊戲市場,好好精進一下後續的遊戲製作策略。
他特地花了兩千萬,購買了一台高檔遊戲體感倉,準備好好體驗一番這個世界的vr遊戲。
……
……
淩瀟花了一個月的時間,將這個世界近十年來的熱門遊戲,統統體驗了一番。
vr遊戲是他最感興趣,也花了最多時間的。
目前全世界範圍內,完整版的vr遊戲並不算多。
目前的vr遊戲以動作類與射擊類為主,遊戲的沉浸感相當高,難怪被這個世界的設計師如此看重。
不過弊端也很明顯。
首先,目前的vr設備不支持玩家長時間遊玩。
一旦超過一個半小時,就會對身體和精神產生過量的負擔。
其次,vr遊戲的開發周期太長。
製作成本和製作難度,限製了vr遊戲的開發進程。
比如淩瀟最看好的mmorpg遊戲,在目前的vr遊戲中,竟然不是主力。
原因嘛,自然是開發難度過大,尤其是地圖場景的製作,周期過長。
在華國這種mmorpg大行其道的國家,vr的mmorpg遊戲也隻有三款,而且地圖場景非常小。
最後嘛,則是昂貴的體感倉設備,直接限製了玩家基數。
最便宜的體感倉,都要十萬起步,因此目前vr遊戲的玩家群體,非常小。
不過小歸小,各個都是社會的中流砥柱,充起錢來那叫一個猛。
……
總之,淩瀟對於這個世界的vr遊戲大概有了一個認知——
發育不完全,但潛力很大。
一旦vr技術成熟,對玩家的身體損耗降低、大場景遊戲開始出現、遊戲設備全麵降價……
那麽占領遊戲市場絕對是板上釘釘的事情!
也難怪各個國家都把最頂尖的那一批s級設計師,全都調去開發vr遊戲。
這絕對是對未來的一種投資。
大家都是鉚足了勁,準備搶占未來的vr市場呢!
“你們先,你們先……電腦端玩家我全要了。”
淩瀟樂嗬嗬地從體感倉中起身,說道。
對於pc端的市場,淩瀟主要研究了一下各領域遊戲的發展曆史。
mmorpg類遊戲,市場是最大的,而且遊戲體係比較完善,和他的前世差別不大。
fps類遊戲,開山之作由一個美麗國s級設計師創作,奠定了目前的遊戲風格——操作寫實、係統精細、偏戰場風格。
後續的設計師都被這位大牛的條條框框所限製,這也難怪淩瀟的《求生之路2》一出,玩家們被簡單流暢的操作和打擊感征服,直呼過癮。
動作類遊戲,這個世界的遊戲製作技術高於前世,遊戲製作水平不錯,隻是選材方麵嘛……
一言難盡。
rts遊戲,在最早期的時候,出過一款經典作品,質量相當不錯。
不過後來設計師進軍vr領域,再無更新。
rts遊戲也由於節奏緩慢,漸漸淡出遊戲市場,淪為小眾遊戲。
至於moba遊戲……
影子都還沒見著。
……
“嗯,果然還是要從競技類遊戲著手。”
總結了一番遊戲體驗,淩瀟心中有了打算。
這個世界的mmorpg發展的非常穩定。
現階段,淩瀟想插手進去,分一杯羹,所需要的成本和代價非常高昂。
但是競技類遊戲將不一樣了。
這個世界的競技類遊戲,幾乎一片空白!
fps領域、moba領域,乃至後期的大逃殺領域……
這些可都是前世穩壓mmorpg一頭的玩家收割器!
除此之外,競技類遊戲帶來的電子競技盛世,也是進一步推動遊戲領域的一把好手!
淩瀟正想著,錢小非的電話突然打來。
“喂,淩子!《求生之路2》的賽事進度非常順,我可以進入到下一階段,擴大規模了不?”
玩家們對於淩瀟的評價,發生了一百八十度的大轉變。
“啥情況?狗設計師良心發現了??”
“真沒想到,淩瀟會做這樣的遊戲……而且還是免費發售!”
“何止免費發售,二周目通關還倒送50塊代金券!!”
“我看網站上統計,拿到代金券的人已經超過10萬了……等於設計師白送了我們500萬人民幣啊!!”
“明明可以賺錢,他不但不賺,還要給玩家發錢?我真的哭死!”
“這波靈霄平台得虧麻了吧?”
“以後再也不敢叫他狗設計師了……”
“媽呀!《陰陽師》從下版本開始,抽卡機製要改了!!保底機製要出來了兄弟們!!”
“臥槽!!史上最良心設計師!!!”
……
“啊對對對,我虧麻了,你們可一定得多充點錢安慰我一下。”
看著玩家們的評論,淩瀟樂嗬嗬地自言自語道。
這一周之間,《蔚藍》帶來的情緒點數高達230萬點!
減去直接兌換成品所消耗的150萬點情緒點數,他還白賺了80萬點情緒點數。
這種無本萬利的事情,他確實虧麻了。
這件事倒是給他提供了一個思路,這種低消耗的精品遊戲,用來刷情緒點數是個不錯的選擇。
不過他暫時不缺情緒點數,目前不用急著去做這件事。
至於《陰陽師》的保底機製,則是因為他前段時間在係統抽獎,臉實在太黑了的緣故。
a級獎池解鎖之後,獎池裏開始出現“謝謝參與”這樣的怪物。
問題是,淩瀟就像是寅老師附體了一樣,抽到這玩意的幾率有點太高了……
特殊物品一件都沒有!
他把這一切都歸咎於“《陰陽師》造孽太多”,因此特地調整了出貨方式。
“希望這一次運氣能好一點吧……”
淩瀟輕歎一聲,再次進入係統抽獎頁麵。
流水點數還剩8億點,剛好夠他來四次十連。
這次的運氣果然好了很多,四次十連下去,除了常規的藥水和技能書外,背包裏久違地多出幾個特殊物品。
【體質改善針劑(金色):使用後,身體強度將獲得全方位的提高。】
【基礎防身術(紫色):加油,活下去!】
【npc智能擬人化技術·其三(金色):集齊七份後,將獲得完整版“npc智能擬人化”技能。】
看著這三份特殊道具,淩瀟不由陷入了沉思。
看來折磨流遊戲,是一個高危項目啊,連係統都擔心自己哪天突然被gank了……
不過第三份特殊技術,讓淩瀟頗感興趣。
讓遊戲中的npc智能擬人化,也就是說,npc可以基於自己給的人物設定,獲得更多更自然的行為和語言,這絕對是一項提升遊戲價值的神器!
就是這個獲取方式,跟召喚神龍一樣,讓他蛋疼無比……
……
……
3a大賽結束。
《生化危機2》、《求生之路2》以及《蔚藍》,大獲成功。
整個八月,淩瀟罕見地沒有繼續肝工作,而是放員工們好好休息一番。
《生化危機2》和《求生之路2》的接連趕工,公司內這幫精英員工們,早已疲憊不堪。
加薪、季度獎、帶薪假,全部安排上。
公司裏隻剩下運營網遊和服務器這一塊的人。
淩瀟打算趁這段時間,更深入地研究一下這個世界的遊戲市場,好好精進一下後續的遊戲製作策略。
他特地花了兩千萬,購買了一台高檔遊戲體感倉,準備好好體驗一番這個世界的vr遊戲。
……
……
淩瀟花了一個月的時間,將這個世界近十年來的熱門遊戲,統統體驗了一番。
vr遊戲是他最感興趣,也花了最多時間的。
目前全世界範圍內,完整版的vr遊戲並不算多。
目前的vr遊戲以動作類與射擊類為主,遊戲的沉浸感相當高,難怪被這個世界的設計師如此看重。
不過弊端也很明顯。
首先,目前的vr設備不支持玩家長時間遊玩。
一旦超過一個半小時,就會對身體和精神產生過量的負擔。
其次,vr遊戲的開發周期太長。
製作成本和製作難度,限製了vr遊戲的開發進程。
比如淩瀟最看好的mmorpg遊戲,在目前的vr遊戲中,竟然不是主力。
原因嘛,自然是開發難度過大,尤其是地圖場景的製作,周期過長。
在華國這種mmorpg大行其道的國家,vr的mmorpg遊戲也隻有三款,而且地圖場景非常小。
最後嘛,則是昂貴的體感倉設備,直接限製了玩家基數。
最便宜的體感倉,都要十萬起步,因此目前vr遊戲的玩家群體,非常小。
不過小歸小,各個都是社會的中流砥柱,充起錢來那叫一個猛。
……
總之,淩瀟對於這個世界的vr遊戲大概有了一個認知——
發育不完全,但潛力很大。
一旦vr技術成熟,對玩家的身體損耗降低、大場景遊戲開始出現、遊戲設備全麵降價……
那麽占領遊戲市場絕對是板上釘釘的事情!
也難怪各個國家都把最頂尖的那一批s級設計師,全都調去開發vr遊戲。
這絕對是對未來的一種投資。
大家都是鉚足了勁,準備搶占未來的vr市場呢!
“你們先,你們先……電腦端玩家我全要了。”
淩瀟樂嗬嗬地從體感倉中起身,說道。
對於pc端的市場,淩瀟主要研究了一下各領域遊戲的發展曆史。
mmorpg類遊戲,市場是最大的,而且遊戲體係比較完善,和他的前世差別不大。
fps類遊戲,開山之作由一個美麗國s級設計師創作,奠定了目前的遊戲風格——操作寫實、係統精細、偏戰場風格。
後續的設計師都被這位大牛的條條框框所限製,這也難怪淩瀟的《求生之路2》一出,玩家們被簡單流暢的操作和打擊感征服,直呼過癮。
動作類遊戲,這個世界的遊戲製作技術高於前世,遊戲製作水平不錯,隻是選材方麵嘛……
一言難盡。
rts遊戲,在最早期的時候,出過一款經典作品,質量相當不錯。
不過後來設計師進軍vr領域,再無更新。
rts遊戲也由於節奏緩慢,漸漸淡出遊戲市場,淪為小眾遊戲。
至於moba遊戲……
影子都還沒見著。
……
“嗯,果然還是要從競技類遊戲著手。”
總結了一番遊戲體驗,淩瀟心中有了打算。
這個世界的mmorpg發展的非常穩定。
現階段,淩瀟想插手進去,分一杯羹,所需要的成本和代價非常高昂。
但是競技類遊戲將不一樣了。
這個世界的競技類遊戲,幾乎一片空白!
fps領域、moba領域,乃至後期的大逃殺領域……
這些可都是前世穩壓mmorpg一頭的玩家收割器!
除此之外,競技類遊戲帶來的電子競技盛世,也是進一步推動遊戲領域的一把好手!
淩瀟正想著,錢小非的電話突然打來。
“喂,淩子!《求生之路2》的賽事進度非常順,我可以進入到下一階段,擴大規模了不?”