《蔚藍》發布一周後。


    玩家們對於淩瀟的評價,發生了一百八十度的大轉變。


    “啥情況?狗設計師良心發現了??”


    “真沒想到,淩瀟會做這樣的遊戲……而且還是免費發售!”


    “何止免費發售,二周目通關還倒送50塊代金券!!”


    “我看網站上統計,拿到代金券的人已經超過10萬了……等於設計師白送了我們500萬人民幣啊!!”


    “明明可以賺錢,他不但不賺,還要給玩家發錢?我真的哭死!”


    “這波靈霄平台得虧麻了吧?”


    “以後再也不敢叫他狗設計師了……”


    “媽呀!《陰陽師》從下版本開始,抽卡機製要改了!!保底機製要出來了兄弟們!!”


    “臥槽!!史上最良心設計師!!!”


    ……


    “啊對對對,我虧麻了,你們可一定得多充點錢安慰我一下。”


    看著玩家們的評論,淩瀟樂嗬嗬地自言自語道。


    這一周之間,《蔚藍》帶來的情緒點數高達230萬點!


    減去直接兌換成品所消耗的150萬點情緒點數,他還白賺了80萬點情緒點數。


    這種無本萬利的事情,他確實虧麻了。


    這件事倒是給他提供了一個思路,這種低消耗的精品遊戲,用來刷情緒點數是個不錯的選擇。


    不過他暫時不缺情緒點數,目前不用急著去做這件事。


    至於《陰陽師》的保底機製,則是因為他前段時間在係統抽獎,臉實在太黑了的緣故。


    a級獎池解鎖之後,獎池裏開始出現“謝謝參與”這樣的怪物。


    問題是,淩瀟就像是寅老師附體了一樣,抽到這玩意的幾率有點太高了……


    特殊物品一件都沒有!


    他把這一切都歸咎於“《陰陽師》造孽太多”,因此特地調整了出貨方式。


    “希望這一次運氣能好一點吧……”


    淩瀟輕歎一聲,再次進入係統抽獎頁麵。


    流水點數還剩8億點,剛好夠他來四次十連。


    這次的運氣果然好了很多,四次十連下去,除了常規的藥水和技能書外,背包裏久違地多出幾個特殊物品。


    【體質改善針劑(金色):使用後,身體強度將獲得全方位的提高。】


    【基礎防身術(紫色):加油,活下去!】


    【npc智能擬人化技術·其三(金色):集齊七份後,將獲得完整版“npc智能擬人化”技能。】


    看著這三份特殊道具,淩瀟不由陷入了沉思。


    看來折磨流遊戲,是一個高危項目啊,連係統都擔心自己哪天突然被gank了……


    不過第三份特殊技術,讓淩瀟頗感興趣。


    讓遊戲中的npc智能擬人化,也就是說,npc可以基於自己給的人物設定,獲得更多更自然的行為和語言,這絕對是一項提升遊戲價值的神器!


    就是這個獲取方式,跟召喚神龍一樣,讓他蛋疼無比……


    ……


    ……


    3a大賽結束。


    《生化危機2》、《求生之路2》以及《蔚藍》,大獲成功。


    整個八月,淩瀟罕見地沒有繼續肝工作,而是放員工們好好休息一番。


    《生化危機2》和《求生之路2》的接連趕工,公司內這幫精英員工們,早已疲憊不堪。


    加薪、季度獎、帶薪假,全部安排上。


    公司裏隻剩下運營網遊和服務器這一塊的人。


    淩瀟打算趁這段時間,更深入地研究一下這個世界的遊戲市場,好好精進一下後續的遊戲製作策略。


    他特地花了兩千萬,購買了一台高檔遊戲體感倉,準備好好體驗一番這個世界的vr遊戲。


    ……


    ……


    淩瀟花了一個月的時間,將這個世界近十年來的熱門遊戲,統統體驗了一番。


    vr遊戲是他最感興趣,也花了最多時間的。


    目前全世界範圍內,完整版的vr遊戲並不算多。


    目前的vr遊戲以動作類與射擊類為主,遊戲的沉浸感相當高,難怪被這個世界的設計師如此看重。


    不過弊端也很明顯。


    首先,目前的vr設備不支持玩家長時間遊玩。


    一旦超過一個半小時,就會對身體和精神產生過量的負擔。


    其次,vr遊戲的開發周期太長。


    製作成本和製作難度,限製了vr遊戲的開發進程。


    比如淩瀟最看好的mmorpg遊戲,在目前的vr遊戲中,竟然不是主力。


    原因嘛,自然是開發難度過大,尤其是地圖場景的製作,周期過長。


    在華國這種mmorpg大行其道的國家,vr的mmorpg遊戲也隻有三款,而且地圖場景非常小。


    最後嘛,則是昂貴的體感倉設備,直接限製了玩家基數。


    最便宜的體感倉,都要十萬起步,因此目前vr遊戲的玩家群體,非常小。


    不過小歸小,各個都是社會的中流砥柱,充起錢來那叫一個猛。


    ……


    總之,淩瀟對於這個世界的vr遊戲大概有了一個認知——


    發育不完全,但潛力很大。


    一旦vr技術成熟,對玩家的身體損耗降低、大場景遊戲開始出現、遊戲設備全麵降價……


    那麽占領遊戲市場絕對是板上釘釘的事情!


    也難怪各個國家都把最頂尖的那一批s級設計師,全都調去開發vr遊戲。


    這絕對是對未來的一種投資。


    大家都是鉚足了勁,準備搶占未來的vr市場呢!


    “你們先,你們先……電腦端玩家我全要了。”


    淩瀟樂嗬嗬地從體感倉中起身,說道。


    對於pc端的市場,淩瀟主要研究了一下各領域遊戲的發展曆史。


    mmorpg類遊戲,市場是最大的,而且遊戲體係比較完善,和他的前世差別不大。


    fps類遊戲,開山之作由一個美麗國s級設計師創作,奠定了目前的遊戲風格——操作寫實、係統精細、偏戰場風格。


    後續的設計師都被這位大牛的條條框框所限製,這也難怪淩瀟的《求生之路2》一出,玩家們被簡單流暢的操作和打擊感征服,直呼過癮。


    動作類遊戲,這個世界的遊戲製作技術高於前世,遊戲製作水平不錯,隻是選材方麵嘛……


    一言難盡。


    rts遊戲,在最早期的時候,出過一款經典作品,質量相當不錯。


    不過後來設計師進軍vr領域,再無更新。


    rts遊戲也由於節奏緩慢,漸漸淡出遊戲市場,淪為小眾遊戲。


    至於moba遊戲……


    影子都還沒見著。


    ……


    “嗯,果然還是要從競技類遊戲著手。”


    總結了一番遊戲體驗,淩瀟心中有了打算。


    這個世界的mmorpg發展的非常穩定。


    現階段,淩瀟想插手進去,分一杯羹,所需要的成本和代價非常高昂。


    但是競技類遊戲將不一樣了。


    這個世界的競技類遊戲,幾乎一片空白!


    fps領域、moba領域,乃至後期的大逃殺領域……


    這些可都是前世穩壓mmorpg一頭的玩家收割器!


    除此之外,競技類遊戲帶來的電子競技盛世,也是進一步推動遊戲領域的一把好手!


    淩瀟正想著,錢小非的電話突然打來。


    “喂,淩子!《求生之路2》的賽事進度非常順,我可以進入到下一階段,擴大規模了不?”

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