“……淩老師,你的語文老師想必一定很優秀吧。”


    看著淩瀟發布出去的信息,黎玥兒感覺頭皮發麻。


    “還行,這些主要是在抗吧進修的。”


    淩瀟樂嗬嗬地回答道。


    “抗吧是什麽鬼……不過,淩老師咱們用《澄海3c》,真的能打敗《星際戰爭2》嗎?”


    黎玥兒好奇道。


    “難說。”


    淩瀟毫不遮掩地聳了聳肩。


    如果他花費全部的心思在《澄海3c》的更新迭代上,並不是不能取代《星際戰爭2》的位置,隻是需要的代價有些太大了。


    “你有觀察過,玩家們對於《澄海3c》的看法嗎?”


    淩瀟反問道。


    “當然有!大部分都在誇,《澄海3c》可以跟朋友開黑,然後技能酷炫打擊感很爽……少部分的負麵評價,好像還是習慣不了rts的操作手感,還有反補、多線操作這些東西……”


    黎玥兒對於工作很上心,很快就回答道。


    “rts的操作手感,反補,多線操作……嗯,差不多說到點在上了。”


    淩瀟點了點頭。


    在《魔獸爭霸3》中製作出來的地圖,繞不過操作手感,暫且不提。


    關於反補和多線操作,確實是《澄海3c》對於萌新最大的門檻。


    玩的厲害的玩家,可以反補掉周圍所有的己方小兵,讓對麵的萌新一點經濟都吃不到。


    多線操作的難度就更加離譜了。


    《澄海3c》可以用經濟額外購買英雄,一般來說,第一個英雄打夠足夠的經濟後,就會迅速補出第二個英雄……


    打錢速度成為第一道門檻,多出來的英雄是第二道門檻,玩家能操作的英雄數量上限,又成了第三道門檻。


    多線操作,本就是rts最難的地方之一,即便《澄海3c》將上百個兵種的全方位操作,弱化成了單兵英雄的多線操作,依舊很難。


    而這些,卻又是《澄海3c》中必須掌握的東西!


    因此,《澄海3c》雖然很火,但是隨著玩家的逐漸熟悉,必定會篩掉很大一部分不習慣反補和多線操作的玩家,最終長久留下的,依舊是少部分精英群體。


    “那,如果讓你針對這些點去優化的話,你會怎麽做?”


    淩瀟挑眉看向黎玥兒,饒有興致地問道。


    “我?那就把反補去掉,把多英雄改成單英雄唄……可這樣做的話,就完全不是rts遊戲了吧?”


    黎玥兒邊說邊疑惑著。


    “恭喜你,答對了。我從一開始想做的,就不是rts遊戲。”


    淩瀟滿意地拍了拍手。


    “哇,那我答對了有沒有什麽獎勵啊?”


    黎玥兒開心地搓著小手,笑嘻嘻地看向淩瀟。


    “我又不是小孩子了,光拍拍手有什麽用呐?這不得升個職加個薪啥的?”


    “有,獎勵你帶全體組員加班……喏,這是下一份遊戲的企劃方案,今天開始加班做建模。”


    淩瀟樂嗬嗬地從抽屜中,取出一份文件,丟給黎玥兒。


    文件封麵赫然寫著:《英雄聯盟》。


    黎玥兒:“???”


    ……


    ……


    在淩瀟原本的計劃裏,還會讓《澄海3c》多運作一陣子,吸引更多對5v5三路對抗的玩家入局。


    既然蒸汽公司主動宣戰,那麽他不介意將這個工期縮短。


    以目前《魔獸爭霸3》的留存玩家來說,用於moba遊戲的開局完全足夠。


    關於moba遊戲的選擇,他同樣糾結了很久。


    前世的dota和《英雄聯盟》都是不錯的選擇。


    考慮到vr的時代說不定隨時會到來,他必須盡快地將moba遊戲的玩家群體鋪開,因此他選擇上手更容易一些的《英雄聯盟》,開啟這個世界的moba時代。


    絕對不是因為《英雄聯盟》的皮膚好賣錢,絕對不是……


    “rts,可惜啊……”


    淩瀟忽然感慨道。


    他前世很喜歡rts類型的遊戲,每一場比賽都看的熱血沸騰。


    但在前世,moba遊戲逐步取代了rts的位置,並且稱霸了網遊時代將近十年也是不爭的事實。


    正想著,錢小非突然敲了敲辦公室的門,走了進來。


    “淩子,《cs:go》這邊的總決賽籌備完畢了,場地都談妥了……你看咱們什麽時候開始比較好?”


    錢小非問道。


    “就選在《星際戰爭2》比賽開幕日的後一天開始吧……你用這種眼光看著我幹嘛?我真不是故意的。我要是故意的,我直接選同一天就好……”


    ……


    ……


    淩瀟的回應,迅速被全世界的媒體爭相報道。


    一個是成名已久的s級設計師,一個是一年打服遊戲圈的後起之秀,兩個人之間的明牌較量,立馬博得了所有人的關注。


    “老東西,該爆金幣咯”這句話,在這個世界還未曾出現過,玩家們紛紛開始猜測淩瀟這句話的意思。


    “有沒有*大的給我解釋一下,狗設計師這話是什麽意思?”


    “老東西,爆金幣……會不會是把喬伊形容成boss,打敗他之後就可以獲得獎勵?”


    “這麽一說,感覺很有道理啊!把s級設計師形容成boss不過分吧?”


    “確實不過分,就是攻擊性太強了……隻能說,真不愧是狗設計師!”


    “有沒有一種可能,老東西指的不是喬伊,而是rts遊戲呢?”


    “你是說,淩老師要做一款新的遊戲,取代古老的rts遊戲?這麽一想,好像也說得通……”


    “不可能,絕對不可能!rts都出來這麽多年了,真有啥新東西早就有了。”


    “這次怕是難咯……喬伊老師在rts界,那可真是一尊究極大佛……”


    “s級設計師又怎麽樣?期待這一天很久了,跪求淩老師繼續證道!”


    ……


    ……


    美麗國。


    蒸汽公司,喬伊的工作室。


    “這個叫淩瀟的,太狂妄了!”


    喬伊看著電腦上的新聞資訊,憤怒地拍著桌子說道。


    “喬伊先生息怒,這個人的性格一向如此,咱們可千萬不能被擾亂陣腳。”


    比利連忙安撫道。


    他不禁想起,上一次a級設計師艾薩克被淩瀟激怒之後,腦子一抽把遊戲平衡性搞炸了。


    “無須擔心,我雖然年紀大了,但還沒老到被人嘲諷一下就氣昏了頭!”


    喬伊冷笑一聲,緊接著吩咐道。


    “比賽那邊準備的怎麽樣了?我的觀戰視角切換係統,已經設計完了,導播的鏡頭切換會方便很多……記住,導播一定要找個熟悉《星際戰爭2》內容的人來!”


    經過一段時間的運營,《星際戰爭2》的玩家群體已經相當之大,足以運作一場大型賽事,因此蒸汽平台果斷向電子競技領域發起攻勢。


    “放心吧,一切都安排好了。不過有件事,需要向您匯報一下……《cs:go》的總決賽的日程定下來了,恰好在咱們開賽後的第二天,您看咱們需不需要調整一下時間?”


    比利坐在一旁的沙發上,正色道。


    “怎麽,你是嫌我這把老骨頭不中用,怕我鬥不過一個新人?”


    喬伊突然坐起身,目光銳利地看向比利。


    不待比利回複,他猛地拍板。


    “時間不變,用結果告訴他們,《星際戰爭2》就是最優秀的!”

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