選完變異,再到血瓶機器那裏補滿血條。


    整裝完畢。


    看著自己的170點生命,呆小妹感覺底氣十足,自信滿滿地踏入【有罪者的大道】。


    “這一次主播不會隻顧著跑路了!”


    剛進圖,呆小妹信誓旦旦地說道。


    她在第一關死了十分鍾後發現,殺怪並沒有經驗值和等級一說,能力提升全靠武器和卷軸,所以選擇了避戰跑路。


    遇見收藏家之後,她的想法改變了。


    打怪會掉細胞,細胞可以在收藏家那裏升級各項能力。


    打怪是必須的,否則血瓶數量永遠升不上去。


    抱著升級血瓶的決心,呆小妹開始了自己的打怪之旅。


    “哼哼,這些怪物的攻擊模式已經被我完全看穿了!”


    又解決掉一隻盾兵,呆小妹覺得自己有點飄了。


    【有罪者大道】前麵幾隻怪很散,而且都是落單,呆小妹應付起來得心應手,就是傷害有點刮。


    “哎呀,我傷害怎麽這麽低呀?好歹也是2級的武器誒……”


    呆小妹有點莫名其妙。


    彈幕立馬開始吐槽。


    “你再選點綠色卷軸,傷害還可以更低的。”


    “捏麻的,卷軸上麵寫了提升對應顏色的傷害,你就可勁看那點血量吧!”


    “紅刀+紫弓,你選個綠卷軸?主播是懂騙彈幕的。”


    ……


    正說著,一道金光突然出現在屏幕右上角。


    又是卷軸!


    呆小妹興奮無比地清掉周圍的怪物,一路爬上去。


    這一次她選擇了紅色。


    不是因為彈幕提醒,而是因為紅色的卷軸提升60%的生命值,比第二張綠卷軸要高。


    “你們懂什麽,《英雄聯盟》怎麽玩的?活著才有輸出,懂不懂主播的遊戲理解啊?”


    呆小妹拒絕聽取彈幕的建議,暗自決定下一次卷軸得換個紫色。


    “主播這個叫血牛流,嗯……彈幕說的彩虹流也不錯,那就叫彩虹流吧!”


    呆小妹喜滋滋地說著。


    再往上一跳,她看見了一隻新怪物,拿著雙刀的紅色武士。


    “這紅色的雙刀哥怎麽身上還有層泡泡?”


    呆小妹好奇道。


    沒有多想,她選擇了莽上去。


    “尼瑪?為什麽不掉血??”


    兩刀砍上去,雙刀哥沒有絲毫反應,反手給了呆小妹一刀。


    血條瞬間掉了一大截。


    “!!!”


    這傷害,讓呆小妹瞬間倒吸一口涼氣。


    她吃了兩個卷軸加持,200多血,原本以為蠻高了;


    在怪物麵前完全不夠看啊!


    呆小妹直接選擇跑路。


    再往前,又一隻紅色的雙刀武士,旁邊還有兩隻綠皮怪。


    無一例外地,怪物的身上都有一層透明薄膜。


    “什麽鬼!!”


    呆小妹象征性地砍了幾刀,還射了一箭,完全沒有反應,頓時慌了。


    好在角色的移動速度遠超怪物,呆小妹一路shift閃避,被砸了幾下之後,殘血逃出生天。


    “喝口藥冷靜一下……”


    呆小妹看著隻剩一小半的血條,心有餘悸地按下f鍵喝藥。


    就在這時,三道幻影閃過——


    剛剛被甩掉的三隻紅色武士哥,同時瞬移到她身旁。


    呆小妹:“???”


    喝藥的無敵幀剛過,速魔的大刀同時斬下,呆小妹再次空血!


    “都是什麽變態怪物!!狗設計師你這是在拿自己的前途開玩笑你知不知道!!!”


    呆小妹憤怒咆哮,再次跑路。


    可隻要她拉開距離,三隻雙刀武士哥就閃現跟上,硬是要給她來上一刀。


    沒幾秒鍾,呆小妹就再次歸西。


    【肉體壞滅!】


    【你失去了六個細胞。】


    “算了算了,反正細胞也沒幾個!”


    呆小妹歎了口氣。


    畫麵一轉,又回到最初的那個牢房。


    天花板上,一團綠藻掉落,向無頭屍體翻滾而去。


    “我靠!!死了要從第一關開始!?”


    呆小妹驚叫出聲。


    這就和《巫師的救贖》,以及其它銀河城類遊戲不一樣了。


    一般來說,玩家死亡之後,都是從當前關卡複活重打。


    “算了算了,反正也就打了一關……這下我複活就200多血,手裏還要2級武器,第一關的怪物隨便殺……”


    呆小妹自我安慰道。


    隨著綠藻鑽入身軀,角色再次複活。


    看清屬性的呆小妹再次驚叫:


    “臥槽!!老娘的血條和武器呢!?死亡清空一切,狗設計師你有毒吧!!!”


    呆小妹有點懵。


    銀河城類小遊戲她玩過不少,但從沒玩過《死亡細胞》這樣的,死亡懲罰如此嚴重的。


    “算了算了,總共也沒多少東西……第一關的地圖我已經背下來了,一路往右,第二個傳送門下跳就到了。”


    玩淩瀟的遊戲這麽久,呆小妹逐漸學會了pua自己,再一次自我安慰道。


    記住地圖,在2分鍾之前通關,興許能在那個時間限製獎勵門裏拿到好東西也說不定。


    走出出生點,拿上破舊的新手刀,呆小妹看的地圖,再一次陷入懵逼:


    “為什麽連地圖都跟剛才不一樣了!!還讓不讓人玩了!!!”


    ……


    ……


    白金瀚酒店。


    許心安的房間內,傳來一聲驚叫。


    “臥槽!?不是銀河城類遊戲,而是rougelite遊戲!??”


    許心安看著死亡複生後的人物狀態,忍不住驚叫出聲。


    “不……不單純是哪一種遊戲,而是各取所長,而且做的非常優秀。”


    一旁的瞿澤,若有所思道。


    比賽作品上傳後,參賽者就可以串門了,因此瞿澤第一時間就來到許心安這裏,一同分析起淩瀟的遊戲。


    《死亡細胞》看似是銀河城的闖關遊戲,但是死亡後清空所有物品、重頭開始以及地圖隨機的特性,卻又像是肉鴿類遊戲的設定。


    “沒有全部清空,我在收藏家那裏兌換的血瓶技能還能使用,藤蔓技能也在……牛逼,我懂了,難怪叫死亡細胞,這是一款越死越強的遊戲!”


    許心安情不自禁地拍了拍手掌,震驚無比。


    這種融合起來的玩法,太大膽了,稍不留神就會翻車。


    “確實厲害。一般來說,多次死亡會產生挫敗感……但是死亡後的提升,卻又讓玩家心甘情願地接受死亡。”


    瞿澤跟著感慨道。


    “如此一來,死亡既成了難度,又成了強度……難怪既難又爽,他的自信並不是盲目的。”


    “最重要的是,這個遊戲打擊感……強的離譜!完全不像是像素遊戲的打擊感!太誇張了!!”


    在玩遊戲方麵,瞿澤是個手殘。


    第一關死的比呆小妹都多。


    但他依舊願意一次又一次地重頭再來,絲毫不厭倦。


    原因就是因為,《死亡細胞》中無與倫比的打擊感!


    後生可畏啊……


    瞿澤越想越覺得可怕。


    《死亡細胞》剛剛上線二十分鍾,他就隱隱有一種感覺。


    恐怕許心安的得意之作,真的不是《死亡細胞》的對手。


    而且,會是完敗。

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