第275章 歡迎來到庇護所
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
後台可以看到的數據非常多。
比如玩家們的總死亡次數,已經超過了一億次,快趕上提莫一年的死亡次數了。
不過可以確定的是,和前世一樣,玩家們的熱情非常高漲。
流失率非常低。
死的越多,玩的越起勁。
各大論壇、貼吧以及微博,《死亡細胞》都是討論度最高的。
可憐的許心安,《巫師的救贖》昨天晚上11點剛排上遊戲分區第一名,這會就已經被《死亡細胞》的熱度給超了。
而且差距非常大……
玩家們瘋狂交流著《死亡細胞》的心得。
“那個木乃伊棺材和樹苗是啥玩意啊?我對著它們撓半小時了也沒反應!”
“兄弟,這倆都是後麵解鎖符文才能開的。”
“我已經解鎖好多符文了,還是沒辦法上去那個特別高的牆……是飛天符文嗎?”
“高牆?我也上不去,好像還沒見人上去過。”
“那個也要符文,叫蜘蛛符文,可以爬牆!我看寅老師打精英怪爆出來了!”
“是哪一張地圖?”
“地圖我想不起來了,路線太多了,記不住……”
“我暈,《巫師的救贖》總共7個遺跡,5個試煉,1個boss關,大夥就覺得是地圖複雜度的極限了。結果《死亡細胞》一上線,好像把許老師的遊戲秒成渣了……”
“總共多少地圖?沒數過。”
“我數過,總共就他媽的5張圖!”
“兄弟,你是隻能打到第五張圖吧……”
“我去,你們都怎麽打這麽快的?我完全打不過!”
“帶冰霜爆破和胡桃夾子,冰住一錘秒,爽的飛起!”
“我都是用投擲火把的,滿地圖縱火,丟了火把就跑路……”
……
看著玩家們熱火朝天的討論,淩瀟不由一笑。
經曆過《掘地求升》的磨礪,玩家們成長了不少啊……
他在剛上線的版本裏,沒有發布“輔助模式”和“超級變異”功能。
最原始的難度,對於還沒搞清楚遊戲各種機製的萌新玩家來說,無疑是一場噩夢。
自覺勝券在握,淩瀟打開海鮮平台,準備邊看直播邊吃飯。
上次看蘆老爺直播《掘地求升》的下飯效果不錯,他就順手點了進去。
蘆老爺正在對著一扇金色的門,拚命揮刀砍。
這個情景似曾相識,他不禁回想起前世的自己,剛剛踏入【沉睡的庇護所】這張圖的情景。
“我去,這門怎麽砍不壞啊?附近也沒有開關啊!”
蘆老爺皺眉苦思,納悶地說道。
【沉睡的庇護所】是他從寅老師那裏問來的,據說寅老師就是在這裏拿的蜘蛛符文。
瞅了眼彈幕,蘆老爺突然眼前一亮:“臥槽?淩老師來了?淩老師給我說說,這扇金色的門該怎麽打開唄,我等會去《cs:go》多開點箱子!”
淩瀟一拍腦袋。
好家夥,忘記開隱身模式,被粉絲給認出來了。
淩瀟忍不住歎了口氣。
既然被認出來了,那麽最基本的禮貌還是要有的,不能對粉絲的問題視而不見。
他瞅了眼地圖,發起彈幕。
“往右邊走。”
“對,繼續走。”
“跳上去,別被鏈錘砸到。”
“對,按下這個開關,金色的門就全部打開了。”
按照淩瀟的指示,蘆老爺順利找到開關。
想到在路上看見的三個鎖著物品的金門,他激動萬分地按下開關。
“嗡嗡……”
整張地圖猛地出現一陣晃動。
屏幕瞬間變紅!
到了這時候,淩瀟悄悄切換了隱身模式,拿出主辦方送來的飯菜,樂嗬嗬的開吃。
他發誓,自己絕對是個良心設計師,玩家問什麽,他就答什麽。
金色的大門確實要靠開關打開。
隻不過按下這些開關之後,地圖難度會陡然提升。
這時候如果再加上一句“歡迎來到庇護所”,就更對味兒了。
“我……我特麽,怎麽感覺不太對……”
蘆老爺咽了咽口水。
這特麽的場景氛圍,能對就有鬼了!
半信半疑地往回跑,發現那些金色的大門確實打開了,隻是附近多了很多怪。
而且個頂個的猛。
“臥槽!拿了東西就跑吧,太猛了打不了……”
“淩老師,淩老師?歪?淩老師人呢?接下來我該怎麽走?”
“尼瑪,這什麽怪,怎麽這麽壯一隻!!臥槽,還是精英怪!!趕緊跑趕緊跑……”
“我¥%……#@¥!!這怪怎麽還特麽能把我拉回來??”
“老子鑽傳送門跑路,看你怎麽拉!”
“我#¥%¥!#@¥#%”
“尼瑪的傳送了也能拉??”
“臥槽!!別死啊!!!”
“啊啊啊啊我的s級武士刀!!!”
“我玩尼瑪!草!!”
……
這一頓飯,淩瀟吃的非常香。
……
……
白金瀚酒店,許心安的房間。
他剛來到【陰森墓園】這一關,正在和boss稻草人苦鬥。
原本三刀連斬的稻草人,出刀速度陡然加快,許心安一個不留神,被稻草人劈飛出去。
“臥槽,這個boss怎麽突然攻速變快了!?”
許心安手忙腳亂地操作著。
他的操作水平絕對不算差,但是初見稻草人,依舊是被打的摸不著北。
站在設計師的角度上來說,稻草人的攻擊模式設計,肯定是心意十足;
不過此刻作為玩家,就未免有些太痛苦了。
“尼瑪的……別扔菜了啊!!我去,還是死了。”
隨著最後一絲血被稻草人用鐮刀斬殺,許心安歎息一聲,放下鍵盤。
“這個稻草人,在不同階段的出刀速度是不一樣的,不能按照一開始的三刀節奏去盾反。”
在後麵目睹了全程的瞿澤,分析道。
“你不來試試?”
不知是第幾次死亡,許心安也不氣餒,笑嘻嘻地看向瞿澤。
“你特麽的……我手殘!!”
瞿澤瞪了他一眼,黑著臉說道。
他很樂意去體驗《死亡細胞》,絲毫不介意死再多次。
問題是,他實在太菜了……
打了一整天,連看守者也隻殺過一次。
“這小子是真的變態啊!我已經見了4隻boss了,每一隻都有獨特的機製和技能……這玩意是八天時間做出來的?還是人嗎??”
許心安第一次覺得有些懷疑人生。
“何止boss,他的武器設計也很離譜,每一把武器都有對應的動作和攻擊模組,前搖後搖全都有區別……最離譜的是,打擊感爆炸!”
瞿澤跟著感慨道。
即便他是個手殘菜雞,一天死了30多回,但他依舊不覺得挫敗感。
不論是作為玩家還是設計師,他都覺得,《死亡細胞》的動作設計,絕對是無可挑剔的!
比如玩家們的總死亡次數,已經超過了一億次,快趕上提莫一年的死亡次數了。
不過可以確定的是,和前世一樣,玩家們的熱情非常高漲。
流失率非常低。
死的越多,玩的越起勁。
各大論壇、貼吧以及微博,《死亡細胞》都是討論度最高的。
可憐的許心安,《巫師的救贖》昨天晚上11點剛排上遊戲分區第一名,這會就已經被《死亡細胞》的熱度給超了。
而且差距非常大……
玩家們瘋狂交流著《死亡細胞》的心得。
“那個木乃伊棺材和樹苗是啥玩意啊?我對著它們撓半小時了也沒反應!”
“兄弟,這倆都是後麵解鎖符文才能開的。”
“我已經解鎖好多符文了,還是沒辦法上去那個特別高的牆……是飛天符文嗎?”
“高牆?我也上不去,好像還沒見人上去過。”
“那個也要符文,叫蜘蛛符文,可以爬牆!我看寅老師打精英怪爆出來了!”
“是哪一張地圖?”
“地圖我想不起來了,路線太多了,記不住……”
“我暈,《巫師的救贖》總共7個遺跡,5個試煉,1個boss關,大夥就覺得是地圖複雜度的極限了。結果《死亡細胞》一上線,好像把許老師的遊戲秒成渣了……”
“總共多少地圖?沒數過。”
“我數過,總共就他媽的5張圖!”
“兄弟,你是隻能打到第五張圖吧……”
“我去,你們都怎麽打這麽快的?我完全打不過!”
“帶冰霜爆破和胡桃夾子,冰住一錘秒,爽的飛起!”
“我都是用投擲火把的,滿地圖縱火,丟了火把就跑路……”
……
看著玩家們熱火朝天的討論,淩瀟不由一笑。
經曆過《掘地求升》的磨礪,玩家們成長了不少啊……
他在剛上線的版本裏,沒有發布“輔助模式”和“超級變異”功能。
最原始的難度,對於還沒搞清楚遊戲各種機製的萌新玩家來說,無疑是一場噩夢。
自覺勝券在握,淩瀟打開海鮮平台,準備邊看直播邊吃飯。
上次看蘆老爺直播《掘地求升》的下飯效果不錯,他就順手點了進去。
蘆老爺正在對著一扇金色的門,拚命揮刀砍。
這個情景似曾相識,他不禁回想起前世的自己,剛剛踏入【沉睡的庇護所】這張圖的情景。
“我去,這門怎麽砍不壞啊?附近也沒有開關啊!”
蘆老爺皺眉苦思,納悶地說道。
【沉睡的庇護所】是他從寅老師那裏問來的,據說寅老師就是在這裏拿的蜘蛛符文。
瞅了眼彈幕,蘆老爺突然眼前一亮:“臥槽?淩老師來了?淩老師給我說說,這扇金色的門該怎麽打開唄,我等會去《cs:go》多開點箱子!”
淩瀟一拍腦袋。
好家夥,忘記開隱身模式,被粉絲給認出來了。
淩瀟忍不住歎了口氣。
既然被認出來了,那麽最基本的禮貌還是要有的,不能對粉絲的問題視而不見。
他瞅了眼地圖,發起彈幕。
“往右邊走。”
“對,繼續走。”
“跳上去,別被鏈錘砸到。”
“對,按下這個開關,金色的門就全部打開了。”
按照淩瀟的指示,蘆老爺順利找到開關。
想到在路上看見的三個鎖著物品的金門,他激動萬分地按下開關。
“嗡嗡……”
整張地圖猛地出現一陣晃動。
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到了這時候,淩瀟悄悄切換了隱身模式,拿出主辦方送來的飯菜,樂嗬嗬的開吃。
他發誓,自己絕對是個良心設計師,玩家問什麽,他就答什麽。
金色的大門確實要靠開關打開。
隻不過按下這些開關之後,地圖難度會陡然提升。
這時候如果再加上一句“歡迎來到庇護所”,就更對味兒了。
“我……我特麽,怎麽感覺不太對……”
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這特麽的場景氛圍,能對就有鬼了!
半信半疑地往回跑,發現那些金色的大門確實打開了,隻是附近多了很多怪。
而且個頂個的猛。
“臥槽!拿了東西就跑吧,太猛了打不了……”
“淩老師,淩老師?歪?淩老師人呢?接下來我該怎麽走?”
“尼瑪,這什麽怪,怎麽這麽壯一隻!!臥槽,還是精英怪!!趕緊跑趕緊跑……”
“我¥%……#@¥!!這怪怎麽還特麽能把我拉回來??”
“老子鑽傳送門跑路,看你怎麽拉!”
“我#¥%¥!#@¥#%”
“尼瑪的傳送了也能拉??”
“臥槽!!別死啊!!!”
“啊啊啊啊我的s級武士刀!!!”
“我玩尼瑪!草!!”
……
這一頓飯,淩瀟吃的非常香。
……
……
白金瀚酒店,許心安的房間。
他剛來到【陰森墓園】這一關,正在和boss稻草人苦鬥。
原本三刀連斬的稻草人,出刀速度陡然加快,許心安一個不留神,被稻草人劈飛出去。
“臥槽,這個boss怎麽突然攻速變快了!?”
許心安手忙腳亂地操作著。
他的操作水平絕對不算差,但是初見稻草人,依舊是被打的摸不著北。
站在設計師的角度上來說,稻草人的攻擊模式設計,肯定是心意十足;
不過此刻作為玩家,就未免有些太痛苦了。
“尼瑪的……別扔菜了啊!!我去,還是死了。”
隨著最後一絲血被稻草人用鐮刀斬殺,許心安歎息一聲,放下鍵盤。
“這個稻草人,在不同階段的出刀速度是不一樣的,不能按照一開始的三刀節奏去盾反。”
在後麵目睹了全程的瞿澤,分析道。
“你不來試試?”
不知是第幾次死亡,許心安也不氣餒,笑嘻嘻地看向瞿澤。
“你特麽的……我手殘!!”
瞿澤瞪了他一眼,黑著臉說道。
他很樂意去體驗《死亡細胞》,絲毫不介意死再多次。
問題是,他實在太菜了……
打了一整天,連看守者也隻殺過一次。
“這小子是真的變態啊!我已經見了4隻boss了,每一隻都有獨特的機製和技能……這玩意是八天時間做出來的?還是人嗎??”
許心安第一次覺得有些懷疑人生。
“何止boss,他的武器設計也很離譜,每一把武器都有對應的動作和攻擊模組,前搖後搖全都有區別……最離譜的是,打擊感爆炸!”
瞿澤跟著感慨道。
即便他是個手殘菜雞,一天死了30多回,但他依舊不覺得挫敗感。
不論是作為玩家還是設計師,他都覺得,《死亡細胞》的動作設計,絕對是無可挑剔的!