華國遊戲圈內,一波未平一波又起。


    雷森的《天啟軍團》周年慶典下月開始,對所有喜歡科幻機甲題材的玩家來說,是一件喜慶的盛事。


    偏偏在這個節骨眼上,《天啟軍團》在官網公布了嘉賓邀請名單,排在最末位的,赫然是淩瀟的名字。


    這件事立馬引起了好事者們的注意,當初淩瀟與雷森之間的糾葛,又一次闖進公眾的視野。


    華國玩家議論紛紛,喜憂參半。


    “雷森是誰?怎麽說話牛逼轟轟的?”


    “兄弟這你都不知道?科幻界大佬啊!!他的《天啟軍團》完成了多少人的高達夢?”


    “說這玩意我不知道,但是你要說他是《傳送門》名場麵背景板,我就想起來了。”


    “我去……這人還惦記著這一茬呢?”


    “能不惦記嗎?淩老師自己說做完兩部遊戲以後收拾他,這《恐懼饑荒》和《絕地求生》剛好是兩部。”


    “這個人的遊戲很牛逼……在vr裏麵開戰艦開機甲的體驗感,沒人做的比他好。”


    “好像真沒見過淩老師做科幻題材的遊戲。”


    “感覺這方麵確實是淩老師的短板啊……淩老師最擅長的是創新玩法,但是科幻遊戲更講究的是把科幻的恢宏感給做出來吧?”


    “這個叫雷森的真是玩不起,特意邀請淩老師是啥意思?”


    “還用說嘛……鴻門宴唄!”


    “感覺淩老師這一次危險了啊……這次的領域,淩老師完全沒有踏足過!”


    “我的建議是淩老師直接衝,打腫這個老逼登的臭臉!”


    “淩老師別上當,千萬別去啊!!!”


    ……


    ……


    此時此刻。


    淩瀟對外界發生的事情全然不知,正潛心待在vr空間中,製作著全新的遊戲。


    他正站在一座充滿科技感的房間裏,麵前的通道,連接著一座像是迷宮一般布局的房間。


    倒計時在耳邊響起。


    【3……】


    【2……】


    【1……】


    結束的瞬間,淩瀟整個人猶如炮彈一般,彈射出去。


    衝刺、滑行、射擊、飛簷走壁……


    在時間走到第二十六秒時,淩瀟成功抵達終點。


    “哇……淩老師你開掛了嗎?怎麽可以這麽快???”


    在終點處安心等待淩瀟的黎玥兒,驚訝地張大了嘴巴。


    她就看著淩瀟在牆上飛來飛去,一眨眼的功夫就通關了,動作看上去跟超人一樣。


    這是新遊戲的教學關卡,淩瀟剛剛製作出來的時候邀請她體驗過。


    她練習了整整一下午,也才勉強有個1分20秒的水平,所以淩瀟的成績讓她完全看不懂。


    “認真點的話,還能再快一點。”


    淩瀟聳聳肩。


    他隻是測試一下人物的運動狀況,並沒有特別認真。


    不過這個成績,已經是玩家們很難觸達的天花板了。


    畢竟能像他一樣,關閉vr的【輔助操作】係統,純粹靠個人實力去操作的玩家並不多。


    許多微小的加速細節,【輔助操作】狀態下是無法做到的。


    “淩老師,咱們現在做的,就是要用來對抗雷森的作品嗎?”


    黎玥兒忽然鄭重地看向淩瀟問道。


    “沒錯。”


    淩瀟從容地點頭。


    “《天啟軍團》主打的是機器人與軍艦的戰鬥,咱們的遊戲是不是有點吃虧啊?”


    黎玥兒疑惑道。


    淩瀟的新遊戲,並沒有告知團隊成員們具體的製作方案。


    這段時間,所有人都在忙活製作各種地圖。


    城市、荒野、戰場、基地……


    其中還涉及了不同時空的表現,以及各種怪物的建模……


    從淩瀟測試的關卡來看,新遊戲似乎還是以“個人”為主題的遊戲。


    雖然科幻元素很濃,比如時光之間的跳躍,未來武器的構想都很優秀;


    但是和《天啟軍團》數量龐大的軍艦群與機甲戰場比起來,還是差了點意思。


    “機器人?能不能別這麽俗……”


    淩瀟嫌棄地瞥了她一眼,嘴角泛起一抹微笑。


    “這玩意當然有,不過它不叫機器人……”


    說罷,他打了個響指。


    數千米的高空之上,一個機械巨人如炮彈般從天而降,帶著破空的轟鳴聲,穩穩著陸。


    “它叫……”


    “先鋒級泰坦。”


    ……


    ……


    對於雷森的遊戲,淩瀟自然是花時間研究過的。


    背景是一隊誤入蟲洞的星際雇傭兵,來到一片陌生的星係,在一顆秩序混亂的星球上安家立業的故事。


    龐大的星球背景,先進的太空科技,恢弘的星際艦隊,激烈的機甲互搏……


    平心而論,在vr的科幻風戰鬥遊戲中,確實是獨一檔的存在。


    別看雷森的行事風格有點小人,其實這貨在做遊戲這方麵確實有點水平。


    作為全世界少有的擁有s級vr評級的設計師,雷森的《天啟軍團》,在機甲戰鬥方麵有著特殊的表現手法。


    機甲戰鬥這一題材,在vr遊戲中的數量並不高。


    倒不是由於這個題材不受歡迎,而是製作難度太高了。


    在pc市場,機甲類型遊戲很容易製作。


    玩家們進入機甲之後,一般會以第三人稱的視角,來操控機甲戰鬥,遊戲打擊感爆表。


    但是到了以第一人稱代入感著稱的vr世界,這個做法顯然就不太好用了。


    在機甲的操控室,操控機甲戰鬥,無論怎樣都有一種不真實的浮誇感。


    雷森是唯一一個,將機甲的操作體驗做好的設計師。


    他的做法很簡單,就是把玩家的“意識”轉移到機甲之上。


    本體由人變成機甲,視角完全以機甲展開,這種代入感和操作體驗就完成了飛越。


    最重要的是,他是擁有s級vr評級的設計師,利用“意識流”的製作方式,可以讓玩家的體感由人類變成機械,直接讓《天啟軍團》的遊戲體驗遠超出同類作品,成為了獨一檔的存在。


    摸清《天啟軍團》的底牌之後,淩瀟不假思索地做出了選擇。


    科幻、機甲……


    再加上他現在的情緒點數捉襟見肘。


    淩瀟很快將目標鎖定——


    【《泰坦隕落2(vr版)》:8000萬情緒點數】


    這一次的情緒點數開銷,幾乎把他的老本抽幹,令他不免有些肉疼。


    不過淩瀟有自信,靠著《泰坦隕落2》的劇情,一定能回本。


    一想到到時候玩家們失去了好兄弟時悵然若失的眼淚,淩瀟的嘴角忍不住開始上揚。

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