第611章 行為修正係統
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
自淩瀟上一次出現在公眾的視野中,已經過去三個月之久。
沒有了被大魔王盯上的風險,島國設計師們逐漸放鬆了警惕,一部又一部新遊戲接連宣發。
同樣的,島國玩家們對於淩瀟的下一款遊戲越來越期待。
這不僅僅是因為,淩瀟的《隻狼》和《幻獸帕魯》在島國市場殺瘋了;
更重要的原因是,島國遊委會一直在暗中控製著輿論,拔高玩家們的期待值。
曆經三個月,島國s級設計師們懸著的心終於放了下來。
“三個月了還沒一點消息,完全不符合這人的性格啊?”
“別想了,肯定是牛逼吹大了,短時間內怎麽可能做得出來?”
“哈哈哈,現在玩家們都在等著他拯救二次元遊戲呢!看他現在怎麽收場吧。”
“這叫什麽?捧得越高,摔得越狠啊!”
“咱們島國市場豈是他說了算的?真把自己當回事了。”
“哎,要是二次元遊戲真的能在vr領域繼續大放異彩就好了,哪怕是華國人……”
“不可能!這種事必須由我們島國親手完成!”
……
……
在島國的輿論控製下,漸漸地,島國玩家中逐漸開始出現不一樣的聲音。
期待了數月的二次元輝煌,隻是一場泡夢?
一時之間,焦慮在玩家們之間開始蔓延。
然而在大洋彼岸的另一端,華國玩家們卻表現的無比淡定。
“什麽情況?淩老師才3個月不出現,島國那幫小醜就跳起來了?”
“前幾年咱們這邊不也這樣?幾個月不出現大夥都以為他裝死呢,結果出來就搞個大的……”
“我算是發現了,隻要淩瀟不說話,就說明他要認真了。”
“太期待淩老師的新遊戲了……島國那邊的vr二次元遊戲都沒內味,npc的ai太僵硬了,能有bt那種智能就好了。”
“bt雖好,但也失去了二次元那種感覺了……不知道淩老師會怎麽處理。”
“這麽久了還沒發布,感覺淩老師也是遇見困難了啊……”
……
……
同一時間。
京都,靈霄互娛,vr製作空間。
“場景和人物不是已經搞定了嗎?忽然叫我們過來幹啥?你這樣要付加班費的知道不?”
許心安滔滔不絕地看著淩瀟。
“上次說的,玩家代入感的問題,我已經解決了。”
淩瀟咬了口手中的蘋果,淡定說道。
“解決了?”瞿澤心中一驚。“怎麽解決的?”
“我開發了一種新的功能,叫‘行為修正’……具體是什麽樣的,你們可以自己體驗一下。”
說罷,淩瀟打了個響指。
下一秒,許心安和瞿澤兩人頭頂的id,突然變成了淡藍色。
“哎,老淩啊,你可別逗……”許心安剛一張口,無數的話語停頓在喉嚨間,好半天才擠出一個音節來:“嗯?”
另一邊的瞿澤則是一反常態,忽然開始滔滔不絕:
“我去,這什麽情況?為什麽我倆頭頂的id變成淡藍色了?我怎麽感覺我有點不對勁,我,我……我為什麽突然說了這麽多話,我感覺我沒有說很多……不對,我是被修正了嗎?你在笑什麽你快說啊??”
許心安驚呆了:“嗯???”
瞿澤看了看許心安,又看了看淩瀟,剛想吐槽什麽,嘴巴又不由自主地動了起來:“我懂了……你修正了我的行為,讓我按照你預設的人設去行動,去說話,去表達自己的一切……”
許心安拚命點頭:“嗯!!!”
“臥槽,我明明就說了幾個簡短的字,為什麽聽起來滔滔不絕的跟許心安附體一樣,你不會是交換了我跟許心安的角色吧??那許心安又是什麽隻會嗯?不對啊,總感覺好不對……”
“嗯……”
“這個修正能不能停下來,為什麽我會說這麽多話,聽得我好別扭我……我特麽覺得好羞恥啊!!快快快,快點停下來!不停下來的話,我就……”
“嗯!!”
……
淩瀟樂嗬嗬地看著哭笑不得的二人,終於再次打了回響指。
二人頭頂的id變回白色。
“呃,讓我思考一下……”
瞿澤捏著下巴,眼神專注。
“他媽的終於能說話了……你小子剛才到底幹啥了?這是什麽修正邏輯??”
許心安罵罵咧咧道。
“我應該是被修正成了‘話癆’之類的角色,而你……呃,沉默寡言的高冷男?”
瞿澤疑惑地看向淩瀟。
“你確實是被我修正成了‘話癆’,不過許心安我沒有修正,我隻是單方麵把他禁言了。”
淩瀟聳聳肩,回答道。
“你特喵的,我……嗯……嗯!!!”
許心安說到一半,再次被禁言,臉色憋得通紅。
“這樣的手段,以我們的技術也可以做到……並不是什麽新鮮事吧?”
瞿澤依舊覺得哪裏不對。
以技術手段來說,隻要把玩家的話進行一個“擴充”或者“縮減”,類似“話癆”或者“高冷”的效果並不難做;
這一點技術難度和bt那種高度自由的智能ai比起來,差遠了。
“那如果,預設的人物比較複雜,比如……一個充滿探索欲、情感強烈、熱情勇敢的少年?”
淩瀟慢悠悠地說道。
這就是這段時間以來,他一直致力解決的事情。
在《泰坦隕落》中,他采用了規則限製的手段,讓玩家無法透露遊戲世界之外的事情,一度被其他遊戲設計師視作“神跡”。
也隻有淩瀟這樣,擁有可以甄別信息的高級ai的設計師才可以做到。
這一次為了提高《尼爾:機械紀元》的代入感,淩瀟在這條規則的基礎上繼續升級——
玩家們的行為會被係統記錄,然後和預設的角色形象比對,最終進行一定程度的修正。
也就是說,玩家們依然可以去做自己想做的事,說想說的話……
同樣的,也會在被係統修正後,無感知地進入到預設好的劇情裏。
這樣玩家們既是在扮演角色,又是在扮演自己。
完美地解決了現階段的代入感問題。
“我去,如果這一點真能做到的話……這遊戲,要爆啊!?”
許心安立刻感受到了這個修正係統的強悍之處,感慨道。
“遊戲什麽時候發布?”
瞿澤也關心地問道。
關於劇情的一切,他和許心安都不了解。
此時他很迫切地想體驗一下,有了修正係統之後,這款遊戲究竟是怎樣的。
“呃,三天之後吧。”
淩瀟豎起三根手指回答道。
“宣傳片和預售通道,今晚便會開啟。”
——————
思考了很久,《尼爾》和《泰坦》的劇情描述方麵會有所差異。
二次元(不論遊戲還是動漫),其中需要很多名場麵、對話、橋段,來帶給玩家們震撼和感動。
最近描寫的小說裏的代入感難點,以及這一章的“行為修正”,都是為了後麵的劇情描寫做鋪墊。
這樣玩家們在體驗遊戲時,說出角色的台詞才不會顯得突兀。
下一章進入正式的遊戲環節
沒有了被大魔王盯上的風險,島國設計師們逐漸放鬆了警惕,一部又一部新遊戲接連宣發。
同樣的,島國玩家們對於淩瀟的下一款遊戲越來越期待。
這不僅僅是因為,淩瀟的《隻狼》和《幻獸帕魯》在島國市場殺瘋了;
更重要的原因是,島國遊委會一直在暗中控製著輿論,拔高玩家們的期待值。
曆經三個月,島國s級設計師們懸著的心終於放了下來。
“三個月了還沒一點消息,完全不符合這人的性格啊?”
“別想了,肯定是牛逼吹大了,短時間內怎麽可能做得出來?”
“哈哈哈,現在玩家們都在等著他拯救二次元遊戲呢!看他現在怎麽收場吧。”
“這叫什麽?捧得越高,摔得越狠啊!”
“咱們島國市場豈是他說了算的?真把自己當回事了。”
“哎,要是二次元遊戲真的能在vr領域繼續大放異彩就好了,哪怕是華國人……”
“不可能!這種事必須由我們島國親手完成!”
……
……
在島國的輿論控製下,漸漸地,島國玩家中逐漸開始出現不一樣的聲音。
期待了數月的二次元輝煌,隻是一場泡夢?
一時之間,焦慮在玩家們之間開始蔓延。
然而在大洋彼岸的另一端,華國玩家們卻表現的無比淡定。
“什麽情況?淩老師才3個月不出現,島國那幫小醜就跳起來了?”
“前幾年咱們這邊不也這樣?幾個月不出現大夥都以為他裝死呢,結果出來就搞個大的……”
“我算是發現了,隻要淩瀟不說話,就說明他要認真了。”
“太期待淩老師的新遊戲了……島國那邊的vr二次元遊戲都沒內味,npc的ai太僵硬了,能有bt那種智能就好了。”
“bt雖好,但也失去了二次元那種感覺了……不知道淩老師會怎麽處理。”
“這麽久了還沒發布,感覺淩老師也是遇見困難了啊……”
……
……
同一時間。
京都,靈霄互娛,vr製作空間。
“場景和人物不是已經搞定了嗎?忽然叫我們過來幹啥?你這樣要付加班費的知道不?”
許心安滔滔不絕地看著淩瀟。
“上次說的,玩家代入感的問題,我已經解決了。”
淩瀟咬了口手中的蘋果,淡定說道。
“解決了?”瞿澤心中一驚。“怎麽解決的?”
“我開發了一種新的功能,叫‘行為修正’……具體是什麽樣的,你們可以自己體驗一下。”
說罷,淩瀟打了個響指。
下一秒,許心安和瞿澤兩人頭頂的id,突然變成了淡藍色。
“哎,老淩啊,你可別逗……”許心安剛一張口,無數的話語停頓在喉嚨間,好半天才擠出一個音節來:“嗯?”
另一邊的瞿澤則是一反常態,忽然開始滔滔不絕:
“我去,這什麽情況?為什麽我倆頭頂的id變成淡藍色了?我怎麽感覺我有點不對勁,我,我……我為什麽突然說了這麽多話,我感覺我沒有說很多……不對,我是被修正了嗎?你在笑什麽你快說啊??”
許心安驚呆了:“嗯???”
瞿澤看了看許心安,又看了看淩瀟,剛想吐槽什麽,嘴巴又不由自主地動了起來:“我懂了……你修正了我的行為,讓我按照你預設的人設去行動,去說話,去表達自己的一切……”
許心安拚命點頭:“嗯!!!”
“臥槽,我明明就說了幾個簡短的字,為什麽聽起來滔滔不絕的跟許心安附體一樣,你不會是交換了我跟許心安的角色吧??那許心安又是什麽隻會嗯?不對啊,總感覺好不對……”
“嗯……”
“這個修正能不能停下來,為什麽我會說這麽多話,聽得我好別扭我……我特麽覺得好羞恥啊!!快快快,快點停下來!不停下來的話,我就……”
“嗯!!”
……
淩瀟樂嗬嗬地看著哭笑不得的二人,終於再次打了回響指。
二人頭頂的id變回白色。
“呃,讓我思考一下……”
瞿澤捏著下巴,眼神專注。
“他媽的終於能說話了……你小子剛才到底幹啥了?這是什麽修正邏輯??”
許心安罵罵咧咧道。
“我應該是被修正成了‘話癆’之類的角色,而你……呃,沉默寡言的高冷男?”
瞿澤疑惑地看向淩瀟。
“你確實是被我修正成了‘話癆’,不過許心安我沒有修正,我隻是單方麵把他禁言了。”
淩瀟聳聳肩,回答道。
“你特喵的,我……嗯……嗯!!!”
許心安說到一半,再次被禁言,臉色憋得通紅。
“這樣的手段,以我們的技術也可以做到……並不是什麽新鮮事吧?”
瞿澤依舊覺得哪裏不對。
以技術手段來說,隻要把玩家的話進行一個“擴充”或者“縮減”,類似“話癆”或者“高冷”的效果並不難做;
這一點技術難度和bt那種高度自由的智能ai比起來,差遠了。
“那如果,預設的人物比較複雜,比如……一個充滿探索欲、情感強烈、熱情勇敢的少年?”
淩瀟慢悠悠地說道。
這就是這段時間以來,他一直致力解決的事情。
在《泰坦隕落》中,他采用了規則限製的手段,讓玩家無法透露遊戲世界之外的事情,一度被其他遊戲設計師視作“神跡”。
也隻有淩瀟這樣,擁有可以甄別信息的高級ai的設計師才可以做到。
這一次為了提高《尼爾:機械紀元》的代入感,淩瀟在這條規則的基礎上繼續升級——
玩家們的行為會被係統記錄,然後和預設的角色形象比對,最終進行一定程度的修正。
也就是說,玩家們依然可以去做自己想做的事,說想說的話……
同樣的,也會在被係統修正後,無感知地進入到預設好的劇情裏。
這樣玩家們既是在扮演角色,又是在扮演自己。
完美地解決了現階段的代入感問題。
“我去,如果這一點真能做到的話……這遊戲,要爆啊!?”
許心安立刻感受到了這個修正係統的強悍之處,感慨道。
“遊戲什麽時候發布?”
瞿澤也關心地問道。
關於劇情的一切,他和許心安都不了解。
此時他很迫切地想體驗一下,有了修正係統之後,這款遊戲究竟是怎樣的。
“呃,三天之後吧。”
淩瀟豎起三根手指回答道。
“宣傳片和預售通道,今晚便會開啟。”
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思考了很久,《尼爾》和《泰坦》的劇情描述方麵會有所差異。
二次元(不論遊戲還是動漫),其中需要很多名場麵、對話、橋段,來帶給玩家們震撼和感動。
最近描寫的小說裏的代入感難點,以及這一章的“行為修正”,都是為了後麵的劇情描寫做鋪墊。
這樣玩家們在體驗遊戲時,說出角色的台詞才不會顯得突兀。
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