“熔岩穀地”中心的岩漿池內,那個當初自己第一次踏上通往熔岩池中心的小島上時,在岩漿中冒出頭的那些烈焰精靈的少男少女們已經很久都沒有再出現了,如果以自己現在的這一具身體跳入到熔岩湖內,自己就會看到一番金色與紅色構成的岩漿中的世界,一個充滿異域風情的流動的世界,熔岩穀地的岩漿湖對於這一處神秘的世界來說就猶如一顆砂礫與一座城邦,這既是二者大小的對比,也是二者構成的關係。熔岩湖是這個岩漿中的世界為數不多通向外界的通道,而且是相對較大的一個。如果是半年之前的這裏,那一定是充滿活力與歡樂的,不論男女老少幾乎全部活躍在這一方世界的每一處角落,隨著岩漿按照特定的軌跡流動,構建在不同層級的大大小小建築物忽上忽下懸浮在其中隨著岩漿一起流動。這猶如童話般的夢幻世界本就是這些火精靈快樂的家園,然而突如其來的侵略者打破了這裏的歡樂與和平,來自岩漿最深處的一支神秘生物大肆屠殺這一方世界的火精靈民眾,短短一個月的時間,已經有超過百萬計的火精靈泯滅在這支神秘生物的手中,近十分之一的懸浮建築遭到了毀壞。火精靈一方也組織了相應的抵抗,但奈何對於同樣火焰免疫的神秘生物無法造成太有效的殺傷,以至於傷亡也隻能是單方麵的,即便是這樣還是有源源不斷的火精靈前赴後繼的自殺式的與侵略者抗爭,當然這些家夥是充滿血性的,理智一些的則是被動防守加周旋,因為這樣才能充分的拖延時間,降低本族泯滅的速度,等待那理想中可能會出現的希望降臨時刻,即便是很有可能不會出現的任何希望卻沒有哪怕一名火精靈逃離出這一方隻屬於他們的家園。近半年的時間這一方世界中的三分之二火精靈已經永遠的消失,化為推動熔岩流中的無限能量中的一份。
想要尋找到“熔岩洞穴”真正的所在地看樣子不是那麽簡單,可以確定的是,在自己能看見他們的情況下他們也一定能夠看見自己,相同的在他們看來自己也一樣呈現在他們麵前的水晶壁上,當然這要建立在如果他們麵前的也是水晶壁的前提下。相同的在他們的感受中自己的出現也一定與自己見到他們是一樣,無比的真實。這像什麽呢?遊戲世界中的無延遲的視頻交流嗎?距離任務的最後時限隻剩下了五天的時間,如果自己不能在這僅剩的時限內找到並殺死“背叛者帕塞爾”,那麽這一次的任務又將失敗了,我不知道等待自己的懲罰將會是什麽,但已經困在這套連環任務中這麽久了,早已厭煩的自己無不在每時每刻懷念著“熔岩穀地”中自己的初始勢力,同樣懷念著位於“銀樹叢林”邊緣的角城與衛城,同時還有自己從未見到過就已經因為係統的原因被莫名弄沒了的“維拉斯黃昏海域”(由於上一次的更新補償的說明,自己將係統描述的不可使用狀態理解成為無法修複狀態,不然又為什麽會將幾套選擇方案的所有補償一股腦的交給自己呢?此時的自己還不知道被認為的第一秘境損毀隻不過是“流塵”大神對自己的小小惡作劇,原因可能就是自己的嘴不遮攔被他記下了。)和因此補償的“可瑞峰穀地區”。基於這些原因早點離開這個係列任務就成為了眼下自己最為迫切的事兒。明知道煩躁無法解決任何問題,也隻會影響自己的判斷能力,但抑製不住的情緒就如同平台上方的火山井一樣無時無刻不處在噴發狀態。“噴發的火山嗎?”突然之間靈光閃現的頭腦指揮著身體就向著上方的火山口飛行而去。火山口噴發出來的不止有岩漿,還有灰色的濃煙,自己現在的火焰化變異能夠免疫岩漿的灼熱卻無法免疫濃煙對呼吸係統的侵蝕。通過這點就可以斷定自己心中的想法或是不成立,或是還有什麽關鍵節點沒有達成,就比如再弄個能免疫火山濃煙的變異什麽的。即便是可以以現在的所剩餘的時間貌似也不夠再去尋找了。“火山濃煙?”以自己現在所得到的信息,貌似這一片火山叢就到達了這一方世界的邊緣,而自己卻從來也沒有見到過世界邊緣的模樣。算成是走投無路的臨死掙紮也可以,算成是滿足自己的獵奇心理也可以。貌似自己已經沒有理由不到這一方世界所謂的邊界看一看了。剛開始濃烈的火山粉塵的確如想象的一樣除了視線受阻以外那刺鼻的灼蝕感與呼吸不暢讓此刻的自己痛苦不堪。隨著不斷的深入濃煙帶來的不適正在被緩解,模糊的視線也逐漸清明。就在某一刻,飛行中的自己貌似穿過了某一種界限,一種發自心底的與之前不一樣又說不出來的感覺就此生出,但這卻是對於外界帶給自己的所有感官沒有任何的差別。換言之外界沒有帶給自己任何的變化,變化的也隻有自己的內心。也許這就是最大的變化。帶著不同的心境沒過多久就穿過了火山濃煙區域。出現在視線中的還是進入到濃煙區域時的那一處位置,隻是現在呈現在眼前的一切都是那麽的別扭。感覺好像哪裏不對勁兒又說不上來,直到二十斤分鍾後我才發現此處的不同,不對勁的地方就是這裏的所有景物都是與來時呈左右相反狀,就像是鏡中的世界一樣。最後的賭博貌似達到了預想中的效果,在這處所謂的鏡中世界找到當初的岩漿下暗道所在的位置,卻沒有所謂的暗道口,又尋找其他的幾處,依然沒有。“難道和設想的不一樣嗎?!”直到此時我也感覺出來一些此處的不同之處,第一此處的岩漿河中沒有岩漿應有的灼熱高溫,至少沒有原世界中的岩漿那麽灼熱。第二就是岩漿應有的粘稠度,與其說這四周的是岩漿還不如說這是混有同色染料的溫泉。這就尷尬了,“不按套路出牌最討厭了。”心底不禁發出了這樣的感慨。又一次陷入困境的自己在呆愣與煩躁中任由本就不多的寶貴時間緩緩流逝。也許是命運的驅使或者是其他原因,沿著所謂的岩漿河逆流而上的自己在岩漿瀑布的正下方一條久尋不到的暗道口就在岩漿亂流的正下方。我可以百分之六十肯定暗道的另一側就是自己久尋不到的真正“熔岩洞窟”,(其實應該至少有百分之八十以上的,但這麽多次的受挫也讓自己嚴重的不自信了。)相比於之前的那些暗道來說這一條要長得多,如果相比較之前的那些短的不到二百米,長的也不過三百多米。而現在的這一條最少也超過了一千米即便是這樣也沒有到達盡頭,之前的那些暗道一路上相對平整,寬度沒有太大的變化,而這一路上不僅四周凹凸不平不說,一路上七拐八繞簡直就是在走迷宮,並且路途中還有好幾處岔路口,很多次我都在懷疑自己是不是走錯了,隻是等自己意識到的時候身周相對窄小的多的通道想要調轉回身卻是困難無比,也隻能一條道走到黑了。
貌似又是一個一千多米後,前方的通道逐漸越來越寬敞了,陌生又熟悉的環境出現在了眼前。熟悉是這裏的熔岩小池塘,陌生的是四周最邊緣不再是由呈現出真實影像的水晶壁組成的洞壁,而是一篇闡述著波瀾壯闊的曆史輝煌的彩色岩畫群。其中的故事有些臉紅的說我有點兒沒看懂,但讓我以波瀾壯闊來形容的是雕刻岩畫雕刻的不僅栩栩如生還特別的好看。我有百分之七十可以肯定這些岩畫的後麵就是此行的最後目標。由於岩畫的關係讓此時的自己有一種不忍心破壞的感覺。又花費了整整兩天的時間,強迫自己將每一幅岩畫看到有快要吐了的欲望後,最終的大肆破壞加屠殺終於開始實施了。依舊是一顆“爆裂火球”首發,在射出去的命中岩畫的下一刻,期盼已久的火焰爆炸特效終於呈現在眼前,同時有不少於五十個倒黴的家夥在這次火焰爆炸中受到了不同的損傷。看到眼前的一幕不在抱有患得患失的自己也展開了屠殺的帷幕。麵前的血腥刺激著自己那薄弱的神經,就在即將由開始的興奮逐漸到陷入麻木的深淵之時,來自心底的一絲恐懼讓自己打了一個冷戰。第一個任務就這樣結束了,雖沒有什麽臆想中的驚心動魄場麵,但到的最後也是無比的血腥。陷入到失神狀態的自己不知何時已經回到了當初自己第一次站立在岩漿瀑布麵前的位置。等到自己回過神時,之前的一切就如同鏡中花,水中月一樣的虛幻。如果沒猜錯的話自己應該是出於任務的原因而被引導進入了一個亞空間的小世界,(副本空間)在任務完成後被小世界的使命完成,隨即空間崩塌,自己則是被強行的排斥了出來。大概就這樣了。
想要尋找到“熔岩洞穴”真正的所在地看樣子不是那麽簡單,可以確定的是,在自己能看見他們的情況下他們也一定能夠看見自己,相同的在他們看來自己也一樣呈現在他們麵前的水晶壁上,當然這要建立在如果他們麵前的也是水晶壁的前提下。相同的在他們的感受中自己的出現也一定與自己見到他們是一樣,無比的真實。這像什麽呢?遊戲世界中的無延遲的視頻交流嗎?距離任務的最後時限隻剩下了五天的時間,如果自己不能在這僅剩的時限內找到並殺死“背叛者帕塞爾”,那麽這一次的任務又將失敗了,我不知道等待自己的懲罰將會是什麽,但已經困在這套連環任務中這麽久了,早已厭煩的自己無不在每時每刻懷念著“熔岩穀地”中自己的初始勢力,同樣懷念著位於“銀樹叢林”邊緣的角城與衛城,同時還有自己從未見到過就已經因為係統的原因被莫名弄沒了的“維拉斯黃昏海域”(由於上一次的更新補償的說明,自己將係統描述的不可使用狀態理解成為無法修複狀態,不然又為什麽會將幾套選擇方案的所有補償一股腦的交給自己呢?此時的自己還不知道被認為的第一秘境損毀隻不過是“流塵”大神對自己的小小惡作劇,原因可能就是自己的嘴不遮攔被他記下了。)和因此補償的“可瑞峰穀地區”。基於這些原因早點離開這個係列任務就成為了眼下自己最為迫切的事兒。明知道煩躁無法解決任何問題,也隻會影響自己的判斷能力,但抑製不住的情緒就如同平台上方的火山井一樣無時無刻不處在噴發狀態。“噴發的火山嗎?”突然之間靈光閃現的頭腦指揮著身體就向著上方的火山口飛行而去。火山口噴發出來的不止有岩漿,還有灰色的濃煙,自己現在的火焰化變異能夠免疫岩漿的灼熱卻無法免疫濃煙對呼吸係統的侵蝕。通過這點就可以斷定自己心中的想法或是不成立,或是還有什麽關鍵節點沒有達成,就比如再弄個能免疫火山濃煙的變異什麽的。即便是可以以現在的所剩餘的時間貌似也不夠再去尋找了。“火山濃煙?”以自己現在所得到的信息,貌似這一片火山叢就到達了這一方世界的邊緣,而自己卻從來也沒有見到過世界邊緣的模樣。算成是走投無路的臨死掙紮也可以,算成是滿足自己的獵奇心理也可以。貌似自己已經沒有理由不到這一方世界所謂的邊界看一看了。剛開始濃烈的火山粉塵的確如想象的一樣除了視線受阻以外那刺鼻的灼蝕感與呼吸不暢讓此刻的自己痛苦不堪。隨著不斷的深入濃煙帶來的不適正在被緩解,模糊的視線也逐漸清明。就在某一刻,飛行中的自己貌似穿過了某一種界限,一種發自心底的與之前不一樣又說不出來的感覺就此生出,但這卻是對於外界帶給自己的所有感官沒有任何的差別。換言之外界沒有帶給自己任何的變化,變化的也隻有自己的內心。也許這就是最大的變化。帶著不同的心境沒過多久就穿過了火山濃煙區域。出現在視線中的還是進入到濃煙區域時的那一處位置,隻是現在呈現在眼前的一切都是那麽的別扭。感覺好像哪裏不對勁兒又說不上來,直到二十斤分鍾後我才發現此處的不同,不對勁的地方就是這裏的所有景物都是與來時呈左右相反狀,就像是鏡中的世界一樣。最後的賭博貌似達到了預想中的效果,在這處所謂的鏡中世界找到當初的岩漿下暗道所在的位置,卻沒有所謂的暗道口,又尋找其他的幾處,依然沒有。“難道和設想的不一樣嗎?!”直到此時我也感覺出來一些此處的不同之處,第一此處的岩漿河中沒有岩漿應有的灼熱高溫,至少沒有原世界中的岩漿那麽灼熱。第二就是岩漿應有的粘稠度,與其說這四周的是岩漿還不如說這是混有同色染料的溫泉。這就尷尬了,“不按套路出牌最討厭了。”心底不禁發出了這樣的感慨。又一次陷入困境的自己在呆愣與煩躁中任由本就不多的寶貴時間緩緩流逝。也許是命運的驅使或者是其他原因,沿著所謂的岩漿河逆流而上的自己在岩漿瀑布的正下方一條久尋不到的暗道口就在岩漿亂流的正下方。我可以百分之六十肯定暗道的另一側就是自己久尋不到的真正“熔岩洞窟”,(其實應該至少有百分之八十以上的,但這麽多次的受挫也讓自己嚴重的不自信了。)相比於之前的那些暗道來說這一條要長得多,如果相比較之前的那些短的不到二百米,長的也不過三百多米。而現在的這一條最少也超過了一千米即便是這樣也沒有到達盡頭,之前的那些暗道一路上相對平整,寬度沒有太大的變化,而這一路上不僅四周凹凸不平不說,一路上七拐八繞簡直就是在走迷宮,並且路途中還有好幾處岔路口,很多次我都在懷疑自己是不是走錯了,隻是等自己意識到的時候身周相對窄小的多的通道想要調轉回身卻是困難無比,也隻能一條道走到黑了。
貌似又是一個一千多米後,前方的通道逐漸越來越寬敞了,陌生又熟悉的環境出現在了眼前。熟悉是這裏的熔岩小池塘,陌生的是四周最邊緣不再是由呈現出真實影像的水晶壁組成的洞壁,而是一篇闡述著波瀾壯闊的曆史輝煌的彩色岩畫群。其中的故事有些臉紅的說我有點兒沒看懂,但讓我以波瀾壯闊來形容的是雕刻岩畫雕刻的不僅栩栩如生還特別的好看。我有百分之七十可以肯定這些岩畫的後麵就是此行的最後目標。由於岩畫的關係讓此時的自己有一種不忍心破壞的感覺。又花費了整整兩天的時間,強迫自己將每一幅岩畫看到有快要吐了的欲望後,最終的大肆破壞加屠殺終於開始實施了。依舊是一顆“爆裂火球”首發,在射出去的命中岩畫的下一刻,期盼已久的火焰爆炸特效終於呈現在眼前,同時有不少於五十個倒黴的家夥在這次火焰爆炸中受到了不同的損傷。看到眼前的一幕不在抱有患得患失的自己也展開了屠殺的帷幕。麵前的血腥刺激著自己那薄弱的神經,就在即將由開始的興奮逐漸到陷入麻木的深淵之時,來自心底的一絲恐懼讓自己打了一個冷戰。第一個任務就這樣結束了,雖沒有什麽臆想中的驚心動魄場麵,但到的最後也是無比的血腥。陷入到失神狀態的自己不知何時已經回到了當初自己第一次站立在岩漿瀑布麵前的位置。等到自己回過神時,之前的一切就如同鏡中花,水中月一樣的虛幻。如果沒猜錯的話自己應該是出於任務的原因而被引導進入了一個亞空間的小世界,(副本空間)在任務完成後被小世界的使命完成,隨即空間崩塌,自己則是被強行的排斥了出來。大概就這樣了。