真正的“熔岩穀地”,或者說大領主阿吉娜·紅色之刃所有的屬地即將要麵臨一次血洗,這一場醞釀已久的毀滅風暴,最先刮起的位置就是距離“絕望平原”中心的巨型城鎮:“燃燒的加斯加斯”最近的三座小城堡,分別是:“火焰加斯城”、“深淵加斯城”、“暗爐城”幾乎不分先後的發生暴亂,後被稱為“燃燒城的血色之日”,繼而波及到了“燃燒的加斯加斯”和整個“絕望平原”,當然這還隻是一個開始,占據了“絕望平原”的反叛軍在一處特定的位置處開啟了他們早就布置好的傳送大陣,傳送大陣的另一端是通向正義陣營的腹地,以海量計的“城堡”聖堂軍團戰士湧出傳送陣,最低級別的也是高階“獅鷲”最高的則就是“天使”坐鎮了,地上猶如洪流,天上猶如雪片這種規模以勢不可擋的走向快速向著四方蔓延,作為距離這片平原非常之近的“熔岩穀地”所在區域,自然是難免慘遭被踐踏的命運。
當然這卻是還在任務世界中的自己所不知道的,此時的自己正陷入驚恐當中,不解的吉在聽到我的擔憂時確實有些不以為然,在他接下來的話語中我也是鎮定了一些:“對於首領所說的這些,我們一直都知道,並且我可以和確定的告訴你,這是事實。但是,事實不會因為首領的驚恐而改變半分,我們也不會因為驚恐而茫然無措,打起所有的精神全力投入到這場戰爭當中咬牙堅持、獻力獻策,也許還有獲勝的機會,如果選擇放棄那就隻能等死,這是誰都不願意預見的。首領認為呢?”他心中對待我這個他們大家的首領看法可能會因為自己的膽怯而大打折扣,但是他所說的這番話以及他流露出來的鼓勵神情卻是做不得假的。為此我有些臉紅,作為一名自認為可以在小規模順風仗中的所向無敵的指揮官,到了這種大陣仗就軟了的家夥,看樣自己還是沒有能夠在“衛城”“角城”那一次獸潮中總結足夠的經驗,這樣可是絕對不行的。作為一名優秀的指揮官,需要順風仗能打,逆風仗也要能打!小規模的戰鬥可以勝任,大規模的戰鬥也要能夠勝任!再說了現在雖然說是大規模戰鬥,但是卻是不是哥們兒獨自戰鬥,在自己的麾下還有這麽多的好兄弟與自己並肩作戰,自己還有什麽臉麵去膽怯,要知道戰鬥失敗的代價,自己隻是受到一定的懲罰,而他們卻是需要付出生命的代價。就衝這一點,我就沒有不勇敢的理由,沒有不勇敢的權利。身旁的吉看出了我的改變,微笑示意,我也微笑點頭。
在接下來的戰爭中可能是自己一方超階戰力眾多,再加上率先升級的普通小惡魔戰士的緣故,可以說在這一段時間內將現有的領地擴大了足足一倍還要多,並且為了穩固戰果適當的哨卡和圍牆也是不可缺少的,當然從開始到現在又有兩座規模相當的城堡被建立了起來。所有獲得的戰果當然都伴隨著巨量的傷亡,直到這一天外圍的敵方惡魔逐漸的變少,直至消失。我心中不好的預感突然浮現。自己麾下的這些英雄們好像也察覺到了什麽,第一時間收縮防線,所有方向不在向外繼續因為擴張領地而分散兵力。敵方交給自己一方的緩衝期是一天多一點兒,在那之後出現的敵方小惡魔成員全部都是長有尾巴的,對於這一點我又是震了個大驚,原來敵我雙方發展的方向是不相同的,“那是不是,下一次對方就有可能先把翅膀弄出來,到時候哨塔城牆將不再成為阻礙,漫天的恐怖家夥將霸占自己一方的空中優勢,成為再不可阻擋的吞噬洪流。”為此我尋找到吉,說出了自己的擔憂,得到的答複是:這是非常有可能的。”於是我提出了自己的建議:“我希望下階段的己方的發展方向是讓手下的戰士們率先擁有飛行的能力。搶占先手,繼續擴大己方的優勢。”得到的答複卻是:“想法不錯!但是這卻不現實,因為飛行所消耗的能量巨大,以現在的手底下的這些戰士身體不足以支撐起飛行所帶來的消耗,如果強行那麽幹那簡直就相當於找死,所以在尾巴這個能夠帶來至關重要的保持續航能力的進化前,來自翅膀的進化隻能成為一種累贅。並且還可以告訴你,也不要抱著能夠在敵方進化出第二項能力之前己方就先他們進化出翅膀來,所以首領可以祈禱一下自己最壞的預感不會成真。如果真像你所說的敵方先出翅膀,嗬嗬!那也許我們就真的玩兒完了。”對於他的漫不經心我心態則是有點兒複雜,有心埋怨他們作出了錯誤的選擇,隻是再往深了再一想自己也就釋然了,自己既然已經將權力交給了他們,那麽自己就要為自己的行為負責,他們不論做出什麽自己都要負責承擔,並且我相信他們也不會拿自己的生命來開玩笑。自己不知道的是最關鍵的一點吉卻是沒有告訴我:“力量和能力的強大也需要足夠的智慧去掌控,這就是為什麽智慧生物占據著大部分的資源的原因。如果敵己雙方進化的方向反過來那才是這正需要擔心呢!”沒告訴自己的原因可能有很多,但是要說不包含幸災樂禍的隱意,那卻是誰也不信的。當然他所說出來的那句“如果真像你所說的敵方先出翅膀,那我們就真的玩兒完了。”也不全是嚇唬自己,畢竟當敵方占有空中優勢對己方的威脅還真有可能讓己方玩兒完,即便存在危險,即便這可能不是最正確的選項,但這卻是最明智的選項。
接下來的戰鬥中證明尾巴確實不是白長的,沒有尾巴的小惡魔戰士的力量就像是小貓,而長了尾巴的小惡魔戰士的力量就相當於小牛犢子,孰優孰劣顯而易見,為此隻堅持了不到一周的時間“熔岩穀地”以外之前占據的所有區域以全部失守。不過好在因為兵力的收縮聚攏,再依靠三座哨卡城堡的城防工事讓這一次的潰退止住了步伐,接下來的很長時間雙方僵持在這種攻守下。直至己方也擁有了尾巴的續航能力,大反攻就此展開。在擁有相同力量的前提下還擁有高超的智慧,一路反推優勢盡顯。當初不到一周丟失的區域又用了近半個月的時間奪回來了。這一次隻奪回來了當初的區域就不再擴大戰果了,在保持現有的情況下就連每日的征召也被縮減到與敵方能夠保持對峙平衡的最低征召規模。我因為好奇詢問過手下的那幫家夥,但是得到的答案隻是一句“讓我們保持一個神秘感難道不好嗎?到時得到驚喜要比現在更刺激!”我知道現在的這群家夥有點和自己混皮了,在一些可能不會到影響大局的小問題上對我使用一些惡趣味也是在所難免,即便這會引發我的不滿也在所不惜。(旁觀者:“人家可能看你的主角太廢物,被嫌棄了。”寫手:“不可能!”)“不告訴我?保持神秘感?你以為我猜不到嘛?哼!太小看我了!這樣做的目的不就是為了積攢開發翅膀的資金嗎?”自以為是地認為已經猜到了接下來大本營計劃的自己還在興致滿滿的等待揣測的達成,來好好滿足一下自己的成就感。但是不久後自己另一個預感的達成卻是狠狠地讓自己詛咒為什麽自己要有一個烏鴉嘴。
隻是又過了半個月,敵方的第二次進攻間歇就來了,並且這一次的時間要比第一次短得多,隻有一個白天,就在早上剛剛結束最後一個批次的進攻,傍晚時分新的衝擊已然降臨,並且敵方陣營的小惡魔第二次的進化方向是翅膀,他們真的擁有了飛行的能力,這對己方來說就是致命的打擊,我得承認戰爭到現在已經持續了近半年的時間了,這麽長時間以來的所有的被壓抑的情緒都將要爆發,也許這就是懦弱的表現形式吧。相比於恐懼此時的自己顯得更為的焦躁,當然占據了飛行優勢的對手很快就就將己方壓縮回了大本營範圍,通過不斷地升級城鎮城堡的等級規模和內部建設,每日通過贈送和招募所獲得的飛行單位“冰淵劣魔”已經達到了二百以上,但是相比於每日能夠招募到上限是五千多的不具備飛行能力“小惡魔”再說,那簡直就是可憐,更可憐的需要以這些兵力的增長速度來抵禦是自己十幾倍的增長速度的敵方,要不是麾下們的眾誌成城,可能這一場大戰要就要以失敗告終了。不過現在狀況也可以說是到了整場戰鬥最為危急的時刻,因為“熔岩穀地”外圍的環形山脈不再能夠擔任阻擋敵軍的天然屏障,長驅直入的敵軍一度將己方壓縮到了城鎮城堡的邊緣,最壞的消息是己方現有的十幾座城鎮城堡全部被包圍於地方的大軍之下。最好的消息是即便如此帝君依舊沒有能夠占領哪怕是一座城堡。表麵上是各自為戰,但實際上所有的城鎮城堡都有設立有可供城與城相互之間快速調度的“城堡大門”,(英雄無敵3“地獄”專屬建築,城與城之間的傳送裝置。)所以每一座獨立抵抗敵軍的城鎮或是城堡中相當於背後都有十幾座城鎮城堡作為倚仗,即便是這些倚仗全部都麵臨著抵抗十幾倍與己方成員的敵軍攻擊壓力,此時的自己迫於壓力已經被堵在了“熔岩烈焰城”,因為此時與這座城鎮挨在一起的“煉獄城”和這座城鎮因為占地麵積的關係正在承受著相當於敵軍總兵力的三分之一的壓力,即便是係統開場贈送的那一千二百名高階的惡魔戰士也在這數個月的激戰中所剩無幾了,並且僅剩餘的還不到三百名成員也全部被抽調在這兩座城鎮中參與防禦保衛當中,即便是這樣一眾英雄麾下也沒有將十幾座城鎮城堡的每日招募發揮到最大,隻是保持在招募與戰損相持平的狀態,致使每一座城鎮與城堡內都積壓了一定量的待招募的小惡魔。即便是看著心驚膽戰,但是已經自認為猜測的八九不離十內中緣由的自己自然是不應該去胡亂的插手。就以這種看似刀尖上跳舞的抵抗狀態度過了一周的時間,又一次的大本營升級,兵種進化讓我本以為的又一次大反攻化為了泡影。這一次的兵種進化是一次裝備的升級,原本布製皮革構成的外甲在這次進化中變成了金屬材質,手中的雙手大鐮刀材質也得以提升,但是處於空中劣勢的己方想要反攻依舊是空談。又是一個月,己方大本營的第四次升級進化的小惡魔戰士和敵方的第三次進化的小惡魔幾乎不分先後的對上了,己方的進化方向依然是武器升級,而不是我一直期盼的增加飛行能力,不過這一次的武器升級方向卻相當於是一次革新,身上的衣著沒有太大的變化,但每位多了一張斜掛在肩上的短弓或背在身後著的十字弩卻是成為了新出現的小惡魔戰士最大的亮點,有了短弓加十字弩的組合讓現下的對抗輕鬆了很多。至於敵方的這一次升級不出所料的是代表著智慧的尖角,知道自己的指揮協調能力不行,隻好在保證自己安危的前提下當好一名打手的角色,充分發揮自己的能力把寶物“邪神劍”上每周最多能夠丟出去三次的“火雨”魔法機會在最佳時刻全部丟出去,把自身通過休息回複的魔法值全部傾瀉一空就是此時自己能夠提供的最大幫助。
自己期盼的大反攻是在半年後,在這之間己方的大本營又經曆了三次升級,先一次是期盼已久的“翅膀”擁有了飛行的能力,中間一次“小惡魔”進化成為了“惡魔”,後一次是將“惡魔”進化成為“大惡魔”,當然敵方也經曆了兩次進化,方向是武器升級和進階惡魔。龜縮期間的積攢是恐怖的,一天之中爆兵擁有兩次武器升級“大惡魔”五十萬,就像是投入海中的深水炸彈,爆炸之後整個海麵都為之震蕩;又像是投放到大城市中的核彈,隨著爆炸後整個城市都成為了廢墟。大反擊持續了整整三個月,在攻陷四周數百座城鎮城堡後,這個世界維持近一年半的對抗戰以勝利告終,直到最後我才知道這是係統大神放水了,不然著數百座大大小小的城鎮城堡中為什麽一名指揮官英雄都沒有,而那些個所謂的“六芒星兄弟會”的中決策者都被囚禁於地牢之內。這個世界任務的結束也預示著這個“悲慘的親王”係列任務就此落下了帷幕。
當然這卻是還在任務世界中的自己所不知道的,此時的自己正陷入驚恐當中,不解的吉在聽到我的擔憂時確實有些不以為然,在他接下來的話語中我也是鎮定了一些:“對於首領所說的這些,我們一直都知道,並且我可以和確定的告訴你,這是事實。但是,事實不會因為首領的驚恐而改變半分,我們也不會因為驚恐而茫然無措,打起所有的精神全力投入到這場戰爭當中咬牙堅持、獻力獻策,也許還有獲勝的機會,如果選擇放棄那就隻能等死,這是誰都不願意預見的。首領認為呢?”他心中對待我這個他們大家的首領看法可能會因為自己的膽怯而大打折扣,但是他所說的這番話以及他流露出來的鼓勵神情卻是做不得假的。為此我有些臉紅,作為一名自認為可以在小規模順風仗中的所向無敵的指揮官,到了這種大陣仗就軟了的家夥,看樣自己還是沒有能夠在“衛城”“角城”那一次獸潮中總結足夠的經驗,這樣可是絕對不行的。作為一名優秀的指揮官,需要順風仗能打,逆風仗也要能打!小規模的戰鬥可以勝任,大規模的戰鬥也要能夠勝任!再說了現在雖然說是大規模戰鬥,但是卻是不是哥們兒獨自戰鬥,在自己的麾下還有這麽多的好兄弟與自己並肩作戰,自己還有什麽臉麵去膽怯,要知道戰鬥失敗的代價,自己隻是受到一定的懲罰,而他們卻是需要付出生命的代價。就衝這一點,我就沒有不勇敢的理由,沒有不勇敢的權利。身旁的吉看出了我的改變,微笑示意,我也微笑點頭。
在接下來的戰爭中可能是自己一方超階戰力眾多,再加上率先升級的普通小惡魔戰士的緣故,可以說在這一段時間內將現有的領地擴大了足足一倍還要多,並且為了穩固戰果適當的哨卡和圍牆也是不可缺少的,當然從開始到現在又有兩座規模相當的城堡被建立了起來。所有獲得的戰果當然都伴隨著巨量的傷亡,直到這一天外圍的敵方惡魔逐漸的變少,直至消失。我心中不好的預感突然浮現。自己麾下的這些英雄們好像也察覺到了什麽,第一時間收縮防線,所有方向不在向外繼續因為擴張領地而分散兵力。敵方交給自己一方的緩衝期是一天多一點兒,在那之後出現的敵方小惡魔成員全部都是長有尾巴的,對於這一點我又是震了個大驚,原來敵我雙方發展的方向是不相同的,“那是不是,下一次對方就有可能先把翅膀弄出來,到時候哨塔城牆將不再成為阻礙,漫天的恐怖家夥將霸占自己一方的空中優勢,成為再不可阻擋的吞噬洪流。”為此我尋找到吉,說出了自己的擔憂,得到的答複是:這是非常有可能的。”於是我提出了自己的建議:“我希望下階段的己方的發展方向是讓手下的戰士們率先擁有飛行的能力。搶占先手,繼續擴大己方的優勢。”得到的答複卻是:“想法不錯!但是這卻不現實,因為飛行所消耗的能量巨大,以現在的手底下的這些戰士身體不足以支撐起飛行所帶來的消耗,如果強行那麽幹那簡直就相當於找死,所以在尾巴這個能夠帶來至關重要的保持續航能力的進化前,來自翅膀的進化隻能成為一種累贅。並且還可以告訴你,也不要抱著能夠在敵方進化出第二項能力之前己方就先他們進化出翅膀來,所以首領可以祈禱一下自己最壞的預感不會成真。如果真像你所說的敵方先出翅膀,嗬嗬!那也許我們就真的玩兒完了。”對於他的漫不經心我心態則是有點兒複雜,有心埋怨他們作出了錯誤的選擇,隻是再往深了再一想自己也就釋然了,自己既然已經將權力交給了他們,那麽自己就要為自己的行為負責,他們不論做出什麽自己都要負責承擔,並且我相信他們也不會拿自己的生命來開玩笑。自己不知道的是最關鍵的一點吉卻是沒有告訴我:“力量和能力的強大也需要足夠的智慧去掌控,這就是為什麽智慧生物占據著大部分的資源的原因。如果敵己雙方進化的方向反過來那才是這正需要擔心呢!”沒告訴自己的原因可能有很多,但是要說不包含幸災樂禍的隱意,那卻是誰也不信的。當然他所說出來的那句“如果真像你所說的敵方先出翅膀,那我們就真的玩兒完了。”也不全是嚇唬自己,畢竟當敵方占有空中優勢對己方的威脅還真有可能讓己方玩兒完,即便存在危險,即便這可能不是最正確的選項,但這卻是最明智的選項。
接下來的戰鬥中證明尾巴確實不是白長的,沒有尾巴的小惡魔戰士的力量就像是小貓,而長了尾巴的小惡魔戰士的力量就相當於小牛犢子,孰優孰劣顯而易見,為此隻堅持了不到一周的時間“熔岩穀地”以外之前占據的所有區域以全部失守。不過好在因為兵力的收縮聚攏,再依靠三座哨卡城堡的城防工事讓這一次的潰退止住了步伐,接下來的很長時間雙方僵持在這種攻守下。直至己方也擁有了尾巴的續航能力,大反攻就此展開。在擁有相同力量的前提下還擁有高超的智慧,一路反推優勢盡顯。當初不到一周丟失的區域又用了近半個月的時間奪回來了。這一次隻奪回來了當初的區域就不再擴大戰果了,在保持現有的情況下就連每日的征召也被縮減到與敵方能夠保持對峙平衡的最低征召規模。我因為好奇詢問過手下的那幫家夥,但是得到的答案隻是一句“讓我們保持一個神秘感難道不好嗎?到時得到驚喜要比現在更刺激!”我知道現在的這群家夥有點和自己混皮了,在一些可能不會到影響大局的小問題上對我使用一些惡趣味也是在所難免,即便這會引發我的不滿也在所不惜。(旁觀者:“人家可能看你的主角太廢物,被嫌棄了。”寫手:“不可能!”)“不告訴我?保持神秘感?你以為我猜不到嘛?哼!太小看我了!這樣做的目的不就是為了積攢開發翅膀的資金嗎?”自以為是地認為已經猜到了接下來大本營計劃的自己還在興致滿滿的等待揣測的達成,來好好滿足一下自己的成就感。但是不久後自己另一個預感的達成卻是狠狠地讓自己詛咒為什麽自己要有一個烏鴉嘴。
隻是又過了半個月,敵方的第二次進攻間歇就來了,並且這一次的時間要比第一次短得多,隻有一個白天,就在早上剛剛結束最後一個批次的進攻,傍晚時分新的衝擊已然降臨,並且敵方陣營的小惡魔第二次的進化方向是翅膀,他們真的擁有了飛行的能力,這對己方來說就是致命的打擊,我得承認戰爭到現在已經持續了近半年的時間了,這麽長時間以來的所有的被壓抑的情緒都將要爆發,也許這就是懦弱的表現形式吧。相比於恐懼此時的自己顯得更為的焦躁,當然占據了飛行優勢的對手很快就就將己方壓縮回了大本營範圍,通過不斷地升級城鎮城堡的等級規模和內部建設,每日通過贈送和招募所獲得的飛行單位“冰淵劣魔”已經達到了二百以上,但是相比於每日能夠招募到上限是五千多的不具備飛行能力“小惡魔”再說,那簡直就是可憐,更可憐的需要以這些兵力的增長速度來抵禦是自己十幾倍的增長速度的敵方,要不是麾下們的眾誌成城,可能這一場大戰要就要以失敗告終了。不過現在狀況也可以說是到了整場戰鬥最為危急的時刻,因為“熔岩穀地”外圍的環形山脈不再能夠擔任阻擋敵軍的天然屏障,長驅直入的敵軍一度將己方壓縮到了城鎮城堡的邊緣,最壞的消息是己方現有的十幾座城鎮城堡全部被包圍於地方的大軍之下。最好的消息是即便如此帝君依舊沒有能夠占領哪怕是一座城堡。表麵上是各自為戰,但實際上所有的城鎮城堡都有設立有可供城與城相互之間快速調度的“城堡大門”,(英雄無敵3“地獄”專屬建築,城與城之間的傳送裝置。)所以每一座獨立抵抗敵軍的城鎮或是城堡中相當於背後都有十幾座城鎮城堡作為倚仗,即便是這些倚仗全部都麵臨著抵抗十幾倍與己方成員的敵軍攻擊壓力,此時的自己迫於壓力已經被堵在了“熔岩烈焰城”,因為此時與這座城鎮挨在一起的“煉獄城”和這座城鎮因為占地麵積的關係正在承受著相當於敵軍總兵力的三分之一的壓力,即便是係統開場贈送的那一千二百名高階的惡魔戰士也在這數個月的激戰中所剩無幾了,並且僅剩餘的還不到三百名成員也全部被抽調在這兩座城鎮中參與防禦保衛當中,即便是這樣一眾英雄麾下也沒有將十幾座城鎮城堡的每日招募發揮到最大,隻是保持在招募與戰損相持平的狀態,致使每一座城鎮與城堡內都積壓了一定量的待招募的小惡魔。即便是看著心驚膽戰,但是已經自認為猜測的八九不離十內中緣由的自己自然是不應該去胡亂的插手。就以這種看似刀尖上跳舞的抵抗狀態度過了一周的時間,又一次的大本營升級,兵種進化讓我本以為的又一次大反攻化為了泡影。這一次的兵種進化是一次裝備的升級,原本布製皮革構成的外甲在這次進化中變成了金屬材質,手中的雙手大鐮刀材質也得以提升,但是處於空中劣勢的己方想要反攻依舊是空談。又是一個月,己方大本營的第四次升級進化的小惡魔戰士和敵方的第三次進化的小惡魔幾乎不分先後的對上了,己方的進化方向依然是武器升級,而不是我一直期盼的增加飛行能力,不過這一次的武器升級方向卻相當於是一次革新,身上的衣著沒有太大的變化,但每位多了一張斜掛在肩上的短弓或背在身後著的十字弩卻是成為了新出現的小惡魔戰士最大的亮點,有了短弓加十字弩的組合讓現下的對抗輕鬆了很多。至於敵方的這一次升級不出所料的是代表著智慧的尖角,知道自己的指揮協調能力不行,隻好在保證自己安危的前提下當好一名打手的角色,充分發揮自己的能力把寶物“邪神劍”上每周最多能夠丟出去三次的“火雨”魔法機會在最佳時刻全部丟出去,把自身通過休息回複的魔法值全部傾瀉一空就是此時自己能夠提供的最大幫助。
自己期盼的大反攻是在半年後,在這之間己方的大本營又經曆了三次升級,先一次是期盼已久的“翅膀”擁有了飛行的能力,中間一次“小惡魔”進化成為了“惡魔”,後一次是將“惡魔”進化成為“大惡魔”,當然敵方也經曆了兩次進化,方向是武器升級和進階惡魔。龜縮期間的積攢是恐怖的,一天之中爆兵擁有兩次武器升級“大惡魔”五十萬,就像是投入海中的深水炸彈,爆炸之後整個海麵都為之震蕩;又像是投放到大城市中的核彈,隨著爆炸後整個城市都成為了廢墟。大反擊持續了整整三個月,在攻陷四周數百座城鎮城堡後,這個世界維持近一年半的對抗戰以勝利告終,直到最後我才知道這是係統大神放水了,不然著數百座大大小小的城鎮城堡中為什麽一名指揮官英雄都沒有,而那些個所謂的“六芒星兄弟會”的中決策者都被囚禁於地牢之內。這個世界任務的結束也預示著這個“悲慘的親王”係列任務就此落下了帷幕。