對手是依舊沒有印象,卻有感覺的“骸骨兵”群,即使是不算強大的“骸骨兵”都讓自己有一種明顯忌憚的感覺,那是有著六名“骷髏兵”帶隊的二十三名“骸骨兵”小隊伍,此時的自己不知是記憶偏差還是什麽的,總感覺馬上就會發生點兒什麽一般,即期待又緊張,隻是火球和魔法箭的炸裂都已經結束了,也沒有發生感覺中的那種狀況,這就讓自己的複雜心態像是跌入了一個新的五味瓶一般,不知道應該是為此感到高興呢?還是應該失落,這場戰鬥的代價就是包括自己在內的所有成員全部都受到了不同程度的損傷,戰績就是將二十三個“小骷髏”全部的打散架了,休息回複了一會兒,打掃戰場,收獲戰利品後,再次出發。
不得不說適合的對手還是比較可觀的,但是在此條件之下能夠額外獲得好處的,就比如守護著資源、寶箱、寶物的對手當中在尋找到合適己方的就比較困難了,可能是此處的環境是熔岩衝擊平原的原因,在此處絕大多數的野外生物是邪惡陣營的生物兵種,以自己的粗略觀察來看至少“地獄生物”占據了其中的最大比例,大概得有百分之四十左右,占據第二的也就是“墓園生物”了,大概得有百分之三十左右,第三就是“地下城生物”了,大概占據著百分之二十不到的比例,至於剩下的比例就是那些形形色色的或知名的種族,或認識而不知名的種族,或因為變異而沒能認出來的種族,或壓根兒就不知道、不認識的種族構成的。總是有一種莫名感覺得自己沒有選擇沿著所謂的道路向著那個所謂的“熔岩穀地”徑直的前進,而是在這一片不算平坦的熔岩平原上開始了自己的打怪之旅,剛開始也許是沒有掌握好各種生物的警戒範圍,屢次因為靠近那些看起來就不好對付的家夥們的警戒範圍而受到警告,沒有那個與之對抗能力的自己一夥自然也隻能盡量遠離這些危險的家夥們,但當自己一眾大致掌握了那些不同生物的各自不同的警戒區間後,(1)接下來的打怪進程便順暢了很多。
在這裏我們足足逗留了兩天的時間,等級也從0級成功的升到了3級,四名“小怪物”除了“女小怪物:瑪莉莉”原地踏步以外,另外三名“小怪物”都生級成為了“紅皮怪物”,作為發揮出重要戰鬥力的“火手姐妹”和“布朗三兄弟”全部都升為了所對應的上一個等級體了,並且表現的最為活躍的“阿捷娜”兩天當中共升了兩個等級,此時的“阿捷娜”已經和“布朗兄弟”同為能夠造成群攻傷害的“瑪各”了,可能是人品不濟的原因,兩天中不少於七十場的小規模戰鬥,竟然都沒有一個或仰慕或投降的敵人。
一路上的打打停停讓原本的十一公裏愣是走出了一百零一公裏的感覺,到達“熔岩穀地”的穀口時已經是第三天的早上了,遍地各種生物以各種死相呈現的死屍和那種直衝靈魂的腐爛氣息,讓自己貌似有一種徘徊在記憶與失憶邊緣的錯覺,而這種感覺又是一種介於感動與痛苦之間的繁雜的心境,難以描述,卻久久無法釋懷,眼淚不由自主的撲簌簌滑落,讓自己身旁的夥伴們有一種莫名其妙的感覺,在這處“熔岩穀地”當中又複刻了在外麵時的那種練級的進程,距離穀地中心的熔岩湖隻有不到二十公裏的路程也讓自己一夥硬是多走出去了一倍還要多,在這段時間當中“小怪物:瑪莉莉”和“歌革:伊爾特”也都成功的升級,從而追上她們的夥伴們的進程。
呈現在自己一夥麵前的是緩緩流動中的液態熔岩,偶爾浮現並隨後破裂液泡兒,灼熱的高溫和刺眼的亮度構成了麵前的岩漿湖,在岩漿湖的邊緣向外延伸到大概一百米的範圍之內形成了一道天然屏蔽帶,沒有任何活著的生物以這道百米的屏蔽帶內的地域做為自己的勢力範圍,岩漿湖中心的小島有一種讓此時的自己特別的向往衝動,但是在這並不算太寬的岩漿湖麵的阻隔下對於此時的自己一夥無疑就成為了天塹,能夠看得到位於岩漿湖麵對岸的小島上的一些情況,最顯眼的就是位於小島偏一側的那一所看不清材質的小房子,難道那個就是所謂的“監獄”嗎?(遊戲中囚禁著野外英雄指揮官的建築物)至於其他的就與這邊的情況也都差不多了。我在低聲的叨咕:“這也過不去啊!難道是為那些飛行的單位準備的嗎?”也許是自己的自語被身旁的幾名夥伴聽見了,都用那種怪異的神色透露了一些不自然的表情看著我,(2)也沒注意到是誰弱弱的說了一聲:“其實那邊有橋的。”當然在察覺到自己的說出了白癡的話後,我也是有些尷尬,為了不落下早已落下的麵子,用比之前要大上幾分的聲音指揮著前進,可能是我們一夥此時都靠岩漿湖相對比較近的原因,以至於到達小石橋之前的這一路上幾乎都沒有遇到什麽像樣的怪群,不過這一路上各種的形態的屍骸倒是比來時的那些地方多了不少,也不知為什麽,那種會發生些什麽的感覺已經越來越強烈了,那是一種即期待又恐懼的感覺,直到到達了小石橋橋口時,那種看似矛盾的感覺就這樣到達了一個新的層級。
堵在橋口的是一些堆放的人類屍體,與之前看到的那些屍體不相同的是,這些被堆在這裏的屍體應該是死亡不久,剛進入到腐爛初期的死屍,此時的我有一種感覺,那就是這堆看似尋常的屍堆就是傳達給自己的危險源。感覺從來都沒有這樣謹慎的自己自從開始遊戲這三天以來第一次嚐試對著一堆屍體射出了自己現在掌握的唯一魔法。
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(1)在這裏碼字員需要對“警戒範圍”做出一些解釋:“那就是已經提到了生物的不同所關聯的就是警戒範圍的不同,這其中還包括該生物的等級、數量、所處環境等等所造成的自身因素,以及這些生物的對手所帶來的一些客觀影響,比如陣營、戰鬥力、或一些外在的原因,其中就包括諸如挑釁的行為或示弱的行為等等所帶來的對方的因素都應該被綜合在其中。還有一點是值得特別指出的地方,那就是新人剛進入到遊戲中的前5級會得到係統的相應照顧,當然特殊情況除外,就比如在一些做任務的時候。正常的情況下那些強大的敵人都會以看待螻蟻一般對新人表現出一種不屑一顧,呈現出來就是靠近時會給予適時地警告,在此時如果無視警告那就不能再怪罪那些強大的家夥們發泄他們的怒火了。當然還是特殊的情況下除外。”
(2)碼字員的分析:“如果沒猜錯主角的那幾名手下就是那種看二傻子的眼神看著他們所效力主角,隻不過此時的白癡主角完全的沒有意會到他那幾名手下那眼神當中的其中涵義而已。”
不得不說適合的對手還是比較可觀的,但是在此條件之下能夠額外獲得好處的,就比如守護著資源、寶箱、寶物的對手當中在尋找到合適己方的就比較困難了,可能是此處的環境是熔岩衝擊平原的原因,在此處絕大多數的野外生物是邪惡陣營的生物兵種,以自己的粗略觀察來看至少“地獄生物”占據了其中的最大比例,大概得有百分之四十左右,占據第二的也就是“墓園生物”了,大概得有百分之三十左右,第三就是“地下城生物”了,大概占據著百分之二十不到的比例,至於剩下的比例就是那些形形色色的或知名的種族,或認識而不知名的種族,或因為變異而沒能認出來的種族,或壓根兒就不知道、不認識的種族構成的。總是有一種莫名感覺得自己沒有選擇沿著所謂的道路向著那個所謂的“熔岩穀地”徑直的前進,而是在這一片不算平坦的熔岩平原上開始了自己的打怪之旅,剛開始也許是沒有掌握好各種生物的警戒範圍,屢次因為靠近那些看起來就不好對付的家夥們的警戒範圍而受到警告,沒有那個與之對抗能力的自己一夥自然也隻能盡量遠離這些危險的家夥們,但當自己一眾大致掌握了那些不同生物的各自不同的警戒區間後,(1)接下來的打怪進程便順暢了很多。
在這裏我們足足逗留了兩天的時間,等級也從0級成功的升到了3級,四名“小怪物”除了“女小怪物:瑪莉莉”原地踏步以外,另外三名“小怪物”都生級成為了“紅皮怪物”,作為發揮出重要戰鬥力的“火手姐妹”和“布朗三兄弟”全部都升為了所對應的上一個等級體了,並且表現的最為活躍的“阿捷娜”兩天當中共升了兩個等級,此時的“阿捷娜”已經和“布朗兄弟”同為能夠造成群攻傷害的“瑪各”了,可能是人品不濟的原因,兩天中不少於七十場的小規模戰鬥,竟然都沒有一個或仰慕或投降的敵人。
一路上的打打停停讓原本的十一公裏愣是走出了一百零一公裏的感覺,到達“熔岩穀地”的穀口時已經是第三天的早上了,遍地各種生物以各種死相呈現的死屍和那種直衝靈魂的腐爛氣息,讓自己貌似有一種徘徊在記憶與失憶邊緣的錯覺,而這種感覺又是一種介於感動與痛苦之間的繁雜的心境,難以描述,卻久久無法釋懷,眼淚不由自主的撲簌簌滑落,讓自己身旁的夥伴們有一種莫名其妙的感覺,在這處“熔岩穀地”當中又複刻了在外麵時的那種練級的進程,距離穀地中心的熔岩湖隻有不到二十公裏的路程也讓自己一夥硬是多走出去了一倍還要多,在這段時間當中“小怪物:瑪莉莉”和“歌革:伊爾特”也都成功的升級,從而追上她們的夥伴們的進程。
呈現在自己一夥麵前的是緩緩流動中的液態熔岩,偶爾浮現並隨後破裂液泡兒,灼熱的高溫和刺眼的亮度構成了麵前的岩漿湖,在岩漿湖的邊緣向外延伸到大概一百米的範圍之內形成了一道天然屏蔽帶,沒有任何活著的生物以這道百米的屏蔽帶內的地域做為自己的勢力範圍,岩漿湖中心的小島有一種讓此時的自己特別的向往衝動,但是在這並不算太寬的岩漿湖麵的阻隔下對於此時的自己一夥無疑就成為了天塹,能夠看得到位於岩漿湖麵對岸的小島上的一些情況,最顯眼的就是位於小島偏一側的那一所看不清材質的小房子,難道那個就是所謂的“監獄”嗎?(遊戲中囚禁著野外英雄指揮官的建築物)至於其他的就與這邊的情況也都差不多了。我在低聲的叨咕:“這也過不去啊!難道是為那些飛行的單位準備的嗎?”也許是自己的自語被身旁的幾名夥伴聽見了,都用那種怪異的神色透露了一些不自然的表情看著我,(2)也沒注意到是誰弱弱的說了一聲:“其實那邊有橋的。”當然在察覺到自己的說出了白癡的話後,我也是有些尷尬,為了不落下早已落下的麵子,用比之前要大上幾分的聲音指揮著前進,可能是我們一夥此時都靠岩漿湖相對比較近的原因,以至於到達小石橋之前的這一路上幾乎都沒有遇到什麽像樣的怪群,不過這一路上各種的形態的屍骸倒是比來時的那些地方多了不少,也不知為什麽,那種會發生些什麽的感覺已經越來越強烈了,那是一種即期待又恐懼的感覺,直到到達了小石橋橋口時,那種看似矛盾的感覺就這樣到達了一個新的層級。
堵在橋口的是一些堆放的人類屍體,與之前看到的那些屍體不相同的是,這些被堆在這裏的屍體應該是死亡不久,剛進入到腐爛初期的死屍,此時的我有一種感覺,那就是這堆看似尋常的屍堆就是傳達給自己的危險源。感覺從來都沒有這樣謹慎的自己自從開始遊戲這三天以來第一次嚐試對著一堆屍體射出了自己現在掌握的唯一魔法。
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(1)在這裏碼字員需要對“警戒範圍”做出一些解釋:“那就是已經提到了生物的不同所關聯的就是警戒範圍的不同,這其中還包括該生物的等級、數量、所處環境等等所造成的自身因素,以及這些生物的對手所帶來的一些客觀影響,比如陣營、戰鬥力、或一些外在的原因,其中就包括諸如挑釁的行為或示弱的行為等等所帶來的對方的因素都應該被綜合在其中。還有一點是值得特別指出的地方,那就是新人剛進入到遊戲中的前5級會得到係統的相應照顧,當然特殊情況除外,就比如在一些做任務的時候。正常的情況下那些強大的敵人都會以看待螻蟻一般對新人表現出一種不屑一顧,呈現出來就是靠近時會給予適時地警告,在此時如果無視警告那就不能再怪罪那些強大的家夥們發泄他們的怒火了。當然還是特殊的情況下除外。”
(2)碼字員的分析:“如果沒猜錯主角的那幾名手下就是那種看二傻子的眼神看著他們所效力主角,隻不過此時的白癡主角完全的沒有意會到他那幾名手下那眼神當中的其中涵義而已。”