第93章 番外——主線之外的日常2
崩鐵:納米旅長的星河之旅 作者:這就是最後一課 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“啊這,塵夜乘客,這些bug……”
“放心吧,列車長,雖然我第一次做遊戲就出了這樣的岔子,但無所謂,沒有失敗,又何來成功呢?而且我能夠看的出來,這些bug其實都是同一種bug。”
“那——這個bug是怎麽來的呢?畢竟我可從來沒在河內看見這種介紹帕。”
“嗯……我剛剛想了一下,這個應該bug跟我的記憶有關。”
“啊?塵夜乘客的記憶?”
“沒錯,畢竟,這個遊戲是我用自身的權能造出來的,主要運用了理之律者(羽化)的權能跟意識的權能。”
“難道說……”
“沒錯,列車長,就是你想的那樣——先用理之律者的權能構造出遊戲的載體,然後再用意識的權能從我腦中提取這個遊戲的玩法以及劇情、語音、大致框架等等。”
“然後,遊戲的載體就會對我的這些記憶加以分析並完善,然後,就能形成一個完整的遊戲了!十分的便捷,不過嘛,有一個壞處就是——這個由載體分析並加以完善的遊戲會有不少的bug。畢竟對於ai來說,隻要程序能運行就可以了,所以,雖然我給ai設置了一係列的指令,讓它的完善不至於那麽離譜。隻可惜……”
“隻可惜依然還是會出bug對帕。”
“沒錯,不過我也早有心理準備就是了。好了列車長,我去排除一下bug,你可以先在這裏自己創建一下自己的戰機的搭配。”
“……唔姆,讓我看看帕,嗯……哎!這個黑色的戰神不錯呀!讓我看看它叫什麽名字帕。”
“哇!原來是自由悍將啊!名字也很符合我的審美呢。嗯!就這個了!至於僚機,讓我再看看帕。”終於,在塵夜修好 bug回來前,帕姆總算是從眾多的配件中抽出了身。
然後,便激動的向塵夜展示他的戰機搭配。
主機:自由悍將
裝甲:止戰金魂
副武器:星光爆裂
僚機:量子磁流炮
………………
“果然,每一位初玩雷霆戰機且不看攻略(主要是這裏沒有攻略)的玩家都會選擇散搭。當初的自己也是如此,現在回想起來才知道散搭的準備雖然沒有套裝羈絆,但——勝在快樂!那時候的自己,才是真正的在玩遊戲啊。”
“不過,這不也是我當初入坑的原因嗎。整整上千種搭配啊!可以自行diy自己所喜歡的套裝!自己當時不正是看到這個介紹才入坑的嗎!仔細想想,在玩這個遊戲的絕大多數時間自己都在為戰力而焦慮,很少有完完全全的沉下心來過劇情,玩搭配。不過嘛,現在——也不算晚!”
………………
“不愧是列車長!輕而易舉的就搭配出了這麽一套酷炫的搭配。”
“哼哼,那是自然帕。哦對了,塵夜乘客你打算用什麽搭配帕。”
“我?我隨便就行——”
主機:強襲鬥士
裝甲:止戰金魂
副武器:雷鳴核彈
僚機:極速守衛
“ok,我的搞定了。列車長,選擇陣營吧,要準備開始遊戲了。”
聽聞此言,帕姆在一番糾結之下,選擇了原劇情中的正派——聯邦。而塵夜則是為了讓遊戲能夠開始,被迫選擇了星盟。
然後,兩人就相繼選擇了不同的駕駛方式——
帕姆:意識操控,簡單快捷,能夠輕而易舉的完成大部分動作,但操作精度不夠,所以更適合新手玩家。
塵夜:身體操控為主,意識操控為輔,操作複雜,但可輕而易舉的做出高難動作,但所需要的技術較高,所以比較適合老玩家。
ready go!
加載完成,戰鬥正式開始。
這是一個打怪升級的戰場。具體規則為——所有戰機(戰神)及其所有的裝甲、副武器、僚機在剛開始的時候都是1級。
唯有在戰場之內多殺敵才能升級,且升級方式有多種,比如——分數每達到就會升一級,而在升了十級後,升級所需的分數就會多加一個‘0’,以此類推……
又或者是將武器升到滿級後,在暴走狀態下撿到武器升級道具或者是‘s’便可直接提升一個等級,值得一提的的是,這個升級是主機、裝甲、副武器、僚機同時升級,不會存在隨時升級這種事。(雖然的確有這種戰場就是了)。
(ps:‘s’是遊戲裏麵的一個特殊升級道具,可以直接讓武器等級從最低直接暴走!並且在結束暴走之後,還會維持在最高的武器等級)
又或者是在護盾或結晶護盾期間將一個boss擊敗,也可以提升1級。
(ps:護盾在存在期間可以為戰機抵擋一切傷害,並在爆裂之時消除場上的所有彈幕;至於結晶護盾,它跟護盾相似卻又不同,相同之處在於它擁有護盾的一切功能,而不同的地方則是——它可以將所吸收的傷害以65%的轉化率轉化成水晶。水晶——玩家能夠吸收水晶來獲取分數)
並且,每擊敗一個boss都會使等級強製上升5級。
ok,具體內容已介紹完成,那麽,遊戲——開始!
首先書聯邦視角,帕姆用意識操控著散搭自由悍將不斷的擊毀著敵方的(聯邦與星盟互相敵對,至少在摩根倒台前是這樣的)飛機,並通過吸取水晶得分升級的方式迅速的來到了“+6”的等級,並通過吸取武器升級道具使自己的武器等級提升到了3級,隻要再同時來兩個武器升級道具,帕姆的等級就可以去到“+7”了。這時候,帕姆迎來了他的第一個boss——銀河灰燼!
現在,讓我們把視角轉向星盟,塵夜所駕駛著的強襲鬥士係列正擱這旅遊呢,那些水晶他都是愛撿不撿的,所以,他在麵對破壞者iii三的時候僅僅隻有“+3”的等級。
不過嘛,塵夜還是憑借著自己過人的駕駛技術,用飄逸的身法慢慢的磨死了破壞者iii。
現在,兩人的情況是這樣的——
帕姆:自由悍將散搭係列+12,再有8級便可進階金·自由悍將了。
塵夜:強襲鬥士套裝+8,看起來拉垮的很。
不過嘛,這些並不需要操心,因為塵夜是在遊戲裏設置了許多的送分小飛機,所以,不論一個玩家再怎麽擺,隻要他能撐到最後不死,最少都有“金·18”。
而在過了20多分鍾後,兩人終於清完了所有的雜兵,並在一個大圓盤內進行最終的1vs1的大決戰。目前,雙方的等級是這樣的——
帕姆:自由悍將散搭係列max。
塵夜:覺·強襲鬥士套裝+3。
這差距看起來有點大啊。不過嘛,這些都不是事,1vs1真男人大戰——開始!
“放心吧,列車長,雖然我第一次做遊戲就出了這樣的岔子,但無所謂,沒有失敗,又何來成功呢?而且我能夠看的出來,這些bug其實都是同一種bug。”
“那——這個bug是怎麽來的呢?畢竟我可從來沒在河內看見這種介紹帕。”
“嗯……我剛剛想了一下,這個應該bug跟我的記憶有關。”
“啊?塵夜乘客的記憶?”
“沒錯,畢竟,這個遊戲是我用自身的權能造出來的,主要運用了理之律者(羽化)的權能跟意識的權能。”
“難道說……”
“沒錯,列車長,就是你想的那樣——先用理之律者的權能構造出遊戲的載體,然後再用意識的權能從我腦中提取這個遊戲的玩法以及劇情、語音、大致框架等等。”
“然後,遊戲的載體就會對我的這些記憶加以分析並完善,然後,就能形成一個完整的遊戲了!十分的便捷,不過嘛,有一個壞處就是——這個由載體分析並加以完善的遊戲會有不少的bug。畢竟對於ai來說,隻要程序能運行就可以了,所以,雖然我給ai設置了一係列的指令,讓它的完善不至於那麽離譜。隻可惜……”
“隻可惜依然還是會出bug對帕。”
“沒錯,不過我也早有心理準備就是了。好了列車長,我去排除一下bug,你可以先在這裏自己創建一下自己的戰機的搭配。”
“……唔姆,讓我看看帕,嗯……哎!這個黑色的戰神不錯呀!讓我看看它叫什麽名字帕。”
“哇!原來是自由悍將啊!名字也很符合我的審美呢。嗯!就這個了!至於僚機,讓我再看看帕。”終於,在塵夜修好 bug回來前,帕姆總算是從眾多的配件中抽出了身。
然後,便激動的向塵夜展示他的戰機搭配。
主機:自由悍將
裝甲:止戰金魂
副武器:星光爆裂
僚機:量子磁流炮
………………
“果然,每一位初玩雷霆戰機且不看攻略(主要是這裏沒有攻略)的玩家都會選擇散搭。當初的自己也是如此,現在回想起來才知道散搭的準備雖然沒有套裝羈絆,但——勝在快樂!那時候的自己,才是真正的在玩遊戲啊。”
“不過,這不也是我當初入坑的原因嗎。整整上千種搭配啊!可以自行diy自己所喜歡的套裝!自己當時不正是看到這個介紹才入坑的嗎!仔細想想,在玩這個遊戲的絕大多數時間自己都在為戰力而焦慮,很少有完完全全的沉下心來過劇情,玩搭配。不過嘛,現在——也不算晚!”
………………
“不愧是列車長!輕而易舉的就搭配出了這麽一套酷炫的搭配。”
“哼哼,那是自然帕。哦對了,塵夜乘客你打算用什麽搭配帕。”
“我?我隨便就行——”
主機:強襲鬥士
裝甲:止戰金魂
副武器:雷鳴核彈
僚機:極速守衛
“ok,我的搞定了。列車長,選擇陣營吧,要準備開始遊戲了。”
聽聞此言,帕姆在一番糾結之下,選擇了原劇情中的正派——聯邦。而塵夜則是為了讓遊戲能夠開始,被迫選擇了星盟。
然後,兩人就相繼選擇了不同的駕駛方式——
帕姆:意識操控,簡單快捷,能夠輕而易舉的完成大部分動作,但操作精度不夠,所以更適合新手玩家。
塵夜:身體操控為主,意識操控為輔,操作複雜,但可輕而易舉的做出高難動作,但所需要的技術較高,所以比較適合老玩家。
ready go!
加載完成,戰鬥正式開始。
這是一個打怪升級的戰場。具體規則為——所有戰機(戰神)及其所有的裝甲、副武器、僚機在剛開始的時候都是1級。
唯有在戰場之內多殺敵才能升級,且升級方式有多種,比如——分數每達到就會升一級,而在升了十級後,升級所需的分數就會多加一個‘0’,以此類推……
又或者是將武器升到滿級後,在暴走狀態下撿到武器升級道具或者是‘s’便可直接提升一個等級,值得一提的的是,這個升級是主機、裝甲、副武器、僚機同時升級,不會存在隨時升級這種事。(雖然的確有這種戰場就是了)。
(ps:‘s’是遊戲裏麵的一個特殊升級道具,可以直接讓武器等級從最低直接暴走!並且在結束暴走之後,還會維持在最高的武器等級)
又或者是在護盾或結晶護盾期間將一個boss擊敗,也可以提升1級。
(ps:護盾在存在期間可以為戰機抵擋一切傷害,並在爆裂之時消除場上的所有彈幕;至於結晶護盾,它跟護盾相似卻又不同,相同之處在於它擁有護盾的一切功能,而不同的地方則是——它可以將所吸收的傷害以65%的轉化率轉化成水晶。水晶——玩家能夠吸收水晶來獲取分數)
並且,每擊敗一個boss都會使等級強製上升5級。
ok,具體內容已介紹完成,那麽,遊戲——開始!
首先書聯邦視角,帕姆用意識操控著散搭自由悍將不斷的擊毀著敵方的(聯邦與星盟互相敵對,至少在摩根倒台前是這樣的)飛機,並通過吸取水晶得分升級的方式迅速的來到了“+6”的等級,並通過吸取武器升級道具使自己的武器等級提升到了3級,隻要再同時來兩個武器升級道具,帕姆的等級就可以去到“+7”了。這時候,帕姆迎來了他的第一個boss——銀河灰燼!
現在,讓我們把視角轉向星盟,塵夜所駕駛著的強襲鬥士係列正擱這旅遊呢,那些水晶他都是愛撿不撿的,所以,他在麵對破壞者iii三的時候僅僅隻有“+3”的等級。
不過嘛,塵夜還是憑借著自己過人的駕駛技術,用飄逸的身法慢慢的磨死了破壞者iii。
現在,兩人的情況是這樣的——
帕姆:自由悍將散搭係列+12,再有8級便可進階金·自由悍將了。
塵夜:強襲鬥士套裝+8,看起來拉垮的很。
不過嘛,這些並不需要操心,因為塵夜是在遊戲裏設置了許多的送分小飛機,所以,不論一個玩家再怎麽擺,隻要他能撐到最後不死,最少都有“金·18”。
而在過了20多分鍾後,兩人終於清完了所有的雜兵,並在一個大圓盤內進行最終的1vs1的大決戰。目前,雙方的等級是這樣的——
帕姆:自由悍將散搭係列max。
塵夜:覺·強襲鬥士套裝+3。
這差距看起來有點大啊。不過嘛,這些都不是事,1vs1真男人大戰——開始!