摸了一個多小時的魚,幾個招聘平台上麵已經收到了幾百份簡曆,玩家們的熱情遠超王皓的想象。
之所以是玩家,因為簡曆裏都有一個共同點——玩過地球遊戲的遊戲。
他們把這一點寫在簡曆裏,應該也是為了博取好感。
“加油。”
眼睛看酸了的王皓拍了拍梁茜茜的肩膀,示意她繼續篩選可靠人才。
對於建模師和特效師的要求有幾點,從事相關工作兩年以上,對特定的軟件有一定了解,熟練度越高越好。
其次年齡不能超過三十歲,性格開朗善於交流想法,有創造力,對曆史文化或者其他文化圈文化有一定了解同樣是加分項。
而測試員的要求就都寫在簡介裏了,隻要有滿足的就行。
《人生重開模擬器》才上架不到十分鍾,想來也難有人通關。
而在《人生重開模擬器》上架的時候,王皓解鎖了新的成長之路。
【解鎖成長之路——開發者】
【累計開發並上架五款遊戲】聲望點+5
因為一則招聘的微博,《人生重開模擬器》收獲了有史以來最大的首發下載量。
《人生重開模擬器》下載量:12,290,120
在線活躍人數:32,120,821\/累積活躍人數:33,102,390
【裏程碑】
第一階段:下載量突破100,000\/活躍人數超過1,000,000,獎勵:【《模擬人生開發者手冊》(一)】,聲望點+1
第二階段:下載量突破1,000,000\/活躍人數超過5,000,000,獎勵:【《模擬人生開發者手冊》(二)】,聲望點+1
第三階段:下載量突破5,000,000\/活躍人數超過10,000,000獎勵:【《模擬人生開發者手冊》(三)】,聲望點+1
第四階段:下載量突破10,000,000,獎勵:【《模擬人生開發者手冊》(四\/上)】
難怪王皓剛剛看係統的提示看得眼花繚亂,原來是雙裏程碑條件達成。
不同以往的解鎖新技能,《模擬人生》開發者手冊是一本教科書級別的遊戲開發日誌,上麵完整的記錄了如何製作《模擬人生》,甚至包括專屬《模擬人生》的遊戲引擎。
隻不過看書裏麵的人物、建築建模和一些代碼明顯上了年代,並不適合如今的玩家審美。
現在有兩個方向,一是更新原來的遊戲引擎,但王皓對於遊戲引擎的知識並不了解,《遊戲引擎技術入門》隻能幫助他使用遊戲引擎,而不是開發,所以想要更新遊戲引擎靠他完不成。
第二個方向是更換遊戲引擎,也就是使用別的引擎進行開發,這樣一來就可能會導致原來引擎裏的一些功能使用不了,就不能按照手冊一比一的還原開發,會增加工作量。
目前可行的就是第二種方案,但還是得等王皓換到新的引擎,因為cocos2dx不支持3d遊戲的開發,這同樣也是用它做不了《王者榮耀》的主要原因。
“添加一個新崗位。”王皓若有所思。
正在認真查看簡曆的梁茜茜抬起頭,“怎麽了嗎?”
“崗位叫遊戲引擎工程師,要求數學專業和計算機專業,數學專業優先。”
王皓最開始沒有想自己培養遊戲引擎工程師,因為遊戲引擎都能用聲望點下載,所以本質上不用開發自己的引擎,《模擬人生》開發者手冊的出現改變了他之前的想法,有引擎能用和懂引擎完全是兩碼事。
在梁茜茜設置新職位的時候,王皓又發了一條微博。
“用於遊戲開發的cocos2dx遊戲引擎將免費開放給所有用戶使用。”
簡單的一句話,卻會徹底顛覆市場。
cocos2dx用王皓的眼光看待是功能單一且不強的遊戲引擎,但對於藍星的相關從業者來說,這絕對是非常震撼的。
這會讓王皓一舉成為藍星的約翰卡馬克,成為行業的領航者。
遊戲引擎上架到功能軟件分區,審核需要一點時間,原本王皓準備加一個分成機製,相當於是專利費,收取用cocos2dx開發的遊戲總收入的10%,但這個想法很快就被他放棄了。
一是cocos2dx的技術力不強,別的廠商稍微摸索就能製作出一個差不多功能的遊戲引擎來,到時候隻要他們不收費或者收費低很容易就搶占掉這部分市場,這關乎公司的知名度,與其到時候爭個你死我活,不如一上來就不給活路。
第二個原因是開放遊戲引擎的目的就是為了促進遊戲業發展,一樣免費的東西會讓人少很多顧慮,最壞的結果也就是上了個當,實際沒有代價,這樣就會有更多的人願意去嚐試,而一旦有“收費”標簽,不管收費的內容是什麽,也很容易勸退一部分人,總的來說得不償失。
微博上麵已經對遊戲引擎議論紛紛,不少人都在尋求大神的解釋,卻沒人能說出一二。
王皓不準備解釋,反正到時候等他們體驗了cocos2dx,自然也就能總結出遊戲引擎的作用。
“你還真是一個話題製造者。”
上一秒還在看簡曆的梁茜茜,不知道在什麽時候拿出了手機刷上了微博。
“你當著你老板的麵摸魚真的好嗎?”王皓裝作嚴肅。
梁茜茜樂嗬嗬地刷著評論區,頭也不抬道:“這是我工作的一部分。”
“你的工作是看微博?”
“我的工作是看我的老板有沒有在微博上說什麽影響我們公司形象的話。”
“嘁,說的好像你是什麽危機公關一樣。”
梁茜茜壓根不搭理他,“我挑了七份簡曆出來,你可以跟他們聊聊看。”
說著,她站起身,把位置讓給王皓,期間目光寸刻不離手機屏幕。
坐到梁茜茜的位置上,王皓把她挑出來的簡曆看了一遍。
李元浪,男,二十九歲,本科畢業,從事影視視覺特效工作四年。
下麵是他參與過的電影名字,反正王皓是一部都沒聽過,主要是他也沒機會看電影。但既然能寫出來,想來是成績不錯。
黃齊悅,女,二十七歲,研究生畢業,專注於研究影視視覺表現和技術分析。
張棟梁,男,二十五歲,本科畢業,從事影視視覺特效工作兩年。
和李元浪一樣列出了自己參與過的影片。
馬平川,男,二十四歲,應屆畢業生,暫無工作經驗,遊戲代號“小馬駒”,應聘測試員的職位。
奇趣,男,二十八歲,數學博士,主要參與了一些國家重點項目,相關項目不方便介紹。
方婷婷,女,二十五歲,大專畢業,從事影視視覺特效虛擬人建模工作兩年。
袁博,男,三十歲,從事影視視覺特效工作六年,當前在某大公司擔任特效組組長。
就從袁博開始。
之所以是玩家,因為簡曆裏都有一個共同點——玩過地球遊戲的遊戲。
他們把這一點寫在簡曆裏,應該也是為了博取好感。
“加油。”
眼睛看酸了的王皓拍了拍梁茜茜的肩膀,示意她繼續篩選可靠人才。
對於建模師和特效師的要求有幾點,從事相關工作兩年以上,對特定的軟件有一定了解,熟練度越高越好。
其次年齡不能超過三十歲,性格開朗善於交流想法,有創造力,對曆史文化或者其他文化圈文化有一定了解同樣是加分項。
而測試員的要求就都寫在簡介裏了,隻要有滿足的就行。
《人生重開模擬器》才上架不到十分鍾,想來也難有人通關。
而在《人生重開模擬器》上架的時候,王皓解鎖了新的成長之路。
【解鎖成長之路——開發者】
【累計開發並上架五款遊戲】聲望點+5
因為一則招聘的微博,《人生重開模擬器》收獲了有史以來最大的首發下載量。
《人生重開模擬器》下載量:12,290,120
在線活躍人數:32,120,821\/累積活躍人數:33,102,390
【裏程碑】
第一階段:下載量突破100,000\/活躍人數超過1,000,000,獎勵:【《模擬人生開發者手冊》(一)】,聲望點+1
第二階段:下載量突破1,000,000\/活躍人數超過5,000,000,獎勵:【《模擬人生開發者手冊》(二)】,聲望點+1
第三階段:下載量突破5,000,000\/活躍人數超過10,000,000獎勵:【《模擬人生開發者手冊》(三)】,聲望點+1
第四階段:下載量突破10,000,000,獎勵:【《模擬人生開發者手冊》(四\/上)】
難怪王皓剛剛看係統的提示看得眼花繚亂,原來是雙裏程碑條件達成。
不同以往的解鎖新技能,《模擬人生》開發者手冊是一本教科書級別的遊戲開發日誌,上麵完整的記錄了如何製作《模擬人生》,甚至包括專屬《模擬人生》的遊戲引擎。
隻不過看書裏麵的人物、建築建模和一些代碼明顯上了年代,並不適合如今的玩家審美。
現在有兩個方向,一是更新原來的遊戲引擎,但王皓對於遊戲引擎的知識並不了解,《遊戲引擎技術入門》隻能幫助他使用遊戲引擎,而不是開發,所以想要更新遊戲引擎靠他完不成。
第二個方向是更換遊戲引擎,也就是使用別的引擎進行開發,這樣一來就可能會導致原來引擎裏的一些功能使用不了,就不能按照手冊一比一的還原開發,會增加工作量。
目前可行的就是第二種方案,但還是得等王皓換到新的引擎,因為cocos2dx不支持3d遊戲的開發,這同樣也是用它做不了《王者榮耀》的主要原因。
“添加一個新崗位。”王皓若有所思。
正在認真查看簡曆的梁茜茜抬起頭,“怎麽了嗎?”
“崗位叫遊戲引擎工程師,要求數學專業和計算機專業,數學專業優先。”
王皓最開始沒有想自己培養遊戲引擎工程師,因為遊戲引擎都能用聲望點下載,所以本質上不用開發自己的引擎,《模擬人生》開發者手冊的出現改變了他之前的想法,有引擎能用和懂引擎完全是兩碼事。
在梁茜茜設置新職位的時候,王皓又發了一條微博。
“用於遊戲開發的cocos2dx遊戲引擎將免費開放給所有用戶使用。”
簡單的一句話,卻會徹底顛覆市場。
cocos2dx用王皓的眼光看待是功能單一且不強的遊戲引擎,但對於藍星的相關從業者來說,這絕對是非常震撼的。
這會讓王皓一舉成為藍星的約翰卡馬克,成為行業的領航者。
遊戲引擎上架到功能軟件分區,審核需要一點時間,原本王皓準備加一個分成機製,相當於是專利費,收取用cocos2dx開發的遊戲總收入的10%,但這個想法很快就被他放棄了。
一是cocos2dx的技術力不強,別的廠商稍微摸索就能製作出一個差不多功能的遊戲引擎來,到時候隻要他們不收費或者收費低很容易就搶占掉這部分市場,這關乎公司的知名度,與其到時候爭個你死我活,不如一上來就不給活路。
第二個原因是開放遊戲引擎的目的就是為了促進遊戲業發展,一樣免費的東西會讓人少很多顧慮,最壞的結果也就是上了個當,實際沒有代價,這樣就會有更多的人願意去嚐試,而一旦有“收費”標簽,不管收費的內容是什麽,也很容易勸退一部分人,總的來說得不償失。
微博上麵已經對遊戲引擎議論紛紛,不少人都在尋求大神的解釋,卻沒人能說出一二。
王皓不準備解釋,反正到時候等他們體驗了cocos2dx,自然也就能總結出遊戲引擎的作用。
“你還真是一個話題製造者。”
上一秒還在看簡曆的梁茜茜,不知道在什麽時候拿出了手機刷上了微博。
“你當著你老板的麵摸魚真的好嗎?”王皓裝作嚴肅。
梁茜茜樂嗬嗬地刷著評論區,頭也不抬道:“這是我工作的一部分。”
“你的工作是看微博?”
“我的工作是看我的老板有沒有在微博上說什麽影響我們公司形象的話。”
“嘁,說的好像你是什麽危機公關一樣。”
梁茜茜壓根不搭理他,“我挑了七份簡曆出來,你可以跟他們聊聊看。”
說著,她站起身,把位置讓給王皓,期間目光寸刻不離手機屏幕。
坐到梁茜茜的位置上,王皓把她挑出來的簡曆看了一遍。
李元浪,男,二十九歲,本科畢業,從事影視視覺特效工作四年。
下麵是他參與過的電影名字,反正王皓是一部都沒聽過,主要是他也沒機會看電影。但既然能寫出來,想來是成績不錯。
黃齊悅,女,二十七歲,研究生畢業,專注於研究影視視覺表現和技術分析。
張棟梁,男,二十五歲,本科畢業,從事影視視覺特效工作兩年。
和李元浪一樣列出了自己參與過的影片。
馬平川,男,二十四歲,應屆畢業生,暫無工作經驗,遊戲代號“小馬駒”,應聘測試員的職位。
奇趣,男,二十八歲,數學博士,主要參與了一些國家重點項目,相關項目不方便介紹。
方婷婷,女,二十五歲,大專畢業,從事影視視覺特效虛擬人建模工作兩年。
袁博,男,三十歲,從事影視視覺特效工作六年,當前在某大公司擔任特效組組長。
就從袁博開始。