我們常說,遊戲廠商最喜歡畫餅。


    原本王皓也是對遊戲廠商畫餅的行為又愛又恨的一員,但現在他自己做了開發者以後,才發現原來畫餅是一件迫不得已的事情。


    總結就是,好的點子太多了,什麽都想做出來,什麽都不想耽擱。


    新建文件夾:《風之旅人》。


    王皓對風之旅人的印象就是一款藝術性極強的作品,遊玩的過程就是一場洗滌心靈的旅程,而他的聯網模式絕對是整個遊戲的點睛之筆,讓玩家在孤獨的路上不孤獨。


    這款遊戲的製作難點在於美術,遊戲內的所有場景都是精心布置且精心點綴的,而王皓能做的就隻有對照著網上的全流程通關視頻和截圖一點點還原,等所有的場景做完後,還得想辦法讓它適應手機屏幕,讓它在手機上看著跟電腦上的畫麵一樣精美。


    好在這是一款老遊戲,按照這款遊戲原來的標準,想做到以上的要求並不困難,畢竟現在的手機處理器性能不比幾年前的桌麵級處理器差,再加上手機就那麽大點畫麵,對配置的要求也會進一步降低。


    場景製作並不是照著遊戲裏看到的畫麵去臨摹,而是更複雜一點,就好像拆解汽車一樣,要把一塊塊單獨做出來,比如說城牆、柱子、花草、布條……


    這些都是需要單獨建模,並在需要的時候布置到對應的場景裏,而所有的建模都能重複利用,屬於一勞永逸的工作。


    埋頭做了一下午的建模,因為隻是一些石頭、草木之類的東西,上麵的花紋會費些心思,但比起人物那些需要雕琢的建模來說,非常簡單。


    當然,這點時間也隻夠做些小物件,那些宏大的建築需要花大量的心思,哪怕有直接參照物,也不是複製粘貼那麽輕鬆。


    晚上。


    梁茜茜去采購年貨了,她也要準備回去過年,不隻是她,陳阿姨也要準備迎接回國的子女,一年就這麽一兩次機會,她絕對不會錯過。


    接下來,真的就要隻剩下王皓了。


    心中想要做出《風之旅人》的想法愈發迫切,但他清楚知道這兩三天的時間根本不夠用,光是把所有的場景渲染出來就要用上個把月的時間,更別說還有劇情動畫要做。


    雖然做不出一個完整的遊戲來,但不妨礙做一個demo。


    隻要確保通過demo的劇情點a到點b間能對整款遊戲一窺大概,亦或是給它披上神秘的色彩,那demo就已經成功。


    王皓不想糟蹋好的遊戲,所以不會開發個半成品或是把遊戲裏的一部分做出來就宣布,“喏,這就是你們要的遊戲。”


    demo的劇情一般都是截取遊戲中的某一段,因為不能讓demo成為一個單純的展出品,就跟售賣的食物要打上圖片僅供參考的標簽一樣,它應該是真實的,是能在之後遊玩完整遊戲時體驗到的。


    王皓沒有把這件事想得太複雜,隻是挑選了遊戲開頭的幾分鍾,從主角進入到上坡的第一個存檔點,再穿越沙漠的墓碑群來到第一個建築中。


    除去logo,可能就三分多鍾的時間,但這回他可是要把地球遊戲的logo和unity引擎的動畫都做進遊戲裏,雖然不是第一款正式發售的遊戲,但也是地球遊戲成立工作室以來,首次公布logo。


    遊戲的沙漠場景在unity的素材庫裏就能找到很好的替換,但是光影效果需要王皓手調,這個過程中能讓他明顯感覺到自己的設計能力不足,而且網上也沒有很好的教學視頻,讓他有點力不從心。


    “對我使用設計強化卡。”


    【設計強化卡使用成功,設計屬性+3】


    係統沒有墨跡,很是幹脆。


    三點設計屬性的提升沒有形成質變,但也給王皓提供了新的視角和靈感。


    《風之旅人》的畫麵質感給人一種舒服的感覺,主要原因就是它的光影效果,而光影效果在引擎裏麵就是一個數值,如何調教成想要的模樣離不開設計師的審美。


    用了一個多小時的時間才把光影效果給調到滿意但程度,這裏麵也跟引擎提供的光影技術相關,畢竟不是同一個引擎開發,總歸會有出入。


    一階段的工作結束並沒有讓王皓想去睡覺,設計強化卡還有十多個小時,他想在這個時間裏把遊戲的demo徹底做完。


    今天是除夕,梁茜茜買了早上的機票,在一個連陳阿姨都沒時間準備早餐的點打車去了機場。


    陳阿姨則是在給王皓準備完中午的便當後,回家準備今晚的大餐,並且這幾天都不會回來,不過她還是很貼心地給王皓留了一冰箱的食物,並且手寫了一份菜譜讓他每天自己做著吃,保證在她回來前菜式都不會重樣。


    麵對陳阿姨無微不至的照顧,王皓顯得有點不近人情,中午的便當味道都沒嚐隻為果腹,到了晚上更是隨便吃了點水果,根本就沒心思做飯。


    動畫製作和等待渲染的過程是漫長且枯燥的,在這個過程中王皓就接著做《開心消消樂》,順便完善一下《王者榮耀》的背景設定。


    因為世界觀的不同,要新加入角色和改變角色原先的設定,這些都需要寫出來工作室的其他人才知道要做成什麽樣子,光靠王皓口述可不行。


    連續工作了近三十個小時,王皓終於在除夕夜淩晨的鍾聲響起之前,做完了《風之旅人》的demo。


    “哇,真是驚喜,除夕快樂。”


    “除夕快樂。”


    王皓沒有跟秦家喜多寒暄,直接告訴她自己的需求。


    “限一百人,為期半小時?”


    “是的。”


    “以隨機抽取的形式嗎?”


    “嗯。”


    “我知道了。”


    “抱歉啊,還讓你除夕夜加班。”


    “哈哈,沒事啦,客戶就是上帝。”


    “再見。”


    “拜拜。”


    等待的時間頗為漫長,但秦家喜的效率很高,通完電話也就五六分鍾的時間,就已經寫好了文案並在微博等各大媒體平台發布通知。


    王皓起先還在看玩家的反應,不出意外十分熱烈,不過沒多久他的身體就撐到了極限,不再關注,睡了過去。

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