“老大。”


    齊釧翻閱著網上的評價,《鋼琴家》不論是在畫麵還是音樂的數量上都力壓《鋼琴塊》一頭,本來他們以為《鋼琴家》的出現會像是藝美娛樂推出《仙界重生模擬器》一樣踩著地球遊戲上位,結果卻沒想到地球遊戲還留了後手。


    被叫作老大的吳旭剛黑著臉,他原本是梁茜茜的副手,現在被調任為微信遊戲的代理負責人。


    “喊我幹嘛?!趕緊讓他們抄去啊!”


    照葫蘆畫瓢的事又不是第一回幹,一回生,二回熟。


    吳旭剛心想。


    “不是,是大姐頭的電話。”齊釧把手機遞給吳旭剛。


    接過手機但還沒有點接聽的吳旭剛眼皮直跳,有那麽一瞬間他想讓電話自動掛斷,但最後還是點了接通。


    “喂?”


    “我來談歡樂麻將那個項目。”


    談項目?


    吳旭剛目光瞥向齊釧的屏幕,本場作戰的《鋼琴家》在線活躍人數直線下降,原本無人問津的《鋼琴塊》都開始追億了,簡直就是天上地上的差距。


    而這一幕本來也發生在昨天,隻不過主角進行了對調。


    吳旭剛哭訴道:“梁姐,你可是把我給害慘了啊!”


    微信遊戲拿不出成績最直接影響到的就是作為部門負責人的吳旭剛。


    “我可沒害你,誰讓你們沒點創意要跟風?”


    “害,那誰還能都像您一樣慧眼識珠,靠上個好東家嗎?”


    “少廢話,談不談?”


    梁茜茜今天的心情可是一等一的差,吳旭剛要是再她扯些有的沒的,她能立馬打飛的跑過去給他罵一頓。


    吳旭剛見梁茜茜壓根不搭理自己,無奈道:“唉,談,談。”


    要是再拿不到一次勝利那他可就真要涼了,雖然這場勝利是剛剛打敗他的敵人給的,但現在不是挑食的時候。


    至於有沒有可能輸吳旭剛沒有想過,在他跟中華麻將協會洽談的時候地球遊戲也是給他透露了一部分遊戲的消息。


    麻將不是什麽新鮮的玩意,但在手機上打麻將卻是頭一回。


    說實話在聽說了這個遊戲後吳旭剛的第一想法就是要抄,可一想到雙邊簽訂的合同,他這麽做就違反了契約精神,而且是偷竊了商業機密,情節嚴重是要坐牢的。


    其實在地球遊戲那邊拿出手遊麻將後,吳旭剛已經想到要把傳統娛樂項目搬上手機,隻是地球遊戲那邊又拿出了一整套的“歡樂宇宙”策劃。


    按照規劃,第一款《歡樂麻將》由地球遊戲開發,第二款是兩個工作室聯合開發,後續的開發權則會全部轉交給微信遊戲,以此堵住了微信遊戲獨立門戶的道路。


    不甘心?


    吳旭剛是有他的小心思,但在《鋼琴家》受挫後,他的這點小心思也就隨之消失了。


    跟地球遊戲打擂台是九死一生的局麵,既然如此不如好好利用了兩家的合作關係,共創未來。


    梁茜茜找吳旭剛談話可不是一時興起,在昨天體驗了《歡樂麻將》後,知道這兩天遊戲就能上架,而她來電話是確保遊戲上架不會遇到任何問題。


    在去公司的路上,王皓收到了一連串的裏程碑解鎖提醒,隨著新模式的更新,《鋼琴塊》的活躍人數很快突破了一億,帶來了五個聲望點。


    進公司的時候,王皓特地瞟了瞟梁茜茜頭上的五線譜,很平靜,沒有任何情緒波動。


    正當他以為無事發生準備進辦公室的時候,梁茜茜卻找上門來。


    “歡樂麻將這兩天能上架了吧?”


    “嗯?”王皓愣了愣。


    “我跟微信遊戲那邊說好了,讓他們做好上架的準備,但是不排除上架後會被舉報的情況。”


    梁茜茜說這話不無道理,現在的市場競爭那麽激烈,而麻將又是一個比較敏感的遊戲,他們的對手一定會想方設法的找茬。


    “我知道了。”


    王皓一開始確實沒考慮那麽多,畢竟在地球上麻將、撲克牌什麽的幾乎都是他從小玩到大的遊戲,也從來沒見過有傳出說不能玩這類型的遊戲,有也是有的,隻是那是針對網絡賭博,這一點放在《歡樂麻將》身上並不成立。


    梁茜茜問道:“你有什麽後手方案嗎?”


    王皓搖了搖頭,“沒有,要是真上不了那就不上唄。”


    他能怎麽辦,他就是個初來乍到的農村小夥子,還能認識什麽高官達貴不成。


    何況要是連背靠企鵝的微信遊戲都擺不平的關係,那說明這遊戲是真的沒辦法。


    “那就讓企鵝那邊去搞吧。”梁茜茜也是沒有後手方案。


    《歡樂麻將》的工作就隻剩下收尾部分,李元浪補充幾個貼圖,方婷婷把男女性角色建模做完,然後運行一下看看有沒有bug,如果沒有問題,就可以上架了。


    接下來的時間留給王皓去開發《開心消消樂》,關卡設計部分基本完工了,這是一個比較折磨的過程,因為他不能隻看著原版遊戲怎麽設計就照著設計,如果是那樣的話,後麵的幾千上萬關都得那麽做,所以他必須要找到一個方法去解決這個問題,而他的時間主要也花在了這個上麵。


    至少,現在是把底子給做好了,等遊戲開發出來以後,就能把它丟給工作室,後續的更新就不歸王皓負責了。他的精力不能浪費在這種小事上麵。


    下午,《歡樂麻將》一切準備就緒。


    發售的形式為遊戲免費道具收費的內購製,微信小組件獨占,之所以不上其它應用商店也是在談判的時候多一點籌碼,不然一點好處都不給微信遊戲那邊,他們也不會心甘情願就讓利百分之五十出來。


    對於這款遊戲的營銷,不管是地球遊戲還是微信遊戲都沒有去刻意宣傳,主要是擔心友商眼紅,還是低調行事。


    由於沒有宣傳,《歡樂麻將》的首發就隻有幾百人在線,其中不乏“親友團”,整個地球遊戲工作室的員工都參與進了首發的試玩,雖然遊戲跟他們昨天玩的沒有多少變化。


    遊戲的開頭是微信遊戲的logo,接著是地球遊戲工作室,然後是王皓首次引用的“健康遊戲忠告”。


    進入到遊戲畫麵,首先是玩家選擇性別,選擇完的人物會出現在屏幕的左側,一開始身上就是很簡單的白t和長褲,裝扮商城尚未開啟,界麵的上方是歡樂豆,中間是兩個模式選擇,下方是背包和商城。


    因為是試水作,所以王皓一開始就沒準備投入太多的精力,等遊戲熱度起來了再完善也不遲。

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