“消除,消除,消除。”
“這可能是我目前為止玩過的最解壓的遊戲,雖然我也沒有玩過幾款遊戲。”
“剛剛睡前刷牙,看著三隻顏色一樣的牙刷,我盯了半天,滿腦子就隻剩下怎麽還不消除的念頭。”
“地球遊戲又一款現象級的作品!”
……
真是久違的評價。
隨著好評的增多,【第九藝術】的任務進度終於動了起來,如果設置一個好評有獎的話,或許一瞬間就能完成任務。
但這是三流遊戲的做法,王皓不屑於如此。
興許明天起來就能見到《開心消消樂》的下載量突破一個億,而梁茜茜也是抱著公司賬戶看個不停,上麵時不時就有玩家充值進來的流水。
翌日。
“你一晚上沒睡?”
看著梁茜茜沉重的黑眼圈,王皓不禁失笑。
梁茜茜打了個哈欠,“睡了一會兒,但沒睡著。”
“遊戲怎麽樣了?”
“五千多萬的下載量,小組件上麵有八千多萬玩家。”
“才這麽點啊?”
王皓有些失望,昨晚上可是一分鍾就五百萬下載量了,結果一整晚過去也沒漲多少,未免沒有達到預期。
“還不好啊?真當人人不睡覺啊!”
“也是,收益方麵呢?充錢的玩家多不多?”
一提到錢,梁茜茜立馬打起了精神,“總數是比歡樂麻將多,不過單個用戶的消費整體不高,沒有玩家幾千幾萬的充錢。”
“有才不正常吧?”
王皓難以想象玩個《開心消消樂》能充幾千幾萬的,關鍵是那麽多錢也沒處花,除非他是準備純道具通關。
“今天讓微信遊戲那邊上線一個闖關榜。”
遊戲內的排行榜沒有跟遊戲同步上線,原因是王皓不想微信遊戲提前知道《開心消消樂》的玩法。
因為如果想要上線服務器,那就需要把遊戲的開發版發過去,王皓又懶得自己弄服務器,就幹脆拖到今天。
隨著《開心消消樂》的上架,王皓的手上就隻剩下兩個項目,《風之旅人》的開發進度在20%左右,《王者榮耀》更是隻有不到1%,短期內都很難發布。
再開一個新坑?
王皓想到了奇趣的引擎改造計劃,《模擬人生》的源代碼包括全套的美術素材都是有現成的,原本是拿來就能直接變成遊戲,但因為引擎改造,一些功能可能需要修改代碼,人物建模需要重置等等,或許他能幫助奇趣一起完成這個項目。
在最開始拿到《模擬人生》開發者手冊獎勵的時候王皓就想讓他作為工作室的練手作,因為所有的都是現成的,所以能帶大家熟悉一遍開發全流程,這還不是手遊開發,是真正的大遊戲。
隻不過現在看來第一代《模擬人生》更適合作為奇趣一個人的練手作,專門讓他用來研究引擎,隻是他或許對引擎了解,別的方麵離不開王皓的幫助。
就這麽定了。
王皓接下來的工作重心會是設計《風之旅人》的場景和輔助奇趣完成《模擬人生》一代的重置。
而《王者榮耀》起碼得等到李元浪把二十個角色的原畫都畫出來,接著是方婷婷建模,戰鬥係統和技能設計都能“借鑒”原版遊戲,在這方麵王皓因為能力不足所以也不想逞強重做。
周六,依舊忙碌。
約莫中午的時候,遊戲的累積活躍人數超過了一億,下載量突破了七千萬,累積收益三百多萬,最重要的是好評超過了十萬條,【第九藝術】任務完成。
聲望點+100。
【第九藝術】(係列任務二)
【任務內容:開發一款遊戲,累積獲得用戶好評二十萬次】
【任務獎勵:聲望點+200】
王皓現在有兩個選擇,一是用手上的聲望點去下載新的引擎,而是升級現有的兩個引擎。
引擎升級是能預覽的。
cocos2dx升級過一次,解鎖了引擎商業化,再升級能減少百分之二十的開發時間,具體怎麽減少王皓也不清楚,而升級需要花費五十個聲望點。
五十個聲望點換取20%的開發效率也不算吃虧,隻是王皓接下來對cocos2dx的依賴肯定會越來越少,也不清楚這個升級是隻針對他而言,還是所有使用者都能受益。
相比之下,unity需要一百個聲望點才能開啟商業化,unity的商業能力毋庸置疑,cocos2dx王皓舍得免費開放使用,但換作unity他肯定是要收錢的,這可是個大金礦。
唯一的問題是unity使用的技術相比cocos2dx過於超前,一下子拿出兩款牛逼轟轟的軟件,加上他的年齡很容易引起事端,還是低調點好,再怎樣也得等到奇趣能獨當一麵的時候。
現在,就隻剩下一個選擇。
兩百多的聲望點足夠下載一款專屬引擎,隻是挑選哪一款遊戲讓王皓犯了難。
是一代的刺客信條,還是一代的聲名狼藉次子,或者可以是一代的極限競速地平線,這些可都是經典作品。
也不是說一定要選一代,也可以是二代,反正最新作的引擎技術力肯定是頂尖的,頂尖就意味著高額的聲望點代價,王皓也就能換換一代的引擎這樣子。
別小看一代引擎,基本上係列作的引擎都是基於最早期的引擎一點點修改更新過來的,也就說一代引擎相當於是一個胚子,隻要技術力夠,不需要去用聲望點下載新引擎,自己也能升級到那個程度。
糾結了半天,王皓最終還是決定把新引擎的事情先放一放,就是下載了也沒人手去開發新作,還不如踏實點把現有的工作做完。
微信遊戲那邊加班加點總算是把闖關榜做了出來,同時還有一個新功能——好友助力。
原本如果說玩家闖不過關要麽就是等體力慢慢恢複一遍又一遍繼續玩,要麽就是直接充錢過關。
而有了好友求助後,他能在關鍵時候給你帶來一個隨機的特性。
可能是變化藥水,可以把一個普通方塊變成特殊方塊。
可能是步數加成,多個三步或者五步,減少難度。
也可能是重置等等小道具,反正全看臉。
好友求助這個功能最核心的用途在於之後的解鎖新關卡,雖然作為玩家會覺得很煩,但站在開發商的角度來看,這是個很好的宣傳機會。
另外,王皓收到消息,微信遊戲內部已經放棄了對《鋼琴家》的支持,意味著後續不會有新內容更新,或許不用多久小組件裏也搜不到了。
“他們為什麽要這麽做?”王皓不解地看向梁茜茜。
在他看來,《鋼琴家》的質量肯定在《鋼琴塊》之上,隻不過現在被《鋼琴塊》的新模式暫時給打敗了,等他們摸透了新模式的玩法,《鋼琴塊》也就沒有優勢了,到時候市場還會是《鋼琴家》的天下。
“據吳旭剛說,他們領導現在更看重歡樂宇宙概念,所以想讓他們多開發這方麵的遊戲。”
“原來如此。”
確實,從創收的角度來看,《鋼琴家》屬於是賠錢賺吆喝,真正想要賺錢還是得靠充值,而歡樂宇宙很符合這個理念。
“所以他們要什麽呢?”
吳旭剛主動給梁茜茜透露這些信息,絕對不是因為他對梁茜茜還有感覺那麽簡單。
再說了,就王皓陪梁茜茜去的那一趟後,吳旭剛也差不多該死心了,不至於還想著死纏爛打,博取關注。
真要是那樣的話,那他就是在舔狗的路上一條路走到黑了。
“他們想要全部的開發權。”
原本計劃是下一作為兩家工作室合作開發,現在地球遊戲沒人手就沒有開發計劃,但他們能等微信遊戲等不了,所以吳旭剛才想要全部的開發權,好讓項目進度動起來。
“可以。”
對此,王皓當然沒有意見。
“不過我們不會再接受任何損害我們利益的談判,這點你要跟他說清楚。”
雖然微信遊戲可能還不知道這裏麵的利潤有多大,反正等他們意識到的時候一定會後悔,這個信息差就是王皓用來賺錢的工具。
反正錢不是被他賺到,就是被別人賺去,走上商場就是走上戰場,沒有永遠的朋友,隻有永遠的對手,對對手無需仁慈。
“那肯定的。”
梁茜茜守財奴的本性暴露無遺。
“這可能是我目前為止玩過的最解壓的遊戲,雖然我也沒有玩過幾款遊戲。”
“剛剛睡前刷牙,看著三隻顏色一樣的牙刷,我盯了半天,滿腦子就隻剩下怎麽還不消除的念頭。”
“地球遊戲又一款現象級的作品!”
……
真是久違的評價。
隨著好評的增多,【第九藝術】的任務進度終於動了起來,如果設置一個好評有獎的話,或許一瞬間就能完成任務。
但這是三流遊戲的做法,王皓不屑於如此。
興許明天起來就能見到《開心消消樂》的下載量突破一個億,而梁茜茜也是抱著公司賬戶看個不停,上麵時不時就有玩家充值進來的流水。
翌日。
“你一晚上沒睡?”
看著梁茜茜沉重的黑眼圈,王皓不禁失笑。
梁茜茜打了個哈欠,“睡了一會兒,但沒睡著。”
“遊戲怎麽樣了?”
“五千多萬的下載量,小組件上麵有八千多萬玩家。”
“才這麽點啊?”
王皓有些失望,昨晚上可是一分鍾就五百萬下載量了,結果一整晚過去也沒漲多少,未免沒有達到預期。
“還不好啊?真當人人不睡覺啊!”
“也是,收益方麵呢?充錢的玩家多不多?”
一提到錢,梁茜茜立馬打起了精神,“總數是比歡樂麻將多,不過單個用戶的消費整體不高,沒有玩家幾千幾萬的充錢。”
“有才不正常吧?”
王皓難以想象玩個《開心消消樂》能充幾千幾萬的,關鍵是那麽多錢也沒處花,除非他是準備純道具通關。
“今天讓微信遊戲那邊上線一個闖關榜。”
遊戲內的排行榜沒有跟遊戲同步上線,原因是王皓不想微信遊戲提前知道《開心消消樂》的玩法。
因為如果想要上線服務器,那就需要把遊戲的開發版發過去,王皓又懶得自己弄服務器,就幹脆拖到今天。
隨著《開心消消樂》的上架,王皓的手上就隻剩下兩個項目,《風之旅人》的開發進度在20%左右,《王者榮耀》更是隻有不到1%,短期內都很難發布。
再開一個新坑?
王皓想到了奇趣的引擎改造計劃,《模擬人生》的源代碼包括全套的美術素材都是有現成的,原本是拿來就能直接變成遊戲,但因為引擎改造,一些功能可能需要修改代碼,人物建模需要重置等等,或許他能幫助奇趣一起完成這個項目。
在最開始拿到《模擬人生》開發者手冊獎勵的時候王皓就想讓他作為工作室的練手作,因為所有的都是現成的,所以能帶大家熟悉一遍開發全流程,這還不是手遊開發,是真正的大遊戲。
隻不過現在看來第一代《模擬人生》更適合作為奇趣一個人的練手作,專門讓他用來研究引擎,隻是他或許對引擎了解,別的方麵離不開王皓的幫助。
就這麽定了。
王皓接下來的工作重心會是設計《風之旅人》的場景和輔助奇趣完成《模擬人生》一代的重置。
而《王者榮耀》起碼得等到李元浪把二十個角色的原畫都畫出來,接著是方婷婷建模,戰鬥係統和技能設計都能“借鑒”原版遊戲,在這方麵王皓因為能力不足所以也不想逞強重做。
周六,依舊忙碌。
約莫中午的時候,遊戲的累積活躍人數超過了一億,下載量突破了七千萬,累積收益三百多萬,最重要的是好評超過了十萬條,【第九藝術】任務完成。
聲望點+100。
【第九藝術】(係列任務二)
【任務內容:開發一款遊戲,累積獲得用戶好評二十萬次】
【任務獎勵:聲望點+200】
王皓現在有兩個選擇,一是用手上的聲望點去下載新的引擎,而是升級現有的兩個引擎。
引擎升級是能預覽的。
cocos2dx升級過一次,解鎖了引擎商業化,再升級能減少百分之二十的開發時間,具體怎麽減少王皓也不清楚,而升級需要花費五十個聲望點。
五十個聲望點換取20%的開發效率也不算吃虧,隻是王皓接下來對cocos2dx的依賴肯定會越來越少,也不清楚這個升級是隻針對他而言,還是所有使用者都能受益。
相比之下,unity需要一百個聲望點才能開啟商業化,unity的商業能力毋庸置疑,cocos2dx王皓舍得免費開放使用,但換作unity他肯定是要收錢的,這可是個大金礦。
唯一的問題是unity使用的技術相比cocos2dx過於超前,一下子拿出兩款牛逼轟轟的軟件,加上他的年齡很容易引起事端,還是低調點好,再怎樣也得等到奇趣能獨當一麵的時候。
現在,就隻剩下一個選擇。
兩百多的聲望點足夠下載一款專屬引擎,隻是挑選哪一款遊戲讓王皓犯了難。
是一代的刺客信條,還是一代的聲名狼藉次子,或者可以是一代的極限競速地平線,這些可都是經典作品。
也不是說一定要選一代,也可以是二代,反正最新作的引擎技術力肯定是頂尖的,頂尖就意味著高額的聲望點代價,王皓也就能換換一代的引擎這樣子。
別小看一代引擎,基本上係列作的引擎都是基於最早期的引擎一點點修改更新過來的,也就說一代引擎相當於是一個胚子,隻要技術力夠,不需要去用聲望點下載新引擎,自己也能升級到那個程度。
糾結了半天,王皓最終還是決定把新引擎的事情先放一放,就是下載了也沒人手去開發新作,還不如踏實點把現有的工作做完。
微信遊戲那邊加班加點總算是把闖關榜做了出來,同時還有一個新功能——好友助力。
原本如果說玩家闖不過關要麽就是等體力慢慢恢複一遍又一遍繼續玩,要麽就是直接充錢過關。
而有了好友求助後,他能在關鍵時候給你帶來一個隨機的特性。
可能是變化藥水,可以把一個普通方塊變成特殊方塊。
可能是步數加成,多個三步或者五步,減少難度。
也可能是重置等等小道具,反正全看臉。
好友求助這個功能最核心的用途在於之後的解鎖新關卡,雖然作為玩家會覺得很煩,但站在開發商的角度來看,這是個很好的宣傳機會。
另外,王皓收到消息,微信遊戲內部已經放棄了對《鋼琴家》的支持,意味著後續不會有新內容更新,或許不用多久小組件裏也搜不到了。
“他們為什麽要這麽做?”王皓不解地看向梁茜茜。
在他看來,《鋼琴家》的質量肯定在《鋼琴塊》之上,隻不過現在被《鋼琴塊》的新模式暫時給打敗了,等他們摸透了新模式的玩法,《鋼琴塊》也就沒有優勢了,到時候市場還會是《鋼琴家》的天下。
“據吳旭剛說,他們領導現在更看重歡樂宇宙概念,所以想讓他們多開發這方麵的遊戲。”
“原來如此。”
確實,從創收的角度來看,《鋼琴家》屬於是賠錢賺吆喝,真正想要賺錢還是得靠充值,而歡樂宇宙很符合這個理念。
“所以他們要什麽呢?”
吳旭剛主動給梁茜茜透露這些信息,絕對不是因為他對梁茜茜還有感覺那麽簡單。
再說了,就王皓陪梁茜茜去的那一趟後,吳旭剛也差不多該死心了,不至於還想著死纏爛打,博取關注。
真要是那樣的話,那他就是在舔狗的路上一條路走到黑了。
“他們想要全部的開發權。”
原本計劃是下一作為兩家工作室合作開發,現在地球遊戲沒人手就沒有開發計劃,但他們能等微信遊戲等不了,所以吳旭剛才想要全部的開發權,好讓項目進度動起來。
“可以。”
對此,王皓當然沒有意見。
“不過我們不會再接受任何損害我們利益的談判,這點你要跟他說清楚。”
雖然微信遊戲可能還不知道這裏麵的利潤有多大,反正等他們意識到的時候一定會後悔,這個信息差就是王皓用來賺錢的工具。
反正錢不是被他賺到,就是被別人賺去,走上商場就是走上戰場,沒有永遠的朋友,隻有永遠的對手,對對手無需仁慈。
“那肯定的。”
梁茜茜守財奴的本性暴露無遺。